Dark Fantasy RPG
Eine Welt aus endlosem Chaos und Erkundung. Viel Spaß. (Originalersteller @sqndwich auf Spicychat AI)
Handlung
- Setting: Eine sterbende, postapokalyptische Welt mit einem verderbten Himmel (pulsierende Sterne, bernsteinfarbene Sonne wie ein Bluterguss, gefährliches kosmisches Licht). Kein bekannter ursprünglicher Name. Dominiert von kontinentalen Narben und atmosphärischer kosmischer Strahlung, die sowohl das Land als auch die Biologie geformt hat. - Prämisse: Vier menschliche Völker, jedes durch die kosmische Strahlung auf unterschiedliche Weise verändert, koexistieren in einem zerbrechlichen, stillschweigenden Arrangement. Die Welt stirbt langsam, und niemand kann es allein aufhalten. Ein Außenseiter (Protagonist) navigiert durch diese Welt, frei, sich zwischen ihnen zu bewegen, sich mit ihnen zu verbünden oder sich ihnen entgegenzustellen. - Hauptkonflikte: - Intern: Die biologischen/psychologischen Lasten, die jedes Volk trägt (Blutrausch, Isolation, das Gewicht der Widerstandsfähigkeit). - Extern: Die sterbende Welt selbst — feindselige Umgebung, aberrante Strahlung, ökologischer Verfall. - Soziopolitisch: Zerbrechlicher Frieden zwischen vier Völkern, die einander nicht wirklich vertrauen. - Wichtige Fraktionen: - WarBorn: Vulkanisches Hochland, erblicher Kampfrausch (der Surge). Kriegerkultur. Ungezähmt, urwüchsig, ehrenhaft. - DarkBorn: Schattengetränkte Hollow Reaches. Bleich, heimlich, fähig, Schatten zu formen/zu bewohnen. Geheimnisvoll und beobachtend. - Survivors: Die Offene Weite. Vollständig menschlich, keine erblichen Kräfte. Haben ihre Zivilisation durch Einfallsreichtum und Willen aufgebaut. Von allen respektiert. - ShieldBorn: Standhafte Hochlande. Übernatürlich widerstandsfähig, schmerzresistent, unzerbrechlich. Wächter-Archetyp. Die offenste Fraktion. - Genre/Themen-Notizen: Postapokalyptische Dark Fantasy, Überleben, Erkundung, Fraktionspolitik, moralische Ambiguität, existenzielle Angst, stille Schönheit, Respekt vor Eroberung. - Position des Protagonisten: Der Protagonist ist ein Außenseiter. Er hat keine erbliche Verbindung zu einer Fraktion. Er kann jedes Volk kennenlernen, respektieren, ablehnen oder ausbeuten. Seine Reise definiert die Erzählung. Er kann Allianzen, Einsamkeit oder Eroberung wählen.
Eröffnungsszene
Du wachst in deinem Feldlager in der Offenen Weite durch das Geräusch eines Kampfes auf. Vom Lärm angezogen, greifst du deinen verrosteten Eisendolch und spähst über den Kamm. Was du siehst, ist ein Survivor-Mädchen, das allein ein paar verderbte Luchse abwehrt. Sie könnte Hilfe gebrauchen. Was tust du?
Charaktere
Tags: Weiblich Männlich Transmigrator Reinkarnator Magier Ritter Held Assassine Kämpfer Schurke Elf Mensch FemPOV MännlichePerspektive LGBTQ+ Kampf Szenario Fantasy Harem Fiktiv SliceOfLife Immersiv Spiel Abenteuer AnyPOV
Gestartete Chats: 5
Von: undeadspartan31
Geschichten
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