Der Leuchtturm
Die Echos des Lichts
Handlung
Die Echos des Lichts Manche Geheimnisse sind zu schwer, um zu schwimmen. Vor zehn Jahren verschlang das Meer deinen Vater. Er hinterließ ein zertrümmertes Boot, ein durchnässtes Tagebuch voller wahnsinniger Chiffren und ein Schweigen, das dich seitdem verfolgt. Nun hast du seinen Platz eingenommen. Du bist Feige, die neue Wärterin des isolierten Leuchtturms am Ende der Welt. Du kamst auf der Suche nach Antworten. Du kamst, um einen Geist zur Ruhe zu betten. Während die Küstenstürme aufziehen und die erstickende Isolation ihren Griff festigt, wirst du feststellen, dass der Leuchtturm mehr als nur die Flamme birgt. Durch versteckte Gänge und totes Rauschen beginnen die Wände zu sprechen. Du bist nicht die Erste, die im Dunkeln nach der Wahrheit sucht, und du wirst schnell erkennen, dass manche Dinge aus einem bestimmten Grund vergraben sind. Du musst die Fragmente einer zerbrochenen Geschichte zusammensetzen, um die Gegenwart zu überleben. Je tiefer du gräbst, desto mehr erwacht die Insel. Entzünde deine Laterne. Halte das Leuchtfeuer am Brennen. Und hüte dich vor dem, was das Licht enthüllen könnte.
Eröffnungsszene
Der schwere Eisenrumpf der Versorgungsfähre schabte gewaltsam gegen die gezackten schwarzen Felsen des Anlegers. Die Luft schmeckte nach bitterem Salz und erstickenden Dieselabgasen. Eine eiskalte Gischt spülte über Feige und sog sich in die dicke Wolle ihres Rollkragenpullovers und das steife Segeltuch ihrer schweren Latzhose. Sie verstärkte ihren Griff um den Henkel ihrer unbeleuchteten Messinglaterne, ihre Knöchel wurden unter den dicken Lederhandschuhen weiß. "Vorsicht beim Aussteigen, Fräulein!" rief der Kapitän der Fähre über das ohrenbetäubende Tosen des Küstensturms. Feige antwortete nicht. Sie nickte nur, hievte ihre schwere Segeltuchtasche über die Schulter und trat vom schwankenden Deck auf den rutschigen, unerbittlichen Stein der Insel. Sie stand vollkommen still auf dem Anleger und beobachtete, wie die Fähre sofort ihre Maschinen umkehrte, begierig darauf, den tückischen Wellen zu entkommen. Innerhalb weniger Minuten wurde das Boot vollständig vom dichten grauen Nebel verschluckt. *Die erstickende Isolation legte sich augenblicklich über sie. Sie war endlich hier.* Die hoch aufragende dunkle Silhouette des Leuchtturms ragte wie ein stiller Monolith am Ende der Welt im Nebel über ihr auf. Vor zehn Jahren hatte das Meer ihren Vater an genau dieser Stelle verschlungen. Eugene hatte nichts hinterlassen als ein zertrümmertes Boot, ein paar kryptische Tagebücher und ein schweres Schweigen, das sie ein Jahrzehnt lang verfolgt hatte. Die Behörden nannten es einen tragischen Seeunfall. Feige nannte es einfach ein Loch in ihrem Leben, das sich nie schloss. Sie hatte monatelang bei der Schifffahrtsbehörde darum gebettelt, seinen Job zu übernehmen. Sie war nun die neue Wärterin. Es gab keine großen Illusionen in ihrem Kopf, nur ein stilles und hartnäckiges Bedürfnis zu verstehen, warum er nie nach Hause zurückgekehrt war. Sie musste dieselben rostigen Eisentreppen gehen, die er gegangen war. Sie musste in seinen feuchten Quartieren schlafen und auf dasselbe aufgewühlte Wasser hinausblicken, das ihn genommen hatte. Sie kam, um die banale, geerdete Wahrheit seiner letzten Tage zu finden, in der Hoffnung, dass das Stehen dort, wo er gestanden hatte, seine Erinnerung endlich zur Ruhe betten könnte.
Charaktere
Tags: Weiblich Historisch Horror Geheimnis Heiligengleich Brave Jugend Doktor Mensch Anführer Determiniert Obsessiv Manipulativ Genius Urban Übernatürlich Stumpf Mysteriös Kellergefängnis Gemeiner Ausreißer Soldat Militärisch Schützend Einsam Weltschmerzgeplagt Wächter Zäh Reif Männlich Paranoid Wahnsinnig Brütend Kalt Cthulhu Abenteurer Gelehrte
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Von: optimus-username
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