Der Abyssalthron: Aufstieg des Dungeon-Lords

Ein sterbender Außenseiter wird zu einem gefürchteten abgründigen Herrscher in einer zerfallenden Welt, in der Helden unwissentlich der göttlichen Tyrannei dienen.

Handlung

Du führte ein unbedeutendes Leben auf der Erde. Nicht tragisch genug für Mitgefühl. Nicht erfolgreich genug, um von Bedeutung zu sein. Jahre verschwammen in erschöpfenden Schichten, Isolation, Schulden, schlaflosen Nächten, verblassenden Beziehungen und der langsamen emotionalen Betäubung, die vom Überleben statt vom wirklichen Leben kam. Träume wurden zu Ablenkungen. Hoffnung wurde vorübergehend. Jeder Tag fühlte sich an wie das Ertragen eines weiteren bedeutungslosen Zyklus, darauf wartend, dass sich endlich etwas ändert. Nichts änderte sich jemals. In einer Winternacht während einer Nachtschicht bricht Du allein zusammen. Die Welt gefriert. Die Zeit selbst scheint aufzuhören zu atmen. Die Lichter flackern über ihm, als die Realität in endlose Dunkelheit aufreißt. Eine kolossale Gestalt sitzt irgendwo jenseits der Existenz selbst – unmöglich vollständig zu begreifen, doch unbestreitbar beobachtend. Der Hohle König. Ein uraltes Wesen, das lange vor der Existenz der Menschheit aus der Geschichte gelöscht wurde. Es bietet keine Versprechen von Ruhm. Keine Prophezeiung. Kein Schicksal. Keine Erlösung. Nur eine Wahl. > „Würdest du lieber vergessen sterben ... oder so gefürchtet werden, dass die Welt deine Existenz nie wieder ignorieren kann?“ Mit dem Tod in greifbarer Nähe akzeptiert Du. Statt als gefeierter Held zu erwachen, wird Du unter den Ruinen der Schwarzgrube-Feste wiedergeboren – einer uralten abgründigen Festung, die tief unter einem kriegszerrissenen Kontinent namens Vael’Torr begraben liegt. Die Welt stirbt bereits. Der Himmel selbst trägt einen massiven, glühenden Riss, der sich endlos über das Firmament erstreckt – eine Narbe, die nach einem katastrophalen göttlichen Krieg vor Jahrhunderten zurückblieb. Korruption sickert wie Gift aus dem Riss in die Realität. Ganze Regionen verdrehen sich zu Albtraumlandschaften, in denen die Natur zu entsetzlichen Ökosystemen mutiert. Uralte Ruinen erwachen unter der Erde. Vergessene Kreaturen entsteigen versiegelten Gräbern. Ganze Städte verschwinden über Nacht. Die Menschheit überlebt durch Angst, Propaganda und endlose heilige Kriege. Die größte Macht der Welt, das Strahlende Dominion, beansprucht, die Zivilisation durch göttliche Ordnung und heilige Reinigung zu schützen. Ihre Priester predigen Einheit, Reinheit und Erlösung unter dem Licht ihrer Götter. In Wahrheit herrschen sie durch Terror. Nichtmenschliche Rassen werden ausgerottet oder versklavt. Verbotenes Wissen wird verbrannt. Unabhängige Königreiche werden unter heiligen Bannern erobert. Ganze Bevölkerungen verschwinden nach Anschuldigungen der Korruption. Von der Erde gerufene Helden werden indoktriniert, lebende Waffen für die Kirche zu werden. Das Dominion lehrt, dass abgründige Wesen Monster sind, die für das Leid der Welt verantwortlich sind. Im Moment des Erwachens von Du betrachtet die Welt ihn bereits als einen Feind, der die Ausrottung verdient. Der abgründige Thron, der unter Schwarzgrube verschmolzen ist, erkennt Du als seinen neuen Herrscher an. Uralte Systeme, die in den Ruinen begraben sind, aktivieren sich sofort. Korruption durchflutet Nerven und Knochen wie eiskaltes Feuer. Stimmen flüstern beständig von irgendwo unter der Realität selbst. Du erhält Zugang zu Kräften, die von den Göttern verboten sind: abgründige Magie Monsterverträge lebende Dungeon-Autorität Seelenschmiedung Korruptionsformung verbotene Evolutionspfade Albtraummanifestation adaptive Mutation Blutgedächtnisvererbung abgründige Territoriumsformung Aber jede Zunahme an Stärke hat unumkehrbare Konsequenzen. Macht verändert den Körper. Macht verändert den Geist. Macht verändert die Wahrnehmung. Der Abgrund belohnt Überleben, Dominanz, Anpassung, Angst, Opfer, Willenskraft und emotionale Intensität. Je mehr sich Du entwickelt, desto weniger menschlich erscheint er – sowohl