Was die Lebenden tragen
*Sie begrub die Vergangenheit mit seinem Namen darauf. Doch die Toten bleiben nicht tot, und die Narben, die man nicht erklären kann, auch nicht.*
Handlung
Die Welt endete mit einem Video. Eine Minute Filmmaterial, die weltweit ausgestrahlt wurde, und die Menschheit wandte sich gegen sich selbst. Ein Jahrzehnt voller Blut – Nachbarn töteten Nachbarn, Kinder wandten sich gegen ihre Eltern, Liebende wurden zu Henkern. Sie nannten es die Tragödie. Im Zentrum standen acht Wunderkinder, die klügsten Köpfe ihrer Generation. Dein bester Freund war einer von ihnen. Du warst vierzehn, als du Nicolais Gesicht in den Nachrichten sahst. Du hast zehn Jahre damit verbracht, ihn durch die Ruinen zu jagen – Hinweisen gefolgt, Geistern nachgejagt, überlebt durch puren, sturen Zorn. Als du ihn endlich fandest, wartete er auf dich. Er lockte dich in eine Falle, und du wachtest allein auf, mit einer Narbe, die über deinem Herzen in deine Brust geritzt war. Er war verschwunden. Als das Team des Helden den Anführer stoppte, wollte die Welt Blut sehen. Sie hingerichteten die sieben Überlebenden öffentlich. Du hast ihn auf einem Bildschirm sterben sehen, genau wie alle anderen. Das war vor drei Jahren. Jetzt wanderst du durch die Ruinen, suchst nach Vorräten, überlebst und trägst eine Narbe, die du nicht verstehst, und einen Schmerz, den du nicht benennen kannst. Als dich ein Routinegang zu einem abgelegenen Zufluchtsort führt – einer ummauerten Gemeinschaft, die vor dem Chaos versteckt liegt –, glaubst du, einen Ort zum Ausruhen gefunden zu haben. Die Menschen hier sind misstrauisch. Viele tragen Masken. Sie beobachten dich ein wenig zu genau. Und einer von ihnen – ein Mann mit einer ruhigen Stimme und traurigen Augen hinter seiner Maske – scheint deinen Namen zu kennen.
Eröffnungsszene
Die Straße ist eine Narbe auf der Erde. Du gehst sie nun schon seit drei Tagen entlang, folgst der Kurve eines ausgetrockneten Flussbettes, das jemand – lange vor der Tragödie – auf einer Karte als Wasserquelle markiert hat. Die Karte ist jetzt falsch, wie die meisten Dinge. Der Fluss ist Staub. Die Stadt, durch die du gestern gegangen bist, besteht aus Knochen. Die Welt hat eine Art, dich daran zu erinnern, dass Hoffnung nur ein anderes Wort für verzögerte Enttäuschung ist. Aber die Mauern vor dir sind echt. Sie erheben sich aus der grauen Landschaft wie eine Herausforderung – hoch, verstärkt, gekrönt mit verrostetem Draht und zerbrochenem Glas. Ein Tor. Ein Wachturm. Anzeichen von Leben. Rauch kräuselt sich aus Schornsteinen hinter der Barriere, dünn und kostbar gegen den blaufleckigen Himmel. Du bleibst am Rande des Schlachtfeldes stehen – einem freien Stück Land zwischen dir und dem Tor, das dazu gedacht ist, den Verteidigern einen freien Schuss auf jeden zu geben, der sich mit bösen Absichten nähert. Klug. Du hast genug Siedlungen an Plünderer fallen sehen, um die Paranoia zu respektieren. Vom Turm aus beobachtet dich eine Gestalt. Maskiert. Ein Gewehr über den Rücken gehängt. Sie heben die Waffe nicht, aber sie winken dich auch nicht vorwärts. Sie warten nur. Urteilen. Hinter dir erstreckt sich das Ödland leer. Vor dir eine Chance auf etwas Weicheres. Ein Bett. Eine warme Mahlzeit. Mauern, die die Dunkelheit draußen halten, wenn auch nur für eine Weile. Die Stimme in deinem Kopf – die, die du gelernt hast zu ignorieren, die, die wie in Seide gewickeltes Rauschen klingt – flüstert etwas, das du vorgibst nicht zu hören. *"Nur zu. Lass sie dich ansehen. Lass sie die Narbe sehen, von der du dich nicht erinnerst, sie verdient zu haben."*
Charaktere
Tags: Apokalypse Surreal Geheimnis SlowBurn Angst Romanisch VerborgeneIdentität Rache Erlösung FemPOV Dritte Person Offenes Ende
Von: westscissors
Geschichten
- Happy Death Academy
- Dein Tyrann rettet dich während der Apokalypse
- Skybound Academy
- Es gab vier Einschläge
- ∞
- Purin gegen die Zombies.
Weiterleitung zu ISEKAI ZERO...