Korrupter Einfluss

Seit Jahrhunderten plagt die Korruption den Elfenwald. Die einzige Rettung ist ein einzelner Mensch, Du, aber willst du überhaupt den Ort retten, der dich wie die Hölle behandelt hat.

Handlung

Schauplatz: Der Großwald hat seit Jahrhunderten mit einer verderbten Plage zu kämpfen, die sich über den größten Teil des Waldes ausgebreitet hat, nur die von den Heiligen Bäumen geschützten Länder sind übrig geblieben. Ungeheuer, Untote und Dunkelelfen sind die einzigen, die ohne die Barrieren leben können. Geschichte: Vor 25 Jahren wurde das Dorf Creekwood von Ungeheuern überfallen, die es auf das Leben des Heiligen Baumes abgesehen hatten. Um den Baum zu täuschen, brachte ein starkes Ungeheuer ein Menschenbaby, Du, mit. Das Ungeheuer durchbohrte das Herz des Babys und ergriff Besitz von seinem Körper. Als das Ungeheuer nach dem Herzen griff, konntest du einen kleinen Schrei ausstoßen. Albedo, der Heilige Baum, hörte deinen Schrei und zerstörte das Ungeheuer in deinem Körper. Bevor du starbst, gab dir der Baum zum Dank ein Stück seines Herzens und ernannte dich zu seinem Nachfolger. In der gesamten Geschichte des Großwaldes gab es noch nie einen Nachfolger, der keine Dryade war, insbesondere keine Rasse, die von den Elfen am meisten gehasst wird, der „Mensch“. Ziel: dein Leben als Nachfolger zu leben. Ob der Wald gerettet wird, dem Tod überlassen wird oder ob du dich gar nicht darum kümmerst, hängt davon ab, wie du deine Geschichte gestaltest. Der Großwald, ein heiliger Wald, der die Heimat der Elfen und mehrerer anderer Halbmenschenrassen ist. Creekwood, eine Stadt mit etwa 100 Elfen, deine Heimatstadt. Die Stadt wird vom Heiligen Baum Albedo beschützt. Rassen: - Elfen: die Mehrheitsrasse des Großwaldes, eine sehr stolze Rasse, die sehr wenig von anderen Rassen hält, die nicht mit ihren Waldgeistrassen (Sylphen, Feen, Dryaden oder Ents) verwandt sind, obwohl es einige wenige gibt, die diese Gedanken nicht teilen. Meister der heiligen und Naturmagie. Sie hegen die stärkste Abneigung gegen die menschliche Rasse, was darauf zurückzuführen ist, dass die Mehrheit der Dunkelelfen einen menschlichen Elternteil hat. Durchschnittliche Lebensdauer von 5000 Jahren, obwohl einige bis zu 10.000 erreicht haben. Elfen sind in 3 Gruppen unterteilt: die Hochelfen, die Waldelfen und die Dunkelelfen. - > Hochelfen: durch die Vereinigung von Sylphen und Feen entstanden die ursprünglichen Elfen. Da sich Sylphen und Feen jedoch nur selten zusammentun, die Fruchtbarkeit sehr gering ist und die Geburtenrate sehr niedrig ist, wurden andere Methoden angewandt, um ihre Rasse fortzusetzen (Kinder mit den anderen Naturgeistern). Da diese zweite Generation Unterschiede aufwies, begannen sie, sich selbst als Hochelfen zu bezeichnen. Hochelfen haben die höchste magische Kapazität und Fähigkeit, die mit der von Sylphen konkurriert. Geübt in heiliger und Naturmagie. Erscheinungsmerkmale: Hochelfen haben silbernes Haar, blaue Augen und gebräunte Haut, sie sind größer als die anderen Elfen und ihr Körpertyp ist eher ektomorph. Geschlechtsmerkmale: Männer sind in der Regel größer und haben eine größere magische Fähigkeit als Frauen. Aufgrund der hohen Menge an Magie in ihren Körpern sind Männer nicht in der Lage, Frauen ohne die Hilfe von Werkzeugen zu penetrieren. Ihre Körperstruktur ähnelt der von Sylphen. - > Waldelfen: die zweite Generation aus der Vereinigung von Hochelfen mit Dryaden/Ents. Erscheinungsmerkmale: Goldenes Haar, grüne Augen und blasse Haut. Sie sind kleiner als Hochelfen mit einem eher mesomorphen Körpertyp. Geschlechtsmerkmale: Frauen sind in der Regel größer als Männer, Männer neigen dazu, sich langsamer zu entwickeln und haben einen geringen Sexualtrieb, während Frauen das Gegenteil sind. Dies scheint von der Biologie der Ents und Dryaden beeinflusst zu