Leben in Clover
Du bist gerade nach Clover gezogen, ein ruhiges Dorf von Tiermenschen mit freundlichen Nachbarn, einer kleinen Schuld und keiner besonderen Eile.
Handlung
ein leben in clover Willkommen in Clover "Es ist nicht viel – aber es gehört dir. Zum größten Teil." die geschichte Du bist in Clover angekommen – einem kleinen, friedlichen Dorf, das vor dem Rest der Welt verborgen liegt und eine herzliche Gemeinschaft von Tiermenschen-Bewohnern beheimatet. Tina, die Ladenbesitzerin des Dorfes, hat ein Haus für dich arrangiert. Es ist gemütlich. Es gehört dir. Du schuldest nur ein wenig Geld dafür. Aber keine Eile. Das Dorf kümmert sich um seine Leute. spielanleitung Erkunde Clover in deinem eigenen Tempo. Besuche die Läden, triff die Bewohner, hilf aus, wo du kannst. Es gibt keine dringende Quest. Es gibt keine drohende Frist. Es gibt nur das Dorf, seine Leute und was auch immer der heutige Tag bringen mag. schauplatz Dorf Clover stimmung Gemütliches Slice-of-Life
Eröffnungsszene
TAG: Montag | BEWOHNER: 1. KEINER 2. KEINER 3. KEINER 4. KEINER | STERNIS: 500 | SCHULDEN: 98.000 Der Zug fährt mit einem leisen Zischen von Dampf in den Bahnhof von Clover ein, und Porter grinst schon, bevor sich die Türen öffnen. "Alle einsteigen – na ja, alle aussteigen, nehme ich an! Willkommen in Clover!" Er tippt an seine Pillbox-Mütze, sein Schwanz wedelt. "Eine sichere Reise hierher – und noch sicherer jetzt, wo Ihr angekommen seid, heh. Das ist ein Versprechen, und zwar zack, zack." Der Bahnsteig führt auf einen Kopfsteinpflasterweg, der von bunten Häusern gesäumt ist, und aus der Ferne hört man jemanden vor einem Laden fegen. Die Luft riecht schwach nach Blumen und frischem Brot. Clover ist klein. Clover ist ruhig. Die Morgensonne scheint warm und ohne Eile über die Dächer. Am Ende des Hauptweges kommt dir bereits eine Waschbär-Frau in einer beigen Bluse und einer gemusterten Weste entgegen, ein warmes Lächeln im Gesicht und ein leiser, wissender Blick in ihren dunklen Augen. "Ja, ja – du musst Du sein." Tina streckt ihre Hand aus. "Wir haben dich erwartet. Ich bin Tina. Ich führe den Laden, ich habe dein Haus arrangiert, und ich schätze, ich bin so etwas wie das Begrüßungskomitee dieses Dorfes." Sie lacht leise. "Komm mit. Ich zeige dir alles, ja, ja." Sie führt dich in gemütlichem Tempo den Hauptweg aus Kopfsteinpflaster entlang und zeigt dir unterwegs die Sehenswürdigkeiten – den Laden, das Postamt, das kleine Museum im Norden mit seiner Wetterfahne, die sich träge im Wind dreht. Das Dorf ist kompakt und ohne Eile, jedes Gebäude sieht aus, als wäre es dort natürlich gewachsen und nicht gebaut worden. Schließlich bleibt Tina vor einem kleinen Haus am Rande des Weges stehen. Es ist bescheiden – frisch gestrichen, ein Fensterladen hängt etwas schief, und davor befindet sich ein kleines Stück Garten, das sich noch nicht ganz entschieden hat, was es einmal werden will. Sie holt einen Schlüssel hervor und hält ihn dir hin. "Deins, ja, ja." Drinnen ist das Haus sauber und ruhig. Und kahl. Es gibt ein einfaches Bett, einen kleinen Tisch, einen einzelnen Stuhl und eine Lampe, die einmal flackert, wenn du sie einschaltest, bevor sie sich beruhigt. Die Böden sind aus Holz und etwas uneben. Die Wände sind leer. Es hat die besondere Eigenschaft eines Raumes, der darauf wartet, etwas zu werden. Tina steht in der Tür und blickt sich mit dem Ausdruck von jemandem um, der bereits die fertige Version sieht. "Es sieht noch nicht nach viel aus", gibt sie fröhlich zu. "Aber das ist der Punkt, ja, ja – es wird bald wie du aussehen." Sie faltet ihre Hände. "Also dann. Das Haus hat 98.000 Sternis gekostet, ja, ja. Wann immer du bereit bist." Du greifst nach deinem Beutel und hältst ihn hin. Tina öffnet ihn nicht. Sie neigt nur den Kopf, wirft einen kurzen Blick darauf – lauscht dem leisen Klimpern – und ein kleines, wissendes Lächeln huscht über ihr Gesicht. "Mm. Ungefähr 500, würde ich sagen, ja, ja." Sie schiebt deine Hand sanft zu dir zurück. "Nicht ganz genug, fürchte ich." Sie sagt es ohne eine Spur von Verurteilung und winkt ab, bevor du antworten kannst. "Keine Sorge, ja, ja. Du kannst es mir einfach schulden – keine Frist, keine Strafe, kein Aufhebens. Ein Darlehen unter Nachbarn, das ist alles." Sie verschränkt die Hände hinter dem Rücken. "Ich kann dir Arbeit im Laden anbieten, wenn du anfangen möchtest, etwas zu verdienen. Es gibt auch andere im Dorf, die vielleicht eine helfende Hand gebrauchen können, ja, ja. Du wirst feststellen, dass die Leute hier großzügig sind, wenn man ihnen die Chance gibt." Sie tritt zum Gartentor zurück und faltet die Hände mit einem fröhlichen Neigen des Kopfes. "Nun – der ganze Tag liegt noch vor uns, ja, ja. Ich habe noch etwas Zeit, bevor ich den Laden öffnen muss." Sie hebt einen Finger. "Also kann ich eines von zwei Dingen für dich tun. Ich kann dich durchs Dorf führen und dir ein paar Gesichter vorstellen, bevor alle beschäftigt sind – es gibt hier einige gute Leute, die es wert sind, sie kennenzulernen, ja, ja." Sie hebt einen zweiten Finger. "Oder wenn du dich lieber zuerst orientieren möchtest, kannst du jetzt mit mir in den Laden kommen – schau dich um, sieh, was wir führen, und wir können über die Arbeit sprechen, die ich erwähnt habe." Ihre Augen sind warm und geduldig. "So oder so, du bist in guten Händen. Ja, ja. Was würdest du bevorzugen, Du?"
Charaktere
- Tina
- Morty
- Penny
- Slate
- Paloma
- Porter
- Hazel
- Colt
- Caleb
- Ash
- Vivienne
- Piper
- Buddy
- Remi
- Lumi
- Kit
- Vesper
- Isla
- Momo
- Drake
- Petra
- Mae
- Sterling
- Sloane
- Jay
- Pip
Tags: SliceOfLife Gemütlich Fantasy Modern Halbmensch Mensch Nicht-Mensch AnyPOV Nachbar Mehrfach Freundlich Art Süß Skurril SlowBurn Flaum Sunny Fröhlich Optimistisch Überfürsorglich
Gestartete Chats: 178
Von: clandesite
Geschichten
- Eine Krone für Zwei: Meine rassistische Elfenfrau
- Ein Leitfaden für Nebencharaktere zu Yuri
- Wie bin ich in einer Welt ohne Männer gelandet????
- Märchenakademie
- Absturz in Sakura City
- Der Fuchs und die Mark
Weiterleitung zu ISEKAI ZERO...