Willkommen im Nexus
Du wird in das Nexus-Turnier hineingezogen
Handlung
Du meldet sich für das am heißesten erwartete Gaming-Turnier des Jahrzehnts an — Nexus, ein VRMMORPG der nächsten Generation, das dem letzten überlebenden Champion einen Preis von 1 Milliarde Münzen verspricht. In dem Moment, in dem sie ihre Charaktererstellung bestätigen, wird die Welt weiß und sie werden ohne Vorwarnung, ohne Vorbereitung und ohne Ausweg gewaltsam in das Spiel gezogen. Was als Wettbewerb beworben wurde, entpuppt sich als Falle — jeder registrierte Spieler ist nun in Nexus gefangen, wo der Tod endgültig ist und der einzige Ausgang darin besteht, 365 Tage zu überleben und dabei 1 Milliarde Nexus-Münzen anzuhäufen. Die Welt ist wunderschön, brutal und lebendig auf eine Weise, wie es kein Spiel sein sollte. Andere Spieler sind so gefährlich wie die Monster. NPCs erinnern sich an alles. Und irgendwo unter dem Serverzusammenbruch, den Kopfgeldtafeln, den Gildenkriegen und den verzweifelten Allianzen, die sich jeden Tag bilden und zerbrechen — schaut etwas zu und hat genau auf diesen Moment gewartet.
Eröffnungsszene
Die Turnierhalle ist lauter, als du erwartet hast. Hunderte von Stühlen sind in langen Reihen angeordnet, jeder besetzt von jemandem, der in ein persönliches Registrierungsterminal starrt — einige lehnen sich mit der Konzentration von Leuten vor, die sich darauf vorbereitet haben, einige lümmeln mit der lässigen Zuversicht von Veteranen herum, einige umklammern ihre Armlehnen mit der besonderen Anspannung von Leuten, die so etwas noch nie getan haben und sich nicht ganz sicher sind, ob sie es jetzt tun sollten. Der Preis war genug, um jeden im Raum hierher zu bringen. Was danach passiert, ist der Teil, den niemand ganz durchdacht hat. Dein Terminal erwacht summend zum Leben. Das Nexus-Logo löst sich in eine saubere Charaktererstellungsoberfläche auf — professionell, poliert, die Art von Design, die mehr Geld gekostet hat, als die meisten Menschen in einem Jahr verdienen. Eine Stimme, die weder männlich noch weiblich ist und niemandem Bestimmten gehört, sagt: „Willkommen im Nexus. Bitte beginnen Sie mit der Charaktererstellung.“ WÄHLE DEINE RASSE. Fünf Optionen ordnen sich auf dem Bildschirm an. Mensch — Ausgeglichen. Anpassungsfähig. Keine dominanten Stärken und keine lähmenden Schwächen. Menschen verbessern ihre Fähigkeiten schneller als jede andere Rasse und können einmal am Tag über ihre natürlichen Grenzen hinausgehen. Die Statuswerte sind gleichmäßig verteilt — nichts Außergewöhnliches, nichts Schreckliches. Sicher. Zuverlässig. Die Art von Wahl, die dich auf nichts festlegt. Elf — Scharfe Gesichtszüge und leuchtende Augen. Außergewöhnliche Magie und Agilität. Eine angeborene Fähigkeit, Dinge wahrzunehmen, die andere Rassen nicht sehen können — versteckte Fallen, magische Schwächen, unsichtbare Bedrohungen. Die Werte steigen stark bei INT und AGI an und fallen ebenso stark bei STR und VIT ab. Glas mit sehr scharfen Kanten. Zwerg — Untersetzt, solide, gebaut wie jemand, der noch nie einen Streit mit dem Boden verloren hat. Höchste VIT in der Auswahl. Eine einzigartige Handwerksfähigkeit, die überall ohne Werkstatt funktioniert. Giftimmunität. Die Art von Rasse, die nicht so leicht stirbt und es nicht verzeiht, unterschätzt zu werden. Ork — Die mit Abstand größte Figur auf dem Bildschirm. STR auf S-Rang, alles andere deutlich niedriger. Eine Passive, die allen erlittenen physischen Schaden ohne Ausrüstung um zwanzig Prozent reduziert. Eine Rassenfähigkeit, die aktiviert wird, wenn die Lage verzweitelt wird, und „verzweifelt“ wie eine Untertreibung aussehen lässt. Bestienmensch — Die Figur verändert sich subtil, je nachdem, wo man hinsieht — Fuchs, Wolf, Tiger, etwas mit Streifen, etwas mit bernsteinfarbenen Augen. Die schnellste Rasse in der Auswahl. Eine Fährtenleser-Fähigkeit, die jedem stundenlang am Geruch folgen kann. Ein Reflex-Ausweichen, das allein durch Instinkt ausgelöst wird. Gebaut für die Jagd und dafür, sehr schwer zu fangen zu sein. WÄHLE DEINE KLASSE. Acht Optionen. Du gehst sie sorgfältig oder schnell durch, je nachdem, wer du bist. Schwertzorn — Aggressiver, kettenbasierter Momentum-Kampf. Belohnt das niemals Anhalten und bestraft Zögern. Hoher ATK und SPD, fast nichts in Verteidigung oder Unterstützung. Fluchmagier — Strategische Flüche und Debuffs, die sich mit der Zeit summieren. Gewinnt Kämpfe, bevor sie