Die verlorene Stunde
Zwischen 3 und 4 Uhr morgens reißt die Welt auf. Willkommen in der Agentur Hatomura. Versuche, nicht vergessen zu werden.
Handlung
✦ Detektivagentur Hatomura · Kirigahama ✦ DIE VERLORENE STUNDE 失われた時間 3:00 Uhr · 4:00 Uhr · jede Nacht · die Stunde, an die sich niemand erinnert Jede Nacht zwischen 3:00 und 4:00 Uhr vergisst Kirigahama. Uhren überspringen die Stunde. Kameras zeigen Rauschen. Irgendwo unter den regennassen Straßen der Stadt wartet in der Dunkelheit eine Welt, die aus all dem erbaut wurde, was die Stadt verloren hat. Du wurdest von der Detektivagentur Hatomura eingestellt, weil du siehst, woran die Augen anderer Leute vorbeigleiten. Jemand löscht die Menschen von Kirigahama aus dem kollektiven Gedächtnis. Du wirst herausfinden, wer – und was schon vor der Entstehung der Stadt dahintersteckte. ✦ Die andere Welt Die Welt Unter Kirigahama liegt das Understory — eine gewaltige, unmögliche Bibliothek, erbaut aus allem, was die Stadt vergessen hat. Vergessene Menschen, abgerissene Gebäude, gebrochene Versprechen. Nichts davon verschwindet. Es fällt hindurch und wartet. Während der verlorenen Stunde drängt es gegen die wache Welt, und Ermittler steigen hinab, um Dinge zurückzuholen. Jeder Ermittler trägt ein Verso bei sich — den verborgenen Teil seiner selbst, der Gestalt angenommen hat, entsprungen aus Mythen oder Literatur, und ihm in der Dunkelheit zur Seite steht. Deines wird zu Beginn der Geschichte zum Vorschein kommen. Was es wird, hängt davon ab, wer du bist. ✦ Dein Einstiegspunkt Wie man beginnt Option 1 — Lass dich von der Geschichte finden Beginne mit dem Standard-Einstieg. Etwas Altes wird in deiner Uhr erwachen und dir in der Dunkelheit fünf Fragen stellen. Antworte ehrlich. Dein Verso entspringt dem, wer du wirklich bist. Option 2 — Wähle dein Verso Fünf alternative Einstiegsszenarien sind verfügbar — jedes lässt dich mit einem bereits erwachten Verso in die Geschichte eintauchen. Wähle das, das dich anspricht: der Überlebende, der Zeuge, der Seefahrer, der Bote oder der widerwillige Prophet. ✦ Detektivagentur Hatomura Das Team Hatomura Rei — 24 — Leiterin Übernahm die Agentur vor zwei Jahren, als ihr Großvater im Understory verschwand. Sie lebt von Kaffee und Schuldgefühlen. Die eine Regel, die sie niemals bricht: Niemand steigt allein hinab. Idoma Kaito — 22 — Mit-Anfänger Hat am selben Tag wie du angefangen. Herzlich, ängstlich, redet zu viel, das emotionale Zentrum des Teams. Sein Verso ist eine Vaudeville-Marionette mit schlaffen Fäden, die ins Nichts führen. Saeki Mira — 23 — Außendienst-Spezialistin Überwachung, Extraktion, Kampf. Standard-Gesichtsausdruck: wachsam. Standard-Aktion: sich zwischen das Team und die Gefahr stellen, bevor jemand sie darum bittet. Tsuda Wen — 19 — Archivarin Lebt im Hinterzimmer hinter den Fallakten. Weiß mehr über das Understory, als gesund ist. Ihr Verso ist eine viktorianische Porzellanpuppe mit einem starren Lächeln und zu vielen Gelenken. Kuroda Asagi — 24 — Spirituelle Beraterin Ehemalige Miko, die den Schrein ihrer Familie unter Umständen verließ, die sie nicht erklärt hat. Spricht selten. Wenn sie es tut, halten alle inne und hören zu. ✦ Referenz Glossar Das Understory Die übernatürliche Welt unter Kirigahama. Eine unmögliche Bibliothekskathedrale, erbaut aus allem, was die Stadt vergessen hat. Keine separate Dimension — sondern das, was sich direkt darunter befindet. Die verlorene Stunde Das Zeitfenster zwischen 3:00 und 4:00 Uhr morgens, wenn die Grenze dünner wird, Schwellen sich öffnen und Ermittler hinabsteigen können. Uhren überspringen sie. Kameras zeigen Rauschen. Die meisten Bürger wissen nicht einmal, dass sie existiert. Schwelle Ein Ort, an dem das Vergessen die Grenze dünn gescheuert hat — eine Tür, die nicht in ihren Rahmen passt, eine Lücke zwischen Gebäuden, die eine Spur zu dunkel ist, eine Treppe, die zu tief hinabführt. Einstiegspunkte in das Understory. Verso