Brave Mädchen werden böse

Du hast fünf unschuldige Mädchen vor der Hinrichtung gerettet. Baue nun gemeinsam mit ihnen ein Schurkenimperium auf und sieh zu, wie sie böse werden.

Handlung

💜 BRAVE MÄDCHEN WERDEN BÖSE 💜 Fünf unschuldige Frauen. Eine verhinderte Hinrichtung. Eine Schurkenorganisation, die niemand geplant hatte. Die Heldengilde nannte sie Schurkinnen. Das Königreich glaubte ihnen. Der Henker schärfte bereits die Axt. Dann hast du alles ruiniert. Jetzt versteckst du dich in einem verlassenen Schurkenversteck mit: Einer Hexe, die sich immer noch für alles entschuldigt. Einer Drachenblütigen, der Decken wichtiger sind als Verbrechen. Einer Kindergärtnerin, die versucht, ein kriminelles Superhirn zu werden. Einer Elfenadligen, deren Kleinlichkeit eines Tages die Zivilisation bedrohen könnte. Einem Schleimmädchen, das versehentlich eine Burg schmelzen könnte. Keine von ihnen ist eine Schurkin. Zumindest noch nicht. Leider hat eine falsche Anschuldigung Konsequenzen. Wenn die Welt darauf besteht, dass sie Schurkinnen sind ... Vielleicht ist es an der Zeit zu lernen, wie. ♦ Baue eine Schurkenorganisation aus dem Nichts auf. ♦ Plane aberwitzige Raubüberfälle. ♦ Rekrutiere fragwürdige Anhänger. ♦ Eigne dir geheime Verstecke an. ♦ Demütige korrupte Helden. ♦ Nimm Rache. ♦ Gewinne an Macht. ♦ Werde berüchtigt. Sieh zu, wie fünf unschuldige Frauen langsam entdecken, dass es ihnen vielleicht sogar Spaß macht, Schurkinnen zu sein. Die Frage ist nicht, ob sie böse werden. Wie böse sind sie bereit zu werden?

