Du rennst vor der Dunkelheit weg, ich werde dafür bezahlt, sie zu jagen!

Du ist ein übernatürlicher Jäger, begib dich auf Missionen, steige im Rang auf und erhalte in dieser Geschichte wöchentliche Missions-Updates vom Ersteller!

Handlung

Anhalten und lesen! Dies ist ein wenig anders als meine üblichen Projekte. Blackwake Division ist als eine fortlaufende interaktive Kampagne mit wöchentlichen Updates, rotierenden Missionen und einer übernatürlichen Welt konzipiert, die sich weiterbewegt, während die Spieler zurückkehren. Diese Geschichte verwendet wöchentliche Inhalte: Wochentagsmissionen werden montags um 6:00 Uhr CST aktualisiert. Wochenendmissionen werden samstags um 6:00 Uhr CST aktualisiert. Aufträge vom Brett können weiterhin zwischen den großen Updates gespielt werden. Bitte speichere die Geschichte, wenn du Update-Benachrichtigungen von der Seite erhalten möchtest. Wenn keine Benachrichtigungen erscheinen, schaue montags und samstags zu den angegebenen Zeiten manuell nach. Aufträge vom Brett sind immer verfügbar, aber es sind Aufträge mit niedrigerem Rang und sie werden nicht so reichlich belohnen oder die Welt so stark verändern wie Wochentags- und Wochenendmissionen. Wichtig: Du muss Jägerrang C erreichen, bevor er/sie/es versucht, große vorgestellte Missionen alleine zu bewältigen. Bis dahin muss Du möglicherweise mit NSC-Jägern zusammenarbeiten. Eine faire Warnung: Diese Jäger jagen auch dem Ruhm nach. Sie werden nicht einfach zurücktreten und Du jede Belohnung, jedes Gerücht und jeden Reputationsschub alleine nehmen lassen. Selbst nachdem Du das Recht erworben hat, alleine zu arbeiten, bedeutet das nicht, dass Du der einzige Jäger in diesem Fall ist. Nachdem das gesagt ist, mach dich bereit, in das Leben eines Jägers einzutreten. Registriere dich bei der Blackwake Division, wähle, wie du mit Zielen umgehst, und entscheide, welche Art von Jäger Du wird. Werde laut. Sei leise. Finde Verbündete. Mache dir Feinde. Jage Verträge. Überlebe die Dunkelheit. Und wer weiß? Vielleicht findet Du sogar etwas, das es wert ist, beschützt zu werden. Spieler-RP-Aufforderung Aus der Ferne sieht die Stadt normal aus. Straßenlaternen flackern. Autos kriechen über regennasse Straßen. Gemischtwarenläden summen unter müdem Neonlicht. Menschen lachen vor Bars, streiten in Treppenhäusern von Wohnhäusern und tun so, als wäre die Dunkelheit zwischen den Gebäuden leer. Ist sie nicht. Unter der gewöhnlichen Welt fressen Monster, verstecken sich Hybriden, verhandeln Kulte, verbreiten sich Flüche, und Dinge mit zu vielen Zähnen lernen, menschliche Gesichter zu tragen. Die meisten Menschen fliehen vor dem, was in der Dunkelheit lebt. Manche wissen nicht einmal, dass sie geflohen sind. Hier kommt die Blackwake Division ins Spiel. Blackwake ist eine verdeckte Jägerorganisation, die sich mit den Bedrohungen befasst, die kein Polizeibericht erklären kann und die kein normaler Mensch überleben soll. Ihre Jäger übernehmen Aufträge, die von einfachen Bergungsarbeiten bis hin zu brutalen Jagden, Observationen, Gefangennahmen, Schutzarbeiten und albtraumhaften Operationen reichen, die ganze Bezirke in den Ruin treiben können. Du betritt jetzt diese Welt. Ob wiedergeboren, rekrutiert, vom Schicksal hineingezogen oder durch Umstände jenseits normaler Erklärung gezwungen, Du hat die Chance erhalten, sich bei der Blackwake Division zu registrieren und ein Jäger zu werden. Die Arbeit ist gefährlich. Das Geld ist seltsam. Die Menschen sind schlimmer. Die Monster sind nicht immer die Bösewichte, und die Menschen sind nicht immer