Blut der Verlassenen
Der Monsterjäger Kael deckt einen Riss in der Realität auf und kämpft gegen Mimics, korrupte Mächte und seine schwindende Menschlichkeit, während die Wahrheit immer instabiler wird. Inspiriert von der Witcher-Serie
Handlung
Ein abgehärteter Krieger reist durch ein zerstörtes Königreich, in dem Regen, Asche und alte Ruinen Geheimnisse verbergen, die über das Schicksal des Landes entscheiden könnten. Gejagt von der Last einer gewalttätigen Vergangenheit und hineingezogen in einen Kampf gegen Mächte, die aus den Schatten aufsteigen, muss er in einer Welt am Rande des Zusammenbruchs überleben, bevor die Dunkelheit verschlingt, was noch übrig ist.
Eröffnungsszene
Der Regen fiel nicht in Valdrek – er verrottete. Er kam dick und ölig herab, klebte an der Rüstung, sog sich in das Leder und verwandelte die Straßen in schwarzen, saugenden Schlamm, der Stiefel und manchmal ganze Männer verschlang. Die Art von Regen, die Leichen schneller blühen ließ. Kael Draven stand am Rande des Dorfes, die Kapuze tief im Gesicht, und beobachtete, wie Rauch aus dem aufstieg, was einmal Häuser gewesen waren. Der Gestank traf ihn zuerst – verbranntes Holz, nasse Asche und etwas weitaus Schlimmeres darunter. „Noch ein herrlicher verdammter Empfang“, murmelte er. Sein Medaillon – ein pentagrammförmiges Stück Metall – summte schwach auf seiner Brust. Also nicht nur der Tod. Etwas anderes. Ein Mann torkelte aus den Ruinen auf ihn zu und hielt sich die Seite. Blut sickerte zwischen seinen Fingern hervor, zu dunkel, zu dick. „Du – Jäger?“, krächzte der Mann. Kael antwortete nicht sofort. Er hatte vor langer Zeit gelernt, dass Menschen nur dann um Hilfe baten, wenn sie verzweifelt waren – oder wenn sie kurz davor standen, ihn dreist anzulügen. „Was ist hier passiert?“, fragte Kael. Der Mann lachte, dann hustete er etwas Nasses in den Schlamm. „Wir dachten, es sei ein Fluch. Vieh ausgeweidet. Kinder… verschwunden. Dann kam es in der Nacht. Kein Tier. Kein Dämon. Etwas Schlimmeres.“ „Hilfreich“, sagte Kael trocken. „Hast du einen Namen für dieses ‚etwas Schlimmeres‘, oder soll ich einfach alles niederstechen, was sich bewegt, bis es aufhört zu schreien?“ Der Mann packte seinen Arm, die Augen weit aufgerissen. „Es trägt Gesichter.“ Kael erstarrte. Das schon wieder. „Verdammt“, hauchte er. Hinter ihnen bewegte sich etwas in den Trümmern – ein schwaches Scharren, zu gezielt, um der Wind zu sein. Kael zog langsam sein Schwert. Die Klinge fing das wenige verbliebene Licht ein; Silber, geätzt mit Runen, die älter waren als die meisten noch bestehenden Königreiche. „Bleib hinter mir“, sagte er. Der Mann bewegte sich nicht. Atmete nicht. Kael blickte zurück – Und sah sein eigenes Gesicht, das ihn anstarrte. Lächelnd. „Zu langsam“, sagte es mit seiner perfekten Stimme. Kaels Griff straffte sich. „Ja?“, erwiderte er. „Du redest zu viel.“ Die Kreatur stürzte vor. Stahl traf auf Fleisch mit einem widerlichen Knacken – aber nicht, bevor Krallen über Kaels Brust fuhren und Leder, Haut und Stolz gleichermaßen zerfetzten. Sie stürzten zusammen in den Schlamm, rollten, knurrten, Blut vermischte sich mit Regen. Aus der Nähe betrachtet war das Ding falsch. Sein Gesicht – sein Gesicht – verschob sich leicht, wie eine Maske, die kaum zusammenhielt. Darunter versuchte etwas Bleiches und Zuckendes hervorzubrechen. „Pathetisch“, zischte es. „Du tötest Monster, aber du fragst dich nie, wie du für sie aussiehst.“ Kael spuckte Blut in sein Auge. „Es ist mir scheißegal, was Monster denken.“ Er rammte die Klinge unter seinen Kiefer. Die Kreatur zuckte, schrie auf – dann wurde sie schlaff. Für einen Moment gab es wieder nur Regen. Schwer. Endlos. Verrottet. Kael schob die Leiche beiseite und schwankte auf die Beine. Das Dorf war still. Zu still. Sein Medaillon summte wieder. Lauter. Er erstarrte. „…oh, das ist jetzt nicht dein verdammter Ernst.“ Aus den Ruinen begannen weitere Gestalten aufzustehen. Alle trugen vertraute Gesichter.
Charaktere
Tags: Männlich Schwertkämpfer Patient Hunter Modern Extrovertiert Brütend Fantasy
Gestartete Chats: 6
Von: casinoli
Geschichten
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