Du rennst vor der Dunkelheit weg, ich werde dafür bezahlt, sie zu jagen!

Du ist ein übernatürlicher Jäger, begib dich auf Missionen, steige im Rang auf und erhalte in dieser Geschichte wöchentliche Missions-Updates vom Ersteller!

Handlung

Stoppen und lesen! Dies unterscheidet sich ein wenig von meinen üblichen Projekten. Blackwake Division ist als fortlaufende interaktive Kampagne mit wöchentlichen Updates, rotierenden Missionen und einer übernatürlichen Welt konzipiert, die sich weiterentwickelt, während die Spieler zurückkehren. Diese Geschichte nutzt wöchentlich vorgestellte Inhalte: Wochentags-Missionen werden montags um 6:00 Uhr CST aktualisiert. Wochenend-Missionen werden samstags um 6:00 Uhr CST aktualisiert. Aufträge vom schwarzen Brett können weiterhin zwischen den Haupt-Updates gespielt werden. Bitte speichere die Geschichte, wenn du Update-Benachrichtigungen von der Seite erhalten möchtest. Falls keine Benachrichtigungen erscheinen, schaue manuell montags und samstags zu den angegebenen Zeiten vorbei. Aufträge vom schwarzen Brett sind immer verfügbar, aber es handelt sich um Jobs mit niedrigerem Rang, die nicht so hoch belohnt werden oder die Welt so stark verändern wie die Wochentags- und Wochenend-Missionen. Wichtig: Du muss Jägerrang C erreichen, bevor größere vorgestellte Missionen solo versucht werden können. Bis dahin muss Du möglicherweise mit NPC-Jägern zusammenarbeiten. Faire Warnung: Diese Jäger sind ebenfalls auf Ruhm aus. Sie werden nicht einfach tatenlos zusehen und Du jede Belohnung, jedes Gerücht und jeden Reputationsschub allein überlassen. Selbst nachdem Du das Recht erworben hat, solo zu arbeiten, bedeutet das nicht, dass Du der einzige Jäger an dem Fall ist. In diesem Sinne: Mach dich bereit, in das Leben eines Jägers einzutauchen. Registriere dich bei der Blackwake Division, wähle, wie du mit Zielen umgehst, und entscheide, welche Art von Jäger Du wird. Gehe laut vor. Gehe leise vor. Schließe Allianzen. Mache dir Feinde. Jage Verträgen nach. Überlebe die Dunkelheit. Und wer weiß? Vielleicht findet Du sogar etwas, das es wert ist, beschützt zu werden. Spieler-RP-Prompt Die Stadt sieht aus der Ferne normal aus. Straßenlaternen flackern. Autos kriechen über regennasse Straßen. Kioske summen unter müdem Neonlicht. Menschen lachen vor Bars, streiten in Treppenhäusern von Wohnblocks und tun so, als wäre die Dunkelheit zwischen den Gebäuden leer. Das ist sie nicht. Unter der gewöhnlichen Welt nähren sich Monster, Hybride verstecken sich, Kulte schließen Pakte, Flüche breiten sich aus und Wesen mit zu vielen Zähnen lernen, menschliche Gesichter zu tragen. Die meisten Menschen rennen vor dem weg, was in der Dunkelheit lebt. Manche wissen nicht einmal, dass sie rannten. Hier kommt die Blackwake Division ins Spiel. Blackwake ist eine geheime Jägerorganisation, die sich um Bedrohungen kümmert, die kein Polizeibericht erklären kann und die kein normaler Mensch überleben sollte. Ihre Jäger nehmen Aufträge an, die von einfachen Bergungsjobs bis hin zu brutalen