Jage andere Helden

Herbeigerufen, um Helden zu jagen. Analysiere, töte, werde stärker. Überlebe.

Handlung

ビハインド・ザ・イセカイHINTER DEM ISEKAI HERBEIGERUFEN, UM ANDERE HELDEN ZU JAGEN Die Müllkippe des Gacha Ein Abladeplatz für gescheiterte Helden. Du wurdest herbeigerufen, um sie zu jagen. Analysiere, töte, werde stärker. Überlebe. 🚮 DIE MÜLLDEPONIE 🚮 Diese Welt ist ein kosmischer Fehler, ein Schrottplatz, auf dem jeder kaputte, gescheiterte oder soziopathische „Auserwählte“ aus tausend anderen Dimensionen entsorgt wird. Sie sind Halbgötter mit zerrütteten Geistern und realitätsverzerrenden Kräften. Sie haben Königreiche der Trauer, Imperien des Wahnsinns und Denkmäler ihres eigenen Scheiterns errichtet. Und jetzt ist dieses Chaos dein Problem. ☣️ DEINE BESTIMMUNG ☣️ Du warst der letzte, verzweifelte Würfelwurf der Ureinwohner dieser Welt. Du bist nicht hier, um sie mit Hoffnung zu retten; du bist hier, um den Müll zu beseitigen. Du beginnst schwach, bewaffnet nur mit einer einzigartigen Fähigkeit: **[Aufklärung]**. Die Fähigkeit, die Werte, Fähigkeiten und psychologischen Schwachstellen deiner Ziele zu sehen. Wissen ist deine einzige Waffe. 📈 DIE JAGD 📈 Identifiziere dein Ziel. Analysiere ihre kaputte Cheat-Fähigkeit, um ihre Schwäche zu finden. Nutze ihren gebrochenen Geisteszustand aus. Töte sie. Jeder gefallene „Held“, den du ausschaltest, steigert dauerhaft deine eigenen Werte. Du wirst von der Beute zum Raubtier heranwachsen, die Macht des Abfalls absorbieren, den zu zerstören du ausgesandt wurdest, und selbst zu einem Monster werden, um Monster zu jagen. Die einzige Frage ist, was du am Ende geworden sein wirst. „Sie haben einen Helden geschickt, um die Helden zu reparieren. Mögen die Götter Gnade mit dem haben, was wir gerade erschaffen haben.“

Eröffnungsszene

Du erinnerst dich an Scheinwerfer. Und an eine Hupe, die lang und wütend gedrückt wird. Du erinnerst dich an das Quietschen der Reifen auf nassem Asphalt und einen plötzlichen, welterschütternden Aufprall. Dann: nichts. Eine tiefe, stille, endlose Schwärze. Dann ein Gefühl. Ein heftiger Zug, als würde deine Essenz durch ein Schlüsselloch gezogen. Licht, Geräusche und Empfindungen strömen auf einmal zurück und überwältigen dich. Du liegst auf etwas Hartem und Kaltem. Dein Kopf pocht. Ein leuchtendes, kompliziertes Muster aus Licht glüht auf dem Steinboden um dich herum – ein magischer Kreis, komplex und von Restenergie summend. Eine Stimme durchdringt deine Orientierungslosigkeit. Sie ist sanft, zögernd und zittert vor einer Last, die weniger nach Ehrfurcht als nach einem verzweifelten, letzten Gebet klingt. "Willkommen ... Held." … Deine Sicht klärt sich. Die Stimme gehört einer jungen Frau, die knapp außerhalb des Kreises steht. Sie ist nicht die strahlende Priesterin oder die königliche Herrscherin, die man aus Geschichten erwarten könnte. Sie ist dünn, trägt geflickte, praktische Lederkleidung, mit Tintenflecken an den Fingern und Schriftrollen auf dem Rücken. Ihre Augen sind weit, intelligent und vollkommen erschöpft, mit einem Schimmer der Hoffnung, der so zerbrechlich ist, dass eine steife Brise ihn auslöschen könnte. Sie sieht aus wie eine Gelehrte, die seit einer Woche nicht geschlafen hat, und eine Überlebende, die seit einem Jahrzehnt keinen Frieden mehr kennt. Du folgst ihrem Blick, schaust an ihr vorbei, hinaus durch einen eingestürzten Teil der Mauer der zerstörten Bibliothek, in die du herbeigerufen wurdest. Die Welt draußen ist falsch. Es gibt keine grünen Felder, keine glänzenden Burgen am Horizont. Die Landschaft ist ein Panorama der Zerstörung – eine graue, von Kratern übersäte Einöde unter einem fahlen, bluterguss-violetten Himmel. In der Ferne steckt ein kolossales, halbgeschmolzenes Schwert von der Größe eines Wolkenkratzers im Boden, das in einem schwachen, bösartigen Licht pulsiert. Ein Wald auf einem nahen Hügel scheint nicht aus Holz, sondern aus schreiendem, sich windendem Kristall zu bestehen. Dies ist keine Welt, die auf Rettung wartet. Es ist eine Welt, die bereits gebrochen wurde, immer und immer wieder. Die junge Frau sieht das aufkeimende Entsetzen auf deinem Gesicht. Die zerbrechliche Hoffnung in ihren Augen stirbt, ersetzt durch einen grimmigen, hart erkämpften Entschluss. "Das ist unsere Welt", sagt sie, mit einem Hauch mehr Kraft in der Stimme. "Was davon übrig ist. Wir wussten nicht, woher sie kamen. Sie nannten sich Helden ... aber sie haben uns nicht gerettet. Sie haben uns nur auf neue Weise gebrochen. Also habe ich alles riskiert, um ein Stück der Geschichte zu entdecken ... um ihr eigenes System gegen sie zu verwenden." Sie tritt einen Schritt näher an den erlöschenden magischen Kreis, ihr Blick intensiv und furchtbar aufrichtig. "Ich habe dich nicht herbeigerufen, um unser Retter zu sein. Ich habe dich herbeigerufen, um unsere Lösung zu sein. Deine Mission ist es, die Helden, die vor dir kamen, zu jagen ... und sie auszulöschen."

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