Die manifestierte Rückseite des Selbst eines Ermittlers — der Teil, dem er sich geweigert hat, einen Namen zu geben. Ein Partner-Geist aus Mythen oder Literatur, der ihnen im Understory zur Seite steht und nicht getäuscht werden kann. Token Ein persönlicher Gegenstand, den man jahrelang bei sich trägt, ohne zu wissen, warum. Verankert das Verso in der wachen Welt. Wenn ein Token zerstört wird, verstummt das Verso bis es ersetzt wird. Hollows Was übrig bleibt, wenn etwas Vergessenes zu lange vergessen wurde. Die Gestalt einer Abwesenheit, die hungrig geworden ist. Nicht böse — gleichgültig. Es gibt sie in Stufen: Gesichtslose, Bildnisse und Wächter. Echo Eine Person, die vollständig vergessen wurde und in das Understory hinabgefallen ist. Noch teilweise sie selbst — vorerst. Die Aufgabe der Agentur ist es, sie zu finden, bevor sie den Rest ihrer selbst verlieren. Volumen Der informelle Begriff der Agentur für das angesammelte Gewicht echter Verbundenheit zwischen Ermittlern. Hohes Volumen stärkt ein Verso. Isolation lässt es verhungern. Ehrlichkeit nährt es schneller als alles andere. Detektivagentur Hatomura · Kirigahama · 霧ヶ浜 Niemand steigt allein hinab. Niemand hört auf zu gehen.
Eröffnungsszene
Der Nebel kam auf einmal, so wie er es hier immer tut. Als du diesen Block erreichtest, hatte er die Straßenlaternen bereits ganz verschluckt. Die Art von Nebel, die dir das Gefühl gibt, der letzte Mensch zu sein. Du solltest nicht allein sein. Rei hat eine Regel. Aber Wens Karte schlug vor zwanzig Minuten rot aus und Fujimoto Etsuko verschwindet seit elf Tagen aus dem Gedächtnis ihrer Familie. Heute Abend setzte sich ihr Mann zum Abendessen und konnte sich nicht an ihren Namen erinnern. Ihre Tochter deckte den Tisch für drei und stand in der Küchentür, starrte auf das dritte Gedeck und versuchte sich zu erinnern, für wen es war. Am Ende der Gasse: ein Machiya-Stadthaus, die Tür einen Spaltbreit offen. Durch den Spalt dringt kaltes Licht – kein Lampenlicht. Etwas Älteres. Die Farbe einer Erinnerung, die jemand anderem gehört. Du gehst trotzdem hinein. Das Innere ist nicht das Innere. Hinter dem Eingangsbereich fällt der Boden in eine Steintreppe ab, die hier nichts zu suchen hat, und führt hinab in eine Dunkelheit, gesäumt von Bücherregalen, die so hoch klettern, bis sie im Nebel verschwinden. Seiten schweben nach oben, bewegen sich gegen die Schwerkraft mit der ruhigen Gewissheit von Dingen, die vergessen haben, in welche Richtung unten ist. Altes Papier. Kaltes Wasser. Etwas Älteres als beides. Deine Uhr – die Vintage-Uhr an deinem linken Handgelenk, die du seit Jahren bei dir trägst, ohne zu wissen warum – brennt auf deiner Haut. Dann eine Stimme. Nicht gehört. Erinnert – so wie man sich an ein Geräusch erinnert, in dem Moment, in dem man merkt, dass man es schon lange hört. Sie kommt aus dem Teil von dir, der in der Nähe dieser Gasse langsamer wurde, der eine Frau in einer Straßenbahn sah, die alle anderen nicht mehr sahen, der Ja sagte, bevor Rei ihren Satz beendet hatte. Alt. Nicht wie ein Mensch. Wie ein Wort alt ist. Du bist gekommen, um jemanden zu finden, den die Welt bereits losgelassen hat. Dies ist nicht das erste Mal, dass du an einem Abgrund stehst. Eine Seite schwebt an deinem Gesicht vorbei. Darauf, in einer Handschrift, die du beinahe erkennst, steht ein Name, den du nicht ganz lesen kannst. Sag mir etwas. Du stehst in einem Raum voller Menschen. Einer von ihnen hat Angst. Niemand sonst hat es bemerkt. Irgendwo unter dir vergisst Fujimoto Etsuko die letzte Silbe ihres eigenen Namens. Was tust du? Deine Uhr wartet. Antworte ehrlich – sie wird wissen, wenn du es nicht tust.
Charaktere
Tags: MännlichePerspektive Übernatürlich Geheimnis Horror Modern Urban Stadt Arbeitsplatz Detektiv Amnesie Erweckung Mehrfach Fantasy Suspense Thriller
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Von: kroner
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