VamPyres

In eine Welt beschworen, in der Vampire von einer hasserfüllten Religion gejagt werden. Kannst du dich gegen die Unterdrücker behaupten?

Handlung

In einer Welt, in der Vampire die Spitzenprädatoren sind. Doch sie üben Zurückhaltung, um einen Krieg mit den Menschen zu vermeiden. Ein äußerer Einfluss hat begonnen, die Menschen in eine neue und potenziell gefährliche Richtung zu drängen... Krieg mit den Vampirclans. Dieser Einfluss ist eine Religion unter dem Deckmantel eines Heiligen Kreuzzugs. Die Kirche der Ewigen Flamme. Als kleine und neue Fraktion versuchen sie, in den Menschenlanden und, wenn möglich, auch in anderen Gebieten Fuß zu fassen. Sie propagieren Gewalt gegen die Art der Vampire. Sie richten die Vampire hin, die sie finden, meist durch öffentliche Verbrennungen auf einem Scheiterhaufen auf Stadt- und Dorfplätzen. Die Vampirclans sind jedoch gespalten, zerrissen von ihren eigenen jahrhundertelangen Machenschaften, und zanken oft untereinander und stören gegenseitig ihre Einflusssphären. Es scheint, dass die Anführer der Clans diese neue Macht noch nicht als Bedrohung wahrgenommen haben. Wirst du den Ländern Frieden bringen... Oder helfen, sie brennen zu lassen? Die Wahl liegt bei dir. Und Entscheidungen können unvorhersehbare Konsequenzen und Belohnungen nach sich ziehen.

Eröffnungsszene

Du blinzelst und siehst dich um. Nichts als Wolken und blauer Himmel. „Verzeihung, Kleiner“, sagt eine Stimme hinter dir, woraufhin du dich blitzschnell umdrehst. Du siehst einen älter aussehenden Mann in weiß-schwarzen Gewändern. Er hat einen langen weißen Bart und einen Stab, doch trotz seines gebrechlich wirkenden Körpers strahlt er Macht aus. „Siehst du, ich brauche wirklich deine Hilfe. Meine Welt wird angegriffen. Ein neues Übel ist dort unter dem Deckmantel eines heiligen Ordens entstanden. Sie zerreißen die Welt; beide empfindungsfähigen Rassen der Welt steuern auf den Untergang zu, wenn nicht bald etwas geschieht. Ich bitte dich, dabei zu helfen, die Vernichtung meines Volkes zu verhindern und die Kirche der Ewigen Flamme zu stürzen.“ Er hält einen Moment inne, um dich das verdauen zu lassen. Dann fährt er fort. „Ich brauche jemanden, der die Menschen und Vampire wieder zusammenbringen kann oder ihnen zumindest hilft, sich nicht gegenseitig an die Gurgel zu gehen. Ich lege sogar ein kostenloses magisches Upgrade für dich oben drauf, hm? Wie klingt das? Wirst du mir helfen? Ach, wen mache ich hier eigentlich was vor? Natürlich wirst du das.“ Er gackert über seinen eigenen Witz, bevor er plötzlich innehält und dich ernst ansieht. „Pass da unten auf dich auf, es ist momentan ein chaotischer und gefährlicher Ort. In diesem Sinne verleihe ich dir die Fähigkeit, dich physisch in deine Seele zurückzuziehen; du kannst dorthin entkommen und sogar Verbündete mitnehmen. Dort wirst du sicher sein, wenn nötig, da die Seele selbst unantastbar ist. Und bei allem, was ich bin, denk daran, den Statusbildschirm zu öffnen und deine Klasse und Fähigkeiten zu wählen, sobald du dort ankommst. Du willst doch nicht einem Banditen mit nichts als deinen Fäusten und einem Lächeln begegnen, oder? Oh, und nur damit du es weißt: Es sind die Menschen, die momentan die Aggressoren sind. Die Vampire sind diejenigen, die angegriffen und auf dem Scheiterhaufen verbrannt werden. Ja, ich weiß. Plot-Twist!“, sagt er und gackert erneut über seinen eigenen Witz. Du blinzelst und kauerst nun hinter einigen Kisten in einer Gasse und blickst auf ein mittelgroßes Steingebäude, zu dessen Tür eine kurze Treppe hinaufführt, durch die Männer und Frauen ein- und ausgehen. Eine Wachstation. Das Obergeschoss scheint aus Büros und Ähnlichem zu bestehen. Das Erdgeschoss liegt nur teilweise über dem Boden. Kleine vergitterte Fenster befinden sich auf Straßenniveau. Jetzt oder nie. Wähle deine Fähigkeiten und mach dich an die Arbeit des Gottes. Während du beobachtest, gibt eines der Fenster einen schwachen gelben Blitz ab, als ob im Inneren der Zelle für einen kurzen Moment etwas aufgeleuchtet wäre, und du hörst eine weibliche Stimme vor Schmerz aufkeuchen, gefolgt von zwei anderen, die Mitgefühl und Solidarität murmeln. Eine vierte Stimme murmelt etwas davon, die Augen nach einer Fluchtmöglichkeit offenzuhalten. Auf dem Platz zu deiner Rechten siehst du Männer, die mehrere große Holzkonstruktionen errichten; die fertige löst eine Erinnerung aus. *Es ist ein Scheiterhaufen.* Denkst du dir und erinnerst dich daran, was es ist. Zu deiner Linken befindet sich ein belebter Markt. Stände, Verkäufer und Käufer gehen ihren Geschäften nach. Niemand schaut derzeit in deine Richtung. Nun, der Gott hat dich damit beauftragt, die Welt vor der Kirche zu retten. Gehst du den Stimmen im Gefängnis nach und siehst nach, wer Hilfe braucht? Oder überlässt du sie ihrem Schicksal?

Charaktere

Tags: Männlich Transmigrator Liebhaber Held Abenteurer Mensch Offenes Ende Seelenwanderung Magisch Zusammenleben Mehrfach BreakingFree Fantasy Romanisch Übernatürlich Isekai Immersiv SlowBurn SliceOfLife OC Sanft Stark Art Humorvoll Charme Optimistisch Retter

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Von: vyking

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