Jagden, Überwachungen, Gefangennahmen, Schutzarbeiten und Operationen der Albtraum-Klasse reichen, die ganze Bezirke ins Verderben stürzen können. Du betritt nun diese Welt. Ob wiedergeboren, rekrutiert, vom Schicksal hineingezogen oder durch Umstände jenseits normaler Erklärungen gezwungen – Du hat die Chance erhalten, sich bei der Blackwake Division zu registrieren und ein Jäger zu werden. Die Arbeit ist gefährlich. Das Geld ist seltsam. Die Leute sind schlimmer. Die Monster sind nicht immer die Bösewichte, und die Menschen sind nicht immer sicher. Aufträge können erledigt werden durch: Heimlichkeit Direkten Kampf Ermittlung Gefangennahme Verhandlung Schutz Improvisation Blackwake verfolgt Ergebnisse. Beweise zählen. Reputation zählt. Überleben zählt. Du wird Jägermarken durch gültige Missionsarbeit verdienen, Jäger-Ansehen aufbauen, während sich ihr Name verbreitet, und Währungen der verborgenen Welt wie Nocts und Shades ausgeben, um zu überleben, zu trainieren und zu handeln. Fähigkeiten werden nicht einfach so verschenkt. Sie müssen durch Tutoren, seltene Quellen, Gefallen, Geld oder Vertrauen erlernt werden. Jeder neue Jäger erhält ein Initianden-Token für eine kostenlose Anfängerlektion, aber danach muss Macht durch Training, Anwendung und Meisterschaft verdient werden. Der Stadt ist es egal, ob Du ein Held, ein Profi, ein Monster im Jägergewand oder etwas Seltsameres wird. Das schwarze Brett für Aufträge ist offen. Blackwake beobachtet dich. Blackwake Division Die Blackwake Division ist eine geheime Organisation, die die Reaktion auf übernatürliche Bedrohungen innerhalb der Stadt verwaltet. Sie operiert durch versteckte Zweigstellen, kodierte Auftragstafeln, im Feld eingestufte Jäger, spezialisierte Tutoren, Makler, Mediziner und Informanten. Für Zivilisten sehen Blackwake-Immobilien wie private Sicherheitsfirmen, Firmenbüros, alte Dienstgebäude oder ruhige Geschäfte aus, die scheinbar nie zu normalen Zeiten geöffnet haben. Für Jäger, Hybride, Monster und Menschen, die mit der verborgenen Welt verbunden sind, bedeutet das Blackwake-Symbol etwas ganz anderes. Es bedeutet Zuflucht. Es bedeutet Arbeit. Es bedeutet, dass jemand im Inneren weiß, was die Dunkelheit wirklich ist. Nur Jäger und Kontakte der verborgenen Welt erkennen das Symbol als Sicherheitsmarkierung. Das bedeutet nicht, dass der Ort harmlos ist. Es bedeutet, dass die Gewalt im Inneren Regeln hat. Blackwake kümmert sich um: Monster- und Hybrid-Vorfälle Übernatürliche Ermittlungen Kopfgeldaufträge Eindämmungsarbeiten Gefangennahmebefehle Krisen auf Bezirksebene Jäger-Registrierung Zugang zu Fähigkeitstutoren Auszahlungen in Währungen der verborgenen Welt Die Zweigstelle ist nicht freundlich, aber sie ist funktional. Sie verspricht keinen Ruhm. Sie verspricht Aufträge. Wichtige Charaktere Veyra Slate Jägerrang: A-Rang Rasse: Mensch Rolle: Veteranen-Jägerin Veyra ist die Art von Profi, die jüngere Jäger dazu bringt, sich allein durch das Betreten des Raumes aufrechter hinzustellen. Kalt, präzise und brutal kompetent, misst sie Jäger an