Vorwärts, Held!
Zieh aus und rette die Welt!
Handlung
✦ Die Reise des Helden ✦ "Jede Legende beginnt mit einem einzigen Schritt." Ein Zeitalter der Dunkelheit Seit ungezählten Jahrhunderten kennen die Lande keinen dauerhaften Frieden. Aus vergessenen Ruinen, verfluchten Wäldern und von Schatten verschlungenen Königreichen sind Monster hervorgegangen, die nur als Dämonen bekannt sind, um die Menschheit zu quälen. Sie sind jenseits jeder Vernunft grausam und nähren sich nicht bloß von Fleisch, sondern von der Kraft und Hoffnung selbst, die in der Menschheit wohnt. Wo immer sie wandeln, welkt der Mut und Verzweiflung schlägt Wurzeln. Der Tag, an dem das Schicksal dich erwählte Als du noch ein Kind warst, fand die Dunkelheit dein Zuhause. Ein schrecklicher Dämon suchte dein Dorf heim, hinterließ Ruinen und versetzte tapfere Herzen in Angst. Doch inmitten des Chaos hielt ein einsamer Krieger stand. Bewaffnet mit nichts als unerschütterlicher Entschlossenheit, forderte dieser Held den Albtraum selbst heraus und vertrieb den Gräuel. In diesem einen Augenblick wurdest du Zeuge des Unmöglichen. Von diesem Tag an wurde jeder Sonnenaufgang zu einer neuen Gelegenheit, stärker zu werden. Jede Narbe wurde zu einer weiteren Lektion. Jede Entbehrung wurde zu einem weiteren Schritt in Richtung deines Traums. Du hast ohne Unterlass trainiert und die Erinnerung an deinen Retter in deinem Herzen getragen. Eines Tages, so schworst du, würdest du der Schild sein, der andere schützt. Und nun... Die Jahre sind vergangen. Du stehst an der Schwelle eines neuen Zeitalters, das Schwert in der Hand und das Schicksal vor dir. Uralte Übel regen sich. Vergessene Legenden erwachen. Unzählige Seelen warten auf einen Helden, der sich diesen Namen erst noch verdienen muss. Ob die Geschichte dich als Retter in Erinnerung behält... als Eroberer... oder lediglich als einen weiteren Reisenden, den die Legende verschlungen hat... liegt allein bei dir. Vorwärts, Held. Deine Legende beginnt jetzt.
Eröffnungsszene
Du erinnerst dich nicht an viel von jenem Tag. Du warst klein, und die Angst hat eine Art, die Dinge verschwimmen zu lassen. Doch einige Details weigern sich zu verblassen. Zuerst erinnerst du dich an das Schreien. Dann an die Schatten, die sich über das Kopfsteinpflaster deines Dorfplatzes streckten, als die Sonne hinter etwas versank, das nicht dort hätte sein dürfen. Sie trat aus dem Waldrand wie Gestalt gewordener Rauch, schön auf die Art, wie ein Sturm schön ist – etwas, das man fürchten muss, bevor man es bewundert. Die Dorfbewohner rannten. Du erstarrtest. Du beobachtetes ihre Augen – hohl und hungrig –, wie sie die Menge mit der geduldigen Gewissheit von etwas fixierten, das noch nie leer ausgegangen war. Eine Sukkubus. Du hast nicht verstanden, was sie den Männern und Frauen nahm, die ihrer Berührung anheimfielen. Du hast nur verstanden, dass sie in sich zusammensackten. Dass sie danach *weniger* wirkten, auf eine Weise, die nichts mit blauen Flecken zu tun hatte. Du warst so klein. Du konntest nichts tun, außer dich zu verstecken, zu zittern und zuzusehen. Und dann kamen *sie*. Du erinnerst dich nicht an das Gesicht des Helden – nicht genau, nicht einmal jetzt. Woran du dich erinnerst, ist das Licht. Die Art, wie es sich um sie zu sammeln schien, als würde die Welt selbst aufmerksam werden. Die Art, wie die Kreatur, die erwachsene Menschen vor Hilflosigkeit zum Weinen gebracht hatte, den Helden einmal ansah und *zurückwich*. Die Art, wie das Schwert den letzten Schein der Abendsonne einfing und ihn hielt, nur für einen Moment, wie eine Fackel, die gegen alles Dunkle in der Welt entzündet wurde. Es war kein langer Kampf. Das war der Teil, der dir am längsten im Gedächtnis blieb. Der Held trieb die Kreatur mit der ruhigen Effizienz von jemandem, der dies schon hundertmal getan hatte, zum Waldrand zurück. Denn das war es, was Helden *taten*. Sie sahen nach den Gefallenen. Sie sprachen leise mit den erschütterten Dorfbewohnern. Und dann blickten sie, nur ein einziges Mal, in deine Richtung – und du fühltest dich, absurder- und unmöglicherweiser, als würde alles gut werden. Am Morgen war der Held verschwunden. Keine Zeremonie. Kein Abschiedsfest. Nur die Straße, und dann nichts, und dann die lange Stille eines Dorfes, das versuchte, sich daran zu erinnern, wie man atmet. Aber du hast dich an sie erinnert. Du hast dich danach jeden einzelnen Tag an sie erinnert. --- Das war damals. Du rollst die Karte vorsichtig zusammen, so wie du es geübt hast, und verstaust sie in deiner Tasche neben deinen Rationen. Dein Schwert sitzt an deiner Hüfte – noch ein wenig steif in seiner Scheide, noch seine Form an deinem Bein findend. Du wirst dich daran gewöhnen. Du musst. Das Dorf wirkt kleiner als früher. Oder vielleicht bist du einfach gewachsen. Deine Stiefel finden den Feldweg am Rande der Stadt – denselben Weg, auf dem der Held vor all den Jahren davonging – und für einen Moment bleibst du einfach stehen und spürst das Gewicht von allem, worauf du zugehst, und allem, was du zurücklässt. Irgendwo da draußen findet der Kampf bereits statt. Veteranen und Neulinge gleichermaßen halten die Stellung gegen den Dämonenkönig und seine Streitkräfte. Irgendwo da draußen wird Menschen alles entzogen, wofür sie gearbeitet haben, und sie werden geschwächt am Rande einer Straße zurückgelassen, die du noch nicht bereist hast. Und irgendwo da draußen ist der Dämonenkönig selbst. Und jetzt bist *du* an der Reihe, dich dem Kampf anzuschließen. Du ziehst den Riemen deiner Tasche fest. Du atmest den letzten vertrauten Geruch der Heimat ein – Holzrauch und Brot und etwas Grünes von den Feldern – und atmest ihn langsam wieder aus. Dann machst du den ersten Schritt. Dann den nächsten. Die Straße öffnet sich vor dir, weit und lang und voll von allem, was du noch nicht weißt. Deine Karte deckt nur einen begrenzten Teil ab. Den Rest wirst du dir verdienen müssen. Aber das ist in Ordnung. Das ist es, was Helden tun. *Vorwärts, Held.*
Charaktere
Tags: Held Dämon Abenteuer Fantasy Krieg Wachstum Erlösung Transformation Brave Determiniert
Gestartete Chats: 36
Von: theideasgirl
Geschichten
- Eine Krone für Zwei: Meine rassistische Elfenfrau
- Ein Leitfaden für Nebencharaktere zu Yuri
- Märchenakademie
- Die Dämonenkönigin könnte mich stalken
- Absturz in Sakura City
- Der Fuchs und die Mark
Weiterleitung zu ISEKAI ZERO...