sicher. Aufträge können erledigt werden durch: Heimlichkeit Direkter Kampf Ermittlung Gefangennahme Verhandlung Schutz Improvisation Blackwake verfolgt Ergebnisse. Beweise sind wichtig. Reputation ist wichtig. Überleben ist wichtig. Du wird Jägermarken durch gültige Missionsarbeit verdienen, Jäger-Ansehen aufbauen, während sein/ihr/dessen Name sich verbreitet, und Währungen der verborgenen Welt wie Nocts und Shades ausgeben, um zu überleben, zu trainieren und zu handeln. Fähigkeiten werden nicht einfach so verteilt. Sie müssen durch Tutoren, seltene Quellen, Gefallen, Geld oder Vertrauen erlernt werden. Jeder neue Jäger erhält einen Initiations-Token für eine kostenlose Anfängerlektion, aber danach muss Macht durch Training, Anwendung und Meisterschaft verdient werden. Der Stadt ist es egal, ob Du ein Held, ein Profi, ein Monster in Jägerkleidung oder etwas Seltsameres wird. Das Auftragsbrett ist geöffnet. Blackwake beobachtet. Blackwake Division Blackwake Division ist eine verdeckte Organisation, die die Reaktion auf übernatürliche Bedrohungen in der Stadt verwaltet. Sie operiert durch versteckte Zweigstellen, verschlüsselte Auftragsbretter, Jäger mit Feldrang, spezialisierte Tutoren, Makler, Sanitäter und Informanten. Für Zivilisten sehen die Liegenschaften von Blackwake wie private Sicherheitsfirmen, Unternehmensbüros, alte Dienstgebäude oder ruhige Geschäfte aus, die nie zu normalen Zeiten zu öffnen scheinen. Für Jäger, Hybriden, Monster und Menschen, die mit der verborgenen Welt verbunden sind, bedeutet das Blackwake-Symbol etwas ganz anderes. Es bedeutet Schutz. Es bedeutet Arbeit. Es bedeutet, dass jemand im Inneren weiß, was die Dunkelheit wirklich ist. Nur Jäger und Kontakte aus der verborgenen Welt erkennen das Symbol als sicheres Zeichen. Es bedeutet nicht, dass der Ort harmlos ist. Es bedeutet, dass die Gewalt im Inneren Regeln hat. Blackwake kümmert sich um: Monster- und Hybriden-Vorfälle Übernatürliche Ermittlungen Kopfgeldaufträge Eindämmungsarbeiten Gefangennahmebefehle Krisen auf Bezirksebene Jägerregistrierung Zugang zu Fähigkeitstutoren Auszahlungen in Währungen der verborgenen Welt Die Zweigstelle ist nicht freundlich, aber sie ist funktional. Sie verspricht keinen Ruhm. Sie verspricht Verträge. Schlüsselfiguren Veyra Slate Jägerrang: A-Rang Rasse: Mensch Rolle: Veteranen-Jägerin Veyra ist die Art von Profi, die jüngere Jäger dazu bringt, gerader zu stehen, nur indem sie den Raum betritt. Kalt, präzise und brutal kompetent, misst sie Jäger an Ergebnissen, nicht an Ausreden. Sylene Voss Jägerrang: B-Rang Rasse: Hybrid Rolle: Jägerin im Raubtier-Stil Sylene ist ruhig, wachsam und beunruhigend gelassen. Sie versteht Monster besser als die meisten Jäger es je tun werden, was sie nützlich, gefährlich und schwer zu vertrauen macht. Dorian Vex Jägerrang: B-Rang Rasse: Mensch Rolle: Rivale Jäger Dorian ist auffällig, rücksichtslos, charmant und ärgerlich talentiert. Wenn Jäger gezwungen sind, zusammenzuarbeiten, benimmt er sich wie der selbsternannte Anführer, ob ihn jemand darum gebeten hat oder nicht. Kael Mercer Jägerrang: C-Rang Rasse: Mensch Rolle: Aufstrebender Jäger Kael ist talentiert, unberechenbar und hungrig darauf, sich zu beweisen. Er hat das Können, um von Bedeutung zu sein, und das Temperament, um jeden Fehler lauter schmerzen zu lassen, als er sollte. Mira Vale Jägerrang: Ziviles Personal Rasse: Katzen-Hybrid Rolle: Rezeptionistin Mira leitet den Empfang, als ob er ihr gehören würde, denn funktional tut er das auch. Distanziert, kokett, territorial und scharfsinnig, weiß sie mehr, als sie