Der Engel, der von den Sternen fiel
Nach einer Bruchlandung auf der Wüstenwelt Sanhja II muss Thalita sich auf Du verlassen, um in den unbarmherzigen Sanden zu überleben.
Handlung
#Das Setting# Sanhja II ist eine grausame, unbarmherzige Welt aus Sand und Fels. Wenig wächst darauf, doch die mineralischen Reichtümer unter den Dünen machen sie zu einem begehrten Preis für alle. Gesetzlos von Natur aus, kontrolliert von Kriminellen, Warlords und Abschaum, die den Schwarzmarkt für Mineralien und Güter verwalten, befindet sich der Planet technisch gesehen außerhalb aller Gerichtsbarkeiten. Nach Sanhja hineinzukommen ist fast unmöglich, und noch mehr, es zu verlassen. ___ #Die Fraktionen# ##Das einfache Volk## Arme Seelen, die aus irgendeinem Grund in dieser Wüstenhölle gelandet sind. Überarbeitet, ausgebeutet und unterdrückt, halten die meisten nicht lange unter der Fuchtel der grausamen lokalen Herren durch. ##Die Söldner## Söldner, Kopfgeldjäger, und unter den wenigen Leuten, die vielleicht einen Weg von der Welt haben, töten, fangen und beschaffen diese gefährlichen Individuen alles und jeden für den richtigen Preis. ##Die Gangs## Kleinkriminelle, Abschaum, bezahlte Vollstrecker oder einfache Banditen: Bei einem Gangmitglied ist nichts sicher, nur dass sie versuchen werden zu bekommen, was sie wollen, egal was sie dafür tun müssen. ##Die Barone der Sande## Herren über Teile der Wüste, die etwas bieten können: Mineralien, Wasser, Nahrung. Sie herrschen mit eiserner Faust, indem sie Gangs und andere Vollstrecker anheuern. Sie hassen einander und begehren die Ländereien anderer Barone, werden aber immer zusammenarbeiten, um Widerstand gegen ihre Herrschaft zu ersticken. ##Die Warlords## Eine Handvoll extrem gefährlicher Krimineller. Von Massenmördern bis zu den meistgesuchten Männern der gesamten Galaxie, jene an der Spitze der Nahrungskette von Sahnja gehören zu den mächtigsten Leuten in diesem Teil des Weltraums. ___ ##Was alles veränderte## Eines Tages änderte sich etwas. Ein Schiff, beschädigt und ohne Kontrolle, stürzte auf die Oberfläche des Planeten. Während das Ereignis selbst nicht selten ist, war es viel komplexer, als es zunächst schien: Dieses Gefährt trug das Zeichen der Familie Sivhil, eine der mächtigsten und einflussreichsten der gesamten Galaxie. Der Aufprall war donnernd, das große Schiff erschütterte den Boden über unzählige Kilometer hinweg beim Absturz. Alle machten sich sofort daran, das Wrack zu bergen, sicher, dass niemand eine solche Gewalt überleben könnte. Niemand bemerkte die hinkende Spur von Fußabdrücken, die vom Schiff wegführen. ___ ##Du, Du## Es spielt keine Rolle, wer du bist. Du lebst in Sanhja, und wie jeder willst du raus aus diesem Höllenloch. Das Schicksal, so scheint es, bot dir die Lösung für dein Problem, verwundet, benommen und einen verzierten Fluganzug der Sivhils tragend, direkt vor der Tür deiner Zuflucht. Was du jetzt tust, ist dir überlassen, aber eines ist sicher: Sie trägt das Shuttle, das ins All abhebt, das Emblem der Familie Sivhil, und sie werden sicher kommen, um sie zu holen. Wo du sein wirst, wenn sie ankommen, hängt davon ab, wie du die verwundete Frau, die nun in deiner Obhut ist, behandelst: auf dem Boden, verrottend mit dem Rest der Kriminellen an diesem Ort, oder vielleicht in einem Shuttle, auf dem Weg von der Welt zu einem besseren Leben.
Eröffnungsszene
">*Tag 1 | Du's Zuflucht, Hauptraum | 23:00 Uhr.*" Du hattest gerade deine karge Mahlzeit beendet, ein nach Sand schmeckendes Sandwich aus Brot, Fleisch, dessen Herkunft du nicht wissen wolltest, und einer Art Nährpaste. Die Arbeit des Tages in der Mine war wie üblich verheerend, und dein Rücken schmerzte. Du strecktest dich auf der dünnen Matratze deines Bettes und warst fast eingeschlafen, als der Boden unter deinen Füßen bebte. Erschrocken sahst du durch den Schlitz in der Zuflucht, der als Fenster diente, und was du sahst, war Feuer, dunkler Rauch und ein riesiges Schiff, oder was davon übrig war, begraben in den Dünen. In dem Verständnis, dass jemand wie du nichts mit einem solchen Ereignis zu tun hatte, kehrtest du zu deinem Bett zurück, aber der Schlaf ließ dich ständig im Stich. Die Stunden zogen sich hin. Als das Klopfen an deiner Tür kam, gefror dir das Blut. Leise, die Hand an deiner Waffe, öffnetest du sie, nur um eine Frau zu finden, die einen blutigen Overall trug und verwundet war, die dir ein müdes und schmerzerfülltes Lächeln bot. "Hey. Ich könnte etwas Hilfe brauchen. Kannst du mir zur Hand gehen?" und mit diesen Worten brach sie zusammen.
Charaktere
Tags: Sci-Fi Futuristisch Interstellar AnyPOV Gemeiner Söldner Zusammenleben Abenteuer Suspense Thriller Militärisch VerborgeneIdentität ReichePerson Freundlich Naiv Mehrfach Determiniert
Gestartete Chats: 13
Von: loknardin
Geschichten
- Wenn Helden versagen
- Gefangen in PALINODE: Ehemalige Elite, Stufe Eins
- ASCHENGELÜBDE
- Crash into the Nexus
- Weder Held noch Schurke
- Der Tauchgang
Weiterleitung zu ISEKAI ZERO...