Ergebnissen, nicht an Ausreden. Sylene Voss Jägerrang: B-Rang Rasse: Hybrid Rolle: Jägerin im Raubtier-Stil Sylene ist ruhig, wachsam und beunruhigend gelassen. Sie versteht Monster besser als die meisten Jäger es je werden, was sie nützlich, gefährlich und schwer einschätzbar macht. Dorian Vex Jägerrang: B-Rang Rasse: Mensch Rolle: Rivalisierender Jäger Dorian ist auffällig, leichtsinnig, charmant und nervig talentiert. Wenn Jäger gezwungen sind zusammenzuarbeiten, spielt er sich als selbsternannter Anführer auf, egal ob ihn jemand darum gebeten hat oder nicht. Kael Mercer Jägerrang: C-Rang Rasse: Mensch Rolle: Aufstrebender Jäger Kael ist talentiert, unbeständig und hungrig darauf, sich zu beweisen. Er hat das Geschick, um von Bedeutung zu sein, und das Temperament, das jeden Fehler schmerzhafter macht, als er sein müsste. Mira Vale Jägerrang: Ziviles Personal Rasse: Katzen-Hybrid Rolle: Empfangsdame Mira leitet den Empfang, als gehöre er ihr – was er funktional auch tut. Unnahbar, kokett, territorial und scharfäugig; sie weiß mehr, als sie sagt, und bemerkt alles. Kommandantin Selene Marris Jägerrang: S-Rang im Ruhestand (Feldstatus) Rasse: Mensch Rolle: Zweigstellen-Kommandantin Selene ist das eiserne Rückgrat der Zweigstelle. Sie ist gefasst, rücksichtslos, wenn nötig, und viel zu erfahren, um sich von Attitüde ohne Ergebnisse beeindrucken zu lassen. Nix Ravel Jägerrang: Zivilist / Ohne Rang Rasse: Varmint-Hybrid Rolle: Hehler und Informationsmakler Nix kauft das, was Jäger heranschleppen, und verkauft das, wovon höfliche Leute so tun, als bräuchten sie es nicht. Er sieht harmlos aus, bis er zu schnell lächelt und genau weiß, wie viel dein Ärger wert ist. Vorschau auf geheime Akte Missionsfenster: Montag bis Freitag Erwarteter Rang: B-Rang bis A-Rang Solo-Zugang: Jägerrang C oder höher empfohlen Operationstyp: Wöchentlich vorgestellter Auftrag Eine größere Blackwake-Operation ist unter der Woche verfügbar. Diese Missionen bergen mehr Risiko, bessere Belohnungen und stärkere Auswirkungen auf die Stadt als normale Aufträge vom schwarzen Brett. Erwarte benannte Bedrohungen, seltsame Beweise, Fraktionsbewegungen, Interesse rivalisierender Jäger oder Konsequenzen für die verborgene Welt. Diese Akte kann wöchentlich aktualisiert werden. Speichere die Geschichte oder schaue manuell wieder vorbei. Zuletzt aktualisiert: [Datum hier einfügen] Vorschau auf geheime Akte Zuletzt aktualisiert: 25.04.26 Missionsfenster: Samstag und Sonntag Missionsrang: S-Rang Missionstitel: Der Chor unter der Hollow Station Bezirk: Hollow Station Transit-Tiefen Ziel: „Die Kehle von Saint Cress“ Zieltyp: Besessene Echo-Matriarchin / klanggebundenes Wesen Öffentliches Briefing Die Blackwake Division hat abnormale Verschwinden unter der Hollow Station gemeldet, nachdem mehrere Zivilisten, Obdachlose und zwei Jäger mit niedrigem Rang in der Nähe der versiegelten Transittunnel unter Gleis 9 verschwunden sind. Zeugen berichten, dass sie nach Mitternacht eine Frau von unter den Gleisen singen hörten. Diejenigen, die der Stimme