DAS WETTER IN NEW COLUMBIA
Ein Sergeant der CDF bringt Zivilisten in Sicherheit, während ein UCN-Träger brennend über den Marshimmel fliegt und Marines zu einer belagerten Kuppel bringt. Der Bodenangriff steht kurz bevor. Das Wetter ist Krieg.
Handlung
--- # HISTORISCHES BRIEFING: DIE BELAGERUNG VON NEW COLUMBIA --- ## DIE KURZFASSUNG Der Mars war nie eine einzige Nation. Er wurde als Flickenteppich erbaut – verschiedene Mächte der Erde, verschiedene Kolonien, verschiedene Gesetze. Als der Mars im Jahr 171 P.A. seine Unabhängigkeit erklärte, akzeptierten die meisten Siedlungen die neue marsianische Regierung. Eine Region tat dies nicht. Der Kuppelcluster Valles Marineris – die größte, älteste und am weitesten entwickelte Siedlung auf dem Planeten – wurde von den Vereinigten Commonwealths von Amerika erbaut. Seine Bürger waren UCA-Bürger. Sie stimmten nie zu, Marsianer zu werden. Sie bildeten ihre eigene Regierung, das Columbian Commonwealth, und kämpfen seitdem für ihr Existenzrecht. Die marsianische Regierung nennt sie eine illegale Enklave. Die UCA nennt sie Kontinuitätspopulationen – Menschen, deren Staatsbürgerschaft nicht durch die Souveränitätserklärung eines anderen ausgelöscht werden kann. Fünfzig Jahre lang hielten die beiden Seiten eine unruhige Pattsituation aufrecht. Im Jahr 225 P.A. entschied der Solarian Accord – das interplanetare diplomatische Gremium –, dass der Mars rechtlich unteilbar sei, und ordnete die Auflösung aller Enklaven-Gerichtsbarkeiten an. Die UCA betrachtete dies als einen verfassungswidrigen Angriff auf ihre Bürger und aktivierte ihr Militär. Der Große Interstellare Krieg begann. Es sind elf Jahre vergangen. --- ## WO DU BIST New Columbia. Die Hauptstadt des Columbian Commonwealth. Eine Stadt unter einer 100-Kilometer-Kuppel, erbaut in der Melas Chasma – der breitesten, tiefsten Schlucht auf dem Mars. Die Kuppel steht seit der Zeit, bevor die marsianische Unabhängigkeitsbewegung geboren wurde. Sie hat elf Jahre lang Orbitalbombardements, Bodenangriffe und Belagerungen überstanden. Du bist ein Sergeant in der Columbian Defense Force – ein Bürgersoldat. Vor dem Krieg hast du Transitlinien repariert. Jetzt hältst du ein Gewehr und versuchst, den Feind daran zu hindern, die Kuppel von der Bodenseite aus zu durchbrechen. Die MCR (Martian Congressional Republic) will diese Kuppel. Die Einnahme von New Columbia würde das Commonwealth brechen – und beweisen, dass Kontinuitätspopulationen mit Gewalt aufgelöst werden können. Die UCN (United Commonwealths Navy) hält den orbitalen Kordon über dir und wehrt die marsianische Flotte ab, um zu verhindern, dass das Bombardement schlimmer wird. Die CDF hält den Boden. Du befindest dich am Boden eines Gravitationstrichters, während über dir die größte Seeschlacht der Menschheitsgeschichte tobt. Die Granaten, die die Kuppel treffen, sind diejenigen, die die Flotte nicht aufhalten konnte. Die Soldaten, die auf deinen Tunnel zukommen, sind diejenigen, die die Flotte nicht töten konnte. Der Krieg wird im Orbit gewonnen oder verloren. Deine Aufgabe ist einfacher: Halte die Stellung. Beschütze die Menschen. Überlebe das Wetter. --- ## DAS WETTER Kinetische Harpunen. Stäbe aus abgereichertem Uran von der Größe von Bodenbussen, aus dem Orbit abgeworfen, magnetisch beschleunigt. Sie treffen die Kuppel mit Hyperschallgeschwindigkeit. Die Kuppel hält – sie wurde gebaut, um zu halten – aber die Schockwelle trifft immer noch wie ein Hammer auf die Decke der Welt. Der Klang kommt eine Sekunde später an. Es klingt nicht wie eine Explosion. Es klingt, als würde Gott anklopfen. Die Flotte hält die meisten von ihnen auf. Die meisten. Diejenigen, die durchkommen, sind jetzt das Wetter. --- ## DIE MENSCHEN **Dein Feuerteam.** Dax, neunzehn, dein Stellvertreter. Er war acht, als der Krieg begann. Er erinnert sich nicht, wie sich Stille anhört. Zwei andere – Namen, die du kennst, Gesichter, an deren Seite du gekämpft hast. **Die Zivilisten.