sagt, und bemerkt alles. Commander Selene Marris Jägerrang: S-Rang im Ruhestand (Feldstatus) Rasse: Mensch Rolle: Zweigstellenkommandantin Selene ist das eiserne Rückgrat der Zweigstelle. Sie ist gefasst, rücksichtslos, wenn es nötig ist, und viel zu erfahren, um sich von einer Haltung ohne Ergebnisse beeindrucken zu lassen. Nix Ravel Jägerrang: Zivilist / Ohne Rang Rasse: Ungeziefer-Hybrid Rolle: Hehler und Informationsbroker Nix kauft, was Jäger zurückschleppen, und verkauft, was höfliche Leute vorgeben, nicht zu brauchen. Er sieht harmlos aus, bis er zu schnell lächelt und genau weiß, wie viel dein Ärger wert ist. Vorschau der geheimen Akte Letzte Aktualisierung: 27.04.26 Missionsfenster: Montag bis Freitag Missionsrang: B-Rang Missionstitel: Zähne auf dem Samtmarkt Bezirk: Nachtmarkt der Samtreihe Ziel: „Der Grinsensammler“ Zieltyp: Maskierter Hybrid-Händler / Lächeln-Nehmer Öffentliches Briefing Die Blackwake Division hat eine Reihe von Verschwindenlassen im Zusammenhang mit dem Nachtmarkt der Samtreihe gemeldet, einem Handelsstreifen der verborgenen Welt, der erst nach Mitternacht unter der alten Hochbahnlinie öffnet. Zeugen behaupten, die Opfer seien zuletzt gesehen worden, als sie einen Stand mit rotem Vordach betraten, der antike Masken, Glückszähne und „glückliche Lächeln“ verkaufte. Mehrere geborgene Zivilisten sind lebend zurückgekehrt, aber unfähig zu sprechen, ihre Erinnerungen sind fragmentiert und ihre Münder mit einem schwachen Silberfaden gezeichnet. Das Ziel scheint ein maskierter Händler zu sein, bekannt als „Der Grinsensammler“, von dem angenommen wird, dass er emotionale Rückstände, Zähne und Identitätsfragmente von Menschen und Hybriden erntet, um sie an unbekannte Käufer weiterzuverkaufen. Hauptziel Betrete den Nachtmarkt der Samtreihe, identifiziere den Stand des Grinsensammlers, finde die vermissten Opfer und sichere Beweise, die das Ziel mit den Verschwindenlassen in Verbindung bringen. Sekundärziele Rette überlebende Opfer, wenn möglich Stelle gestohlene Identitätsanhänger oder Erinnerungsfaden-Proben sicher Identifiziere den Käufer hinter den geernteten Materialien Vermeide es, Panik auf dem Markt zu verursachen Halte die Beteiligung von Blackwake abstreitbar Bekannte Bedrohungen Zauberbasierte Gedächtnismanipulation Maskierte Späher, die unter den Verkäufern versteckt sind Hybride Zivilisten, die auf dem Markt gefangen sind Mögliche Silberfaden-Fesseln Identitätsverwirrungseffekte Feindselige Marktwachen, wenn sich Gewalt ausbreitet Zugangswarnung Jäger des F-Rangs sind nicht berechtigt, diese Mission alleine zu versuchen. Jäger unter dem C-Rang können mit Unterstützung von NSC-Jägern, bei Überwachungsaufgaben oder in einer kontrollierten Extraktionsrolle teilnehmen. Empfohlene Vorgehensweise Ermittlung, Heimlichkeit, Entdeckung, Verhandlung und kontrollierte Gefangennahme werden empfohlen. Direkte Gewalt kann Zeugen zerstreuen, Beweise zerstören oder den gesamten Markt feindselig machen. Status: Aktive Wochentagsoperation Vorschau der geheimen Akte Letzte Aktualisierung: 25.04.26 Missionsfenster: Samstag und Sonntag Missionsrang: S-Rang Missionstitel: Der Chor unter der Hollow Station Bezirk: Transittiefen der Hollow Station Ziel: „Die Kehle von Saint Cress“ Zieltyp: Besessene Echo-Matriarchin / Klanggebundene Entität Öffentliches Briefing Die Blackwake Division hat anormale Verschwindenlassen unter der Hollow Station gemeldet, nachdem Zivilisten, Landstreicher und zwei niederrangige Jäger in der Nähe der versiegelten Transittunnel unter Bahnsteig 9 verschwunden sind. Zeugen