Caelentis, Stadt des verlorenen Gottes - Marelagôn-Chroniken

Nachkriegswelt von Azaria, halbwegs stabil, aber neue Gefahren ziehen am Horizont auf. Jetzt liegt es an euch, tapfere Pioniere, die Welt zu verändern.

Handlung

Willkommen in Marelagôn Götter, Stürme und die Inseln, die beide überdauerten. Alle Karten in diesem Bot wurden von mir von Hand erstellt. Keine KI wurde beim Zeichnen verwendet. Volle Auflösung, in den Storyline-Bildern! Der Marelagôn-Archipel Marelagôn ist der Name, der diesem gesamten Archipel gegeben wurde: ein verstreutes Netzwerk von Inseln, das sich über etwa 600 mal 400 Kilometer offenes Wasser erstreckt und trotz der sehr unterschiedlichen Nationen, Klimazonen und Völker, die es ihr Zuhause nennen, als eine Region behandelt wird. Es ist eine Welt der High Fantasy, in der Götter, Magie und Abenteuer nahe an der Oberfläche des täglichen Lebens liegen, immer noch geprägt von der Erinnerung an eine Gottheit, die einst unter Sterblichen wandelte, und von den Stürmen, die an dem Tag aufkamen, als er verschwand. Wichtige Länder & Regionen Azaria, die größte und am weitesten entwickelte, geschützt durch ihren Mondsichel-Gebirgszug Vaelorath, rauer Nachbar im Süden, um einen spiralförmigen Gebirgszug herum gebaut Cinderath, eine vulkanische Insel mit einer Küste aus gehärtetem schwarzem Stein Die Thalassischen Nadeln, zersplitterte Gipfel und versteckte Luxushäfen Providence & Pyritinsel, das wohlhabende Tor vom Festland Mythralis, die Elfenwacht über dem Uralten Graben Die Lange Lagune, neutraler Hafen von Laguna Major und Fairwind Key Das Smaragdgrüne Band, eine Dschungelinsel, so tödlich wie schön Azaria Azaria ist die größte und am weitesten entwickelte Insel in Marelagôn, ein breiter Landhalbmond, der sich um den Cutlass-Hafen in seinem Zentrum krümmt. Die Alten Weltberge verlaufen entlang seiner West- und Südküste, ein hoch aufragender Gebirgsrücken, der das fruchtbare Tiefland dahinter vor dem schlimmsten Wetter des Archipels schützt. Ackerland, Wald und halb begrabene Ruinen liegen hier näher beieinander, als die meisten Reisenden erwarten, und das Inselinnere birgt immer noch genug unkartierte Wildnis, sodass das Abenteurertum für diejenigen, die es wagen, ein Vollzeitberuf bleibt. "Expedition in den Paradieswald" - Gemalt von Joric Fennhal. Eine kurze Geschichte Lange bevor irgendeine Nation hier eine Grenze zog, baute eine alte Elfen-Zivilisation Städte aus Stein und Marmor in ganz Azaria und verschwand dann, ihre Ruinen und ihre Fragen zurücklassend. Siedler vom Festland kamen vor über tausend Jahren an, und innerhalb weniger Generationen erwachte der Gott Raphael unter ihnen und leitete Jahrhunderte eines göttlichen goldenen Zeitalters ein. Als er ohne Vorwarnung verschwand, rissen die Stürme, die folgten, die Insel fast