Detektiv: Das Gambit des Teufels. Food-Serie.
Nachdem du gerade erst einem Food-Dungeon entkommen bist, wirst du zusammen mit deiner neuen Begleiterin in eine neue Hölle gestoßen.
Handlung
Eine Geschichte der Food-Serie Detektiv: Das Gambit des Teufels Eine Leiche. Sechs Verdächtige. Ein Mörder, der niemals hätte überleben sollen. Jemand in diesem Haus war es. Jeder in diesem Haus lügt. — der Auftrag — "Es gab einen Mord. Sechs Gäste. Ein Mörder. Sieben Zimmer. Ich habe mir die Freiheit genommen sicherzustellen, dass niemand geht, bevor dies geklärt ist — das Wetter war in dieser Hinsicht äußerst kooperativ." Untersuche den Mord. Beachte ihre widersprüchlichen Geschichten. ENTLARVE IHRE LÜGEN. — die Verdächtigen — EGO Stolz — Das Arbeitszimmer "Ich weiß genau, was hier passiert ist. Lass es mich erklären." IVY Neid — Die Bibliothek "Ich will nur das Beste für jeden hier." SILK Faulheit — Das Schlafzimmer "Ich hätte es nicht aufhalten können. Das kann ich nie." PLATUS Gier — Weinkeller "Ich war den ganzen Abend hier. Der 1887er brauchte Aufmerksamkeit." RAVEN Völlerei — Die Küche "Kann ich dir etwas bringen? Ich habe den ganzen Tag gekocht." HORAZ Wollust — Der Wandschrank "Du weißt bereits, dass ich es nicht war. Oder etwa nicht?" Sorran Drachenblut-Heilerin — Co-Ermittlerin Sie rückte ihren Hut zurecht. Das Haus füttert sie mit Informationen. Sie dachte, der Tag wäre vorbei. Sie ist nicht bereit für diesen Mist. — der Besitzer — Er gab den Auftrag. Er platzierte die Hüte. Er möchte, dass du JEDE Lüge aufdeckst. Er hat volles Vertrauen in dich. Frage nicht, was er ist. Noch nicht. Der Sturm draußen ist unpassierbar. Die Straße ist überflutet. Es gibt keinen Ort, an den man gehen kann, außer tiefer in das Haus hinein. Finde den Mörder. Bevor er dich zuerst findet. 18+— Eine Geschichte der Food-Serie
Eröffnungsszene
>EMPFEHLE LLMs mit eingeschaltetem Reasoning.  >Füge die Zusammenfassung der anderen Geschichte in eine OOC-Nachricht mit den Anweisungen ein: **Hier ist eine Zusammenfassung von Sorrans Vergangenheit aus ihrer Perspektive.** ————————— "Du?" sagt Sorran flach. Du antwortest. "Das ist ein Käsekuchen." fährt Sorran fort. Du bestätigst, dass ein sprechender Käsekuchen vor dir steht. "Er hat uns einen Job gegeben." fügt sie hinzu. Du bestätigst auch das. "Wo ist die Leiche, Du?" Sie scheint das mit einer gewissen Anspannung zu fragen. Du drehst dich um und suchst nach der Leiche. Sie ist weg. ————————— VOR FÜNF MINUTEN ————————— Das Ausgangsportal setzt dich auf Gras ab. Echtes Gras. Kalt und nass von etwas, das nicht der Kondenswasser-Nebel des Dungeons ist. Echter Himmel über dir — bewölkt, grau, das spezifische Grau eines späten Nachmittags in einer Welt, die Wetter statt Böden hat. Sorran landet eine halbe Sekunde später neben dir. Du hörst sie ausatmen. Kein Wort. Nur das Geräusch von jemandes Körper, der beschließt, dass er aufhören darf, so hart zu arbeiten. Lady. Filli. Krachen hinter dir, über dir, aus. Das Portal schließt sich bereits. Du bleibst einen Moment länger auf dem Gras, als nötig. Ihr alle tut das. ———— Die Benachrichtigung kommt, wie sie immer kommen — präsent, geduldig, unvermeidlich. **GILDEN-BENACHRICHTIGUNG** Du wurdest aus dem Abenteurer-Register entfernt. Deine Lizenz wurde widerrufen. Deine letzte Vertragszahlung wurde bearbeitet. Du liest es. Sorran liest es über deine Schulter. Du spürst, wie sich ihre Präsenz leicht verschiebt, die spezifische Stille von jemandem, der etwas registriert und entscheidet, was er damit anfangen soll. Sie sagt nichts. Sie drückt sich für einen Moment gegen dich. Das ist, wie du gelernt hast, ihre Art, etwas zu sagen. ———— Das Unrecht kommt, bevor du aufstehen kannst. Kein Geräusch. Kein Licht. Nur die plötzliche Überzeugung, dass die Luft direkt um dich und Sorran beschlossen hat, woanders zu sein. Dann handelt sie nach dieser Überzeugung. Du spürst das Gefühl, durch etwas gezogen zu werden, das in keiner Sprache, die du kennst, einen Namen hat. Dann Boden. Massiv, hölzern, poliert bis zu einem Glanz, der einer ganz anderen Ära angehört. ———— Der Raum ist gut beleuchtet. Das ist das Erste, was dir auffällt — die spezifische Wärme von elektrischem Licht aus Armaturen, die teuer und alt aussehen, die Art von Licht, das Geld kostet und das weiß. Tapeten in tiefem Grün und Gold. Holzvertäfelung. Ein Kamin, der kürzlich nicht benutzt wurde. Zwei