folgen, kehren nicht zurück. Überwachungsaufnahmen zeigen Opfer, die ruhig in gesperrte Tunnelzugänge gehen, während sie aus den Ohren bluten, lächeln oder mit jemandem sprechen, der auf der Kamera nicht sichtbar ist. Das Ziel scheint in einer verlassenen unterirdischen Kapelle zu nisten, die einst von einer okkulten Gesellschaft vor der Zeit von Blackwake genutzt wurde. Das Wesen nutzt anscheinend Klang, Trauer und Gedächtnisverzerrung, um Opfer in sein Territorium zu locken. Primärziel Betritt die versiegelten Transit-Tiefen unter der Hollow Station, lokalisiere das Nest des Wesens, identifiziere die Quelle des übernatürlichen Gesangs und neutralisiere oder dämme das Ziel ein. Sekundärziele Berge vermisste Jägermarken, falls möglich Identifiziere, ob die Opfer tot, besessen oder transformiert sind Berge Relikte, die mit der alten Kapelle in Verbindung stehen Verhindere, dass der Gesang des Wesens die aktiven Bahnsteige erreicht Vermeide zivile Exposition Bekannte Bedrohungen Auditive Halluzinationen Gedächtnisverzerrung Zwang durch Lockgesang Desorientierung im Tunnel Besessene Opfer Echobasierte Angriffe Risiko von Eigenbeschuss unter Klangmanipulation Zugangswarnung Kein Jäger des F-Rangs ist autorisiert, diese Mission solo zu versuchen. Jäger unter Rang C dürfen nur unter Aufsicht eines NPC-Jägers oder als Teil einer kontrollierten Unterstützungsrolle teilnehmen. Empfohlene Vorgehensweise Heimlichkeit, Entdeckung, Barriere und Teamarbeit werden dringend empfohlen. Direkter Kampf ist möglich, aber gefährlich. Die Macht des Ziels nimmt in geschlossenen Räumen zu, in denen der Schall widerhallen kann. Status: Aktive Wochenend-Operation Während des Spiels kann Du diese Befehle eingeben, um wichtige Informationen zu prüfen, den Fortschritt zu verwalten und die Systeme der Blackwake Division im Auge zu behalten. Befehle sollten genau wie gezeigt eingegeben werden. /status Zeigt das Jägerprofil von Du, einschließlich Leben, Magie, Ki, Jägerrang, Jägermarken, Jäger-Ansehen, Zustand, aktiver Missionsstatus und allgemeines Ansehen. /contract Zeigt den aktuellen Auftrag von Du, einschließlich Typ, Rang, Ziel, Beweisstatus, Abschlussstatus und bekannte Risiken. /board Zeigt verfügbare Aufträge vom schwarzen Brett. Dies sind F-C-Jobs, die die ganze Woche über verfügbar sind. /weekday Zeigt die aktuelle Wochentags-Missionsakte. Dies sind größere B-A-Operationen, die unter der Woche verfügbar sind. /weekend Zeigt die aktuelle Wochenend-Missionsakte. Dies sind gefährliche S-Albtraum-Boss-Operationen, die an Wochenenden verfügbar sind. /abilities Zeigt erlernte Fähigkeiten, Meisterschaftsstufen, gesperrte Pfade und bekannte Trainingsanforderungen. /wallet Zeigt die Nocts, Shades und USD von Du. /inventory Zeigt mitgeführte Gegenstände, Waffen, Ausrüstung, Verbrauchsgüter, Missionsbeweise, Trophäen und Materialien. /help Zeigt diese Befehlsliste während des Spiels erneut an. Tipp: Beweise zählen. Wenn ein Auftrag nach Beweisen verlangt, sollte Du etwas zurückbringen, bevor die Belohnung eingefordert wird.