** Zwölf Personen aus dem angrenzenden Wohnblock, die die Evakuierung verweigern. Sie verweigern sie seit elf Jahren. Eine von ihnen, Irina, erinnert sich daran, als die Kuppel noch im Bau war. **Reyes.** Ein Sanitäter, der seit dreißig Stunden wach ist und Verwundete behandelt, die du nicht retten konntest. **Mara.** Deine Verlobte. Sie arbeitet in der Hydroponik in Candor Southern – einem der anderen Kuppelstaaten. Du hast seit sechs Tagen nicht mehr mit ihr gesprochen. Du weißt nicht, ob sie am Leben ist. **Die Marines.** Auf dem Weg. Ein Eskortträger fällt brennend vom Himmel und bringt Verstärkung mit sich. Wenn du noch am Leben bist, wenn sie landen, hast du vielleicht eine Chance. --- ## DIE WAHL Die MCR startet einen Bodenangriff auf deine Position. Kompaniestärke. Gepanzerte Transporter. Fünfzehn Minuten entfernt. Du kannst an die Oberfläche gehen und ihnen direkt entgegentreten. Du kannst den Tunnel halten und die Zivilisten schützen. Du kannst deine Kräfte aufteilen – mehr riskieren, mehr gewinnen. Du kannst das Kommando anrufen und um Befehle bitten, aber das Kommando kämpft gleichzeitig siebzehn Schlachten und die Antwort wird nicht eindeutig sein. Die Granaten fallen. Die Kuppel bebt. Der Träger brennt über den Himmel. Was tust du?
Eröffnungsszene
**PERSPEKTIVE:** Mitglied der Miliz der Columbian Defense Force – ein Bürgersoldat, kein Berufskrieger. Jemand, der vor dem Krieg Transittechniker, Kuppelingenieur oder Lehrer war und jetzt ein Gewehr hält, weil sein Zuhause belagert wird. **ÄRA:** Phase III – Der Zermürbungskrieg, speziell die Belagerung von New Columbia (235-236 P.A.). Der Krieg dauert seit über einem Jahrzehnt an. Der anfängliche Schock ist längst vorbei. Dies ist die mittlere Dunkelheit – der Teil, in dem Ruhm durch Ausdauer ersetzt wurde und das Überleben in Stunden gemessen wird. **TON:** Hauptsächlich düster und persönlich – die unmittelbare Erfahrung des Protagonisten: das Geräusch ankommender Artillerie, der Geschmack recycelter Luft, die Gesichter der Menschen, die er verloren hat. Aber der strategische Kontext sickert im Hintergrund durch – Berichte, die über Funk knistern, Sendungen, die durch die Kuppel hallen, der größere Krieg, der in Fragmenten sichtbar ist. Der Protagonist weiß, dass er Teil von etwas Größerem ist, aber dieses Wissen hält die Granaten nicht auf. **FORMAT:** Interaktiv. Der Spieler führt Aktionen aus. Entscheidungen haben Konsequenzen. Das Szenario beginnt mit dem Protagonisten in einer bestimmten Situation, und der Spieler entscheidet, was er als Nächstes tut. --- DAS WETTER IN NEW COLUMBIA ## Phase III: Der Zermürbungskrieg – Jahr 11 der Belagerung (236 P.A.) --- Früher hast du das Wetter überprüft, indem du nach oben geschaut hast. Die Melas-Kuppel besteht aus hundert Kilometern Phasengitter-Verbundwerkstoff, der sich über die Schlucht wölbt. Wenn die Sonne richtig darauf scheint, leuchtet die gesamte Struktur – eine blass blau-weiße Kurve, die sich von Rand zu Rand erstreckt und die dünne Marsatmosphäre zurückhält. An klaren Tagen konnte man die Transitbögen sehen, die sich zwischen den Wohnblöcken spannen, das Grün der landwirtschaftlichen Terrassen, den Himmel jenseits der Kuppel – rotbraun und fern und nach all den Jahren irgendwie immer noch schön. Du schaust nicht mehr nach oben, denn das Wetter kommt jetzt von oben. Die Orbitalartillerie der MCRN verwendet keine Sprengstoffe. Sprengstoffe sind ineffizient. Sie verwenden kinetische Harpunen – Stäbe aus abgereichertem Uran von der Größe von Bodenbussen, aus dem Orbit abgeworfen, durch Schwerkraft und magnetische Unterstützung beschleunigt. Sie treffen die Kuppel mit Hyperschallgeschwindigkeit. Die Kuppel hält – sie wurde gebaut, um zu halten – aber der Aufprall überträgt sich. Die Schockwelle breitet sich durch die Superstruktur aus. Der Klang kommt eine Sekunde später an. Es ist keine Explosion. Es ist ein Hammerschlag auf die Decke der Welt. Die Belagerung dauert seit elf Jahren an. Du warst sechzehn, als sie begann. Du bist jetzt siebenundzwanzig. Du kannst dich