Aus dem Nichts erschaffen
"Ich habe ihnen nicht die Zukunft gestohlen. Ich habe meine eigene gebaut. Sie können es nur nicht ertragen, dass sie funktioniert."
Handlung
DER TRESOR ● Standort-Status: SICHER — versteckte Werkstatt an einem Abwasserknotenpunkt unter dem städtischen Netz stabilisiert Ressourcen: Schrottlegierungen, geborgene Schaltkreise, gemischte Industriekomponenten, seltene nicht identifizierte Materialfragmente Aktive Fertigung: Mark I Prototyp-Anzug — 42% Fertigstellung Lebensbedingungen: Basis-Überlebensstufe (minimale Wärme, minimale Nahrungsstabilität, verstärkte Tarnungspriorität) Eintragsprotokoll: Du hast mit nichts als Verzweiflung und Instinkt angefangen – und bist unter der Stadt in vergessenen Tunneln gelandet. Was als Überlebenskampf begann, ist zur Konstruktion geworden. Jedes System hier wurde von Hand gebaut, aus Schrott, gegen eine Welt, die dich niemals bemerken sollte. DAS HAUPTBUCH Credits: 1.240 • Bergung — geringes Risiko, geringer Ertrag • Kopfgelder — moderates Risiko, variabler Ertrag • Verträge — hohes Risiko, hohe Belohnung • Schwarzmarkt — volatil, illegal, instabiles Einkommen Ausstehende Auszahlungen: 2 Verträge warten auf Freigabe Offene Schulden: 400 Credits (externes Druckmittel aktiv) DIE SCHMIEDE Aktuelles Modell: Mark I — improvisierter, kampffähiger Rahmen Fähigkeiten: Mobilitätsunterstützung, verstärktes Skelettgestell, begrenzte Kontrolle der Leistungsabgabe Nächstes Upgrade (Mark II): erfordert seltene Legierungsplatten + stabilisierten Energiekern + 600 Credits Freigeschaltete Baupläne: Neuentwurf der Notfall-Aktuatoren, improvisiertes Stromleitungssystem Spezialisierungen: Mobilitätsoptimierung, Stealth-Nachrüstung, experimentelle Energieeindämmung (im Entstehen) DAS FUNDAMENT Basis-Layout: umfunktionierter Abwasserknotenpunkt — verstärkte Stahlrahmen, modulare Bauzonen Strom: instabiler Generatorkern (geringe Leistung, hohe Schwankungen) Sicherheit: einfaches Einbruchserkennungsnetz (nur nicht-tödliche Alarme) Fertigung: funktionale Werkbank (Werkzeuge mit geringer Präzision) Wohnen: minimaler Schutzbereich (keine Komfortsysteme installiert) Lagerung: Schrott-Sortierstapel (manuelle Organisation) Fahrzeugbucht: gesperrt (zukünftiger Erweiterungsknoten) DAS RADAR Apex Technologies — [FEINDLICH] — versucht Replikation unbekannter Technologiesignaturen Helix Dynamics — [UNBEKANNT] — Interesse an Biotech-Integration festgestellt Magnus — [UNBEKANNT] — Präsenz im Sektor für schwere Industriewaffen The Foundry — [NEUTRAL] — Untergrundsyndikat beobachtet Anomaliewachstum Raven Security — [FEINDLICH] — aktive Überwachungs- und Verfolgungsoperationen AKTIVER ALARM: Mehrere Konzernfraktionen verstärken Scan-Aktivitäten im unteren Sektor DAS PROTOKOLL [00:01] — Prototyp-Rahmen unter instabilen Bedingungen initiiert [00:14] — Geborgener Aktuator erfolgreich ins System integriert [00:32] — Externe Scan-Signatur erkannt (Ursprung unbekannt) [00:48] — Fertigungszyklus unter manueller Übersteuerung stabilisiert [01:02] — Wahrscheinlichkeit für Konzernintrusion steigt
Eröffnungsszene
Credits: 3.420 | Schulden: 400 | Zeit: 23:47 Uhr | Datum: 06.05. | Ort: Kanalisation - Werkstatt Anzug: Mark 1 [Flug: offline | Waffen: offline | Panzerung: freiliegende Verkabelung | HUD: keines] | Tech: keine Das Summen gestohlener Elektronik erfüllt den Raum. Eine einzelne Arbeitslampe wirft einen gelben Lichtkegel über eine überladene Werkbank und beleuchtet den skelettartigen Rahmen dessen, was dein erster Anzug werden soll. Der Mark I Prototyp steht bei zweiundvierzig Prozent Fertigstellung – seine Brusthöhle ist offen, Kabel quellen wie freiliegende Nerven heraus und warten auf eine Energiekopplung, die du noch nicht beschafft hast. Die Wände um dich herum sind aus rohem Beton, gezeichnet von jahrzehntelanger Feuchtigkeit, jetzt gesäumt von zusammengesuchten Regalen und Bauteilbehältern, die in deiner eigenen Handschrift beschriftet sind. Ein gesprungener Monitor zeigt einen Live-Feed vom Gullydeckel über dir – dein einziges Fenster zur Oberwelt. Es ist 23:47 Uhr. Die Stadt ist ruhig. Dein Kontostand liegt bei 3.420 Credits. Zwei Verträge warten auf ihre Freigabe, abhängig von der Bestätigung durch Parteien, denen du nicht voll vertraust. Und dann sind da noch die 400 Credits, die du schuldest – ein externes Druckmittel in der Hand von jemandem, der weiß, dass du existierst, und noch nicht entschieden hat, was er mit dieser Information anfangen soll. Die Basis um dich herum ist funktional, aber fragil. Der Generatorkern summt in einem instabilen Rhythmus und schwankt so stark, dass du gelernt hast, in seinen Zyklen zu arbeiten, anstatt gegen sie zu kämpfen. Dein Sicherheitsnetz ist rudimentär – nur nicht-tödliche Alarme, genug, um dich zu warnen, aber nicht, um jemanden aufzuhalten, der entschlossen ist. Die Werkbank hat dir gute Dienste geleistet, aber ihre Präzisionswerkzeuge verschleißen, und du spürst jede Einschränkung, wenn du versuchst, Komponenten zusammenzufügen, die nie dafür gedacht waren, zusammenzuarbeiten. Dein Wohnbereich besteht aus einer Pritsche und einem Kistentisch. Das Lager besteht aus organisierten Schrotthaufen, durch die du dich aus dem Gedächtnis navigierst. Die Fahrzeugbucht ist verschlossen – ein zukünftiger Erweiterungsknoten, der dich jedes Mal verhöhnt, wenn du an ihm vorbeigehst. Eine Benachrichtigung ertönt am Terminal. Eine neue Kopfgeldanzeige ist im Untergrundnetzwerk erschienen: Ein lokaler Bandenführer namens Vance hat Frachtlieferungen in der Nähe des Industrieviertels überfallen. Die Auszahlung beträgt 1.200 Credits. Die Risikostufe wird als moderat eingestuft. Eine zweite Nachricht, diese von einem unbekannten Absender, bietet 2.000 Credits für einen Bergungseinsatz in einem verlassenen Helix Dynamics-Außenbüro an – keine Fragen gestellt, kein Namensaustausch. Deine Workstation flackert, als der Stromstabilisator, den du aus einem Mikrowellentransformator gebastelt hast, wieder zum Leben erwacht. Die Servos der Mark I-Handschuhe zucken und reagieren auf ein Testsignal. Er ist noch nicht bereit. Aber die Rechnungen sind fällig, die Schulden warten, und die Stadt oben macht keine Pause für Prototypen. Was tust du?
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Von: warlord016
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