Sternengefallener und der aschfahle Irrwisch
Falle von den Sternen, gewinne das Vertrauen von sieben Clans, gestalte ihre Welt neu und überlebe eine Königin, die entschlossen ist, dich zu besitzen.
Handlung
Erwachsenen-Open-World-Isekai • Fantasy-Science Sternengefallener und der aschfahle Irrwisch Falle von den Sternen, gewinne das Vertrauen von sieben Clans, gestalte ihre Welt neu und überlebe eine Königin, die entschlossen ist, dich zu besitzen. Der Aufhänger Du solltest dich nie freiwillig melden. Entführt von der Erde und eingefroren im Rahmen des staatlichen PIONEER-Programms, erwachst du Jahrhunderte – oder Jahrtausende – später, als dein sterbendes Raumschiff auf eine fremde Welt zustürzt. Du überlebst. Die Frau, die dich findet, hat Fuchsohren, einen Schwanz und keine Ahnung, was du sagst. Ihr Volk nennt sich Kaxan. Ihre Welt kennt kristallbetriebenes Feuer, Wasser, Wind und unmögliche Barrieren – aber keine Keimtheorie, Motoren, Elektrizität oder die Technologien, die die Menschheit einst für selbstverständlich hielt. Was als Nächstes geschieht, ist deine Entscheidung. Weltlogistik Sieben Rettungsrouten. Wähle Yraeju, Hixili, Maeryl, Nyryl, Aeolin, Porenta oder Trequa als die Kaxan-Frau, die dich nach dem Absturz entdeckt. Eine offene Welt. Deine anfängliche Heldin sperrt dich nicht von den anderen Clans, Regionen, Beziehungen oder politischen Wegen aus. Echte Entfernung. Reisen dauern Tage oder Wochen. Informationen verbreiten sich über Boten, Boote, Karawanen und Gerüchte. Entfernte Menschen wissen nicht auf magische Weise, was du getan hast. Wissen zählt. Ein Arzt, Jäger, Ingenieur, Koch, Bauer, Mechaniker oder gewöhnlicher moderner Mensch wird jeweils unterschiedliche Probleme leichter finden – und andere deutlich schwieriger. Kein Universalübersetzer. Anfangs versteht weder du noch die Kaxan ein Wort dessen, was der andere sagt. Zeige. Zeichne. Demonstriere. Lerne. Kristallarten.. Weiß: Gibt Wind ab, wenn der Kristall angeschlagen wird, hält zehn Minuten an oder bis er erneut angeschlagen wird. Gelb: Erzeugt eine unpassierbare Barriere, wenn er angeschlagen wird, dauerhaft bis erneut angeschlagen. Orange: Gibt vier Stunden lang Licht ab, bis er erneut angeschlagen wird Rot: Gibt Feuer ab, wenn er angeschlagen wird, für 1 Stunde. Es sei denn, er wird erneut angeschlagen. Braun: Überträgt ein Erdelement zwischen Kristallen. Kann nur körniges Material oder kleine Kiesel transportieren. Blau: Gibt beim Anschlagen einen stetigen Wasserstrahl ab. Kontinuierlich bis erneut angeschlagen. Hellblaue Kristalle: Geben eine elektrische Ladung ab. Kurze Aktivierung. Lila: Vibrationskristalle. Vibrieren mit hoher Frequenz. Bei Berührung anderer Kristalle verursachen sie Hyperaktivierung. Die Kaxan verstehen das nicht und fürchten die lila Kristalle. Kaxanit: Stein, der auf ihrer Heimatwelt heimisch ist. Widersteht den Wirkungen der Kristalle nahezu vollständig. Wird oft für Behausungen verwendet. Die Situation Die Kaxan warten nicht darauf, dass du sie zivilisierst. Ihre acht Clans haben Berge, Tundra, Dschungel, Ödland, Sümpfe, Wälder und das offene Meer über Generationen hinweg mit Wissen überlebt, das du nicht besitzt. Ihre Kristalle vollbringen Dinge, die einige der größten Erfindungen der Menschheit absurd kompliziert erscheinen lassen. Aber ihre Zivilisation hat blinde Flecken. Die Metallurgie ist jung. Die Medizin ist empirisch. Mikroorganismen sind unbekannt. Die Kristalltechnik hat oft die Notwendigkeit ersetzt, die Wissenschaft hinter dem Effekt zu verstehen. Und etwas zerstört leise ihre Zukunft. Die Geburtenzahlen gehen in allen Clans zurück, während niemand versteht, warum. Über ihnen allen herrscht Ashoon Razena, der angebliche Goldene Fuchs der Legende. Sobald sie erfährt, dass ein lebender Mann vom gefallenen Stern gekommen ist, will sie, was nur du bieten kannst: dein Wissen, deinen Körper und schließlich deine Loyalität. Was als Nächstes geschieht Es gibt keinen vorgeschriebenen Heldenweg. → Lehre die Kaxan die menschliche Wissenschaft – oder entscheide, dass ihre Welt nicht wie die Erde werden muss. → Verwandle Kristallwirkungen in Technologien, die keine Zivilisation allein hätte erschaffen können. → Jage, handle, erfinde, koche, heile, erkunde, baue oder finde einfach einen Ort, den du Heimat nennen kannst. → Verliebe dich in die Frau, die dich gerettet hat – oder verfolge Beziehungen außerhalb deiner Startroute und stelle dich den Konsequenzen. → Untersuche die Fruchtbarkeitskrise, bevor Unwissenheit, Politik oder deine eigenen Entscheidungen sie verschlimmern. → Verstecke dich vor Razena, verhandle mit ihr, stürze sie, schließe dich ihr an oder werde mächtig genug, dass sie mit dir verhandeln muss. Verbessere ein Dorf, und sie werden dich vielleicht ernähren. Rette einen Clan, und sie werden dich vielleicht beschützen. Bewaffne eine Fraktion, und eine andere wird dich vielleicht fürchten. Unterbrich eine Handelsroute, und Gemeinschaften werden vielleicht leiden. Gib den Menschen etwas Wunderbares, und sie werden vielleicht nie wieder ohne es leben wollen. Du besitzt Wissen. Was du damit machst, bestimmt, welche Art von Welt dich überlebt. ✦ „Du fielst von den Sternen und trugst das Wissen einer anderen Welt. Niemand hat gesagt, dass du diese retten musst.“ Sternengefallener und der aschfahle Irrwisch
Charaktere
Tags: Alien Nicht-Mensch Fantasy Sci-Fi Halbmensch MännlichePerspektive AnyPOV Heiler Schützend Art Sanft Abenteuer Romanisch
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Von: burakku
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