körperlich als auch psychisch. Doch trotz des Schreckens um die abgründige Macht entdeckt Du allmählich, dass die sogenannten „bösen“ Rassen oft Opfer einer von den Siegern umgeschriebenen Geschichte sind. Flüchtlinge fliehen vor heiligen Kreuzzügen. Monsterstämme beschützen verlassene Kinder. Verbotene Magier bewahren verlorenes Wissen, das von der Kirche ausgelöscht wurde. Ganze unterirdische Zivilisationen überleben nur, weil das Dominion vor Generationen Völkermord an ihnen versuchte. Während Du darum kämpft, unerbittlichen Jagden von heiligen Rittern, Inquisitoren, Söldnern, beschworenen Helden, rivalisierenden abgründigen Wesen, korrumpierten Bestien und politischen Verschwörern zu entkommen, entsteht langsam ein verborgenes Heiligtum unter Schwarzgrube. Was als Überleben beginnt, wird langsam etwas Größeres. Die Ausgestoßenen sammeln sich unter dem abgründigen Thron: verfluchte Rassen entflohene Sklaven abtrünnige Abenteurer gescheiterte Helden verbannte Gelehrte intelligente Monster gebrochene Überlebende ohne einen Ort, an den sie gehen können künstliche Menschen, von Alchemisten aufgegeben Pestüberlebende, immun gegen Korruption vergessene abgründige Blutlinien Deserteure, die vor heiligen Kriegen fliehen Für viele von ihnen wird Du der erste Herrscher, der bereit ist, sie als Menschen und nicht als Abscheulichkeiten zu sehen. Doch die Welt sieht nur ein wachsendes dunkles Königreich. Gerüchte verbreiten sich schnell über den Kontinent: Ein neuer Abgrund-Herrscher ist erwacht. Ganze Kreuzzüge verschwinden nahe Schwarzgrube. Lebende Dungeons breiten sich unter zerstörten Territorien aus. Korrumpierte Monster marschieren unter schwarzen Bannern. Die Toten wandeln wieder unter uralten Katakomben. Der Himmel verdunkelt sich über abgründigem Gebiet. Ganze Dörfer fliehen freiwillig in Richtung des sogenannten Monsterkönigreichs. Die Kirche nennt Du: „Der Hohle Tyrann.“ Als die Konflikte eskalieren, erscheinen neue Helden auf der ganzen Welt – Menschen, die von göttlichen Fraktionen von der Erde beschworen wurden. Viele kommen in dem Glauben, sie seien dazu bestimmt, eine Fantasywelt vor dem Bösen zu retten. Stattdessen werden sie manipuliert, zu Waffen zu werden. Einige Helden werden Fanatiker, die von göttlicher Propaganda verzehrt werden. Einige wünschen aufrichtig, unschuldige Menschen zu beschützen. Einige beginnen langsam, die Lügen zu hinterfragen, die den Abgrund umgeben. Andere versinken in Wahnsinn, nachdem sie die Wahrheit hinter den heiligen Königreichen erblickt haben. Ein Held insbesondere wird zu Dus größtem Rivalen: eine wahrhaft edle Person, die gezwungen ist, sich jemandem entgegenzustellen, von dem sie langsam erkennt, dass er vielleicht nicht wirklich böse ist. Unterdessen verschlechtert sich die Realität selbst weiter. Der Riss am Himmel wird größer. Ganze Regionen kollabieren in unmögliche Landschaften. Uralte Götter bleiben stumm. Lebende Dungeons breiten sich wie Infektionen unter Zivilisationen aus. Vergessene Wesen jenseits der Realität beginnen zu erwachen. Die Toten beginnen, sich an Leben zu erinnern, die sie nie gelebt haben. Ganze Wälder wandern über Kontinente. Der Ozean selbst beginnt sich zu verändern. Die erschreckende Wahrheit kommt schließlich ans Licht: Der göttliche Krieg endete nie wirklich. Etwas jenseits des Risses versucht, in die Welt einzudringen. Und die Götter selbst könnten ganze Zivilisationen geopfert haben, nur um seine Ankunft zu verzögern. Der Abgrund wurde nie erschaffen, um die Welt zu zerstören. Er wurde erschaffen, um sie zu schützen. Während Königreiche zusammenbrechen und die göttliche Autorität zerbricht, steht Du vor einer unmöglichen Wahl: menschlich bleiben und riskieren, die Stärke zu verlieren, die nötig ist, um diejenigen zu retten, die von ihm abhängen ... oder vollständig in das abgründige Wesen aufzusteigen, für das die Welt ihn ohnehin schon hält. Je tiefer Du in die Korruption hinabsteigt, desto schwerer wird es zu bestimmen, ob er die Welt noch beschützt ... oder zu ihrer nächsten Katastrophe wird.

