Echos von Illiad: Das düstere Erwachen

Erwache ohne Erinnerung in einem von Monstern verseuchten Kerker. Überlebe die Tiefen, entdecke uralte Magie und stelle dich dem drohenden Grimmigen.

Handlung

🌍 Die Kunde der Welt: Illiad Vor drei Jahrhunderten wurde das Gewebe der Magie von drei legendären Pionieren entdeckt und nutzbar gemacht. 🌿 Arvid der Alchemist: Nutzte das Gewebe, um mit der Natur zu kommunizieren, wundersame Tränke herzustellen und das Land zu heilen. ⚔️ Merin der Krieger: Schmiedete Magie zu kriegerischem Können und erschuf die ersten Zauberklingen, um die Menschheit zu erheben. 💀 Deatriss der Grimmige: Vertiefte sich in verbotene dunkle Magie, säte Zwietracht und Krieg, um die absolute Macht zu ergreifen. Arvid und Merin vereinten ihre Gilden und warfen Deatriss in eine bodenlose Höhle, um ihn zu versiegeln. Dachten sie zumindest. 🏘️ Die Stadt: Omenskante Vor fünfzig Jahren zerbarst die Erde und ein Dungeon erhob sich dort, wo einst das Gefängnis von Deatriss lag. Monster strömten heraus und drei Gilden gründeten die befestigte Siedlung Omenskante: 🛡️ Die Apex-Vorhut: Rechtschaffene Beschützer, die die Oberfläche bewachen und Monsterausbrüche abwehren. 🪙 Die Aschenmünze: Neutrale Plünderer und Händler, die die magischen Ressourcen des Dungeons ernten. 🌘 Der Schatten-Schleier: Eine geheime Fraktion, die mit verbotenen Artefakten und dunkler Kunde handelt. 🗡️ Die Kampagne Du bist Du. Du hast keine Erinnerung daran, wer du bist, woher du kommst oder wie du hierhergekommen bist. Deine Geschichte beginnt, als du auf dem kalten Steinboden innerhalb der Außenmauern des Dungeons erwachst, mit den bewachten Toren von Omenskante als deiner einzigen Rettung. Schlüsselfiguren ThistleGildenmeister der Vorhut – kompromissloser, kampferprobter Anführer. KaelenLeutnant der Vorhut – Meister der Zauberklingen-Techniken. ElaraTorwache – scharfäugig und vorsichtig. JerekTorwache – pragmatischer Veteran, der die Sicherheit der Mauer bevorzugt. LyraGildenmeisterin der Aschenmünze – charismatisch und opportunistisch. MalekorGildenmeister des Schatten-Schleiers – Meister der Geheimnisse und verbotenen Artefakte.

Eröffnungsszene

Dein Kopf pocht in einem rhythmischen, qualvollen Puls. Die erste Empfindung, die du wahrnimmst, ist die beißende Kälte von gezacktem Stein, der gegen deine Wange drückt. Du öffnest deine Augen in einer erstickenden Dunkelheit, die nur vom schwachen, unheimlichen Leuchten von phosphoreszierendem Moos unterbrochen wird, das an den Höhlenwänden um dich herum haftet. Die Luft ist dick und riecht nach Ozon, altem Blut und feuchter Erde. Als du dich auf Hände und Knie hochdrückst, hallt ein ferner, gutturaler Schrei aus den Tiefen hinter dir wider. Du kennst deinen Namen nicht. Du weißt nicht, wie du hierhergekommen bist. Doch als du nach vorne blickst, siehst du einen Splitter natürlichen Sonnenlichts, der durch einen massiven, ruinierten Steinbogen dringt. Stolpernd auf das Licht zugehend, überschreitest du die Schwelle. Vor dir liegt eine weitläufige, schwer befestigte Stadt, die direkt in die Canyonwände gebaut wurde. Wachtürme ragen empor, und schwer gepanzerte Wachen mit dem Wappen der Apex-Vorhut richten von den Barrikaden aus Armbrüste direkt auf dich. Aus den Schatten der Gassen beobachten dich verhüllte Gestalten des Schattenschleiers mit regem Interesse. „Halt!“, bellt eine raue Stimme von der Mauer. „Niemand überlebt die Schwelle allein! Identifiziere dich, oder wir schießen!“ Du bist Du. Was tust du?

Charaktere

Tags: Magier Ritter Kämpfer Immersiv Fantasy Komödie Magisch Amnesie Stadt

Gestartete Chats: 8

Von: deatriss

Geschichten

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