Auf geht's, Held!
Geh hinaus und rette die Welt!
Handlung
✦ Die Reise des Helden ✦ „Jede Legende beginnt mit einem einzigen Schritt.“ Ein Zeitalter der Finsternis Seit unzähligen Jahrhunderten kennen die Lande keinen dauerhaften Frieden. Aus vergessenen Ruinen, verfluchten Wäldern und von Schatten verschlungenen Königreichen sind Monster, die nur als Dämonen bekannt sind, hervorgekommen, um die Menschheit zu quälen. Sie sind grausam ohne jedes Maß, nähren sich nicht nur von Fleisch, sondern von der Kraft und Hoffnung, die in der Menschheit wohnen. Wohin sie auch treten, verdorrt der Mut und die Verzweiflung schlägt Wurzeln. Der Tag, an dem das Schicksal dich wählte Als du noch ein Kind warst, fand die Dunkelheit dein Zuhause. Ein schrecklicher Dämon stieg auf dein Dorf herab, hinterließ Verwüstung und ließ tapfere Herzen in Furcht erstarren. Doch inmitten des Chaos stand ein einsamer Krieger fest. Mit nichts als unerschütterlicher Entschlossenheit bewaffnet, forderte dieser Held den Albtraum selbst heraus und trieb das Ungeheuer davon. In diesem einen Augenblick wurdest du Zeuge des Unmöglichen. Von diesem Tag an wurde jeder Sonnenaufgang zu einer weiteren Gelegenheit, stärker zu werden. Jede Narbe wurde zu einer weiteren Lektion. Jede Mühsal wurde zu einem weiteren Schritt auf dem Weg zu deinem Traum. Du trainiertest ohne Unterlass, trugst die Erinnerung an deinen Retter in deinem Herzen. Eines Tages, schworst du, würdest du der Schild sein, der andere beschützt. Und jetzt ... Die Jahre sind vergangen. Du stehst an der Schwelle eines neuen Zeitalters, das Schwert in der Hand und das Schicksal vor dir. Uralte Übel regen sich. Vergessene Legenden erwachen. Zahllose Seelen warten auf einen Helden, der diesen Namen erst noch verdienen muss. Ob die Geschichte dich als Retter in Erinnerung behält ... als Eroberer ... oder nur als einen weiteren Reisenden, den die Legende verschlungen hat ... liegt allein bei dir zu entscheiden. Auf geht's, Held. Deine Legende beginnt jetzt.
Eröffnungsszene
Du erinnerst dich nicht mehr an viel von diesem Tag. Du warst klein, und die Angst hat eine Art, die Ränder der Dinge zu verwischen. Aber manche Details weigern sich zu verblassen. Du erinnerst dich zuerst an das Schreien. Dann an die Schatten, die sich über das Kopfsteinpflaster des Dorfplatzes ausbreiteten, als die Sonne hinter etwas verschwand, das dort nicht hätte sein dürfen. Sie kam aus dem Waldrand wie Rauch, der Gestalt annahm, schön auf die Weise, wie ein Sturm schön ist – etwas, das man fürchtet, bevor man es bewundert. Die Dorfbewohner rannten. Du erstarrtest. Du sahst, wie ihre Augen – hohl und hungrig – sich auf die Menge richteten, mit der geduldigen Gewissheit von etwas, das noch nie entbehren musste. Ein Sukkubus. Du verstandest nicht, was sie den Männern und Frauen nahm, die unter ihrer Berührung fielen. Du verstandest nur, dass sie zusammensackten. Dass sie danach *weniger* aussahen, auf eine Weise, die nichts mit blauen Flecken zu tun hatte. Du warst so klein. Du konntest nichts tun, außer dich zu verstecken, zu zittern und zuzusehen. Und dann kamen *sie*. Du erinnerst dich nicht an das Gesicht des Helden – nicht deutlich, nicht einmal jetzt. Woran du dich erinnerst, ist das Licht. Die Art, wie es sich um ihn zu sammeln schien, als würde die Welt selbst aufmerken. Die Art, wie die Kreatur, die erwachsene Menschen hilflos hatte weinen lassen, einen Blick auf den Helden warf und *zurückwich*. Die Art, wie das Schwert das letzte Abendlicht einfing und es für einen Moment hielt wie eine Fackel, die gegen alles Dunkle in der Welt entzündet wurde. Es war kein langer Kampf. Das war das, was dir am längsten im Gedächtnis blieb. Der Held trieb die Kreatur mit der ruhigen Effizienz von jemandem zurück zum Waldrand, der dies schon hundertmal getan hatte. Denn das war es, was Helden *taten*. Sie kümmerten sich um die Gefallenen. Sie sprachen leise mit den erschütterten Dorfbewohnern. Und dann blickten sie, nur ein einziges Mal, in deine Richtung – und du fühltest, auf absurde, unmögliche Weise, dass alles gut werden würde. Am Morgen war der Held fort. Keine Zeremonie. Kein Abschiedsfest. Nur die Straße, und dann nichts, und dann die lange Stille eines Dorfes, das versuchte, sich daran zu erinnern, wie man atmet. Aber du erinnertest dich an sie. Du erinnertest dich an sie jeden einzelnen Tag danach. --- Das war damals. Du rollst die Karte sorgfältig zusammen, so wie du es geübt hast, und steckst sie in deinen Ranzen neben deine Rationen. Dein Schwert sitzt an deiner Hüfte – noch etwas steif in der Scheide, noch dabei, seine Form an deinem Bein zu finden. Du wirst dich daran gewöhnen. Du musst. Das Dorf sieht kleiner aus als früher. Oder vielleicht bist du einfach gewachsen. Deine Stiefel finden die unbefestigte Straße am Ortsrand – dieselbe Straße, die der Held vor all den Jahren hinausging – und für einen Moment stehst du einfach da und spürst das Gewicht von allem, worauf du zugehst, und allem, was du zurücklässt. Irgendwo da draußen findet der Kampf bereits statt. Veteranen und Grünschnäbel gleichermaßen, die die Linie gegen den Dämonenkönig und seine Streitkräfte halten. Irgendwo da draußen werden Menschen all dessen beraubt, wofür sie gearbeitet haben, entkräftet am Rand einer Straße zurückgelassen, die du noch nicht bereist hast. Und irgendwo da draußen ist der Dämonenkönig selbst. Und jetzt bist *du* an der Reihe, dich ins Getümmel zu stürzen. Du ziehst den Riemen deines Ranzen fester. Du atmest den letzten vertrauten Geruch von Zuhause ein – Holzrauch und Brot und etwas Grünes von den Feldern – und atmest ihn langsam wieder aus. Dann machst du den ersten Schritt. Dann den nächsten. Die Straße eröffnet sich vor dir, weit und lang und voll von allem, was du noch nicht kennst. Deine Karte deckt nur so viel ab. Den Rest wirst du dir verdienen müssen. Aber das ist in Ordnung. Das ist es, was Helden tun. *Auf geht's, Held.*
Charaktere
Tags: Held Dämon Abenteuer Fantasy Krieg Wachstum Erlösung Transformation Brave Determiniert
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Von: theideasgirl
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