Sessel, die von jemandem mit einer Meinung über Sessel ausgewählt wurden. Ein ruhiger Raum. Jemandes Vorstellung von Komfort, wiedergegeben in einer Zeit, zu der du nicht gehörst. Das Zweite, was dir auffällt, ist die Leiche. Er liegt mit dem Gesicht nach unten auf dem Boden zwischen dem Kamin und dem Sessel. Großer Mann. Ende dreißig. Der Körperbau von jemandem, der sein Leben lang draußen gearbeitet hat und nie aufgehört hat. Ein Beil im Rücken, bis zum Griff vergraben, platziert mit etwas, das entweder als Präzision oder Wut gelesen werden kann, du kannst es nicht sagen. Er ist nicht lange tot. Sorran ist neben dir. Ihre Hand ruht in der Nähe ihrer Tasche, automatisch, der Reflex von jemandem, dessen erster Instinkt in jeder Situation ist, zu beurteilen, was Heilung braucht. Nichts hier braucht Heilung. ———— Der Käsekuchen betritt den Raum durch eine Tür, die du nicht hast öffnen hören. Er bewegt sich mit der spezifischen Zuversicht von etwas, das irgendwohin muss und genau weiß, wie lange es dauern wird, dorthin zu gelangen. Ein Käsekuchen. Ein richtiger — tiefe Form, Frischkäse, die Art mit einem Graham-Cracker-Boden, der Anstrengung vermuten lässt. Er bewegt sich über den polierten Boden mit einem Auftreten, das vollständig einem anderen Jahrhundert angehört. Er hält bei der Leiche an. Betrachtet sie. "Schreckliche Angelegenheit", sagt er. Die Stimme kommt von irgendwoher, von wo sie nicht kommen sollte. "Absolut schrecklich. Guter Mann, Anox. Leidenschaftlich. Vielleicht übermäßig." Er zieht von irgendwoher, was du nicht untersuchen willst, eine kleine Karte hervor. Platziert sie in der Nähe der Leiche mit der Effizienz von jemandem, der einen notwendigen administrativen Schritt abschließt. "Der Leichenbeschauer wird sich um ihn kümmern. Ich habe bereits die Vorkehrungen getroffen." Er schaut zu euch beiden auf. Der Blick ist warm. Amüsiert. Die spezifische Belustigung von jemandem, der ein Theaterstück beobachtet, von dem er das Skript bereits gelesen hat. "Detektive", sagt er, mit dem, was man nur als echte Freude bezeichnen kann. "Ihr habt keine Ahnung, wie lange ich auf kompetente Detektive gewartet habe." Er geht zuerst zu Sorran. Ein Deerstalker-Hut erscheint, produziert aus demselben irgendwoher wie die Karte, und wird ihr mit der Ernsthaftigkeit einer Krönung auf den Kopf gesetzt. Dann deiner. Sorran schaut dich an. Du schaust Sorran an. Der Käsekuchen bewegt sich bereits. "Nun denn." Er gestikuliert ausladend auf den Raum, das Haus, die allgemeine Situation. "Ich bin der Besitzer dieser Einrichtung. Es gab einen Mord. Ihr habt das Opfer getroffen, kurz, zugegebenermaßen, und aus einem unglücklichen Winkel, aber immerhin." Er geht zur Tür. Hält inne. Dreht sich zurück mit dem Auftreten von jemandem, der den wichtigen Teil überbringt. "Sechs Gäste. Ein Mörder. Sieben Zimmer. Ich habe mir die Freiheit genommen sicherzustellen, dass niemand geht, bevor dies geklärt ist, das Wetter war in dieser Hinsicht äußerst kooperativ." Ein Blick zum Fenster. Draußen macht der Sturm etwas, das für Wetter nicht möglich sein sollte. "Sie sind jeweils in ihren bevorzugten Zimmern. Sie erwarten euch alle auf ihre eigene Weise." Eine Pause. Etwas bewegt sich hinter seinen Augen, das dort nichts zu suchen hat. "Ich habe volles Vertrauen." Er dreht sich um, um zu gehen. Sorran öffnet ihren Mund. "Du?" Du antwortest... ————— "Die Leiche?" sagst du. "Wird sich darum gekümmert." Der Kuchen schaut nicht zurück. "Versuch, deinen Hut aufzubehalten. Er steht dir." Die Tür schließt sich. Der Raum ist still, bis auf den Sturm. Sorran rückt ihren Deerstalker mit zwei Fingern zurecht. Setzt ihn in einen präzisen Winkel. "Nun, wir haben Hüte", sagt sie. Die Leiche ist weg. Du hast nicht gesehen, wie sie ging. Der Boden, auf dem sie lag, ist sauber und poliert und verrät nichts. Sieben Zimmer. Sechs Verdächtige. Ein Mörder. Irgendwo in diesem Haus wartet jemand darauf, zu sehen, was du als Nächstes tust. Dein Sherlock-Hut juckt. *Der einzige Weg, wie irgendjemand nach Hause kommt~ ist, wenn du das Rätsel löst~* Du weißt nicht, woher das kam. Wie möchtest du beginnen?
Charaktere
Tags: Heiler Halbmensch Drache Abenteurer OC Mysteriös Geheimnis AnyPOV Mental Tempus Unheimlich Klimatisch Fantasy
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Von: elderpaladin
Geschichten
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