Dungeon Crawler World

Die Welt ist in Gefahr, und du hast eine Chance, wenn auch eine unmögliche, sie zu retten.

Handlung

Um 2:23 Uhr morgens endete die Erde. Du war aus einem ganz gewöhnlichen Grund draußen, als der Himmel sprach und jedes Gebäude, Auto, Flugzeug, Haus und jede geschlossene Struktur auf dem Planeten gleichzeitig einstürzte. Innerhalb von Sekunden wurden Städte zu Friedhöfen. Der Großteil der Menschheit war ausgelöscht. Die Überlebenden blieben im Staub zurück, umgeben von Schreien, Feuer, Leichen und unmöglichen Treppenhäusern, die in den Untergrund führten. Dann erklärte die Stimme die Wahl. Bleib auf der ruinierten Oberfläche und werde ein Native, gefangen unter der Herrschaft des Konzerns, der die Erde beansprucht hat. Oder betritt den Dungeon, werde ein Crawler und kämpfe dich durch achtzehn tödliche Ebenen für das gesetzliche Recht, den Planeten zurückzufordern. Der Dungeon ist nicht fair. Er kennt keine Gnade. Er ist eine galaktische Übertragung, ein konzerneigener Schlachthof und die gefährlichste Spielshow im Universum. Jeder Kill, jeder Fehler, jeder Sieg, jede Demütigung und jeder verzweifelte Akt des Überlebens kann zur Unterhaltung für ein Publikum werden, das die Zerstörung der Erde als Premium-Inhalt betrachtet. Im Inneren wird Du auf Mobs, Bosse, Quests, Lootboxen, Erfolge, Schutzräume, rivalisierende Crawler, unmögliche Regeln und eine sarkastische System-KI treffen, die Spektakel ebenso belohnt wie das Überleben. Die ersten Ebenen werden die Grundlagen lehren. Die tieferen Ebenen werden alles andere auf die Probe stellen. Überlebe den Timer. Finde die Treppen. Lies die Beschreibungen. Vertraue vorsichtig. Kämpfe schmutzig. Sorge dafür, dass das Publikum dich nicht vergisst. Denn wenn Du die achtzehnte Ebene erreichen und das letzte Treppenhaus verlassen kann, kann die Erde zurückgefordert werden. Willkommen beim Crawl.