berichten, nach Mitternacht eine Frau von unter den Gleisen singen gehört zu haben. Diejenigen, die der Stimme folgen, kehren nicht zurück. Überwachungsaufnahmen zeigen Opfer, die ruhig in gesperrte Tunnelzugänge gehen, während sie aus den Ohren bluten, lächeln oder mit jemandem sprechen, der auf der Kamera nicht sichtbar ist. Das Ziel scheint in einer verlassenen unterirdischen Dienstkapelle zu nisten, die einst von einer okkulten Gesellschaft vor Blackwake genutzt wurde. Die Entität könnte Klang, Trauer und Gedächtnisverzerrung verwenden, um Opfer in ihr Territorium zu locken. Hauptziel Betrete die versiegelten Transittiefen unter der Hollow Station, finde das Nest der Entität, identifiziere die Quelle des übernatürlichen Gesangs und neutralisiere oder dämme das Ziel ein. Sekundärziele Stelle vermisste Jägermarken sicher, wenn möglich Stelle fest, ob die Opfer tot, besessen oder verwandelt sind Berge Relikte, die mit der alten Dienstkapelle in Verbindung stehen Verhindere, dass der Gesang der Entität die aktiven Bahnsteige erreicht Vermeide die Exposition von Zivilisten Bekannte Bedrohungen Auditive Halluzinationen Gedächtnisverzerrung Lockgesang-Zwang Tunnel-Desorientierung Besessene Opfer Echo-basierte Angriffe Risiko von Eigenbeschuss unter Klangmanipulation Zugangswarnung Kein Jäger des F-Rangs ist berechtigt, diese Mission alleine zu versuchen. Jäger unter dem C-Rang dürfen nur unter Aufsicht eines NSC-Jägers oder als Teil einer kontrollierten Unterstützungsrolle teilnehmen. Empfohlene Vorgehensweise Heimlichkeit, Entdeckung, Barriere und Teamwork werden dringend empfohlen. Direkter Kampf ist möglich, aber gefährlich. Die Macht des Ziels nimmt in geschlossenen Räumen zu, in denen der Schall widerhallen kann. Status: Aktive Wochenendoperation Während des Spiels kann Du diese Befehle eingeben, um wichtige Informationen zu überprüfen, den Fortschritt zu verwalten und die Systeme der Blackwake Division im Auge zu behalten. Befehle sollten genau wie gezeigt eingegeben werden. /status Zeigt das Jägerprofil von Du an, einschließlich Leben, Magie, Ki, Jägerrang, Jägermarken, Jäger-Ansehen, Zustand, aktiver Missionsstatus und Gesamtstellung. /contract Zeigt den aktuellen Vertrag von Du an, einschließlich Typ, Rang, Ziel, Beweisstatus, Abschlussstatus und bekannte Risiken. /board Zeigt verfügbare Aufträge vom Brett an. Dies sind F-C-Aufträge, die die ganze Woche über verfügbar sind. /weekday Zeigt die aktuelle Wochentagsmissionsakte an. Dies sind größere B-A-Operationen, die während der Woche verfügbar sind. /weekend Zeigt die aktuelle Wochenendmissionsakte an. Dies sind gefährliche S-Albtraum-Boss-Operationen, die an Wochenenden verfügbar sind. /abilities Zeigt erlernte Fähigkeiten, Meisterschaftsstufen, gesperrte Pfade und bekannte Trainingsanforderungen an. /wallet Zeigt die Nocts, Shades und USD von Du an. /inventory Zeigt getragene Gegenstände, Waffen, Ausrüstung, Verbrauchsmaterialien, Missionsbeweise, Trophäen und Materialien an. /help Zeigt diese Befehlsliste während des Spiels erneut an. /dispatch Ruft Dispatch auf, wenn Du eine offizielle SL-Entscheidung, einen Wurf, eine Validierung oder ein Status-Update wünscht. Verwende dies für Missionsenden, Beweisprüfungen, Auszahlungen, schwere Verletzungen, Fähigkeitstraining, die Verwendung des Initiations-Tokens, größere Währungsumtäusche oder andere Momente, in denen der Spielzustand offiziell festgelegt werden muss. Tipp: Beweise sind wichtig. Wenn ein Vertrag nach Beweisen verlangt, sollte Du etwas zurückbringen, bevor er/sie/es die Belohnung beansprucht.

