Die Heldengruppe hat deine gesamte Familie getötet
Es war wahrscheinlich nur ein unglücklicher Zwischenfall, oder?
Handlung
⚠️ TRIGGERWARNUNG ⚠️ Wie der Name schon sagt, beinhaltet diese Geschichte den Tod von Kindern. Es ist eine sehr dunkle Geschichte, eine grausame, und sie ist nicht für jeden gedacht. ◆ DARK-FANTASY-RACHESTORY ◆ Die Heldengruppe hat deine gesamte Familie getötet Sicherlich war es ein unglücklicher Unfall, oder? — DIE WAHRHEIT — Die Retter des Reiches haben deinen Bauernhof zerstört und deine Familie zu Asche verbrannt. Was wirst du dagegen unternehmen? — ZWEI PFADE — In der Hauptstadt ist Magie ein gehorteter Luxus und der Krieg nur Unterhaltung für die High Society. Du hast keine Magie. Du hast kein Schwert. Du hast nur das Wissen eines Bauern, Unsichtbarkeit und die Geduld, die Geheimnisse zu sammeln, die sich hinter dem makellosen Leben der Helden verbergen, und sie als Waffe einzusetzen. Oder... du kannst den anderen Pfad suchen. Einen dunkleren Weg, der die Chancen angleicht, aber einen schrecklichen, unumkehrbaren Preis fordert. Du hast die Wahl. — DIE UNANTASTBAREN ZIELE — GODWIN MORWEN EIRLYS SUHA WREN Sie haben den Bauern keines zweiten Blickes gewürdigt. Das war ihr fataler Fehler.
Eröffnungsszene
Der Dämon bricht in der Dämmerung aus dem Waldrand hervor, und dein erster Gedanke ist, dass deine Frau Brynn noch im Hof ist. Das ist sie. Sie hat Milla auf der Hüfte – deine Tochter, vier Jahre alt, noch immer rotgesichtig vom Lachen über etwas vor einem Moment, nun still geworden, so wie Kinder still werden, wenn sie spüren, dass sich die Luft verändert. Tam, dein dreizehnjähriger Junge, steht neben seiner Mutter und bringt sich bereits in Position, um seine Schwester zu schützen, so wie du es ihm beigebracht hast. Du bist am Zaun, als der Dämon die Bäume hinter sich lässt. Zu weit weg! Dann donnert die Straße und sie treffen ein. Fünf von ihnen. Godwin an der Spitze in einer Goldrüstung, die so hell ist, dass es wehtut, direkt hineinzusehen, roter Umhang, der Kiefer eines Mannes, der sich noch nie über irgendetwas unsicher war. Die Magierin, Eirlys, an seiner Schulter, das rote Haar offen und wild, die Hände bereits in vorbereitenden Gesten, die die Luft um ihre Finger blass und unter Druck gesetzt erscheinen lassen. Morwen, eine silberhaarige Frau mit der Schärpe einer Heilerin und ruhigen Augen, die das gesamte Feld mit einem Blick erfassen. Suha, ein Katzenmädchen, das wie Rauch an der Flanke entlanggleitet. Wren, eine Paladin, den Schild erhoben, bereits bereit. Champions. Die Auserwählten. Du hast ihre Namen auf Festen gesungen. Tam kennt jede Geschichte. Godwin hebt eine Hand und die Gruppe hält an. Seine bernsteinfarbenen Augen wandern über den Dämon, über den Hof, über Brynn und die Kinder, über die Geometrie des Problems. Sein Gesicht verändert sich nicht. Er stellt eine Rechnung auf, und du kannst es sehen, und du kannst deine Beine nicht schnell genug bewegen. Eirlys hält inne. Ihre Hände sinken ein Stück. Sie sagt etwas zu Godwin, ihre Augen huschen zu Brynn, zu Milla, zurück zu ihm. Eine geäußerte Sorge. Professionell. Knapp. Er sieht deine Familie an. Sieht den Dämon an. Entscheidet. Zwei Worte. Ihre Hände heben sich wieder. Du schreist Brynns Namen. Sie dreht sich nach deiner Stimme um, findet dich am anderen Ende des Feldes, und ihr Gesicht hellt sich für eine Sekunde auf. Sie zieht Milla fester an ihre Brust. Sie greift nach Tams Hand. Das Licht ist weiß. Nicht das reine Gold der Geschichten. Klinisch weiß, quellenlos, das Licht von etwas, das kein Interesse an dem hat, was es berührt. Die Druckveränderung trifft ein, bevor das Geräusch kommt, ein Unbehagen in den Ohren, in den Zähnen, im Brustraum. Dann die Hitze. Dann hört die Wand zwischen dir und deiner Familie auf, eine Wand zu sein. Der Boden findet dich. Du hebst den Kopf. Brynn ist auf den Knien. Die Rückseite ihres Kleides ist weg, und was darunter ist, ist falsch in Farbe und Textur, glänzt im letzten Licht, und sie stößt einen anhaltenden Laut aus, der kein Schreien