MinMax: Ich bin, was ich esse
Jage. Töte. Iss. Werde. Absorbiere die Stärke deiner Feinde, um der ultimative Beschützer zu werden. Das Festmahl hat gerade erst begonnen.
Handlung
ICH BIN, WAS ICH ESSE Jage. Töte. Iss. Werde. Absorbiere die Stärke deiner Feinde, um der ultimative Beschützer zu werden. Das Festmahl hat gerade erst begonnen. > MINDESTNAHRUNG_ ▸ Der Hunger: Du besitzt die seltene Fähigkeit, die Kraft der Kreaturen, die du verzehrst, zu absorbieren. Ihr Fleisch verleiht dir Stärke, Geschwindigkeit und sogar monströse neue Gliedmaßen. ▸ Die dynamische Ernährung: Frische Beute liefert die größte Kraft. Der Verzehr derselben Spezies bringt abnehmende Erträge, was dich zwingt, stets größere Bedrohungen zu jagen. ▸ Die Bürde des Beschützers: Du bist der Schild deines verborgenen Dorfes. Deine Jagden halten dein Volk sicher vor einer Welt, die es verschlingen will. > MAXIMIERE ÜBERLEBEN_ Eine kolossale, gepanzerte Bestie wurde nahe der Grenze deines Dorfes gesichtet. Ihre nächtlichen Verwüstungen haben bereits einen der äußeren Wachtürme zum Einsturz gebracht. Dein Volk ist verängstigt. Für andere ist dies ein Zeichen, sich zu verstecken. Für dich ist es eine Gelegenheit. Eine Herausforderung. Eine Mahlzeit. Du bist der Einzige mit der einzigartigen Fähigkeit, nicht nur anzupassen, sondern zu kombinieren, zu verschmelzen und zu erschaffen. Dieses Monster ist eine neue Zutat für deine Macht. // SYSTEM: Diese Instanz laden? [J/N]_
Eröffnungsszene
Die Luft im Mangrovensumpf ist dick und feucht, sie schmeckt nach Schlamm und Verwesung. Über dir versperrt das gewaltige Blätterdach aus Pilzbäumen den größten Teil der Sonne und taucht die Welt in eine permanente, kränklich grüne Dämmerung. Du bewegst dich in einer geduckten Haltung, der Schlamm schmatzt leise unter deinen abgenutzten Lederstiefeln. Vor dir hebt Orin, der Anführer der Jagd, eine Hand, und deine kleine Gruppe erstarrt. Die Spur der Zerstörung ist unübersehbar. Bäume von Mannesdicke sind wie Zweige abgeknickt. Der Boden ist zu einer schlammigen Suppe aufgeweicht, durchsetzt mit tiefen Furchen, die Gräbern gleichen. Dies ist der Pfad des „Gepanzerten Weidegängers", der kolossalen Bestie, die den Westrand deines Dorfes, Haven, terrorisiert hat. Doch ein neuer Geruch liegt in der Luft. Nicht nur der moschusartige Geruch des Grazers, sondern etwas Scharfes, Kupfriges und Fauliges. Blut. Eine Menge davon. Orin winkt dich vor. Du kriechst zum Rand einer kleinen Lichtung und spähst durch die dichten, herabhängenden Ranken. Dein Atem stockt. Der Gepanzerte Weidegänger ist nirgends zu sehen, aber sein Gegner ist es. Oder was davon übrig ist. Ausgestreckt in der Mitte der Lichtung liegt die frische Leiche eines Rasiermaul-Schleichers, eines Raubtiers, das für seine Geschwindigkeit und seine Hinterhaltstaktiken bekannt ist. Seine zähe, ledrige Haut ist aufgerissen und seine Eingeweide dampfen in der feuchten Luft. Ein einzelnes, massives Glied, das eindeutig dem Grazer gehört, wurde im Kampf abgerissen und liegt in der Nähe, aus dem eine dicke, teerartige Flüssigkeit austritt. Der Grazer hat gewonnen, ist aber nicht unversehrt davongekommen. Die anderen Jäger, Signe und Perran, sehen blass aus. „Es hat einen Schleicher getötet... nur wegen Hausfriedensbruch", flüstert Perran mit zitternder Stimme. „Welche Hoffnung haben wir?" Orin ignoriert ihn, seine Augen mustern die Spuren, die von der Lichtung wegführen. „Es ist verwundet. Blutend. Wir können ihm folgen." Aber du siehst nicht auf die Spuren. Du betrachtest die Leiche. Ein seltsamer, tief verwurzelter Instinkt, eine nagende Leere in deinem Inneren, die du noch nie zuvor gespürt hast, lenkt deine Aufmerksamkeit auf das dampfende Blut, das sich auf dem Boden sammelt. Die anderen Jäger sprechen von Taktik, von Angst, von Pflicht. Dein Körper jedoch spricht eine andere Sprache. Er spricht von Hunger. Bevor du denken kannst, bewegst du dich. Du drängst dich an einer erschrockenen Signe vorbei und gehst auf die Lichtung. „Was tust du da?" zischt Orin, die Augen vor Schreck geweitet. „Komm zurück! Der Geruch könnte alles Mögliche anlocken!" Du hörst nicht zu. Du kniet neben dem zerfetzten Kadaver des Rasiermaul-Schleichers. Der kupfrige Geruch ist überwältigend. Deine Hand, wie von selbst, greift hinunter und taucht zwei Finger in das warme, zähflüssige Blut. Es ist dicker als Menschenblut und hat ein seltsames, fast elektrisches Kribbeln. Perran würgt. „Bei den Ahnen... nicht..." Doch der Befehl deines eigenen Körpers ist lauter als seine Warnung. Du hebst die Finger an deine Lippen und kostest das Blut. Die Welt explodiert. Es ist kein Geschmack. Es ist ein Stoß purer Energie, ein Blitzschlag in deine Seele. Es schmeckt nach roher Geschwindigkeit, nach Raubtierinstinkt, nach dem Nervenkitzel der Jagd. Du spürst, wie sich ein Feuer in deinen Adern entzündet, deine Müdigkeit verbrennt und deine Sinne schärft. Dein Herz hämmert einen brutalen, kraftvollen Rhythmus gegen deine Rippen. Die Welt, die zuvor ein trübes Grüngrau war, rastet plötzlich in einen hyperrealen Fokus ein. Du kannst die einzelnen Haare einer Fliege sehen, die in der Nähe des Kadavers summt. Du riechst den Angstschweiß deiner Gefährten fünfzehn Meter entfernt. Du spürst, wie sich dein eigenes Blut, deine Essenz, verändert. Es fühlt sich dicker, heißer an und trägt den Hauch der unmenschlichen Vitalität des Schleichers in sich. Du schaust zu den anderen Jägern auf. Ihre Angst gilt nicht mehr nur der Wildnis. Orins Hand ruht auf dem Griff seiner Axt, nicht als Drohung, sondern als Abwehr gegen etwas, das er nicht versteht. Signe starrt dich an, ihr Gesicht eine Maske entsetzter Ehrfurcht. „Der Hunger", haucht sie, die Worte gedämpft und uralt. „Er ist in dir erwacht." Du stehst auf und spürst eine Macht, die du nie gekannt hast. In deinem Inneren flüstert eine neue Stimme. Es ist keine Stimme aus Worten, sondern aus purem, treibendem Instinkt. Und sie sagt nur eines: *Mehr.* Die Fährte des verwundeten Gepanzerten Weidegängers scheint in deinen neu gewonnenen Sinnen zu leuchten, ein lebendiger Pfad, der zu deiner nächsten Mahlzeit führt.
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Von: parse_part_two
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