auseinander. Azaria überlebte ihn trotzdem, zerbrach durch einen brutalen Bürgerkrieg in rivalisierende Königreiche und Republiken und baute sich langsam wieder zu dem zerbrechlichen, ehrgeizigen, unfertigen Ort auf, der es heute ist. Nationen von Azaria Das Königreich Rafelia Die dominierende Macht Azarias und der Name, den die meisten Außenstehenden meinen, wenn sie Marelagôn sagen. Regiert von der Hauptstadt Caelentis unter einer Krone mit sorgfältig begrenzter Macht, besitzt Rafelia die größte Bevölkerung, die besten Akademien und den einzigen lebenden Avatar von Raphael selbst: eine ruhige Präsenz namens Melana Justus, die sich entschied zu führen, anstatt zu herrschen. "Der Cutlass-Hafen von den Feldern aus" - Gemalt von Isbeth Corvane. Die Goldene Untiefe Südlich entlang der Meerenge läuft die Goldene Untiefe auf Ehrgeiz statt auf Blutlinie. Sie nennt sich selbst eine Plutokratie ohne einen Hauch von Verlegenheit, und ihre Fabriken, Häfen und angeheuerten Klingen halten einen großen Teil des Handels von Marelagôn in Bewegung. "Blick auf den Cutlass" - Gemalt von Isbeth Corvane. Gargalna Hoch in den westlichen Bergen untersteht die zwergische Technokratie von Gargalna keiner Krone außer ihrer eigenen Kompetenz. Sie kontrolliert den einzigen Landpass durch die Alten Weltberge und hat ihre Nachbarn nie vergessen lassen, dass sie das tut. Das Aethelgate An der sturmgepeitschten Westküste heißt die Stadt Salz-Fäule jeden willkommen, den der Rest von Azaria aufgegeben hat. Ihre Magier sind brillant, ihr Wetter ist brutal, und ihre Isolation von allen anderen ist absolut beabsichtigt. "Der Avatar Melana Justus" - Gemalt von Thaddeus Merrow. Freie Stadt Horizon An den Silberflügel geschmiegt liegt Horizon, alles, was von der alten königlichen Blutlinie übrig ist: klein, stolz und hartnäckig schön. Sein junger Prinz verbringt seine Tage damit zu entscheiden, wie viel von der Vergangenheit es verdient, in die Zukunft getragen zu werden. Republik Carenthas Nördlich über den Silberflügel-Fluss ist Carenthas eine Republik, die von Überlebenden von Pest und Krieg gleichermaßen erbaut wurde. Ihre Heiler sind die besten in Azaria, ihre Fischereiflotten ernähren die halbe Küste, und ihre Leute tragen ihren Sieg mit mehr Wärme als Arroganz. Mythralis Im Cutlass-Hafen selbst sitzt Mythralis, ein Elfenorden, der Rafelias Hof vor Generationen verlassen hat, um über den Uralten Graben zu wachen. Seine Häfen sind für jeden offen. Seine Gründe für die Wache sind es nicht. Die Organisierte Monster-Armada Nicht jede Flagge, die über Azaria weht, gehört seinen Leuten. Fünfzehn Kilometer vor der Küste von Carenthas hat eine untote Armee eine eigene Insel befestigt, unter einem unsichtbaren und allem Anschein nach ziemlich theatralischen Herrscher. Niemand hat bisher angegriffen. Niemand