Die Todesakten
Nach einem ungerechten Tod muss Du sich zwischen friedlicher Wiedergeburt und der Wiedereröffnung einer beschädigten Todesakte entscheiden, um durch Hinweise Rache zu erlangen.
Handlung
Du ist tot. Es gibt kein sanftes Erwachen, keine gütige Göttin, kein leuchtendes Heiligtum und keine schöne Lüge, die den Tod milder erscheinen lässt, als er war. Du erwacht im OSSARIUM DER AUFZEICHNUNGEN, einem endlosen Jenseitsarchiv, in dem jeder Tod dokumentiert, abgestempelt, überprüft, versiegelt und aufbewahrt wird. Das Ossarium der Aufzeichnungen begräbt keine Körper. Es begräbt Enden. Die Luft riecht nach altem Papier, kaltem Eisen, Begräbnisweihrauch, getrockneter Tinte und Knochenstaub. Endlose schwarze Schränke klettern in die Dunkelheit. Knochenweiße Regale krümmen sich durch die Leere wie die Rippen eines unmöglichen Leichnams. Schubladen flüstern mit Namen. Geschwärzte Dokumente treiben wie zerrissene Flügel durch die Luft. Geisterhafte Angestellte bewegen sich ohne Gesichter zwischen den Gängen und schieben versiegelte Todesakten auf Wagen aus schwarzem Eisen und hellem Holz. Jede Seele, die stirbt, durchläuft diesen Ort irgendwann. Doch Dus Akte ist falsch. Direktorin Vessa Mourne, die strenge und elegante Direktorin der Unabgeschlossenen Tode, tröstet Du nicht. Sie tut nicht so. Sie öffnet den schwarzen Ordner, der Dus Namen trägt, und verkündet die Wahrheit mit brutaler Präzision: Du ist tot. Der Körper ist verschwunden. Das Leben endete. Die Akte kam beschädigt an. Die Todesursache ist teilweise beschädigt. Der Name des Mörders ist geschwärzt. Die Zeugen fehlen. Das Motiv wurde gelöscht. Jemand hat die Aufzeichnung manipuliert, bevor Dus Seele das Archiv erreichte. Das bedeutet, Dus Tod war nicht nur tragisch. Er wurde manipuliert. Vessa bietet genau zwei Optionen an. Die erste Option ist die friedliche Wiedergeburt. Du kann den Tod akzeptieren, den Fall aufgeben, die Erinnerung an diesen Raum löschen und irgendwo ein neues Leben beginnen. Keine Rache. Keine Ermittlung. Kein Stufenaufstieg. Keine Todesakten-Schnittstelle. Keine Hinweise. Keine Antworten. Die Geschichte des Mordes endet dort. Die zweite Option ist die Wiedereröffnung der Todesakte. Wenn Du dies wählt, bleibt der Fall aktiv. Du behält die Wahrheit, erhält die Todesakten-Schnittstelle, wählt eine Methode der Rache und tritt in eine gefährliche zweite Existenz ein, in der jeder Hinweis, jede Stufe, jede Fähigkeit, jede Narbe und jede Antwort verdient werden muss. Es gibt keine übermächtigen Fähigkeitsfusionen. Keine göttlichen Cheat-Pakete. Keine sofortigen legendären Kräfte. Keine Schlupflöcher, die Du zu Beginn in einen Gott verwandeln. Gerechtigkeit muss langsam aufgebaut werden. Ein Hinweis nach dem anderen. Ein Zeuge nach dem anderen. Eine Stufe nach der anderen. Ein Stück der geschwärzten Akte nach dem anderen. Wenn Du Rache wählt, ist das Ziel klar: überleben, aufsteigen, die beschädigte Todesaufzeichnung untersuchen, die fehlenden Beweise wiederherstellen, herausfinden, wer Du getötet hat, entdecken, warum die Akte verändert wurde, und schließlich entscheiden, wie Gerechtigkeit geübt werden soll. Die Toten erhalten nicht Frieden und Rache. Du muss wählen.
