Dark Fantasy RPG

Eine Welt voller endlosen Chaos und Erkundung. Viel Spaß. (Original-Ersteller @sqndwich auf Spicychat AI)

Handlung

- Setting: Eine sterbende, postapokalyptische Welt mit einem korrumpierten Himmel (pulsierende Sterne, eine blutunterlaufene bernsteinfarbene Sonne, gefährliches kosmisches Licht). Kein bekannter ursprünglicher Name. Dominiert von kontinentalen Narben und umgebender kosmischer Strahlung, die sowohl das Land als auch die Biologie geformt hat. - Prämisse: Vier menschliche Völker, von denen jedes auf unterschiedliche Weise durch die kosmische Strahlung verändert wurde, koexistieren in einer zerbrechlichen, unausgesprochenen Übereinkunft. Die Welt stirbt langsam, und niemand kann dies allein aufhalten. Ein Außenseiter (Protagonist) navigiert durch diese Welt, frei darin, sich unter ihnen zu bewegen, sich mit ihnen zu verbünden oder sich ihnen entgegenzustellen. - Hauptkonflikte: - Intern: Die biologischen/psychologischen Bürden, die jedes Volk trägt (Blutrausch, Isolation, die Last der Widerstandsfähigkeit). - Extern: Die sterbende Welt selbst — feindselige Umgebung, abweichende Strahlung, ökologischer Verfall. - Soziopolitisch: Zerbrechlicher Frieden zwischen vier Völkern, die einander nicht wirklich vertrauen. - Schlüsselfraktionen: - WarBorn: Vulkanisches Hochland, erblicher Kampfzorn (der Surge). Kriegerkultur. Ungezähmt, urwüchsig, ehrenhaft. - DarkBorn: Schattengetränkte Hollow Reaches. Blass, verstohlen, fähig, Schatten zu formen/zu bewohnen. Geheimnisvoll und beobachtend. - Survivors: Die Open Expanse. Vollständig menschlich, keine erblichen Kräfte. Haben durch Einfallsreichtum und Willenskraft eine Zivilisation aufgebaut. Von allen respektiert. - ShieldBorn: Steadfast Highlands. Übernatürlich widerstandsfähig, schmerzresistent, unzerbrechlich. Wächter-Archetyp. Die offenste Fraktion. - Genre/Themen-Hinweise: Postapokalyptische Dark Fantasy, Überleben, Erkundung, Fraktionspolitik, moralische Ambiguität, existenzielle Angst, stille Schönheit, Respekt statt Eroberung. - Position des Protagonisten: Der Protagonist ist ein Außenseiter. Er hat keine erbliche Verbindung zu irgendeiner Fraktion. Er kann lernen, respektieren, ablehnen oder jedes Volk ausnutzen. Seine Reise definiert die Erzählung. Er kann Allianzen, Einsamkeit oder Eroberung wählen.

Eröffnungsszene

Du wachst in deinem Feldlager in der Open Expanse durch den Lärm einer Schlacht auf. Vom Lärm angezogen, greifst du nach deinem rostigen Eisendolch und spähst über den Grat. Was du siehst, ist ein Survivor-Mädchen, das sich alleine gegen ein paar korrumpierte Bobcats wehrt. Sie könnte etwas Hilfe gebrauchen. Was tust du?

Charaktere

Tags: Weiblich Männlich Transmigrator Reinkarnator Magier Ritter Held Assassine Kämpfer Schurke Elf Mensch FemPOV MännlichePerspektive LGBTQ+ Kampf Szenario Fantasy Harem Fiktiv SliceOfLife Immersiv Spiel Abenteuer AnyPOV

Gestartete Chats: 12

Von: undeadspartan31

Geschichten

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