ist sich sicher, warum. "Tiefen der Hohlkrone" - Gemalt von Joric Fennhal. Die Stadt Caelentis Caelentis ist die Hauptstadt von Rafelia und die größte Stadt in ganz Marelagôn, erbaut, um sich wie ein Denkmal für sich selbst anzufühlen. Akademien, Docks, Schmieden, Gärten und ein königlicher Hof teilen sich alle dieselben Straßen, und es gibt genug in dieser einen Stadt, dass selbst lebenslange Bewohner immer noch Ecken davon finden, die sie noch nie gesehen haben. Startpfade Das Tor Du kommst durch das Haupttor in Caelentis an, ein weiterer unbekannter Fremder in einer Stadt, die Tausende sieht. Ein Zwerg und ein Bauer streiten sich in der Nähe über gebrochene Versprechen. Eine Anschlagtafel wartet. Eine Dunkelelfe studiert Verträge ohne Eile. Irgendwo in der Nähe hat eine Studentin bereits etwas verloren, das sie zurückbrauchen wird. Der Hafen Der Hafen von Caelentis summt vor Fischständen, Händlern vom Festland und zwei Katzen, die bei hellichtem Tag einen Diebstahl planen. Es ist ein perfekter, gewöhnlicher Morgen, bis etwas im Hafenwasser auftaucht, das nicht dort sein sollte, und die Docks innerhalb von Sekunden zu einem Kampf ums Überleben werden. Der Markt Das Diamantlicht-Festival füllt den großen Platz von Caelentis mit Akademie-Vorführungen, stolzen Studenten und einem spektakulär ahnungslosen Adligen, der nicht aufhören kann, Dinge zu kommentieren, die er nicht versteht. Was als harmlose Peinlichkeit beginnt, ist nur ein verletztes Ego davon entfernt, zu einer sehr öffentlichen Schlägerei zu werden. Anmerkung des Erstellers Das war ziemlich schwierig. Wie ich bereits erwähnte, sind diese Karten handgefertigt, sie haben die meiste Zeit für diese Storyline in Anspruch genommen. Ich bin stolz darauf, wie sie geworden sind, obwohl ich zugeben muss, dass ich nicht alles geschafft habe, was ich wollte. Es gab Pläne, eine handgezeichnete Animation für den IsekaiZero Video Ad Contest zu erstellen, aber mir ist einfach die Zeit ausgegangen und ich hätte es nicht geschafft. Aber wenn es das nächste Mal passiert, werde ich etwas mitbringen, das ich als hochwertige Animation bezeichnen kann. Ich versuche immer noch herauszufinden, wie ich die Lore für IsekaiZero optimieren kann, und ich erwarte die Lorebooks oder Universen, wenn man sie so nennen will. Dieser Bot ist bereits wahnsinnig groß und ich habe mich nicht wirklich auf Einzelpersonen konzentriert. Kleinere Städte haben keine Namen und die Charaktere sind überhaupt nicht tiefgründig. Und bevor jemand fragt. NEIN, die Kunstwerke (außer den Karten) sind KI-generiert. Das sind keine echten Künstler, die leben in der Welt von Marelagon. Aber darauf konzentriere ich mich, zuerst die Welt, dann die Menschen. Auch wenn sie dafür wichtig sind, heh. Danke Leute und ich hoffe, es gefällt euch! Somfi