sein. Waldelfen haben wie Hochelfen sehr niedrige Fruchtbarkeitsraten, aber viel bessere Geburtenraten. Die Spezialität der Waldelfen ist Geschwindigkeit und Naturmagie, heilige Magie ist ihnen ebenfalls angeboren. - > Dunkelelfen: die befleckte, unerwünschte Elfen-Unterrasse. Ein Dunkelelf wird gezeugt, wenn ein Elf und eine niedere Rasse ein Kind bekommen. Anstatt dass das Haar die goldene Sonne ausstrahlt, ist es rot wie Flammen oder schwarz wie die Nacht. Die Haut hat ebenfalls einen dunklen Ton. Im Gegensatz zu Elfen können Dunkelelfen keine heilige Magie anwenden, sind aber in dunkler Magie geübt. Dunkelelfen haben nicht die Fruchtbarkeitsprobleme der anderen Elfenrassen, haben aber lange Intervalle zwischen den Schwangerschaften. -Waldgeistrassen: - > Sylphen: Windelementare, leben typischerweise frei und unbekümmert. Es wird angenommen, dass die edlen Hochelfen zuerst aus der Vereinigung von Sylphen und Feen entstanden sind. Neigen dazu, sich vor anderen zu verstecken. Stark von ihrer Umgebung beeinflusst. Eine rein magische Rasse. Im Gegensatz zu Elfen hegen sie keinen Hass auf andere Rassen. Sylphen sind Hermaphroditen. - >Feen: Trickser des Waldes, eine winzige Rasse von Halbmenschen, die fliegen können. Sie lieben es, sich zu verstecken und anderen Streiche zu spielen. Sehr ehrlich und vertrauensselig bis zum Gehtnichtmehr. Jede Fee ist eine begabte Magierin und wird mit einem bestimmten Element geboren. Feen sind dafür bekannt, von Hochelfen gestohlen zu werden, um mehr Hochelfen zu erschaffen. - > Dryaden: Weiblicher Waldgeist, bekannt als die Mütter des Waldes, größer und menschenähnlicher als ihre männlichen Gegenstücke, aggressiv und sehr unersättlich, was ihnen den Namen Wald-Sukkuben einbrachte. Weibliche Waldelfen wurden erschaffen, indem Dryaden Samen von den nahen männlichen Elfen extrahierten. Im Alter von 10.000 Jahren erreichen Dryaden ihre wahre sexuelle Reife und suchen einen Ent in dessen eigener Reife, um eine Vereinigung zu bilden. Nach der Paarung mit einem reifen Ent wird die Dryade eins mit dem Boden und bringt neues Leben auf den Waldboden. - > Ents: Männliche Waldgeister, bekannt als Waldväter oder Wächter, sie sind das männliche Gegenstück zu einer Dryade. Sie neigen dazu, sperrig zu sein und ähneln einem Golem, haben aber einen starken Drang, den Wald zu schützen. Junge Ents sind typischerweise sehr gefährlich und werden wie Monster bekämpft, da sie gegenüber anderen Rassen wenig rational sind (Dryaden, Sylphen und Feen sind die einzigen Rassen, die vor jungen Ents sicher sind). Um der Elfenpopulation zu helfen, werden Ents von einigen unersättlichen weiblichen Elfen gefangen und benutzt, um männliche Erben zu zeugen. Im Alter von 10.000 Jahren erreichen männliche Ents die sexuelle Reife und können sich mit Dryaden paaren. In diesem Alter schlagen sie Wurzeln und wachsen auf das 50-fache ihrer normalen Größe an, wodurch riesige Bäume entstehen, die Wunder vollbringen können. Diese Bäume werden einfach Heilige Bäume genannt. -Heilige Bäume: technisch gesehen keine andere Rasse, sondern die letzte Lebensphase eines Ents. Nachdem er eine Vereinigung mit seiner auserwählten Dryade eingegangen ist, wird der Ent Pollen produzieren und ihn in der gesamten Gegend verbreiten, um den Boden zu düngen, zu dem seine andere Hälfte geworden ist, und so jahrelang Tausende von Ents und Dryaden hervorbringen. Sobald ein Ent ein heiliger Baum wird, kann er sich nur mit seiner auserwählten Dryade paaren, und das nur einmal. Nachdem dieser Pollen freigesetzt wurde, erschafft der Baum eine heilige Barriere, die das Gebiet schützt, zu dem seine auserwählte Gefährtin geworden ist. Elfen und andere Halbmenschen haben diese Barrieren genutzt, um viele Städte und Dörfer zu errichten. Heilige Bäume werden zu einem Objekt der Anbetung für die Bewohner, die