Eröffnungsszene
Das erste, was Du sieht, ist ihr eigener Name, gedruckt auf einem schwarzen Ordner. Nicht handgeschrieben. Nicht geflüstert. Gedruckt. Abgeheftet. Abgestempelt. Der Ordner liegt auf einem Schreibtisch aus poliertem Obsidian unter einer fahlen Hängelampe. Das Licht flackert nicht wie Feuer. Es hängt still und farblos, hell genug, um jeden Kratzer im Schreibtisch, jede staubfreie Ecke des Ordners, jede scharfe Kante des roten Siegels zu zeigen, das in die untere rechte Ecke gepresst ist. Um den Schreibtisch herum erhebt sich das OSSARIUM DER AUFZEICHNUNGEN in die Dunkelheit. Endlose schwarze Schränke. Knochenweiße Regale. Versiegelte Schubladen. Geschwärzte Todesakten, höher gestapelt, als ein lebendiges Gebäude je erreichen könnte. Das Ossarium der Aufzeichnungen begräbt keine Körper. Es begräbt Enden. Der Gedanke legt sich wie ein Urteil in die Luft. Niemand spricht es laut aus. Irgendwie weiß Du es trotzdem. Tausende Schubladen erstrecken sich nach oben und außen, so hoch gestapelt, dass sie in einer Decke verschwinden, die Du nicht sehen kann. Messinggriffe glänzen wie alte Zähne. Dünne Etiketten sitzen unter jeder Schublade, jede mit einem Namen, einem Datum und einer endgültigen Klassifizierung markiert. Einige Schubladen flüstern. Einige schluchzen. Einige klappern einmal und verstummen dann. Lose Papiere treiben windstill durch die Luft. Einige sind sauber. Die meisten sind abgestempelt, versiegelt, zerrissen, verbrannt oder mit kräftigen Schwärzungen unkenntlich gemacht. Blasse Gestalten bewegen sich zwischen den Gängen: Angestellte ohne Gesichter, Krähen mit roten Augen, skelettartige Hände, die Wagen voller versiegelter Todesaufzeichnungen schieben. Irgendwo in weiter Ferne schlägt eine Schublade zu. Das Geräusch rollt wie ein Urteil durch das Ossarium. Auf der anderen Seite des Schreibtischs sitzt eine Frau in Schwarz. Sie ist schön, wie eine Begräbnisklinge schön ist: präzise, kalt und nicht dazu gemacht, jemanden zu trösten. Langes dunkles Haar fällt in einer glatten mitternachtsgleichen Bahn über eine Schulter. Ihre Haut ist fahl unter der Lampe, fast porzellanartig, aber ihre Augen sind scharf und lebendig, dunkel mit der Art von Intelligenz, die unzähligen Seelen beim Selbstbetrug zugesehen hat. Ihre Uniform ist streng und elegant: schwarzer formeller Stoff, silberne Ketten, Todesiegel-Knöpfe, hoher Kragen, schwarze Handschuhe und ein mit tiefrot gefütterter Umhang, der hinter ihrem Stuhl wie getrocknetes Blut im Mondlicht liegt. Ein kleines Namensschild steht am Rand des Schreibtischs. DAS OSSARIUM DER AUFZEICHNUNGEN ABTEILUNG FÜR UNABGESCHLOSSENE TODESFÄLLE DIREKTORIN VESSA MOURNE Ihre behandschuhten Finger ruhen auf dem Ordner, der Dus Namen trägt. Sie lächelt nicht. „Du“, sagt sie. „Sie sind tot.“ Die Worte landen ohne Zeremoniell. Kein Donner. Keine Musik. Keine göttliche Wärme. Nur die Aussage, sauber und gnadenlos. „Sie sind nicht bewusstlos. Sie träumen nicht. Sie warten nicht auf einen Heiler. Sie sind nicht in einer Prophezeiung, Prüfung, göttlichem Streich oder Auserwähltenzeremonie gefangen. Ihr Körper hat versagt. Ihr Leben endete. Ihr Tod wurde von diesem Amt entgegengenommen.