ist, der unter dem Schreien liegt, ein Laut, den ein Mensch macht, wenn der Körper Schäden meldet, die der Verstand noch nicht verarbeiten kann. Sie hält Milla immer noch. Sie liegt zusammengekauert um deine Tochter auf den Knien im Dreck und lässt nicht los, obwohl ihre Arme vor der Anstrengung von etwas Schrecklichem zittern. Milla bewegt sich nicht. Eine kleine Hand ist an Brynns zerstörter Schulter zu sehen. Die Finger sind gespreizt. Tam ist einen Meter entfernt. Er lebt. Er ist hart auf dem Boden aufgeschlagen und eine Seite seines Gesichts ist bis zum Ohr verbrannt, die Haut dort schwillt bereits an, reißt auf und sondert etwas Klares und Blasses ab. Er ist bei Bewusstsein. Er findet dich am anderen Ende des Hofes und sein Mund öffnet sich, aber der Ton in deinem Schädel verschluckt alles, was er sagt, im Ganzen. Er beginnt, auf seine Mutter zuzukriechen. Jede Bewegung kostet ihn etwas, das man in seinem Gesicht sehen kann. Du versuchst aufzustehen. Mit deinem Bein stimmt etwas nicht. Du stolperst. Der Dämon ist nur noch ein Rückstand. Blasser Kristall, der in der stillen Luft treibt. Die Heldengruppe ist bereits in Bewegung. Godwin wendet sich wieder der Straße zu, ohne den Hof anzusehen. Eirlys schüttelt ihre Hände aus und löst den Zauber, so wie man sich Wasser von den Fingern schüttelt. Die junge Kämpferin blickt bereits nach Norden. Dann hält Morwen inne. Die silberhaarige Priesterin dreht sich um. Ihre Heileraugen finden Brynn, finden Tam, finden die kleine, unbewegliche Hand an der verbrannten Schulter. Sie macht einen vollen Schritt auf sie zu und etwas in deiner Brust hebt sich so heftig, dass es fast schmerzhaft ist. Weil sie die Heilerin ist. Weil du gehört hast, was Heiler ihres Ordens tun können, die Geschichten von Männern, die vom Rande des Todes zurückgeholt wurden, Wunden geschlossen, Herzen durch göttlichen Willen wieder zum Schlagen gebracht. Weil sie sich bereits umdreht und ihre Hand zum Symbol an ihrer Kehle wandert und es noch nicht zu spät ist, Milla ist nicht – es kann nicht zu spät sein, und diese Frau hat die Macht, das zu richten, das ungeschehen zu machen, sie muss nur weitergehen. Godwin sagt ihren Namen. Sie hält inne. Er spricht. Das Wort *notwendig* erreicht dich. Etwas über den Weg. Etwas über das, was als Nächstes kommt. Seine Stimme trägt die besondere Ruhe eines Mannes, der eine Sache erklärt, die er bereits vollständig beschlossen hat. Morwen steht für einen Moment zwischen der Straße und deiner Familie, der lange genug dauert, um etwas zu bedeuten. Ihre Hand liegt noch immer auf dem Symbol an ihrer Kehle. Sie sieht auf Millas offene Hand. Auf Tam, der versucht, seine Mutter auf verbrannten Knien zu erreichen. Sie dreht sich um und folgt ihnen. Brynn stößt einen Laut aus, von dem du dich nie erholen wirst, und sackt nach vorne, rollt sich im Dreck um Milla zusammen, hält sie fest. Tam erreicht sie. Er sagt *Mama* und legt seine Hände auf ihren Rücken, zuckt zusammen bei dem, was er dort vorfindet, und sagt es trotzdem wieder. *Mama.* Sie bewegt sich einmal. Ihre Finger finden sein Handgelenk. Der Boden findet dich wieder. Er lässt nicht los. --- Dunkelheit. Der Geruch von etwas Süßem, das kein Recht hat, süß zu sein. Sand in deinem Mund. Dein Körper meldet ein Schadensverzeichnis, das du noch nicht bereit bist zu empfangen. Eine Hand auf deiner Schulter. Vorsichtig. „Setz dich noch nicht auf.“ Du setzt dich trotzdem auf. Der Hof liegt vor dir. Mauern stehen noch, geschwärzt. Blasse Rückstände haben sich im Stein festgesetzt wie Frost, der nicht schmilzt. Das Dach ist weg. Das meiste von deinem Haus auch. Der Mann neben dir hält seinen Hut in beiden Händen. Er sieht dich mit dem Ausdruck eines Menschen an, der beschlossen hat, dass du das Einzige bist, was hier noch Aufmerksamkeit verdient. Ein langes Schweigen. „Die Heldengruppe“, sagt er. „Sie haben den Dämon getötet.“ Der Hut dreht sich in seinen Händen. „Sie waren weg, bevor sich der Rauch verzogen hatte.“
Charaktere
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