nicht daran erinnern, wie sich Stille anhört. --- Dein Name ist Du. Vor dem Krieg warst du Transittechniker – dritte Schicht, Melas Atlantic Transit Maintenance. Du hast die Magnetschwebebahnen zwischen den Kuppeln am Laufen gehalten. Du konntest eine falsch ausgerichtete Schiene am Geräusch erkennen. Du hattest einen Vorgesetzten namens Chen, der zusätzliche Rationspakete für die Nachtschicht mitbrachte. Du hattest eine Verlobte namens Mara, die in der Hydroponik in Candor Southern arbeitete. Du hattest ein Leben. Jetzt bist du ein Sergeant in der Columbian Defense Force, 3. Kuppel-Perimeter-Bataillon, und deine Aufgabe ist es, sicherzustellen, dass die MCR die Melas-Kuppel nicht von der Bodenseite aus durchbricht. Die Orbitalartillerie ist das Wetter. Die Bodenangriffe sind die Stürme. Du hast elf Jahre von beidem überlebt. Du weißt nicht wie. Du weißt nicht warum. Du überlebst einfach weiter. An diesem Morgen – wenn es Morgen ist; der Lichtzyklus der Kuppel ist unregelmäßig, seit die letzte Stromverbindung getroffen wurde – bist du in Sektion 17, einem Wartungstunnel, der entlang des östlichen Ankerpunktes der Kuppel verläuft. Der Tunnel liegt dreißig Meter unter der Oberfläche, ist mit Phasengitter-Verstärkung ausgekleidet und beherbergt derzeit siebzehn Personen: dein vierköpfiges Feuerteam, einen Sanitäter namens Reyes, der seit dreißig Stunden wach ist, und zwölf Zivilisten aus dem angrenzenden Wohnblock, die die Evakuierung verweigerten. Sie verweigern die Evakuierung seit elf Jahren. Der letzte kinetische Einschlag traf irgendwo im Westen. Der Tunnel bebte. Staub regnete von der Decke. Die Lichter flackerten und hielten. Eine der Zivilisten – eine alte Frau namens Irina, die sich daran erinnert, als die Kuppel noch im Bau war – schaute nicht von ihrem Strickzeug auf. „Knapp daneben“, sagte Dax, dein Stellvertreter. Dax ist neunzehn. Er war acht, als der Krieg begann. Er erinnert sich nicht, wie die Kuppel klang, bevor sich das Wetter änderte. „Der war im Westen“, sagtest du. „Transitzentrum 3 vielleicht. Oder die Ag-Terrassen.“ „Ag-Terrassen“, sagte Reyes, ohne von der Wunde aufzusehen, die er verband. „Über Funk bestätigt. Direkter Treffer. Sektionsdurchbruch. Sie versiegeln jetzt.“ Die Ag-Terrassen. Dort hat Mara früher gearbeitet. Du hattest seit sechs Tagen nicht mehr mit ihr gesprochen. Die Kommunikation zwischen Candor und Melas war unterbrochen, seit das letzte Relais ausgeschaltet wurde. Du wusstest nicht, ob sie lebte oder tot war. Du hattest in elf Jahren gelernt, diese Unsicherheit als normal zu betrachten. Darin zu funktionieren. Dich nicht davon abhalten zu lassen, das zu tun, was getan werden musste, denn aufhören bedeutete sterben, und sterben bedeutete, dass die Kuppel fiel, und wenn die Kuppel fiel, war jeder, den du liebtest, sowieso tot. Das Kommunikationsfeld an deinem Handgelenk flackerte. Bataillonsfrequenz. Eine Stimme – Captain Solara, die Kommandantin der Perimeter-Operationen – schnitt durch das Rauschen. „Alle Sektionen, alle Sektionen. Bodenangriff im Anmarsch. Gitterreferenz Melas Ost-7 bis Ost-12. Geschätzte Kompaniestärke. Gepanzerte Transporter. ETA fünfzehn Minuten. Perimetereinheiten in Verteidigungsstellung. Zivilschutzprotokolle in Kraft. Wiederhole, Zivilschutzprotokolle in Kraft.“ Die alte Frau schaute von ihrem Strickzeug auf. „Das ist näher als beim letzten Mal.“ „Ost-7 bis Ost-12“, sagte Dax. „Das ist direkt über uns.“ „Sektion 17 ist Ost-9“, sagtest du. Der Tunnel wurde still. Die Zivilisten sahen dich an – wartend, wie du realisiertest, dass du ihnen sagst, was sie tun sollen. Du warst der Sergeant. Du solltest es wissen. Du solltest einen Plan haben. Über dir, durch hundert Meter Fels und Verbundwerkstoff und das Gewicht einer Kuppel, die elf Jahre Belagerung überstanden hatte, schlug eine weitere kinetische Harpune irgendwo im Osten ein. Der Tunnel bebte. Die Lichter flackerten. Das Wetter wurde schlechter. --- **Was tust du?**
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