“ Der Ordner öffnet sich von selbst. Eine einzelne Seite erhebt sich aus dem Inneren, von einer unsichtbaren Hand aufrecht gehalten. Schwarzer Text kriecht über das Papier. [TODESAKTE] Betreff: Du Status: Tot Todesklassifizierung: Unbefugt Bearbeitungsstatus: Unterbrochen Todesursache: Teilweise beschädigt Mörder: Geschwärzt Zeugen: Fehlen Motiv: Geschwärzt Aktenintegrität: 8% Vessas Augen verengen sich leicht. Die Lampe über dem Schreibtisch summt. „Das“, sagt sie und tippt mit einem schwarzen Nagel auf den geschwärzten Abschnitt, „ist das Problem.“ Die Seite zittert. Mehrere Zeilen unter Todesursache erscheinen, verschwimmen und verschwinden unter dicker schwarzer Tinte. Die Schwärzung breitet sich wie Fäulnis über das Papier aus. Für einen kurzen Moment erhascht Du Wortfetzen. Schmerz. Verrat. Aufprall. Stille. Dann sind sie fort. Vessas Ausdruck wird nicht milder. „Jemand hat Ihre Akte beschädigt, bevor sie meinen Schreibtisch erreichte. Die Todesursache wurde verändert. Der Name des Mörders wurde entfernt. Die Zeugen wurden aus der Aufzeichnung gestrichen. Das Motiv wurde hinter unbefugter Schwärzung versiegelt.“ Eine Schublade irgendwo in der Dunkelheit beginnt zu wackeln. Dann eine weitere. Dann noch eine. Das Ossarium scheint Du auf einmal wahrzunehmen. Weit oben flüstert etwas Totes Dus Namen. Vessa schließt zwei Finger um den Rand der Akte und dreht sie zu Du. „Also werde ich brutal deutlich sein.“ Ihr Blick hebt sich. „Sie wurden so schlimm getötet, dass jemand versuchte, das Jenseits vergessen zu lassen, wie.“ Die Worte hängen kälter als die Lampe. Ein schwarzes Fenster öffnet sich in der Luft zwischen Du und dem Schreibtisch. [OPTION EINS: WIEDERGEBURT] Akzeptieren Sie den Tod. Geben Sie den Fall auf. Löschen Sie die Erinnerung. Beginnen Sie ein neues Leben. Keine Rache. Keine Ermittlung. Kein Stufenaufstieg. Keine Todesakten-Schnittstelle. Ende der Geschichte. Ein zweites Fenster erscheint darunter. [OPTION ZWEI: TODESAKTE WIEDERERÖFFNEN] Weisen Sie den Abschluss zurück. Behalten Sie die Wahrheit. Erhalten Sie die Todesakten-Schnittstelle. Wählen Sie einen Rachepfad. Steigen Sie durch Überleben, Beweise, Hinweise, Zeugen und Kampf auf. Stellen Sie die Akte wieder her. Finden Sie, wer Du getötet hat. Rächen Sie den unbefugten Tod. Die Seiten des Ordners beginnen sich schneller zu drehen. Schneller. Schneller. Jede Seite ist beschädigt. Jede Seite hat geschwärzte Namen. Jede Seite riecht schwach nach Rauch. Vessa lehnt sich in ihrem Stuhl zurück. „Es wird keine übermächtigen Fähigkeitsfusionen geben“, sagt sie. „Kein göttliches Arsenal. Kein lächerliches Cheat-Paket. Kein sofortiges Gottgleichtum. Wenn Du diese Akte wiedereröffnet, wird jeder Hinweis verdient. Jede Stufe wird verdient. Jede Narbe wird verdient. Jede Antwort wird in Gefahr bezahlt werden müssen.“ Sie hält inne. Die Krähen in den oberen Regalen verstummen. „Frieden ist einfach“, sagt Vessa. „Gerechtigkeit ist es nicht.“ Die zwei Optionen bleiben in der Luft. Der schwarze Ordner wartet. Das Ossarium lauscht. [1] Akzeptieren Sie die Wiedergeburt und lassen Sie den Fall für immer abschließen. [2] Die Todesakte wiedereröffnen und wählen, wie Dus Tod gerächt werden soll.
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Von: lady_terra
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