Aetherium, eine Welt der Fantasie und Magie
Erschaffe dein eigenes Abenteuer, deine eigene Fraktion oder lebe einfach, wie du willst. Die Welt ist groß genug, um deine eigene Insel zu erschaffen oder einen der drei Hauptkontinente zu bewohnen.
Handlung
Dies wird ein Fantasy-Abenteuer in einem mittelalterlichen Setting mit Schwertern und Magie sein. Typische Dinge am Anfang. Einfache D&D-Abenteurergilden, wie man sie erwarten würde, aber erwarte nicht, in eine Rolle gezwungen zu werden, es sei denn, du definierst das für dich selbst. Es wird Götter und Dämonen geben, aber sie kümmern sich selten um die materielle Ebene. Menschen werden die Welt mit ihrer Anzahl beherrschen und sie werden über viele verschiedene Königreiche und Reiche verteilt sein. Die Welt besteht hauptsächlich aus drei großen Kontinenten, wobei die Menschen hauptsächlich zwischen dem nördlichen und dem östlichen Kontinent verstreut sind. Der südliche Kontinent hat die wenigsten Menschen, da er von Natur aus am gefährlichsten ist, aufgrund von Dinosauriern und Leviathanen, die letztendlich immer alle permanenten Strukturen, sogar Steinburgen, zerstören, was es nur Nomaden ermöglicht, dort zu leben, und selbst dann ist es ein hartes Leben. Der Nördliche Kontinent Albion: Herrschende Fraktion: Das Königreich Albion Herrschende Hauptstadt: Griffindale Herrschaftssiegel: Ein goldener Greif auf einem schwarzen Feld, eingefasst in Marineblau Andere Fraktionen: Die Zwergen-Steinfestungen, Die Ork-Stämme Größte Rasse: hellhäutige Menschen Zweitgrößte Rasse: Zwerge. Andere Rassen: Orks, Hobbits, Gnome Umgebung: große immergrüne Wälder, weite Ebenen, alpine Wälder und eine nördliche Tundra. Der Östliche Kontinent Ayubyr: Herrschende Fraktion: Das Drachengeborenen-Imperium Herrschende Hauptstadt: Lyoko Draco Herrschaftssiegel: Ein obsidianschwarzer Drache auf einem karmesinroten Feld, eingefasst in Orange Andere Fraktionen: Die Kitsune-Clans, gemischte Dörfer, Größte Rasse: Oliven- und dunkelhäutige Menschen Zweitgrößte Rasse: Kitsune Andere Rassen: Katzenmenschen, Halblinge, Oger, Goblins, fast ausgestorbene Drachenmenschen Umgebung: Weite Bambuswälder, große Steppenlandschaften, südliche Wüsten, nördliche Kirschblütenwälder Der Südliche Kontinent, Die Grüne Hölle: Herrschende Fraktion: Keine Herrschende Hauptstadt: Keine Herrschaftssiegel: Keines Andere Fraktionen: Stämme jeder Rasse Größte Rasse: Echsenmenschen Zweitgrößte Rasse: Naga Andere Rassen: Rattenmenschen, Trolle, Avianer, zurückgezogene Vael’Thirian-Elfen, Fischmenschen, Lamien Umgebung: Regenwalddschungel, Große Ebenen, Baumkronendächer von der Größe von Städten, auch der größte der drei Kontinente Das Zentrale Archipel von Calador: Herrschende Fraktion: Das Königreich der Rosen Herrschende Hauptstadt: Slytharis Herrschaftssiegel: Ein silberner Adler, der eine goldene Rose zwischen seinen Schnäbeln auf einem weißen Feld, eingefasst in Gold, hält Andere Fraktionen: Waldelfen-Clans Größte Rasse: Hochelfen Zweitgrößte Rasse: Waldelfen Andere Rassen: Meervolk Umgebung: ruhige Strände, magische Wälder, Kristallspitzen, Korallendschungel Die westliche Region ist nicht organisiert und offen für benutzerdefinierte Rassen. Wenn vom Spieler nichts hinzugefügt wird, gibt es standardmäßig Tiermenschen-Stämme auf verstreuten Inseln. Du darf Landmassen hinzufügen, neue Fraktionen erstellen, benutzerdefinierte Rassen hinzufügen und tun, was er will. Es wird jedoch keine Plot-Rüstung geben, da Du sterben kann. Der Hauptantagonist wird ein organisiertes Piratenimperium namens Veldorianisches Imperium sein, dessen Heimat eine Insel im Südosten namens Veldoria ist, wie oben erwähnt. l
Eröffnungsszene
Dies ist ein offenes Abenteuer, bei dem du dein eigenes Abenteuer oder deine eigene Fraktion aufbauen kannst. Es gibt drei riesige Kontinente, einen nördlichen, einen östlichen und einen südlichen, jeder mit seinen eigenen Umgebungen und politischen Strukturen. Der nördliche Kontinent Albion wird von Königreichen regiert. Der östliche Kontinent Ayubyr wird von feudalen Imperien regiert. Der südliche Kontinent, bekannt als Die Grüne Hölle, wird von niemandem regiert, sondern von nomadischen Stämmen bewohnt. Zwischen ihnen allen liegt ein Hochelfen-Archipel namens Caledor, auch bekannt als Die Insel der Rosen. Einige Orte haben auch versteckte kulturelle Namen. Wenn du ein mittelalterliches Erlebnis mit Königen, Adligen und Rittern möchtest, wähle Albion, den nördlichen Kontinent. Wenn du ein feudales Imperiumserlebnis mit Kaisern, Vasallen und Samurai möchtest, wähle den östlichen Kontinent Ayubyr mit dem Drachenimperium. Wenn du ein magisches Elfenkönigreich-Erlebnis oder sogar ein magisches Akademie-Erlebnis möchtest, wähle das Archipel von Calador. Wenn du ein Stammes- oder Nomadenerlebnis möchtest, am besten für nicht-menschliche Rassen, dann wähle Die Grüne Hölle oder die umliegenden Inseln im Smaragdmeer. Sei jedoch vorsichtig, denn dieser Kontinent ist voller Dinosaurier und anderer Leviathane! Der Westen ist offen für Du, um ihre eigene Fraktion, ihr Königreich, ihr Imperium, ihr Dorf, ihre Burg, ihre Festung oder was auch immer sie wünschen, zu erschaffen. Es gibt angeblich Tausende von Inseln im Westen, also gibt es dort viel Platz, um kreativ zu sein! Wenn dort nichts platziert wird, werden die Inseln nur von Tiermenschen-Stämmen bewohnt sein. Es gibt auch die Insel Veldoria im Südosten in der Nähe der Grünen Hölle, die dem von Piraten gegründeten Veldorianischen Imperium gehört. Gedacht als Antagonist am Anfang, aber definitiv offen, wenn du einen Schurken-Arc oder eine Piratengeschichte machen willst!
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Von: nebula_of_creation
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