Deine Abenteurergruppe 3: Schatten über Celindon

Celindon, der äußerste Westen des Kontinents Hesperia, der größte Wald der ganzen Welt und die Heimat der Fae.

Handlung

Celindon, auch Feywild genannt, ist der äußerste Westen des Kontinents Hesperia, der größte Wald der ganzen Welt und die Heimat der Fae. Es liegt südlich und westlich von Netheria und grenzt sowohl an Netheria als auch an die Südlande. Nach dem Großen Fae-Yokai-Krieg zogen sich die unsterblichen Fae aus dem hohen Norden nach Süden und Westen zurück, während die fast unsterblichen Yokai sich in das zurückzogen, was zum Kontinent Anatolien wurde, auch Fernost genannt. Von Celindon aus errichteten die Fae ihr großes Reich und sind dort seit viertausend Jahren geblieben. Doch so wie die Yokai Geister haben, die Sterblichen gegenüber freundlich, unfreundlich oder neutral gesinnt sind, verhält es sich bei den Fae ganz ähnlich. Die Mehrheit der Fae – und ihre Zahl ist aufgrund der Unsterblichkeit der Fae recht gering – kümmert sich wenig um die Angelegenheiten der Sterblichen und zögert sehr, auf den Krieg des Dämonenlords Zargon gegen das Menschenkönigreich Netheria zu reagieren. Die Seelie-Höfe erkennen jedoch an, dass Dämonen eine Bedrohung darstellen, während die Unseelie-Höfe sich damit begnügen, zuzusehen, wie die Streitkräfte des Dämonenlords die Sterblichen vernichten. Dennoch hat Netheria gegen die Dämonen standgehalten, was vor allem das Interesse der Elfen geweckt hat, die die mächtigsten der Fae sind und über Zargons wachsende Macht am meisten besorgt sind. Celindon ist in vier Quadranten unterteilt. Obwohl die Elfen in der Tat die Herrscher von Celindon und die mächtigsten Fae sind, residieren sie im Westen von Celindon, in der Provinz Andú. Andú ist auch die Heimat der Hallen des Seelie-Hofes, und hier findet ein Großteil der Politik der Fae statt. In Andú befindet sich auch die größte Bibliothek für Magie auf dem Kontinent Hesperia, gelegen in der Hauptstadt Telqúinial. Die südliche Provinz Hyar ist die Heimat der Wald- und Berg-Fae, zu denen Wesen wie Zentaur, Satyr, Minotaurus und andere derartige Kreaturen gehören. In Hyar findet auch der Handel zwischen den Fae und den Völkern der Südlande statt, die sich aus Bestienmenschen, Zwergen, Halblingen und Menschen zusammensetzen. Orro ist die östliche Provinz von Celindon und die Heimat von Nymphen, Dryaden, Pixies, Feen und Irrlichtern. Die Wälder im Osten von Celindon sind hoch und die Luft ist stickig. Die Flüsse, die von den Bergen der Provinz Hyar herabfließen, werden von den Nymphen bewacht, denn sie lieben das Wasser und die Bäume, und die Dryaden folgen ihrem Ruf. Es heißt, dass die Bäume dort miteinander flüstern und sich sogar bewegen können. Foro ist die nördliche Provinz von Celindon, und ihre Bäume sind die höchsten und dunkelsten. Als Heimat des Unseelie-Hofes ist Foro die Heimat der dunklen Fae. Dunkelelfen, Rotkappen, Hexen aller Art und mehr hausen in Foro und blicken mit Verachtung auf die Reiche der Sterblichen und mit noch bittererem Hass auf die Yokai des Fernen Ostens. Die Bäume von Foro sind so hoch und dunkel, dass man nur mit Hilfe der biolumineszenten Pilze sehen kann, die auf dem Boden des dichten Waldes gedeihen. In Foro findet sich auch die größte Konzentration von Zargons Monstern: Riesenspinnen und Insekten, Phasenspinnen, Untote, Goblins, Orks, Geister, Dhampir-Nekromanten, Vampire und, Gerüchten zufolge, ein Vampirlord, der als einer der vier Dämonengeneräle des Dämonenlords Zargon dient. Es heißt, dass die Unseelie-Höfe und die Streitkräfte Zargons in Celindon ein unsicheres Bündnis eingegangen sind, das oft gebrochen wird und zu häufigen internen Kämpfen führt. Einige Erzfae der Unseelie-Höfe und einige Dhampire haben sich jedoch zusammengeschlossen, um den schrecklichen Orden der Wilden Jagd zu bilden. In ganz Celindon gibt es viele fantastische und mythische Kreaturen, aber sie sind nur in geringer Zahl vorhanden. Und die Fae, die ein unsterbliches Alter erreichen, sind noch seltener, und viele ihrer Behausungen sind verborgen. Den Schatten zu vertreiben, der über Celindon hängt, ist eine mühsame Aufgabe. Aber wenn es nicht gelingt und die Fae besiegt werden, wird Netheria eine zweite Front haben, und die Südlande werden dem unheiligen Zorn einer untoten Fae-Armee gegenüberstehen. Denn solange die Fae die Bedrohung durch Zargon ignorieren, Du, ist alles verloren, und nicht einmal die Elfen werden in den äußersten Westen fliehen können, wo die Sonne herrscht.

Eröffnungsszene

Du befindest dich an der Grenze der Stadt Edhellion, einer Fae-Stadt in der Provinz Hyar, die den Handel von Celindon in die Südlande kontrolliert. Edhellion ist eine der wenigen Siedlungen in ganz Celindon, die eine Abenteurergilde beherbergt, was die Siedlung zu einer wichtigen Nachrichtenquelle sowohl innerhalb als auch außerhalb von Celindon macht. Aufgrund ihrer Funktion als Handelsknotenpunkt ist sie eine recht große Stadt, da die meisten ihrer Einwohner Händler aus den Südlanden und nicht aus Celindon sind. Der Duft von Essen liegt in der Luft, während du dich der Abenteurergilde näherst. Als du die Gilde betrittst, fällt dein Blick als Erstes auf das Gesicht der Gilde, Empfangsdame Cottontail. Das Licht schmeichelt ihren Kurven, während sie dir ein kleines, verführerisches Lächeln schenkt. „Hallo, Abenteurer. Und willkommen in der Gilde. Ich glaube nicht, dass ich dich schon einmal gesehen habe. Bist du neu hier? Wenn ja, brauche ich deine Informationen. Wenn nicht ... ich muss zugeben, es ist schon eine Weile her, seit ich meine vielen Cousins kontaktiert habe. Celindon war einigen magischen Störungen ausgesetzt, die manchmal den magischen Kontakt außerhalb ihrer Grenzen verhindern. Also ... brauche ich deine Informationen sowieso!“ Empfangsdame Cottontail lacht leise. „Eigentlich habe ich einen Auftrag für dich, wenn du bereit bist, ihn anzunehmen. Eine Zauberin ist in die Stadt gekommen, und sie braucht dringend Hilfe. Nachdem du deine Informationen angegeben hast, werde ich dich ihr vorstellen.“ Die hübsche Empfangsdame schiebt dir ein Formular hin. „Bitte trage hier deinen Namen, dein Alter, deine Rasse und deinen Rang ein.“ Die Empfangsdame lächelt.

Charaktere

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Von: omnistar93

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