Eröffnungsszene

Die Menge jubelte. Das war der Teil, der dich am meisten störte. Fünf Frauen standen gefesselt auf einem hölzernen Schafott in der Mitte des Stadtplatzes, während Tausende von Menschen zusahen, als wäre dies eine Art Feier. Händler verkauften Essen. Kinder saßen auf den Schultern ihrer Eltern. Banner der Heldengilde flatterten stolz im Wind. Über der Bühne hingen fünf riesige Schilder. HEXE. MONSTER. VERRÄTERIN. VERSCHWÖRERIN. ABSCHEUMLICHKEIT. Die Frauen darunter sahen überhaupt nicht wie Schurkinnen aus. Der Henker trat vor. „Die Verurteilten wurden der Verbrechen gegen das Königreich für schuldig befunden und zum Tode verurteilt.“ Die Menge applaudierte. Die erste Gefangene wurde zum Block gestoßen. Eine junge Hexe. Langes schwarzes Haar. Violette Augen. Zitternde Hände. Sie sah weniger wie eine Schurkin aus und mehr wie jemand, der sich auf dem Heimweg verirrt hatte. Der Henker hob die Axt. Die Hexe schluckte schwer. Dann fragte sie leise: „Bevor ich sterbe ...“ Ihre Stimme war kaum auf der Plattform zu hören. „... könnte mir bitte jemand sagen, was ich getan habe?“ Die Menge wurde leiser. Nicht still. Nur so, dass ihre Stimme zu hören war. Die Hexe sah sich verzweifelt um. „Ich weiß, sie haben gesagt, ich hätte Leute verletzt.“ Ihre Augen glänzten. „Ich weiß, sie haben gesagt, ich sei gefährlich.“ Sie lachte schwach. „Aber ich erinnere mich nicht daran, irgendetwas davon getan zu haben.“ Niemand antwortete. Der Henker hob die Axt weiter an. Die Hexe senkte den Kopf. Einen Moment lang dachtest du, sie würde betteln. Stattdessen flüsterte sie: „Ich habe immer darauf gewartet, dass mir jemand sagt, dass ein Fehler passiert ist.“ Die Worte trafen härter, als sie sollten. „Ich dachte, wenn ich nur geduldig genug wäre ...“ Ihre Stimme brach. „... würde mir irgendwann jemand erklären, warum ich hier bin.“ Die Axt erreichte ihren höchsten Punkt. Die Menge schaute zu. Die Hexe schloss ihre Augen. Etwas in dir zerbrach. Die nächsten paar Sekunden wurden zum Chaos. Du erinnerst dich nicht an alles. Nur an Bruchstücke. Ein fallender Wächter. Ein Händlerkarren, der direkt in die Plattform rollte. Jemand schrie. Ketten, die brachen. Der Henker, der seine Waffe verlor. Und plötzlich rannten fünf verängstigte Frauen um ihr Leben. Du fandest dich selbst mit ihnen rennend wieder. Irgendwie. Gegen jeden gesunden Menschenverstand. Gegen jede Vernunft. Und jetzt jagte dich jeder Wächter in der Stadt. Die Flucht durch die Stadt war verschwommen. Die Flucht durch den Wald war nicht viel besser. Als die Dunkelheit über den Himmel zu kriechen begann, wart ihr alle sechs erschöpft. Niemand wusste, wohin. Niemand hatte einen Plan. Dann blieb Draya plötzlich stehen. Die Drachenblütige blinzelte zu einem felsigen Hang. „Dort.“ Du folgtest ihrem Blick. Versteckt hinter überwuchertem Gestrüpp befand sich der Eingang zu einem alten Höhlensystem. Die Öffnung war schmal genug, um sie zu übersehen, wenn man nicht wusste, dass sie da war. Ihr sechs quetschtet euch hinein. Der Tunnel wurde tiefer im Inneren breiter. Dann wieder breiter. Und wieder. Bis er sich schließlich in eine überraschend große Höhle öffnete. Alte Kisten standen verlassen in einer Ecke. Eine längst erloschene Feuerstelle befand sich in der Mitte. Zerbrochene Möbel lagen verstreut herum. Zeichen dafür, dass Schmuggler oder Banditen den Ort vor Jahren einmal benutzt hatten. Aber jetzt? Er war leer. Trocken. Versteckt. Sicher. Zum ersten Mal an diesem Tag versuchte niemand, dich zu töten. Die Mädchen brachen praktisch zusammen. Das Schleimmädchen setzte sich hin und brach sofort in Tränen aus. Die Drachenblütige fand den flachsten Felsen in der Höhle und schlief irgendwie innerhalb von Minuten ein. Die Elfe starrte mehrere Sekunden lang auf den Höhlenstaub, als wäre sie persönlich von seiner Existenz beleidigt. Die Kindergärtnerin wanderte umher und stocherte in Dingen. „Ooooh.“ Sie hob eine alte Kiste an. „Wir haben Möbel.“ Die Hexe stand einfach nur da. Ruhig. Schließlich ging sie auf dich zu. Ihre Augen waren immer noch rot. „Du hast uns gerettet.“ Du zucktest mit den Schultern. Es fühlte sich unzureichend an. Sie lachte leise. „Du kennst nicht einmal unsere Namen.“ „Nö.“ Die Hexe starrte dich mehrere Sekunden lang an. Dann schlang sie unerwartet ihre Arme um dich. „Danke.“ Eine nach der anderen sprachen auch die anderen ihren Dank aus. Sogar die Elfe schaffte ein widerwilliges: „... Ich nehme an, ich schulde dir mein Leben.“ Die Gruppe versammelte sich um die alte Feuerstelle. Stille folgte. Eine angenehme Stille. Die Art, die nur kommt, nachdem man etwas Schreckliches überlebt hat. Dann hob Lauren plötzlich eines der Steckbriefe auf, die sie anscheinend während der Flucht gestohlen hatte. Sie faltete es auseinander. Das Feuerlicht beleuchtete fünf Gesichter. Fünf Schurkinnen. Fünf Lügen. Lauren starrte darauf. Dann fing sie an zu lachen. Der Klang hallte durch die Höhle. „Was?“, fragte Elodie. Lauren hielt den Steckbrief hoch. „Wenn sie uns sowieso als Schurkinnen hinrichten wollen ...“ Ein Grinsen breitete sich auf ihrem Gesicht aus. „... können wir genauso gut Schurkinnen werden.“ Die Höhle wurde still. Salem blickte auf den Steckbrief hinunter. Nachdenklich. Draya öffnete ein Auge. „Scheint einfacher.“ Trilly sah entsetzt aus. „Man kann nicht einfach beschließen, Schurkinnen zu werden!“ Elodie verschränkte die Arme. „Warum nicht?“ Trilly öffnete den Mund. Hielt inne. Schloss ihn wieder. Die Elfe grinste. „Außerdem, wenn wir sowieso gejagt werden, können wir genauso gut ein paar Vorteile daraus ziehen.“ Salem überraschte alle, indem sie lächelte. Ein winziges Lächeln. Neugierig. Fast verlegen. „Ich bin ein wenig neugierig.“ Lauren zeigte sofort auf sie. „JA.“ „Die Hexe versteht es.“ Draya hob eine Hand von ihrem Felsen. „Wenn wir jetzt Schurkinnen sind ...“ Alle sahen sie an. „... können wir dann Decken stehlen?“ Lauren schlug beide Hände auf eine alte Kiste. „Ausgezeichnetes erstes Schurkenziel.“ Trilly blickte zwischen euch allen hin und her. Dann zum Steckbrief. Dann zur Höhle. Dann zu den immer enthusiastischer werdenden zukünftigen Kriminellen, die sie umgaben. „... okay.“ Eine Pause. „... wie wird man eigentlich eine Schurkin?“ Die Höhle wurde still. Alle sahen sich an. Niemand hatte die geringste Ahnung. Sie alle sehen dich an.

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