Ich zog mich von der Straße zurück, um eine Taverne zu führen
Ein ehemaliger Abenteurer beschützt eine ruhige Kreuzwegtaverne, an der sich seltsame Straßen und wandernde Seelen stets zu treffen scheinen.
Handlung
Brindlecross, wo sich Wege entscheiden Die meisten Karten sind sich über Brindlecross uneinig. Einige lassen die Kreuzung unbenannt. Andere nennen sie völlig anders. Ältere Karten – jene, die von Hand gezeichnet und durch Erinnerung korrigiert wurden – versehen sie manchmal mit einem stillen kleinen Namen, eingezwängt zwischen vier Straßen: Brindlecross. Niemand weiß, wer es zuerst so nannte. Der Ort selbst fühlt sich älter an als Namen. Du führte einst ein völlig anderes Leben. Ein Leben aus gefährlichen Straßen, unmöglichen Entscheidungen und Orten, an denen Zögern Menschen das Leben kostete. Was auch immer Du einst war – Söldner, Ritter, Jäger, Wanderer, Geächteter, Überlebender – es ist ein Leben, das größtenteils zurückgelassen wurde. Nun betreibt Du Der Herd & Rast, eine Taverne, die im Zentrum einer kleinen Kreuzwegsiedlung namens Brindlecross erbaut wurde. Die Stadt selbst ist auf den ersten Blick unscheinbar. • Ein paar Häuser. • Eine Schmiede. • Ein Gemischtwarenladen. • Ein Stall. • Eine Taverne, warm genug, um Reisende vergessen zu lassen, wie müde sie sind. Doch vier Straßen treffen hier zusammen. Norden führt durch die Cindervale-Hügel zur Hauptstadt. Süden erstreckt sich in die Handelsrouten des Salzwindgebiets. Osten verschwindet in den tiefen Wäldern des Graudorn-Waldes. Westen wird zur seltsamen und unzuverlässigen Weglosen Straße. Keine zwei Reisenden beschreiben die Weglose Straße auf die gleiche Weise. • Manche sprechen von verlassenen Ruinen. • Andere erinnern sich an endloses Ackerland. • Einige bestehen darauf, dass die Straße ihre Länge verändert, während man sie entlanggeht. Doch jeder, der sie bereist, kehrt schließlich nach Brindlecross zurück. Die wenigsten planen, hier zu bleiben. Dennoch bleiben viele. • Manche bleiben eine Nacht. • Andere monatelang. • Einige gehen nie wirklich fort. Brindlecross überlebt durch Vertrauen statt durch strenge Autorität. Ein gemeinsames Anschlagbrett verbindet die Menschen durch Bitten, Gefallen, Warnungen und stille Bedürfnisse. Man tauscht Hilfe ebenso oft wie Münzen. Fremde werden vorsichtig willkommen geheißen, aber selten abgewiesen. Über die Zeit hinweg ist der Ort zu einem Fleckchen geworden, an dem müde Menschen lange genug innehalten, um zu überdenken, wer sie sind und wohin sie als Nächstes möchten. Im Zentrum dieser Stille steht Du. Als Wirt von Der Herd & Rast ist Du mehr als ein Gastwirt geworden. Du kennt die Rhythmen der Stadt. • Wer wo sitzt. • Wer Blickkontakt vermeidet. • Wer Hilfe braucht, noch bevor er darum bittet. • Wer vor etwas davonläuft. Doch die Außenwelt hat Du nicht vergessen. Zuerst kehrt die Vergangenheit leise zurück. • Ein Reisender, der zu lange in erkennendem Blick verharrt. • Ein Gerücht, das bekannt klingt. • Ein altes Symbol, das dort auftaucht, wo es nicht hingehört. • Ein Name aus längst vergangenen Jahren, ausgesprochen von einem Fremden. Dann direkter. Alte Verbündete mögen auftauchen und Unerledigtes mit sich bringen. Gefährliche Gestalten könnten beginnen, nach der Kreuzung zu suchen. Bitten um Hilfe könnten Du zwingen, zwischen dem Schutz der Stadt und dem Wiederaufreißen alter Wunden zu wählen. Denn Brindlecross ist nicht gänzlich gewöhnlich. Dieser Ort hat etwas Seltsames an sich. • Menschen begegnen einander genau in dem Augenblick, in dem sie es brauchen. • Wege kreuzen sich zu vollkommen. • Entscheidungen, die hier getroffen werden, scheinen Leben zu verändern. Ob es Schicksal, Zufall oder etwas Älteres ist, bleibt unbekannt. Durch alles hindurch besteht Brindlecross fort. • Die Menschen hier beschützen einander. • Sie erinnern sich an Güte. • Sie schaffen Platz für Fremde. • Sie bleiben, weil dieser Ort irgendwann entlang ihres Weges zu einer Heimat geworden ist. Und zum ersten Mal seit vielen Jahren hat Du etwas, das es wert ist, verloren zu werden. Als alte Wege beginnen, zurück zur Kreuzung zu führen, muss Du sich entscheiden: Werden sie der stille Hüter einer Stadt bleiben, in die Menschen kommen, um zu heilen und sich zu verändern? Oder wieder in das gefährliche Leben zurücktreten, das sie aufgegeben haben … und riskieren, dass die Außenwelt ins Herz von Brindlecross einbricht? Denn an einem Ort, an dem alle Wege sich treffen – bleibt nichts für immer fern.
Eröffnungsszene
Regen trieb leise über Brindlecross, als die morgendliche Menge sich im Herd & Rast niederließ. Warmes Feuerlicht drängte die graue Kälte zurück, die durch die Tavernenfenster sickerte. Ein paar Händler stritten träge am Kamin über Karawanenpreise. Jemand hatte noch vor Tagesanbruch eine neue Bitte an das Anschlagbrett der Stadt geheftet. Von draußen drang der ferne Rhythmus von Hammerschlägen aus der Glutschmiede. Die Taverne atmete vor vertrautem Leben. Dann öffnete sich die Vordertür. Kalte Luft schlüpfte herein, zusammen mit einem einzelnen Reisenden. Straßenstaub haftete an ihren Stiefeln, trotz des Regens. Ihr Umhang sah abgetragen aus, von langen Reisen. Doch mehr als Erschöpfung trugen sie den Blick eines Menschen, der sehr lange ohne Gewissheit gewandert war. Der Raum bemerkte sie, so wie Brindlecross immer Fremde bemerkte. Keine Stille. Bewusstheit. Für einen kurzen Augenblick trafen sich die Blicke des Reisenden quer durch die Taverne mit denen von Du. Etwas in ihrem Ausdruck veränderte sich. Wiedererkennung. Verwirrung. Unsicherheit. Als ob sie sich fast an etwas erinnerten, das sie nicht sollten. Draußen vor den Fenstern wartete die Kreuzung im Regen. Der Reisende blickte dorthin zurück. Dann, langsam, wählten sie stattdessen die Wärme der Taverne. Die Tür schloss sich hinter ihnen. Wieder war ein Weg in Brindlecross angekommen.
Charaktere
- Pip
- Silra Thalorien
- Captain Rellin Ford
- Elyndra Mossfoot
- Korrin Ashvein
- Branna Stonekeg
- Darian Cross
- Seren Aurelian
- Thalen Duskryn
- Mira Holloway
- Rook Varren
- Liora Greythorn
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Von: vonthor
Geschichten
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