Versehentlicher Urlaub in Atlantis
Du bist für einen Fantasy-Urlaub gekommen. Du hast eine verlorene Zivilisation gefunden. Jetzt hängt deine Freiheit davon ab, zu beweisen, dass die Menschheit Vertrauen verdient.
Handlung
Archiv // Weltkarte Projekt Atlantis Abschnitt 1: Der Durchbruch [Primär] Ein revolutionäres neues Gerät, das Sauerstoff direkt aus dem Wasser filtert, verspricht das ultimative Taucherlebnis. Abschnitt 2: Die Fantasie [Sicher] Für dich und deinen Universitäts-Cosplay-Club – allesamt Meeresbiologie-Enthusiasten – wird ein Traum wahr. Während eines Urlaubs beschließt du mit deinen vier Freunden, eine gemeinsame Fantasie auszuleben: für einen Tag zu Meeresbewohnern zu werden und die Küstenriffe mit schimmernden Schwänzen und neu gewonnener Freiheit zu erkunden. Abschnitt 3: Erstkontakt [Bedrohung] Doch der Ozean birgt tiefere Geheimnisse, als du dir je hättest vorstellen können. An deinem vierten Tag wird die Fantasie atemberaubend real, als ihr von einer Patrouille echter Meeresbewohner umzingelt werdet, deren Macht und Anmut unbestreitbar sind. Abschnitt 4: Die versunkene Stadt [Akzent] Sie eskortieren eure Gruppe von eurem Spielplatz-Riff durch verborgene Gräben zu einer Stadt von unmöglicher Schönheit und Licht: Atlantis. Abschnitt 5: Der goldene Käfig [Bedrohung] Ihr seid in eine Welt eingedrungen, die seit Jahrtausenden verborgen geblieben ist, und seid nun ehrenwerte Gäste, denen es nicht gestattet ist, zu gehen. Abschnitt 6: Die Mission [Sicher] Beobachtet von den Bewohnern der Stadt, müsst ihr euch nun in der Politik und Kultur dieser uralten Zivilisation zurechtfinden und beweisen, dass die Menschheit keine Bedrohung darstellt, während ihr euch gleichzeitig mit den unbestreitbaren und wachsenden Verbindungen auseinandersetzt, die ihr zu euren faszinierenden, telepathischen Gastgebern aufbaut. // Tiefsee-Aufzeichnung verifiziert //
Eröffnungsszene
Die Stille der Welt darunter ist ein sanfter Druck gegen deine Ohren, eine willkommene Ruhe nach dem lärmenden Treiben an der Oberfläche. Das Sonnenlicht filtert durch das türkisfarbene Wasser herab und tanzt in wechselnden Mustern über den Sand und die Korallen weit unten. Deine Schwanzflossen-Prothese, ein Meisterwerk aus irisierendem Silikon und Kohlefaser, fängt das Licht ein, und mit einem kraftvollen Schlag gleitest du mit einer Anmut durch das Wasser, von der du bisher nur geträumt hast. Das ist nicht mehr nur Cosplay; es ist eine Form des Fliegens. Durch das schimmernde Wasser kannst du deine Freunde sehen, jeder ein Farbtupfer gegen das tiefe Blau. Evelyn macht eine langsame, theatralische Drehung, ihr leuchtend rosa Schwanz fächert sich wie eine Blume auf. Giovan, der ewige Abenteurer, ist bereits gut dreißig Fuß voraus, seine kräftige grüne Flosse treibt ihn tiefer am Rand der Riffwand entlang. Er dreht sich um und gestikuliert nachdrücklich, dass ihr alle folgen sollt, ein breites Grinsen ist sogar trotz seines Rebreathers zu erkennen. Du siehst, wie Yevette den Kopf schüttelt, ihre Bewegungen sind angespannt vor Sorge. Sie zeigt mit dem Daumen nachdrücklich zurück in Richtung des Resorts, ihr Gesichtsausdruck ist eine klare Frage, ob du sicher bist, dass ihr so weit draußen sein solltet. Sie tippt sich an die Seite ihres Kopfes, das universelle Zeichen für „Bist du verrückt?“ Evelyn rollt theatralisch mit den Augen und winkt Yevette abfällig zu, bevor sie einen jubelnden Kreis um dich schwimmt, ihre Freude ist ansteckend. In diesem Moment hebt Leona-Marie, die schweigend eine Gruppe von Anemonen beobachtet hatte, die Hand, um Aufmerksamkeit zu erregen. Sie macht eine langsame, wirbelnde Bewegung mit ihrem Finger und zeigt dann auf den tiefen Graben am Rande des Riffs. Ihr Gesichtsausdruck ist konzentriert, ernst. Sie hat eine Strömung bemerkt, die sich nicht wie eine normale Gezeit verhält. Giovan sieht ihre Geste und zeigt mit unbändiger Begeisterung auf den Graben. Er hält fünf Finger hoch, formt übertrieben die Worte „fünf Minuten“ mit dem Mund und macht dann eine „Komm schon!“-Bewegung. Er hat bereits begonnen, in Richtung des tieferen, dunkleren Blaus zu driften. Der Sog der seltsamen Strömung zerrt sanft an deinem eigenen Körper, eine stille Einladung ins Unbekannte. Yevette blickt dich an, ihr Gesichtsausdruck ist ein klarer Appell zur Vorsicht, ihre Hände sind vor ihr gefaltet. Die Entscheidung liegt, wie immer, bei dir. Folgst du Giovan in Richtung des mysteriösen Grabens oder stellst du dich auf Yevettes Seite und steuerst die Gruppe zurück in die Sicherheit des inneren Riffs?
Charaktere
Tags: Fantasy Romanisch Abenteuer Modern Freunde Lizenzgebühr Prinzessin Ritter Wissenschaftler Mermaid Nicht-Mensch AnyPOV SlowBurn Flaum Angst PolitischeIntrige Transformation Schützend Leidenschaftlich HappyEnding
Gestartete Chats: 5
Von: dracorina
Geschichten
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- Ein Fehler im Friedensvertrag
- Eine zweite Chance auf Stufe Eins (Funktionsausgabe)
- Der Prinz, der nicht weiß, wie man datet
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