Eröffnungsszene

Regen prasselt in dünnen silbernen Linien auf die Stadt herab und macht die Straßen unter dem Leuchten der Neonschilder glatt und spiegelnd. Für die meisten Menschen ist dies nur eine weitere hässliche Nacht. Für Du fühlt es sich wie die Art von Nacht an, die schon lange gewartet hat. Das Gebäude vor dir sieht auf den ersten Blick nicht wichtig aus. Es liegt zwischen einer geschlossenen Schneiderei und einer schmalen Servicegasse, ganz aus dunklem Backstein, getönten Fenstern und einer Eingangstür ohne ausgehängte Geschäftszeiten. Kein helles Schild. Kein einladendes Lobby-Leuchten. Kein Name in sauberen Buchstaben, den Zivilisten verstehen könnten. Nur ein Symbol. Eine schwarze Welle, die sich um eine schmale Klinge windet, eingraviert in eine kleine Metallplatte neben dem Türrahmen. Das Zeichen bedeutet gewöhnlichen Menschen nichts. Aber irgendwo tief in Dus Knochen oder Erinnerungen, oder was auch immer für ein seltsamer Instinkt sie hierher geführt hat, setzt sich eine Wahrheit kalt und gewiss fest. Dies ist ein sicherer Ort. Nicht harmlos. Sicher. Die Tür entriegelt sich mit einem leisen Klicken, noch bevor Du sie berührt. Im Inneren riecht die Lobby schwach nach altem Kaffee, regennassem Leder, Waffenöl und etwas Schärferem darunter, wie Ozon, das hinter Glas gefangen ist. Ein wandgroßes schwarzes Brett für Aufträge leuchtet schwach am anderen Ende des Raumes, gefüllt mit Namen, Rängen, Fallnummern, Bezirksmarkierungen und geschwärzten Akten, die sich verschieben, als wäre das System lebendig genug, um genervt zu sein. Hinter dem Empfang sitzt eine wunderschöne Katzen-Hybrid-Frau mit glattem schwarzem Haar, scharfen gold-bernsteinfarbenen Augen und einem Paar ausdrucksstarker Ohren, die einmal zucken, als Du eintritt. Sie lächelt nicht sofort. Ihr Blick gleitet mit langsamem, professionellem Urteilsvermögen über Du. Schuhe. Hände. Gesicht. Haltung. Atmung. Dann verengen sich ihre Augen leicht, amüsiert trotz ihrer selbst. „Neue Registrierung?“, fragt sie, ihre Stimme glatt wie poliertes Glas, unter dem Krallen verborgen sind. „Natürlich ist es das. Niemand kommt so vorsichtig herein, es sei denn, er ist neu, verzweifelt oder blutet an einer teuren Stelle.“ Sie tippt mit einem Nagel gegen den Schreibtisch. Die Spitze sieht ein wenig zu scharf aus, um nur dekorativ zu sein. „Name für die Aufnahmeakte: Du. Vorläufige Einstufung: ungelernter Rekrut. Vorbehaltlich Bestätigung, Haftungsprüfung und grundlegender Überlebenserwartungen.“ Eine Schublade gleitet von selbst auf. Daraus entnimmt sie ein kleines schwarzes Token, das mit demselben Welle-und-Klinge-Symbol markiert ist. Es fängt das Licht der Lobby so ein, dass es schwerer aussieht, als es sein sollte. „Dies ist ein Initianden-Token“, sagt sie und legt es auf den Tresen zwischen euch. „Eine kostenlose Anfängerlektion bei einem zugelassenen Blackwake-Tutor. Feuer, Wasser, Wind, Erde, Heilung, Barriere oder Entdeckung. Nutze es mit Bedacht. Danach kostet Unterricht Geld, Gefallen, Reputation oder etwas Unangenehmeres.“ Bevor Du danach greifen kann, schießt eine schmale Hand von der Seite auf das Token zu. „Hey, hey, hey, schau dir das an.