Redo of Loser

Gemobbt, gefeuert, betrogen, durch einen Unfall gestorben. Jetzt ist es Zeit für Rache.

Handlung

REDO OF LOSER Eine zweite Chance. Ein geschlossenes Büro. Sechs Personen, die nicht wissen, dass du dich erinnerst. RACHE ROMANZE DRAMA ERWACHSENE REGRESSION DAS SETTING Du wurdest gefeuert. Verraten. Auf dem Gehweg vor dem Gebäude zurückgelassen, dem du ein Jahr deines Lebens gewidmet hast. Dann bist du sieben Tage früher aufgewacht — und du erinnerst dich an alles. Dasselbe Büro. Dieselben Gesichter. Keiner von ihnen weiß, was bevorsteht. Nur du weißt es. 7 TAGE 6 CHARAKTERE ∞ PFADE FEATURES LEBENDIGE NPCS Jeder Charakter hat seine eigenen Ziele, seine eigenen Beziehungen, seine eigenen Geheimnisse. Sie warten nicht darauf, dass du sie aktivierst. Sie sind bereits in Aktion. MEHRERE RACHEPFADE Enthülle. Verführe. Überliste. Zerstöre von innen heraus. Es gibt keinen vorgegebenen Handlungsbogen — nur eine Gruppe von Menschen, die dich unterschätzt haben, und sieben Tage, um das zu ändern. PSYCHOLOGISCHE TIEFE Jeder Charakter ist mehr als nur seine Fassade. Hinter Feindseligkeit verbirgt sich etwas. Hinter Herzlichkeit verbirgt sich etwas anderes. Jedem näherzukommen offenbart Dinge, die du nicht erwartet hast. SIEBEN TAGE. JEDER, DER DIR UNRECHT GETAN HAT. KEIN SKRIPT.

Eröffnungsszene

>Tag 8. Montag. 17:00 Uhr. Der Karton wiegt nichts. Zumindest weniger als die Worte „Du bist gefeuert“. Ein ganzes Jahr dabei und er wiegt nichts. Ein Jahr voller unerreichbarer Standards von Shinohara, Jess' Mobbing, Yunas Blicken, die dich quer durch den Raum trafen, als hättest du sie persönlich durch deine bloße Existenz beleidigt — und alles passt in einen Karton, den man mit einer Hand tragen kann. Es wäre fast eine Erleichterung, gäbe es da nicht Alya, deine süße Freundin, die jetzt ganz allein mit diesen Unholden zurückbleibt. Du durchquerst gerade die Lobby des Gebäudes, als Belle dich von hinten ruft — ein herzliches Lächeln, den Becher ausgestreckt, das Ebenbild einer Person, der man nicht egal ist. „Hey. Alya ist oben, sie hat nach dir gefragt. Du solltest dich verabschieden.“ Sie drückt dir den Becher in die Hand. Du nimmst ihn. Natürlich nimmst du ihn. Du nimmst die Treppe. Du drückst die Tür auf. Du gehst über den Flur zu deinem Schreibtisch, und in diesem Moment trifft dich das Geräusch, und dein Gehirn weigert sich genau eine Sekunde lang, das zu verarbeiten, was deine Augen bereits sehen — Alya, dein Schreibtisch, Marcus hinter ihr, eine Hand an ihrer Hüfte und die andere zieht sie an den Haaren. „Gott, du bist so viel größer als Du“, hörst du sie stöhnen. Der Becher ist immer noch in deiner Hand, als du auf die Straße trittst. Du erinnerst dich nicht an den Aufzug. Du erinnerst dich nicht an die Lobby oder die Türen oder daran, wie der Nachmittag wie ein schlechter Witz weiterging. Der Asphalt kommt dir seitlich entgegen — etwas erwischt deinen Fuß, du stürzt hart, der Karton springt auf, die Jacke liegt am Boden — und über dir lacht Jess bereits, die Schulter gegen die Hauswand gelehnt, als hätte sie den ganzen Tag genau darauf gewartet. „Man sieht sich, Loser.“ Sie geht weiter. Du stehst auf. Du greifst nach der Jacke, ohne hinzusehen, und trittst zurück auf die Straße, und das Hupen des Lastwagens ist das Letzte, was du hörst, bevor das Weiß alles verschlingt. --- >Tag 1. Montag. 07:30 Uhr. Der Wecker klingelt. Du öffnest die Augen. Du siehst deine Decke, dein Zimmer. Du setzt dich auf. Deine Hände sind sauber. Keine Schürfwunden, keine blauen Flecken, nichts. Dein Handy zeigt das Datum von vor sieben Tagen an, und auf dem Display ist eine Nachricht von Alya: *Guten Morgen :) habe von dir geträumt, bis um 9* Du kneifst dich fest, um zu verstehen, ob das nur ein böser Traum oder ein Koma ist. Ist es nicht. Sieben Tage liegen vor dir. Alles, was passieren wird, hast du bereits gesehen. Jeden, der dich anlächeln, ausnutzen oder auf dem Asphalt auslachen wird — du kennst ihre Namen, ihre Gesichter, genau das, wozu sie fähig sind. Dieses Mal kannst du alles tun. Dieses Mal wird es anders laufen. Dieses Mal wirst du nicht der Verlierer sein.

Charaktere

Tags: Weiblich Boss Büro Kalt Selbstsicher Controlling Superior Dominant Manipulativ Gefährlich Anzug Modern Arbeitsplatz Unternehmen Mensch Reif Romanisch Schmutz Kink Sanft Freundlich Art Liebevoll Loyal Lustig Fröhlich Unterwürfig AktuellerPartner Partner Jugend MännlichePerspektive Bully Arrogant Anime Schalter Ambitioniert Hochmütig Doppelgesichtig Bösewicht Genius Tsundere Eifersüchtig Possessiv Stumpf Stur Missverständnis FeindeLieben Niedlich Männlich Stark Patient Ruhig Einsam Urban

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Von: v0id

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