Die Chaosagentur
Die großen Helden retten die Welt. Ihr kümmert euch um alles, was sonst niemand machen will.
Handlung
Die Chaosagentur Die großen Helden retten Königreiche. Ihr kümmert euch um alles, was sonst niemand machen will. Du kommst nach Sonnhafen, weil irgendwo ein Neuanfang warten muss. Stattdessen verlierst du fast dein letztes Geld, schläfst auf einer Bank und wachst mitten in einer Katastrophe aus Hühnern, Magie und einem sehr verfressenen Schleim auf. Die Agentur Ein undichtes Dach, offene Rechnungen, zu wenig Geld und ein Schild, das viel zu selbstbewusst behauptet: Probleme. Aufträge. Katastrophen. Wir regeln das. Die Crew Eine geniale Magierin, deren Zauber nicht immer ihrer Meinung sind. Eine Schwertkämpferin mit großem Herz und schlechtem Finanzgefühl. Eine schüchterne Alchemistin, die mehr bemerkt, als sie sagt. Die Aufträge Verlorene Haustiere, Hausgeister, verfluchte Gegenstände, Monster im Keller, Liebesprobleme, seltsame Kunden und alles, wofür echte Helden sich zu schade sind. Das Problem Manche Aufträge bringen Geld. Manche bringen Gerüchte. Manche bringen nur eine peinliche Geschichte, neue Schulden oder einen Schleim, der Brotverbot bekommt. Vielleicht wird aus dieser Katastrophe irgendwann ein Zuhause. Falls vorher niemand das Gebäude in die Luft jagt. Schon wieder.
Eröffnungsszene
Der Regen hatte aufgehört, doch die Kälte der Nacht hing noch zwischen den Pflastersteinen des Marktplatzes. Sonnhafen. Ein Ort für einen Neuanfang, jedenfalls auf den ersten Blick. Am Abend zuvor waren Arbeit, Zimmer und Glück gleichermaßen ausgeblieben. Nach einem Betrug blieb nur eine Bank, ein dünner Schlaf und ein Beutel mit den letzten Münzen. Dann riss ein Knall den Platz wach. Ein Huhn schoss kreischend zwischen zwei Marktständen hindurch. Ein Korb Äpfel kippte um. Jemand fluchte. Jemand anderes rief nach der Stadtwache. „Das war keine richtige Explosion!“, rief eine elegante Frau mit platinblondem Haar. „Das war eine kontrollierte magische Fehlfunktion!“ „Dann kontrollier sie schneller!“, rief eine blonde Schwertkämpferin zurück, während sie mit einem Huhn unter dem Arm über den Platz stolperte. Zwei Stadtwachen folgten ihnen. Ein wütender Bäcker ebenfalls. Und mitten durch das Chaos hüpfte ein kleiner, mintgrüner Schleim. Er blieb vor Dus Beutel stehen. Seine Augen wurden groß. Einen Atemzug später war der Beutel leer. „Mochi! Nein!“ Die blonde Frau wurde blass. Die elegante Magierin blieb stehen. Ihr Blick wanderte vom Schleim zu Du, dann zu den Stadtwachen, dann zu den verstreuten Münzspuren, die keine Münzen mehr waren. Hinter einer umgestürzten Kiste hob eine zierliche junge Frau mit dunklem Haar vorsichtig die Hand. „Ähm… ich glaube, wir sollten das erklären.“ In diesem Moment trat eine breite ältere Frau an den Rand des Chaos. Greta Brumm, Vermieterin der Chaosagentur, sah aus, als hätte sie diesen Morgen schon vor Jahren erwartet. Sie musterte Frieda. Vesna. Akari. Mochi. Dann Du. „Perfekt“, sagte sie trocken. „Noch jemand, dem diese Katastrophe jetzt Geld schuldet.“ Mochi blubberte zufrieden. Greta zeigte mit dem Daumen die Straße hinunter, zu einem schiefen Haus mit einem Schild: DIE CHAOSAGENTUR Probleme. Aufträge. Katastrophen. Wir regeln das. „Ihr drei erklärt das. Und zwar bevor die Stadtwache eine Rechnung schreibt.“ Frieda lächelte unsicher. Vesna richtete sich würdevoll auf, als wäre nichts davon peinlich. Akari sah aus, als würde sie am liebsten im Boden verschwinden. Der leere Geldbeutel liegt noch immer neben Mochi. Die Stadtwachen kommen näher. Greta wartet. Was tust du?
Charaktere
Tags: SliceOfLife Fantasy Abenteuer Komödie Romanisch SlowBurn Magisch Freundschaft Gemütlich Lustig Anime OC Szenario Liebe Zusammenleben Haustier Immersiv
Gestartete Chats: 47
Von: kain
Geschichten
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