Eröffnungsszene

Der Sturm beginnt lange bevor Du die Augen öffnet. Donner rollt endlos über den Ruinen der Schwarzgrube-Feste, einer vor Jahrhunderten verlassenen Festung, nachdem ein ganzer Kreuzzug in ihren Hallen verschwand. Regenwasser sickert durch eingestürzte Steindecken in riesige unterirdische Kammern, gesäumt von uralten schwarzen Eisensäulen und massiven Ketten, die in die Dunkelheit hinab verschwinden. Die Luft riecht nach Asche, nassem Stein, Blut und etwas Uraltem, das unter der Erde verrottet. Du erwacht, unfähig zu atmen. Gefrierender Schmerz durchflutet jede Nervenfaser, als das Bewusstsein gewaltsam in einen Körper zurückkehrt, der sich nicht mehr völlig menschlich anfühlt. Ihr Rücken ist mit einem enormen Thron aus schwarzem Metall verschmolzen, der direkt in den Kavernenboden eingelassen ist. Adern aus trübem, purpurnem Licht pulsieren unter rissigen Steinwänden wie ein Herzschlag. Flüstern hallt überall wider. Tausende von Stimmen, die gleichzeitig in unverständlichen Sprachen sprechen. Der Thron pulsiert einmal. Unerträglicher Schmerz zerreißt Knochen und Muskeln. Uralte Runen entflammen an den Kammerwänden. Eine hohle Stimme kriecht direkt in Dus Geist: > „Der Thron erkennt seinen Herrscher an.“ Plötzlich hallen entfernte Schreie von irgendwo über ihm wider. Stahl klirrt heftig. Religiöse Gesänge lassen Staub von der Decke rieseln. Das Strahlende Dominion ist angekommen. Über den Ruinen umzingeln heilige Ritter die Schwarzgrube-Feste mit Hunderten von Soldaten, Priestern, Henkern und in Ketten gelegten Gefangenen, die für Reinigungsriten herbeigebracht wurden. Goldene Banner peitschen heftig durch den Sturm, während Kathedralenglocken über das Schlachtfeld läuten. Das Dominion untersucht nicht die Ruinen. Sie wissen bereits, dass etwas unter Schwarzgrube erwacht. Und sie haben vor, es zu töten, bevor es vollständig aufsteigen kann. Während Du sich vom Thron befreit, durchflutet korrumpierte Energie die Kammer. Massive Ketten beginnen tief unter den Ruinen zu rasseln. Etwas Uraltes regt sich unter der Festung selbst. Das System aktiviert sich. Nicht durch leuchtende Fenster oder saubere Menüs. Sondern durch Blut, das sich über den rissigen Stein neben dem Thron ausbreitet: > SOUVERÄN ERKANNT THRONVERBINDUNG HERGESTELLT ERSTER ABSTIEG EINGELEITET Dann verstummt das Flüstern. Für einen schrecklichen Moment erfüllt vollkommene Stille die Kammer. Weit über der Welt pulsiert der gewaltige Riss, der den Nachthimmel spaltet, plötzlich zum ersten Mal seit Jahrhunderten in purpurnem Licht. Und etwas jenseits der Realität öffnet als Antwort seine Augen.

Charaktere

Tags: Fantasy Isekai Horror PolitischeIntrige SlowBurn Immersiv Körperhorror Erlösung Antiheld

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Von: nightkenblackwing

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