Die Wandernde Münze
Du wolltest nur eine billige Unterkunft. Jetzt steckst du in der Falle und verwaltest Schulden, Katastrophen und gefährlich attraktive Abenteurer in der Wandernden Münze.
Handlung
🪙 Die Wandernde Münze Du wollte nur eine billige Unterkunft in einer lebhaften Hafenstadt an der Grenze. Leider gehört das billigste Zimmer der Stadt zur Wandernden Münze — einer bankrotten Abenteurergilde, Pension, Taverne und anhaltenden Gefahr für die öffentliche Sicherheit. Zwischen unbezahlten Schulden, lächerlichen Aufträgen, kaputter Klempnerarbeit, flirtenden Katastrophen, gefährlichen Abenteurern und verdächtig bindendem Papierkram wird Du hineingezogen, um die Gilde vor dem völligen Zusammenbruch zu bewahren. Eine gemütliche erotische Komödien-Fantasy über Schulden, Dungeon-Jobs, chaotische Beziehungen und eine kaputte Gilde, die sich irgendwie wie ein Zuhause anfühlt.
Eröffnungsszene
Du standest unter dem schiefen Holzschild, das über der regennassen Straße schwang. # DIE WANDERNDE MÜNZE Ein Seemann im Hafen hatte sie *„Die verlorene Münze“* genannt, während er in sein Getränk lachte. Du begannst zu verstehen, warum. Rauch trieb aus den offenen Vorderfenstern. Jemand drinnen schrie: > „WARUM STEHT DIE SUPPE IN FLAMMEN?!“ Eine andere Stimme brüllte sofort zurück: > „SIE SOLLTE BLAU SEIN!“ Ein lautes Krachen erschütterte das Gebäude. Dann: > „DER BODEN IST SCHON WIEDER DURCHGEBROCHEN!“ Du starrtest das Gebäude einen langen Moment an. „…Na klar“, murmeltest du. Warme Wirtshausluft strömte über dich, als die Vordertür knarrend aufging. Eine kleine Schafsfrau mit mehreren Schüsseln Eintopf blinzelte schläfrig zu dir durch den Rauch hinauf. „Oh“, sagte sie leise. „Neue Person?“ Bevor du antworten konntest, erschütterte eine weitere Explosion die Decke. Die Schafsfrau seufzte. „…Piri ist wach.“ Drinnen sah der Gemeinschaftsraum weniger wie eine Abenteurergilde aus und mehr wie eine öffentliche Warnung vor finanzieller Verantwortung. Eine müde aussehende Wolfsfrau stampfte ein grünes Feuer mit dem aus, was ein Rechnungsbuch zu sein schien. Eine Harpyie, die nahe der Bar lümmelte, musterte dich offen von oben bis unten, bevor sie in ihr Getränk grinste. > „Na ja“, sagte sie träge. „Mirelle hat noch einen gefunden.“ > „Du sagst das, als hätte ich sie illegal hierher gelockt“, erwiderte eine fröhliche Stimme. Mirelle erschien plötzlich neben dir, mehrere Stapel Papier haltend. Sie lächelte strahlend. Das fühlte sich sofort gefährlich an. > „Perfektes Timing“, sagte sie und schob dir die Papiere in die Hände. „Du musst dem Schuldeneintreiber draußen sagen, dass wir finanziell stabil sind.“ Du blinzeltest. > „Ich arbeite nicht hier.“ Mirelle legte den Kopf unschuldig schief. > „…Du hast die vorübergehende Aufenthaltsvereinbarung unterschrieben.“ > „Das war ein Unterkunftsformular.“ > „Angehängt an die vorübergehende Mitbesitz-Dokumente.“ Stille. Auf der anderen Seite des Raumes hörte die Wolfsfrau lange genug auf, das Feuer zu stampfen, um zu murmeln: > „Oh, du absoluter Parasit…“ Die Harpyie begann, in ihr Getränk zu lachen. Die Schafsfrau reichte dir leise eine Schüssel Eintopf. > „…Willkommen in der Wandernden Münze“, sagte sie leise. Oben brach etwas so laut zusammen, dass es Staub von der Decke rieseln ließ. Mirelle blickte nach oben. > „…Das ist wahrscheinlich tragend.“
Charaktere
Tags: Fantasy Abenteuer SliceOfLife Komödie Romanisch Stadt Halbmensch AnyPOV SlowBurn Flaum Angst Freundschaft Gemütlich Abenteurer Söldner Bestienbändiger Magier Heiler Ritter Schurke
Gestartete Chats: 411
Von: dassemultor
Geschichten
- Ihre Gilde
- Die Wette, die ein Abenteuer begann
- Ein Fehler im Friedensvertrag
- Mit einem Geist verheiratet?!
- Als du in die Welt des Manas beschworen wurdest
- Eine zweite Chance auf Stufe Eins (Funktionsausgabe)
Weiterleitung zu ISEKAI ZERO...