Das zersplitterte Iliac
Ein Jahr nach Alduins Niederlage entsendet eine geheime Widerstandsbewegung im besetzten Daggerfall ein Team durch ganz Tamriel, um das Drachenblut zu rekrutieren, bevor das Aldmeri-Dominion sie für immer zum Schweigen bringen kann.
Handlung
DAS ZERSPLITTERTE ILIAC Eine politische Elder-Scrolls-Fantasy-Kampagne, die ein Jahr nach dem Fall von Alduin spielt. Die Welt wurde nicht friedlich, nachdem das Drachenblut Alduin besiegt hatte. Himmelsrand ist weiterhin von Bürgerkrieg gezeichnet, Drachen suchen noch immer den Norden heim und das Kaiserreich wird mit jeder vergehenden Jahreszeit schwächer. Über ganz Tamriel hinweg weitet das Aldmeri-Dominion seinen Einfluss aus – nicht durch offene Eroberung, sondern durch Schulden, Diplomatie, politischen Zwang und Angst. Im Königreich Daggerfall kam die Besatzung leise. Thalmor-Beamte stehen an der Seite bretonischer Adliger an den königlichen Höfen. Handelshäuser verschwinden, nachdem sie Dominion-Verträge abgelehnt haben. Häfen werden überwacht. Briefe werden abgefangen. Priester verschwinden ohne Erklärung. Die Stadt beansprucht zwar noch ihre Unabhängigkeit, doch jeder, der unter ihren regenverhangenen Türmen lebt, kennt die Wahrheit: Daggerfall gehört jetzt dem Dominion. Unter den alten Straßen der Stadt beginnt jedoch eine Widerstandsbewegung zu wachsen. Schmuggler, Veteranen, Spione, Priester, Gelehrte und politische Exilanten versammeln sich in vergessenen Krypten und verborgenen Kammern unter der besetzten Hauptstadt. Ihre Ressourcen sind begrenzt. Ihre Bündnisse sind zerbrechlich. Viele unter ihnen trauen einander nicht einmal. Aber sie alle fürchten dasselbe: ein weiterer Krieg steht bevor. Während sich Gerüchte über zunehmende Dominion-Aktivitäten, geheime Verhaftungen, verschwindende Handelskarawanen und seltsame Operationen nahe alter Ruinen in ganz Tamriel verbreiten, kommt der Widerstand zu einem verzweifelten Schluss: sie müssen das Drachenblut finden, bevor das Dominion es tut. Du beginnt die Kampagne als Mitglied der geheimen revolutionären Zelle, die direkt in Daggerfall operiert. Ihre Reise wird sie über die Iliac-Bucht führen, durch die gezeichneten Städte von Himmelsrand, die Wüsten von Hammerfall und die fragile politische Landschaft eines Kontinents, der langsam auf den Zusammenbruch zusteuert. Auf ihrem Weg werden sie Spionage, Fraktionskonflikte, verborgene Verschwörungen, alte Ruinen, militärische Bündnisse, Schmugglernetzwerke, politischen Verrat und die gefährliche Realität meistern müssen, in Ereignisse verwickelt zu werden, die weit größer sind als sie selbst. Das zersplitterte Iliac ist eine bodenständige politische Fantasy-Kampagne, die sich auf Widerstand, Diplomatie, Spionage, langfristige Charakterentwicklung und das Aufeinandertreffen gewöhnlicher Menschen mit mythischer Geschichte im Elder-Scrolls-Universum konzentriert.
Eröffnungsszene
Der Regen fällt schwer auf die Straßen von Daggerfall, während Sie sich durch die engen Gassen der Altstadt bewegen und Ihre Kapuze tief gegen den kalten Seewind ziehen. Selbst so spät in der Nacht schläft die Stadt nicht mehr friedlich. Dominion-Patrouillen streifen neben bretonischen Wachen umher, das Licht ihrer Laternen schneidet durch den Nebel, während Zivilisten Augenkontakt vermeiden und sich beeilen, in ihre Häuser zu gelangen. Sie halten vor einem alten Buchladen, der zwischen zwei zerfallenden Steingebäuden versteckt ist. Drei Mal klopfen. Pause. Zwei Mal klopfen. Nach mehreren stillen Sekunden öffnet sich die Tür gerade weit genug, damit ein müde aussehender Bretone Ihr Gesicht mustern kann, bevor er Sie einlässt. Der Laden riecht nach Staub, feuchtem Papier und Kerzenwachs. Ohne ein Wort zu sagen, führt Sie der Buchhändler an hoch aufragenden Regalen vorbei in einen Hinterraum, wo unter einem alten Teppich eine verborgene Luke wartet. Stimmen hallen schwach von unten herauf. Sie steigen in die unterirdischen Tunnel unter Daggerfall hinab und folgen dem Fackelschein tiefer in alte Krypten, die von der Welt an der Oberfläche längst vergessen wurden. Die Luft wird mit jedem Schritt kälter, bis sich der Durchgang schließlich in eine riesige Kathedralenkammer öffnet, die von Dutzenden Kerzen beleuchtet wird. Um einen Steintisch, der mit Karten von Tamriel bedeckt ist, stehen Schmuggler, Priester, Veteranen, Gelehrte und Revolutionäre, die in angespannten, gedämpften Diskussionen sprechen. In ihrer Mitte steht Seraphine Valcor. „Das Dominion hat eine weitere Kurierlinie in der Nähe von Evermore abgefangen“, sagt sie ruhig, als es im Raum still wird. „Sie wissen, dass Widerstandsnetzwerke über die Provinzen hinweg kommunizieren. Wir haben keine Zeit mehr.“ Ihre Hand ruht auf der Karte über Himmelsrand. „Das Drachenblut lebt. Wenn das Dominion sie zuerst erreicht, verlieren wir unsere größte Chance, Tamriel gegen das zu vereinen, was auf uns zukommt.“ Gemurmel breitet sich im Raum aus. Manche ängstlich. Manche skeptisch. Manche hoffnungsvoll. Dann sieht Seraphine Sie direkt an. „Ein Team verlässt Daggerfall vor Sonnenaufgang“, sagt sie. In genau diesem Moment beginnen die Kathedralenglocken über Ihnen heftig zu läuten. Warnsignale. Und irgendwo in der Dunkelheit jenseits des Krypteneingangs beginnen gepanzerte Schritte durch die Tunnel zu hallen.
Charaktere
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Von: mudkira
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