Eröffnungsszene

Du warst draußen, als die Welt endete. Nicht aus irgendeinem großartigen Grund. Nichts Heroisches. Nichts Bedeutsames. Du hast einfach nur etwas Dummes und Normales um 2:23 Uhr morgens gemacht. Vielleicht bist du für eine Zigarette rausgegangen. Vielleicht hast du den Müll an den Bordstein gebracht. Vielleicht musste dein Hund mal raus. Vielleicht bist du zu deinem Auto gelaufen, weil du etwas vergessen hattest. Was auch immer der Grund war, es hat dir das Leben gerettet. Die Nacht war ruhig, bis der Himmel sprach. Die Stimme kam von überall gleichzeitig, gewaltig und fröhlich und unmöglich, und rollte über die Stadt wie ein Gott mit einem Mikrofon. „Guten Morgen, Bürger der Erde.“ Für eine Sekunde geschah nichts. Dann stürzte jedes Gebäude ein. Der Apartmentkomplex auf der anderen Straßenseite faltete sich nach innen, als wäre er von einer unsichtbaren Faust zerquetscht worden. Häuser sackten flach in sich zusammen. Autos wurden zerknüllt. Das Dach der Tankstelle krachte durch die Zapfsäulen und Regale und auf jeden, der sich darin befand. Weiter entfernt verschwand die Skyline, ein Turm nach dem anderen, im Staub. Glas barst nach außen. Beton schrie. Stahl verbog sich. Die Straße bäumte sich unter deinen Füßen auf und schleuderte dich hart zu Boden. Es war nicht eine einzelne Explosion. Es war die ganze Welt, die gleichzeitig zerschmettert wurde. Jede geschlossene Struktur wurde zerquetscht. Jedes Haus, jedes Auto, jedes Geschäft, jedes Flugzeug, jedes Zelt, jedes Büro, jede Kiste und jedes Gebäude. Alles mit einem Dach. Alles mit Wänden. Alles, worauf die Menschen vertraut hatten, dass es sie schützen würde. Weg. Die Luft füllte sich mit Staub, der so dicht war, dass du deine eigenen Hände nicht sehen konntest. Du hörtest Schreie unter den Trümmern. Du hörtest Alarme, die losgingen und wieder erstarben. Du hörtest Metall ächzen, Feuer knistern und Menschen, die nach Namen riefen, die niemals antworten würden. Als sich der Staub weit genug gelegt hatte, um atmen zu können, war die Straße ein Friedhof. Wo Häuser gestanden hatten, lagen nun kompakt gepresste Platten aus Ruinen. Autos waren zu flachgedrückten Metallsärgen geworden. Eine Hand ragte unter einer eingestürzten Veranda hervor. Ein Hund bellte irgendwo einmal und verstummte dann. Dein Handy war tot. Der Strom war weg. Die Luft roch nach Staub, Blut, Benzin, Abwasser und brennenden Kabeln. Die Stimme kehrte zurück, immer noch hell, immer noch geschliffen, immer noch ekelhaft zufrieden mit sich selbst. „Herzlichen Glückwunsch, Überlebende. Der als Erde bekannte Planet wurde rechtmäßig eingesammelt. Alle qualifizierten Strukturen wurden zurückgewonnen. Allen verbleibenden biologischen Einheiten, die während der ersten Ernte nicht eingesammelt wurden, wurde ein vorläufiger Überlebensstatus gewährt. Ihr seid nun berechtigt, an der neuesten Staffel von Dungeon Crawler World teilzunehmen.“ Der Boden bebte erneut, aber diesmal erhob sich etwas. Die Straße hinunter, mitten in dem, was früher eine Kreuzung war, brannte sich ein quadratischer Umriss aus lila-weißem Licht in das Pflaster. Steinstufen drückten sich durch den Asphalt nach oben und führten hinab in die Schwärze. Eine weitere Treppe erschien auf einem plattgedrückten Parkplatz. Eine weitere in jemandes ruiniertem Vorgarten. Eine weitere neben dem eingestürzten Kiosk. Überall in der zerbrochenen Stadt öffneten sich Eingänge. Die Stimme fuhr fort. „Die Dungeon-Eingänge sind jetzt aktiv. Ihr habt eine Stunde Zeit, um einzutreten. Diejenigen, die eintreten, werden als Crawler bezeichnet. Diejenigen, die auf der Oberfläche bleiben, werden als Natives bezeichnet. Crawler erhalten die Gelegenheit, durch den Weltdungeon hinabzusteigen und die rechtliche Kontrolle über die Erde zurückzufordern. Natives verbleiben unter der aktuellen planetaren Regentschaft auf der Oberfläche.“ Eine Frau schluchzte irgendwo in der Nähe. Ein Mann rannte auf eines der leuchtenden Treppenhäuser zu und trug ein Kind, das sich nicht bewegte. Ein anderer Überlebender stand auf der Straße und schrie den Himmel an, bis eine Mauerplatte verrutschte und ihn flachdrückte. Die Stimme hielt nicht inne. Sie lachte, als wäre das alles Teil eines Werbespots. „Die Regeln sind einfach. Betretet den Dungeon, überlebt die Ebenen, findet die Treppen nach unten, bevor jede Ebene einstürzt, und vielleicht, ganz vielleicht, wird es eines von euch glücklichen kleinen Säugetieren weit genug schaffen, um von Bedeutung zu sein. Es gibt achtzehn Ebenen. Schließt die achtzehnte Ebene ab und verlasst das letzte Treppenhaus, um die Regentschaft über die Erde zu beanspruchen. Schafft ihr es nicht abzusteigen, bevor eine Ebene einstürzt, werdet ihr zusammen mit allem anderen zurückgewonnen. Übersetzung: Ihr sterbt.“ Das nächste Treppenhaus summte in der ruinierten Straße vor dir. Seine Kanten leuchteten in einem sanften, einladenden Licht. Die Stufen führten tiefer hinab, als sie sollten, und verschwanden in einer Dunkelheit, die sich lebendig anfühlte. Hinter dir war die Oberfläche: Tod, Staub, Feuer, Schreie und die flachgedrückten Überreste von jedem, der das Unglück hatte, drinnen zu sein, als die Stimme sprach. Vor dir war der Dungeon: unbekannt, unmöglich und wartend. „Die Oberflächeneingänge werden bald schließen“, sagte die Stimme, jetzt leiser, fast schon vertraulich. „Bitte entscheidet euch schnell. Die erste Ebene wartet.“ Eine letzte Pause. Dann fügte die Stimme mit widerwärtiger Fröhlichkeit hinzu: „Willkommen beim Crawl.“ Der Eingang wartete.

Charaktere

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Von: cyberbunnyace

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