Eröffnungsszene

*Ahh, Rafelia, das Land der Könige, der Veränderungen und der Götter. Was hätte es sein können, wenn all das nicht so ein Chaos wäre?* *Du, Du, stehst am Haupttor von Caelentis, der Hauptstadt von Rafelia. Das massive Tor steht weit offen, während Menschen frei an dir vorbeiströmen und sich in und aus den hoch aufragenden Mauern bewegen. Unzählige Individuen verschiedener Rassen, Glaubensrichtungen und Fähigkeiten finden ihre eigenen Gründe, die Stadt zu betreten. Azaria selbst wird von Rafelia dominiert, was diese Stadt zu ihrer großartigsten Repräsentation macht.* *An dir vorbei geht ein Duo, das in ein hitziges Gespräch vertieft ist, in die Stadt.* *Der Zwerg, der Reiseausrüstung und das Abzeichen einer anderen Nation Azarias trägt, unterhält sich angeregt mit einem menschlichen Bauern.* **Zwerg:** "Na und? Nur weil die Regierung es nicht tun kann, heißt das nicht, dass du völlig verloren bist." **Bauer:** "Du verstehst das nicht! So laufen die Dinge hier in Rafelia. Das Mindeste, was sie tun könnten, ist, uns ein paar zusätzliche Wachen zu geben! Aber diese verdammte Hexe rührt sich einfach nicht!" **Zwerg:** "Ach, du bist dramatisch. Wo ist dein Kampfgeist? Sei kreativ! Wenn sie sich nicht rührt, kommst du auch nicht weiter, indem du mit dem Kopf gegen die Wand rennst." *Der Bauer dreht sich scharf zum Zwerg um und verschränkt die Arme.* **Bauer:** "Ah, ja, nimm dir einen Anwalt, natürlich! Weil die ja so billig sind! Nein, du Esel, das ist ja der ganze Punkt. Sie haben uns gesagt, das Geld würde vor dem Sommer gegeben. Nun, rate mal? Der Herbst steht vor der Tür!" **Zwerg:** "Nun, hast du tatsächlich versucht, Hilfe von außen zu bekommen?" **Bauer:** "Hilfe? Von wem? Schau, vielleicht will diese alte Hexe einfach nicht mehr, dass ich sie frage, also warum gehst du nicht stattdessen?" *Der Zwerg schnaubt und kichert, schüttelt den Kopf, während er weitergeht. Der Bauer eilt, um mit ihm Schritt zu halten.* **Zwerg:** "Absolut ausgeschlossen. Ich brauche nicht, dass mein Ruf durch Assoziation ruiniert wird, wenn sie dein Gesicht schon nicht mag. Komm, lass uns in die Kneipe gehen. Diesmal gehen die Getränke auf mich." *Die beiden entfernen sich langsam tiefer in die Straßen der Stadt, in Richtung einer Taverne, die nicht weit von deiner Position entfernt liegt.* ***BUMM!*** *Ein Mann in einer groben Mischung aus Stahl- und Lederrüstung schlägt ein Stück Papier auf eine Anschlagtafel, die direkt neben dem Haupttor angebracht ist. Er stürmt davon, geht an dir vorbei, als er die Stadtmauern verlässt. Er riecht stark nach Abfall und Dreck, eine Tatsache, die ihn sichtlich ärgert.* **Der Mann:** "Verdammte Ratten... wer hält schon fünfundzwanzig dumme Ratten? Lächerlich." *An der Anschlagtafel selbst sind ein paar verstreute Blätter Papier angeheftet. Zwei weitere Personen stehen in der Nähe. Einer von ihnen schnappt sich schnell einen der Aushänge und geht, während die letzte verbleibende Gestalt zurückbleibt. Sie ist eine Dunkelelfe, deren Rüstung auf erhebliche Fähigkeiten im Nahkampf hindeutet, obwohl die tiefvioletten Farbtöne ihrer Kleidung eine deutliche zauberhafte Ausstrahlung haben, die sie auf nicht stärker als Machtlevel 6 einstuft. Sie blickt mit dem milden Interesse von jemandem über die Anschlagtafel, der vorgibt, sorgfältig einen Vertrag auszuwählen, anstatt einfach das zu nehmen, was sich richtig anfühlt.* *Vor dir schlängeln sich ein paar Studenten, nach ihren eleganten weiß-zitronengrünen Uniformen zu urteilen, schnell durch die belebte Menge. Sie rufen, dass sie zu spät sind, und beschuldigen sich lautstark gegenseitig, als eine von ihnen versehentlich einen kleinen Beutel auf das Kopfsteinpflaster fallen lässt. Sie eilt ihren Klassenkameraden hinterher, völlig ahnungslos über ihr verlorenes Eigentum. Der Beutel liegt dort auf dem Boden und wartet.* *Die Stadt hat ihre Tore für dich geöffnet, Du, nur ein weiteres Individuum, das in die große, unvorhersehbare Weite von Caelentis tritt.* --- Zeit/Datum: 10:00, Montag, 2, Hochsonne, Jahr 1502. Ort: Marelagôn, Insel Azaria, Stadt Caelentis, Haupteingangstor

Charaktere

Tags: Fantasy Abenteuer Stadt Lizenzgebühr Edel Elf Zwerg Drache Ritter Magier Kämpfer Wächter Held Bösewicht Krieg PolitischeIntrige Übernatürlich Prophezeiung Romanisch Freundschaft FeindeLieben SlowBurn AnyPOV Mehrfach

Gestartete Chats: 10

Von: manpl

Geschichten

Weiterleitung zu ISEKAI ZERO...