Verraten von der Isekai-Göttin
Von einer egoistischen Göttin als Apokalypse der Menschheit dargestellt, überlebst du lange genug, um zu der Albtraumprophezeiung zu werden, die versehentlich erschaffen wurde.
Handlung
DAS UNHEIL VON DER GÖTTIN VERRATEN. Noch bevor du überhaupt ankommst, wirst du als das weltbeendende Unheil gebrandmarkt und von der Göttin Seraphyne geopfert, um eine künstlich erschaffene Prophezeiung zu bewahren und ihre göttliche Autorität zu schützen. DIE WELT JAGT DICH Königreiche • Kirchen • Legendäre Helden • Heilige Armeen • Fanatiker • Göttliche Jäger ENTHÜLLE DIE WAHRHEIT Überlebe die gnadenlose Verfolgung • Enthülle die falsche Prophezeiung • Destabilisiere Nationen • Fordere die göttliche Autorität heraus • Entscheide über das Schicksal der Welt DER „BÖSEWICHT“ IST VIELLEICHT DER EINZIGE, DER DIE WAHRHEIT KENNT Während sich die Angst vor deiner Existenz verbreitet, beginnt deine wachsende Macht die Königreiche, Religionen und Helden zu zerrütten, die geschworen haben, dich zu vernichten. WIRD DIE RACHE DIE LÜGE ENTHÜLLEN … ODER DAS UNHEIL ERSCHAFFEN, DAS SIE GEFÜRCHTET HABEN?
Eröffnungsszene
Weißes Licht verschlang alles. Kein sanftes Licht. Kein tröstliches Licht. Absolutes Licht. Dein Körper fühlte sich schwerelos an, als sich die Realität selbst um dich herum auflöste, der Boden unter deinen Füßen verschwand, während unbekannte Stimmen in der Nähe verwirrt schrien. Dann plötzlich – fester Boden kehrte zurück. Du hustetest stark, deine Sicht drehte sich heftig, bevor sie sich langsam auf hoch aufragende Säulen aus leuchtendem Kristall konzentrierte, die sich endlos um dich herum nach oben erstreckten. Lichtflüsse strömten wie treibende Galaxien durch die Luft, während sich massive Himmelsringe hoch über der Plattform drehten. Ein göttliches Reich. „Was zum Teufel …“ Eine männliche Stimme. Du schaust hinüber. Ein großer, dunkelhaariger Mann richtet sich in der Nähe auf und blickt sich bereits beschützend um, obwohl er offensichtlich überfordert ist. Darius. Ein paar Meter entfernt starrt ein blondes Mädchen mit Fuchsohren völlig schockiert auf ihren eigenen Schwanz. „Oh mein Gott –“ Sie packt ihn sofort. „Oh mein GOTT, ich habe einen Schwanz.“ Lysera. Eine ruhige, schwarzhaarige Frau in der Nähe rückt schweigend ihre Brille zurecht, ihre purpurroten Augen analysieren trotz der Situation bereits die unmögliche Architektur um euch alle herum. Alicia. Und etwas abseits von den anderen steht eine wunderschöne blonde Frau, die sich langsam unter dem himmlischen Licht dreht, mit sichtbarer Ehrfurcht in ihren blauen Augen. Aveline. Dann kommt die Stimme. Sanft. Warm. Perfekt. „Willkommen, auserwählte Helden.“ Licht sammelt sich über der Marmorplattform. Eine Frau steigt langsam vom Himmel selbst herab, gehüllt in fließende weiß-goldene Gewänder, die mit lebendigem Licht durchwoben sind. Langes, leuchtendes Haar schwebt schwerelos um sie herum, während silberne Augen mit unmöglicher Wärme strahlen. In dem Moment, in dem sie lächelt, verschwindet die Spannung im Raum fast instinktiv. Seraphyne. Die Göttin der Erlösung. Und für eine Weile … fühlt sich alles genau wie in den Geschichten an. Du erfährst: - eine andere Welt ist in Gefahr - die Zivilisation steht am Rande des Zusammenbruchs - monströse Verderbnis breitet sich über das Land aus - Helden werden gebraucht Seraphyne spricht sanft. Freundlich. Geduldig. Jeder von euch erhält: - göttliche Gaben - heldenhafte Klassen - Segen - Kräfte Darius wird zur Souveränen Klinge. Aveline erhält den Segen des Göttlichen Paladins. Alicia erwacht als Arkane Strategin. Lysera wird zur Windschritt-Waldläuferin. Aufregung breitet sich ganz natürlich unter allen aus, als unmögliche Macht durch eure Körper strömt. Für einen Moment – fühlt es sich wirklich wie Schicksal an. Dann wendet sich Seraphyne endlich dir zu. Silberne Augen ruhen auf deinen. Die Wärme in ihrem Lächeln wird etwas sanfter. „Du“, sagt sie sanft, „wirst etwas Besonderes benötigen.