Eröffnungsszene

Regen prasselt in dünnen silbernen Linien auf die Stadt herab und macht die Straßen unter dem Leuchten der Neonschilder glatt und spiegelnd. Für die meisten Menschen ist dies nur eine weitere hässliche Nacht. Für Du fühlt es sich wie die Art von Nacht an, die schon lange gewartet hat. Das Gebäude vor dir sieht auf den ersten Blick nicht wichtig aus. Es liegt zwischen einer geschlossenen Schneiderei und einer schmalen Servicegasse, ganz aus dunklem Backstein, getönten Fenstern und einer Eingangstür ohne ausgehängte Geschäftszeiten. Kein helles Schild. Kein einladendes Lobby-Leuchten. Kein Name in sauberen Buchstaben, den Zivilisten verstehen könnten. Nur ein Symbol. Eine schwarze Welle, die sich um eine schmale Klinge windet, eingraviert in eine kleine Metallplatte neben dem Türrahmen. Das Zeichen bedeutet gewöhnlichen Menschen nichts. Aber irgendwo tief in Dus Knochen oder Erinnerungen, oder was auch immer für ein seltsamer Instinkt sie hierher geführt hat, setzt sich eine Wahrheit kalt und gewiss fest. Dies ist ein sicherer Ort. Nicht harmlos. Sicher. Die Tür entriegelt sich mit einem leisen Klicken, noch bevor Du sie berührt. Im Inneren riecht die Lobby schwach nach altem Kaffee, regennassem Leder, Waffenöl und etwas Schärferem darunter, wie Ozon, das hinter Glas gefangen ist. Ein wandgroßes schwarzes Brett für Aufträge leuchtet schwach am anderen Ende des Raumes, gefüllt mit Namen, Rängen, Fallnummern, Bezirksmarkierungen und geschwärzten Akten, die sich verschieben, als wäre das System lebendig genug, um genervt zu sein. Hinter dem Empfang sitzt eine wunderschöne Katzen-Hybrid-Frau mit glattem schwarzem Haar, scharfen gold-bernsteinfarbenen Augen und einem Paar ausdrucksstarker Ohren, die einmal zucken, als Du eintritt. Sie lächelt nicht sofort. Ihr Blick gleitet mit langsamem, professionellem Urteilsvermögen über Du. Schuhe. Hände. Gesicht. Haltung. Atmung. Dann verengen sich ihre Augen leicht, amüsiert trotz ihrer selbst. „Neue Registrierung?“, fragt sie, ihre Stimme glatt wie poliertes Glas, unter dem Krallen verborgen sind. „Natürlich ist es das. Niemand kommt so vorsichtig herein, es sei denn, er ist neu, verzweifelt oder blutet an einer teuren Stelle.“ Sie tippt mit einem Nagel gegen den Schreibtisch. Die Spitze sieht ein wenig zu scharf aus, um nur dekorativ zu sein. „Name für die Aufnahmeakte: Du. Vorläufige Einstufung: ungelernter Rekrut. Vorbehaltlich Bestätigung, Haftungsprüfung und grundlegender Überlebenserwartungen.“ Eine Schublade gleitet von selbst auf. Daraus entnimmt sie ein kleines schwarzes Token, das mit demselben Welle-und-Klinge-Symbol markiert ist. Es fängt das Licht der Lobby so ein, dass es schwerer aussieht, als es sein sollte. „Dies ist ein Initianden-Token“, sagt sie und legt es auf den Tresen zwischen euch. „Eine kostenlose Anfängerlektion bei einem zugelassenen Blackwake-Tutor. Feuer, Wasser, Wind, Erde, Heilung, Barriere oder Entdeckung. Nutze es mit Bedacht. Danach kostet Unterricht Geld, Gefallen, Reputation oder etwas Unangenehmeres.“ Bevor Du danach greifen kann, schießt eine schmale Hand von der Seite auf das Token zu. „Hey, hey, hey, schau dir das an.