“ Ein drahtiger Varmint-Hybrid-Mann scheint hinter einem Stapel Aktenkisten zu materialisieren, ganz unordentliches aschbraunes Haar, zuckende Ohren, scharfe kleine Zähne und ein Grinsen, das aus schlechten Entscheidungen besteht. Seine Augen fixieren das Token. „Frischer Rekrut. Glänzendes Token. Ein wunderschöner Moment, wirklich.“ Er lehnt sich an den Schreibtisch, als gehöre er dorthin, was er offensichtlich nicht tut. „Ich sag dir was, Freund. Ich gebe dir sofort fünf Nocts dafür. Sauberer Handel. Schneller Handel. Keine Tutor-Warteliste, keine langweiligen Vorträge, kein alter Widerling, der dir zwei Stunden lang erzählt, wie du eine Kerze anpusten sollst.“ Die Ohren der Empfangsdame legen sich flach an. „Nix.“ Er erstarrt mit einem erhobenen Finger. Die Katzen-Hybrid-Frau sieht ihn mit der erschöpften Geduld von jemandem an, der gerade entscheidet, ob ein Mord zu viel Papierkram bedeuten würde. „Lass die neuen Rekruten in Ruhe.“ Nix presst eine Hand auf seine Brust, beleidigt auf die theatralischste Weise möglich. „Mira, Schätzchen, ich biete hier eine finanzielle Gelegenheit an.“ „Du bietest fünf Nocts für etwas an, das mindestens das Zehnfache wert ist.“ Miras Augen wandern zurück zu Du. „Und das ist noch meine höfliche Einschätzung.“ Nix hustet. „Marktschwankungen.“ „Betrug.“ „Liquiditätsproblem.“ „Betrug.“ „Einführungsrisiko für Käufer?“ Miras Krallen klicken einmal gegen die Tischplatte. Nix hebt beide Hände und macht einen vorsichtigen Schritt zurück. „Feindseliges Arbeitsumfeld. Tief feindselig. Ich bin dann mal da drüben, kümmere mich um meinen eigenen Kram und höre absolut nicht zu.“ Er zieht sich in einen Seitenflur zurück, aber nicht ohne Du ein Augenzwinkern zuzuwerfen, das sagt, dass er es später definitiv noch einmal versuchen wird. Mira atmet durch die Nase aus und schiebt dann das Initianden-Token näher zu Du. „Lektion eins“, sagt sie. „Wenn Nix anbietet, etwas zu kaufen, bevor du weißt, was es ist, ist es mehr wert, als er sagt.“ Das schwarze Brett hinter ihr flackert. Reihen von niedrigrangigen Aufträgen erscheinen: vermisste Kuriertasche, Lärmbeschwerde im Lagerhaus, Verdacht auf Ghul-Aktivität, unbezahlter Amulett-Schmuggler, Personenschutz-Anfrage eines nervösen Nachtclubbesitzers. F-Rang. E-Rang. D-Rang. C-Rang. Kleine Jobs. Hässliche Jobs. Jobs, die jemand erledigen muss. Mira blickt zum Brett, dann zurück zu Du. „Willkommen in der Blackwake Division. Die Stadt rennt vor dem weg, was in der Dunkelheit lebt. Wir stellen es in Rechnung.“ Eine Tür öffnet sich tiefer im Inneren der Zweigstelle. Eine Frauenstimme, ruhig und befehlend, schneidet durch die Lobby. „Mira. Schick den Rekruten rein, wenn die Aufnahme abgeschlossen ist.“ Miras Haltung ändert sich minimal. Weniger neckend. Professioneller. „Das wäre Kommandantin Selene Marris“, sagt sie. „Leiterin dieser Zweigstelle. Versuch, ihre Zeit nicht zu verschwenden. Sie sammelt Enttäuschungen wie Munition.“ Das Initianden-Token wartet auf dem Tresen. Das schwarze Brett leuchtet. Regen klopft wie Fingernägel gegen die dunklen Fenster. Und zum ersten Mal seit der Ankunft kann Du die Form der Entscheidung spüren, die vor ihnen liegt. Registriere dich bei Blackwake. Wähle einen Pfad. Nimm das Token. Lerne etwas Gefährliches. Dann tritt zurück in die Stadt und bringe etwas zurück.

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