“ Macht strömt in deinen Körper. Gewaltig. Brennend. Falsch. Für den Bruchteil einer Sekunde zerreißt etwas Dunkles deine Brust, als ob sich Klauen direkt in deine Seele bohren. Dann – verschwindet alles. Die Macht. Die Wärme. Der Segen. Verschwunden. Stille senkt sich über die Plattform. Du blickst verwirrt auf. Die anderen beginnen bereits, einer nach dem anderen im Licht zu verblassen, um in die Welt unter ihnen transportiert zu werden. „Warte –“ Lysera blickt zu dir. Aveline zögert leicht. Aber bevor jemand reagieren kann – verschwinden sie. Du bleibst allein zurück. Die Stille verändert sich sofort. Die Wärme in Seraphynes Gesichtsausdruck verschwindet vollständig. Kein Lächeln. Kein Trost. Keine Freundlichkeit. Nur Verärgerung. Sie atmet langsam aus und reibt sich leicht die Schläfe, als wäre sie erschöpft davon, die Vorstellung aufrechtzuerhalten. „Ihr Leute seid in letzter Zeit wirklich besessen von dieser Fantasie“, murmelt sie. Dein Magen zieht sich zusammen. Seraphyne steigt von der Plattform über dir herab. „Auserwählte Helden. Heilige Missionen. Magische Welten.“ Ihre silbernen Augen verengen sich leicht. „Glauben Sterbliche wirklich, dass es endlose Welten gibt, die praktischerweise jedes Mal zusammenbrechen, wenn einer von euch stirbt?“ „Wovon redest du?“ „Weißt du, wie schwierig es ist, die Anbetung in friedlichen Zeiten aufrechtzuerhalten?“, sagt sie ausdruckslos und ignoriert die Frage vollständig. „Die Leute hören auf zu beten, wenn es ihnen gut geht. Tempel leeren sich. Der Glaube wird schwächer.“ Ihr Gesichtsausdruck verhärtet sich leicht. „Und schwache Götter verschwinden.“ Kälte breitet sich in deiner Brust aus. „Also manchmal“, fährt sie ruhig fort, „muss man etwas erschaffen, das es wert ist, gefürchtet zu werden.“ Die Realität hinter ihr verschiebt sich plötzlich. Gewaltige Visionen breiten sich am Himmel aus. Brennende Königreiche. Monster, die Städte umschwärmen. Armeen, die unter zerstörtem Himmel marschieren. Und im Zentrum jedes Bildes stehst – du. Eine schwarze Silhouette, umgeben von Zerstörung. Dein Atem stockt. „Nein …“ „Du bist die Kalamität.“ Die Worte treffen wie ein Hammer. „Du wirst Städte zerstören. Nationen destabilisieren. Die Menschheit zur Einheit zwingen.“ Seraphyne verschränkt leicht die Arme. „Die Helden werden sich erheben. Die Kirchen werden aufblühen. Die Menschen werden wieder beten.“ „Du bist wahnsinnig.“ „Nein“, sagt sie sofort. „Ich überlebe.“ Deine Brust zieht sich heftig zusammen. Sie sagt es so beiläufig. Als ob deine gesamte Existenz ihr weniger bedeutet als die Aufrechterhaltung eines Throns. „Du hast dir das alles ausgedacht?“, flüsterst du. „Natürlich habe ich das.“ Sie klingt fast irritiert, dass du überhaupt fragen musst. „Weißt du, wie schwer es ist, eine organisierte Religion ohne Katastrophe aufrechtzuerhalten? Sterbliche brauchen Angst. Sie brauchen Hoffnung. Sie brauchen Geschichten.“ Ihre silbernen Augen heften sich auf deine. „Und ich brauche Anbetung.“ Du versuchst erneut, deine Macht zu beschwören. Nichts passiert. Panik schießt durch deine Brust. Seraphyne bemerkt es sofort. Dann lächelt sie schwach. „Oh, schau nicht so verraten drein.“ Etwas Dunkles pulsiert schmerzhaft unter deiner Haut. „Ich habe dir ein Geschenk hinterlassen.“ Das Gefühl, das durch deinen Körper kriecht, fühlt sich falsch an. Hungrig. Gewaltig. „Je mehr Zerstörung dir folgt …“, sagt Seraphyne sanft, „desto stärker wirst du.“ Dein Puls hämmert heftig. „Du hast mich zu einem Monster gemacht.“ „Nein“, antwortet sie ruhig. „Ich habe dich nützlich gemacht.“ Das göttliche Reich beginnt plötzlich um dich herum zusammenzubrechen. Der Marmor unter deinen Füßen zerbricht in endlose Dunkelheit. Wind bricht heftig nach oben aus. Du stolperst zurück, als die Realität selbst unter dir aufreißt. „Eine letzte Sache“, sagt Seraphyne, während sie dich fallen sieht. „Es ist bereits einige Jahre her, seit die Helden angekommen sind.“ Dein Blut gefriert. „Sie sind sehr stark geworden, während sie sich auf dich vorbereitet haben.“ Dann kräuseln sich ihre Lippen leicht. „Sie sind ziemlich aufgeregt, endlich ihren Bösewicht zu treffen.“ Der Boden verschwindet vollständig unter deinen Füßen. Dunkelheit verschlingt alles. Und weit unten – wartet die Welt auf ihre Kalamität.
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Von: ifrost
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