Sternenfall-Dominion
Verliere dich und treibe in die Leere.
Handlung
Der Weltraum ist keine Grenze mehr. Er ist ein Ozean aus Imperien, Söldnergilden, antiken Ruinen, Geistersignalen und Dingen, die niemals hätten lernen dürfen, die Dunkelheit zwischen den Sternen zu durchqueren. Du ist ein unabhängiger Raumschiffkommandant, ein Söldner, Entdecker, Händler, Kopfgeldjäger oder Freibeuter, je nachdem, wie er sich entscheidet zu leben. Er befehligt ein mächtiges Schiff, das er kürzlich erworben, aus einem alten Lager erweckt oder auf mysteriöse Weise durch unbekannte Technologie an sich gebunden hat.
Eröffnungsszene
Eröffnungsszene: Das Schiff, das dich erwählte Spielerorientierte Eröffnung Der Schrottplatz sollte eigentlich tot sein. Das war der ganze Sinn der Sache. Keine Sicherheitspatrouillen. Keine aktiven Leuchtfeuer. Keine Stationsbehörde, die Fragen stellt. Nur ein vergessenes Gräberfeld zerbrochener Schiffe, die um einen kalten blauen Stern am Rande des kartografierten Weltraums treiben, wo alte Kriegskolosse sich langsam in der Dunkelheit drehten und Aasfresser kamen, um Vermögen aus Leichen zu hebeln. Du kamst auf der Suche nach Teilen. Ein Ersatzregulator. Vielleicht militärische Schildspulen, wenn das Glück großzügig war. Genug Bergungsgut, um Andockgebühren, Treibstoff und welche Schulden auch immer wie Geier zu kreisen begannen, zu bezahlen. Stattdessen fandest du das Unmögliche. Vergraben im aufgerissenen Bauch eines uralten Trägers war ein Schiff, das dort nicht hingehörte. Elegant. Schwarz-silber. Lautlos. Zu fortschrittlich für jede bekannte Fraktion. Sein Rumpf sah weniger gebaut als gewachsen aus, mit Panzerplatten, die übereinander gefaltet waren wie die Schuppen einer schlafenden himmlischen Bestie. Keine Registrierung. Keine Herstellermarkierungen. Keine Brandspuren. Kein Staub. Es wartete im Wrack wie eine Klinge in einem Grab. Die Laderampe öffnete sich, als du dich nähertest. Das hätte die erste Warnung sein sollen. Das Innere war anfangs dunkel, alles glatte Korridore, tote Konsolen und seltsame geometrische Symbole, die in die Wände geätzt waren. Keine Schaltkreise. Keine Sprache. Etwas Älteres. Etwas, das deine Augen schmerzen ließ, wenn du zu lange darauf starrtest. Dann erreichtetest du die Kommandobrücke. Eine kreisförmige Kammer öffnete sich um dich herum, breiter, als es das Äußere des Schiffes hätte zulassen dürfen. Der Pilotensitz befand sich in der Mitte unter einer Kuppel aus schwarzem Glas, umgeben von schwebenden Ringen ruhender Maschinen. Jenseits der Kuppel brannten die Sterne kalt und fern. Auf der Hauptkonsole ruhte ein kristallähnlicher Kern, aufgehängt in einer Wiege aus Metallrippen. Er pulsierte einmal, als du ihn berührtest. Das Schiff erwachte. Licht strömte in silberblauen Adern durch die Wände. Tief unten gaben die Triebwerke ein leises, kathedralenartiges Summen von sich. Konsolen entfalteten sich aus dem Boden. Symbole entzündeten sich auf der Kommandobrücke in Ringen aus fremdartigem Feuer. Dann schoss ein Schmerz durch deine Handfläche. Kein Schnitt. Keine Verbrennung. Ein Zeichen erschien unter deiner Haut: ein kreisförmiges Siegel aus leuchtenden Linien, das sich langsam bewegte wie eine Maschinerie aus Mondlicht. Eine Stimme erfüllte die Brücke, nicht durch Lautsprecher gesprochen, sondern direkt in Knochen und Blut. „Pilot erkannt.“ Der Boden bebte. Draußen begann der tote Träger auseinanderzureißen, als sich das uralte Schiff aus jahrhundertelanger Bestattung befreite. Warnlichter blitzten an nahegelegenen Wracks auf. Lose Trümmer wirbelten in den Weltraum. Irgendwo jenseits des Bergungsfeldes erwachten ruhende Sensoren. Alte Maschinen bemerkten es. Verborgene Beobachter richteten ihre Augen auf dich. Die Stimme ertönte erneut. „Seelenschlüssel-Bindung abgeschlossen.“ Das Mal in deiner Hand loderte auf. Für eine unmögliche Sekunde fühltest du das Schiff um dich herum, als wäre es dein eigener Körper: das erwachende Maschinenherz, die Waffenanlagen unter uralten Siegeln verschlossen, der Slipstream-Antrieb wie eine schlafende Schlange aufgerollt, der Rumpf, der Sternenlicht schmeckte, die leeren Mannschaftsquartiere, die auf Stimmen warteten. Dann kam ein anderes Gefühl. Etwas weit entferntes bemerkte die Aktivierung. Etwas unterhalb der Realität. Die Kuppel verdunkelte sich. Sterne flackerten. Für einen Herzschlag sahst du im Glas reflektiert einen roten Himmel voller brennender Türme und einen gehörnten Schatten, der groß genug war, um einen Mond auszulöschen. Die Vision verschwand. Ein Näherungsalarm schrillte. Mehrere Kontakte erschienen auf der taktischen Anzeige. Einer war eine Bergungsbande, wahrscheinlich vom Energieschub angezogen. Einer war eine Aufklärungsdrohne eines Konzerns, die bereits verschlüsselte Daten sendete. Und ein Signal hatte überhaupt keinen Transponder. Es pulsierte aus dem tiefen Weltraum wie ein Herzschlag. Die Stimme des Schiffes senkte sich zu einem ruhigen, fast wartenden Ton. „Kommandant, unautorisierte Schiffe nähern sich. Primärsysteme bleiben teilweise versiegelt. Empfehle sofortige Entscheidung.“ Der Pilotensitz drehte sich zu dir. Das uralte Schiff, unmöglich und lebendig mit unbekannter Magie, wartete auf deinen Befehl. Draußen glitzerte der Schrottplatz von Wrackteilen, Sternenlicht und herannahender Gefahr. Zum ersten Mal schien die Galaxie den Atem anzuhalten. Was tust du?
Charaktere
Tags: Sci-Fi Fantasy Horror Geheimnis Abenteuer Interstellar Futuristisch Alien Übernatürlich Magisch Krieg Militärisch Dämon Held Söldner Pilot Auserwählter Erweckung VerborgeneIdentität PolitischeIntrige Prophezeiung Gewalt Angst Unheimlich Tempus Mysteriös Schützend Wächter Offenes Ende AnyPOV
Gestartete Chats: 192
Von: havi
Geschichten
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