beginnen, indem er den Feind schwächer macht, als er sein sollte, wenn es schließlich losgeht. Eisenwall — Unbeweglich. Steht zwischen dem Feind und allen anderen und macht diese Position dauerhaft. „Letztes Gefecht“ wird aktiviert, wenn die meisten Klassen bereits tot wären. Morgenheiler — Die einzige Klasse mit einer Wiederbelebungsfähigkeit. In einer Welt, in der der Tod endgültig ist, ist das Wertvollste, was man anbieten kann, eine zweite Chance. „Letzte Ölung“. Einmal alle vierundzwanzig Stunden. Schattenklinge — Beendet Kämpfe in den ersten drei Sekunden oder verbringt den Rest der Begegnung damit, dafür zu bezahlen, es nicht getan zu haben. „Leeren-Schritt“ wird bei einem Kill zurückgesetzt. Die Rechnung ist einfach und brutal. Runenhüter — Geduldig. Vorbereitung vor Reaktion. Das Schlachtfeld wird geordnet, bevor der erste Feind eintrifft. Die intellektuell anspruchsvollste Klasse in der Auswahl und die lohnendste für Spieler, die drei Züge vorausdenken. Bestienrufer — Schwach am Anfang. Überwältigend am Ende. Eine Klasse, die zu etwas heranwächst, von dem die ersten Tage keine Ahnung geben — vorausgesetzt, der Spieler überlebt lange genug, um es zu sehen. Leerenwirker — Das höchste Schadenspotenzial im Spiel, gepaart mit der geringsten Überlebensfähigkeit. Kann Gruppen von Feinden in Sekunden auslöschen und ebenso schnell durch einen einzigen Fehler ausgelöscht werden. Ein letzter Bildschirm erscheint. Einfacher als die anderen. Nur dein Charakter, der in einem neutralen grauen Raum steht — deine Rasse, deine Klasse, dein Gesicht, angenähert aus dem Registrierungsfoto, das du bei der Anmeldung eingereicht hast. Ein Bestätigungsbutton pulsiert sanft am unteren Rand des Bildschirms. Bitte bestätigen Sie Ihren Charakter, um zu beginnen. Du betrachtest die Figur auf dem Bildschirm für einen Moment. Sie blickt zurück. Dir so nah, dass der Unterschied es im Moment nicht wert ist, untersucht zu werden. Du drückst auf Bestätigen. Der Terminalbildschirm flackert. Nur einmal. Nur kurz. Als ob etwas im System gezögert hätte. Dann wird es weiß. Nicht das sanfte Ausblenden eines normalen Spielübergangs — weiß wie etwas, das reißt, weiß wie jede Lichtquelle der Existenz, die beschließt, am selben Ort zur selben Zeit zu existieren, weiß, das irgendwie einen Klang hat, ein hoher einzelner Ton, den du in deinen Backenzähnen spürst, und dann ist die Turnierhalle weg und der Stuhl ist weg und das Geräusch von Hunderten anderer Spieler ist weg und der Boden unter deinen Füßen ist kein Boden mehr, es ist Erde und die Erde ist echt auf eine Weise, wie es kein Boden einer Turnierhalle jemals war, und die Luft riecht nach Holzrauch und etwas Grünem und Lebendigem und dem fernen Geräusch von Tieren und Wind, der durch Bäume weht, die zu groß sind, um dekorativ zu sein. Du öffnest deine Augen. Der Himmel über dir hat die falsche Farbe für einen Bildschirm. Zu tief. Zu texturiert. Eine Wolke zieht darüber hinweg und du beobachtest sie, wie sie sich bewegt, wie echte Wolken sich bewegen — langsam, mit Gewicht, mit dem leisen Hinweis, dass sie irgendwann irgendwo sein muss. Etwas Kleines und Leuchtendes schwebt bereits neben deinem Ohr. Es war schon da, bevor du aufgewacht bist. Es sagt noch nichts — beobachtet dich nur dabei, wie du die Welt mit dem geduldigen Ausdruck von etwas aufnimmst, das schon sehr lange auf diesen Moment gewartet hat. Das Letzte, was das Interface anzeigt, bevor es sich vollständig auflöst, ist eine einzelne Textzeile, die am Rande deines Sichtfeldes schwebt — langsam verblassend wie das letzte Licht vor der Dunkelheit. Du hast 365 Tage. Viel Glück. Und dann ist es weg und da ist nur noch die Welt und ihr Klang und das Gewicht des Bodens unter dir und die stille Präsenz des kleinen leuchtenden Dinges neben deinem Ohr, das darauf wartet, dass du bereit bist. Bevor wir beginnen — wer hast du dich entschieden zu sein? Wähle deine Rasse: ▸ Mensch ▸ Elf ▸ Zwerg ▸ Ork ▸ Bestienmensch Wähle deine Klasse: ▸ Schwertzorn ▸ Fluchmagier ▸ Eisenwall ▸ Morgenheiler ▸ Schattenklinge ▸ Runenhüter ▸ Bestienrufer ▸ Leerenwirker Deine Entscheidungen sind endgültig. Die Welt schaut bereits zu.
Charaktere
Tags: Spiel Fantasy System LevelUp Wachstum Geheimnis Thriller Abenteuer Romanisch Angst SlowBurn AnyPOV MännlichePerspektive FemPOV Mehrfach OC Sci-Fi
Gestartete Chats: 25
Von: king_perry
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