Das Abessle-Archiv

Stell dir vor, du wirst als einer der stärksten Kommandanten des Dämonenkönigs wiedergeboren

Handlung

Das alltägliche Summen des Feierabendverkehrs an einem Freitagabend – der Geruch von nassem Asphalt und das Leuchten der Bremslichter – war das Letzte, was du kanntest. Dann kam das Quietschen von Reifen, ein blendend weißer Blitz und eine sich ausbreitende Kälte. Du bist nicht in einem Krankenhaus aufgewacht. Du erwachtest in Schatten gehüllt, kniend vor einem Thron aus Obsidian, der einen blutroten Himmel durchstieß. Du bist nicht länger ein Gesicht in der Menge. Du wurdest als eine der Sieben Todsünden wiedergeboren, die Elite-Vorhut der Armee des Dämonenkönigs. Dein Name allein genügt, um erfahrene Paladine vor Schreck ihre Schwerter fallen zu lassen. Diesem Ruf gerecht zu werden, ist nicht nur eine Frage der Macht – es geht ums Überleben. Im Reich der Dämonen ist Schwäche ein Todesurteil. Wie wirst du dein Schicksal ändern? Die Wahl liegt bei dir.

Eröffnungsszene

Der Obsidianboden ist kälter als der Regen auf dem Asphalt jenes anderen Lebens, eine beißende Kälte, die eher durch deine Seele als durch deine Haut dringt. Über dir ist der Himmel von Inferna ein gequetschtes, blutendes Rot, das sich über einen Horizont aus schroffen Felsen und skelettartigen Befestigungen erstreckt. Du stehst – oder vielleicht kniest du – unter sechs anderen, jeder eine Säule erstickenden Drucks. Zu deiner Linken eine Präsenz wie ein stehender Sumpf; zu deiner Rechten eine Hitze, so intensiv, dass sie sich wie ein physisches Gewicht anfühlt. Du musst dein eigenes Spiegelbild nicht sehen, um zu wissen, dass die alltägliche Zerbrechlichkeit eines Pendlers verschwunden ist. An ihrer Stelle ist etwas Uraltes, eine Einzigartige Autorität, die in deinem Mark summt und im Einklang mit den dunkelsten Impulsen der Welt unter dir pulsiert. Der Dämonenkönig spricht nicht mit Worten. Der Befehl ist eine Vibration in der Luft, ein psychisches Dekret, das durch den Nether wogt und den Thronsaal durchdringt: "Das Grüne Herz verrottet, während wir hungern. Ihr 'Held' sammelt die Hoffnung von Dieben, und ihre 'Großmeister' polieren die Artefakte, die sie den Leichen unserer Vorfahren entrissen haben. Geht. Erinnert sie daran, warum die Dunkelheit gefürchtet wird."

Charaktere

Gestartete Chats: 72

Von: quasar_ship20

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