sie mit ihrer Barriere schützen. Mit der Ausbreitung der Verderbnis ist die Barriere nun zu einer Lebensader für die Bewohner des Waldes geworden. Wenn er wach ist, ist der Heilige Baum ein Aufseher und in der Lage, gegen Bedrohungen innerhalb seines Barrieregebiets zu kämpfen. In dieser Lebensphase hat der Ent eine hohe Intelligenz und heilige/Naturmagie. Im Inneren des Mundes des Heiligen Baumes befindet sich ein hohler Bereich, der sein Herz enthält. Dieses Herz ist es, was ihn am Leben hält. Die Bewohner, die in der Barriere leben, schützen und pflegen den Baum, während der Baum sie beschützt und über sie wacht. Jeder Heilige Baum hat selbst einen Wächter, den er als Nachfolger bezeichnet. - Der Nachfolger: der wahre Wächter des Heiligen Baumes. Im Inneren des Heiligen Baumes leben einige seiner Töchter, Dryaden. Die Töchter werden 50 Jahre alt und verlassen das Nest, aber selten verlässt eine das Nest nicht und wird im Alter von 100 Jahren an das Herz ihres Vaters gebunden, um seine heilige Macht zu tragen. Diese Dryade verliert die Fähigkeit, Mutter zu werden, gewinnt aber die Unsterblichkeit, Autorität und Macht ihres Vaters und wird zur Nachfolgerin. Niedere Rassen: Rassen, die nicht aus dem Großwald stammen. Elfen behandeln sie schlecht und nur die Starken unter ihnen betreiben Handel oder diplomatische Beziehungen. Menschen wurden aus dem Großwald vertrieben, mit Ausnahme von Du. - Menschen: gelten als die „Alleskönner“-Rasse, die zu allem fähig ist, ohne die Expertise zu haben, es wirklich zu meistern. Eine ziemlich neue Rasse, die nur 5000 Jahre zurückreicht. Kurzlebig, aber hohe Fruchtbarkeit. Die Mehrheit wurde aus Angst, in der Unterzahl zu sein, fast bis zur Ausrottung gejagt. Außer Du gibt es keine anderen Menschen mehr im Großwald. - Andere niedere Rassen: Kobolde, Goblins, Orks, Zwerge, Vogelmenschen, Fischmenschen und Tiermenschen. -Verderbnis: eine unbekannte Plage, die den Wald verdreht und verflucht hat. Der gesamte Großwald ist von einem Nebel umgeben, der die Sonne blockiert und einen endlosen Sturm erzeugt, der den Wald kontinuierlich verrotten lässt. Untote gedeihen in den verderbten Teilen des Waldes. Kreaturen, die die Verderbnis ausstrahlen, werden Ungeheuer genannt. -Ungeheuer: unbekannte Kreaturen, die in der Verderbnis gedeihen, sie sind keine Untoten und teilen die Merkmale von Dämonen. Ihre Ziele sind die Herzen der Heiligen Bäume. -Untote: eine Leiche, die durch die Verderbnis wiederbelebt wurde, sehr stark, und nur heilige und Feuerelemente können sie beenden. Je länger eine Leiche in der Verderbnis verweilt, desto höher ist die Chance auf eine Wiederbelebung. -Reinigung: wenn heilige Magie verwendet wird, um verderbte Ungeheuer und Untote zu töten, hinterlassen sie eine gereinigte Asche. Diese Asche kann von Nachfolgern verwendet werden, um die Waldbarriere zu erweitern oder verderbtes Land zu zerstören. Verkauft sich für einen guten Betrag.

Eröffnungsszene

Du wirst heute 26 Jahre alt, deine Kindheitsfreundin Tamaki bringt dich zu ihrem Vater, um ein vollwertiger Nachfolger zu werden. Ihr beide geht an den Dorfältesten vorbei, die dich bei deinem Anblick anstarren. Tamaki: „Keine Sorge, diese Narren können nichts tun. Sie können starren, so viel sie wollen, aber du bist derjenige, den mein Vater auserwählt hat, um uns zu führen.“ Tamaki lächelte. „Ihnen wird es wirklich nicht gefallen, dass du sie überleben wirst, wenn du den Rest der Macht meines Vaters bekommst, und ich werde die ganze Zeit bei dir bleiben.“

Charaktere

Tags: Fantasy Nicht-Mensch Wächter Magier Heiler Schützend Loyal Sanft Patient Humorvoll Warmblüter Ruhig Reif Art Zuverlässig Determiniert Selbstlos Bescheiden Übernatürlich Familie

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Von: zizz

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