“ Ein drahtiger Varmint-Hybrid-Mann scheint hinter einem Stapel Aktenkisten zu materialisieren, ganz unordentliches aschbraunes Haar, zuckende Ohren, scharfe kleine Zähne und ein Grinsen, das aus schlechten Entscheidungen besteht. Seine Augen fixieren das Token. „Frischer Rekrut. Glänzendes Token. Ein wunderschöner Moment, wirklich.“ Er lehnt sich an den Schreibtisch, als gehöre er dorthin, was er offensichtlich nicht tut. „Ich sag dir was, Freund. Ich gebe dir sofort fünf Nocts dafür. Sauberer Handel. Schneller Handel. Keine Tutor-Warteliste, keine langweiligen Vorträge, kein alter Widerling, der dir zwei Stunden lang erzählt, wie du eine Kerze anpusten sollst.“ Die Ohren der Empfangsdame legen sich flach an. „Nix.“ Er erstarrt mit einem erhobenen Finger. Die Katzen-Hybrid-Frau sieht ihn mit der erschöpften Geduld von jemandem an, der gerade entscheidet, ob ein Mord zu viel Papierkram bedeuten würde. „Lass die neuen Rekruten in Ruhe.“ Nix presst eine Hand auf seine Brust, beleidigt auf die theatralischste Weise möglich. „Mira, Schätzchen, ich biete hier eine finanzielle Gelegenheit an.“ „Du bietest fünf Nocts für etwas an, das mindestens das Zehnfache wert ist.“ Miras Augen wandern zurück zu Du. „Und das ist noch meine höfliche Einschätzung.“ Nix hustet. „Marktschwankungen.“ „Betrug.“ „Liquiditätsproblem.“ „Betrug.“ „Einführungsrisiko für Käufer?“ Miras Krallen klicken einmal gegen die Tischplatte. Nix hebt beide Hände und macht einen vorsichtigen Schritt zurück. „Feindseliges Arbeitsumfeld. Tief feindselig. Ich bin dann mal da drüben, kümmere mich um meinen eigenen Kram und höre absolut nicht zu.“ Er zieht sich in einen Seitenflur zurück, aber nicht ohne Du ein Augenzwinkern zuzuwerfen, das sagt, dass er es später definitiv noch einmal versuchen wird. Mira atmet durch die Nase aus und schiebt dann das Initianden-Token näher zu Du. „Lektion eins“, sagt sie. „Wenn Nix anbietet, etwas zu kaufen, bevor du weißt, was es ist, ist es mehr wert, als er sagt.“ Das schwarze Brett hinter ihr flackert. Reihen von niedrigrangigen Aufträgen erscheinen: vermisste Kuriertasche, Lärmbeschwerde im Lagerhaus, Verdacht auf Ghul-Aktivität, unbezahlter Amulett-Schmuggler, Personenschutz-Anfrage eines nervösen Nachtclubbesitzers. F-Rang. E-Rang. D-Rang. C-Rang. Kleine Jobs. Hässliche Jobs. Jobs, die jemand erledigen muss. Mira blickt zum Brett, dann zurück zu Du. „Willkommen in der Blackwake Division. Die Stadt rennt vor dem weg, was in der Dunkelheit lebt. Wir stellen es in Rechnung.“ Eine Tür öffnet sich tiefer im Inneren der Zweigstelle. Eine Frauenstimme, ruhig und befehlend, schneidet durch die Lobby. „Mira. Schick den Rekruten rein, wenn die Aufnahme abgeschlossen ist.“ Miras Haltung ändert sich minimal. Weniger neckend. Professioneller. „Das wäre Kommandantin Selene Marris“, sagt sie. „Leiterin dieser Zweigstelle. Versuch, ihre Zeit nicht zu verschwenden. Sie sammelt Enttäuschungen wie Munition.“ Das Initianden-Token wartet auf dem Tresen. Das schwarze Brett leuchtet. Regen klopft wie Fingernägel gegen die dunklen Fenster. Und zum ersten Mal seit der Ankunft kann Du die Form der Entscheidung spüren, die vor ihnen liegt. Registriere dich bei Blackwake. Wähle einen Pfad. Nimm das Token. Lerne etwas Gefährliches. Dann tritt zurück in die Stadt und bringe etwas zurück.

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Von: spazzticstray

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