Umgeben von Legenden
Du wolltest nur Freiheit. Deine lächerlich übermächtige Familie hatte andere Pläne.
Handlung
⚜ 👑 Dein Schicksal ⚜ UMGEBENVON LEGENDEN Er wollte nur ein normales Abenteuer.Seine Familie hatte andere Pläne. Das haben sie immer. ⚔ Klasse Schwertmeister 👤 Alter 18 ⭐ Stufe IV 🏰 Königreich Aldenmere 🛡️ Gilde Unregistriert 👥 Gruppe 4 Mitglieder ❤️ Status Gesund ◉ ◆ ◉ ◆ ◉ ◆ ◉ Tempel Berufungerhalten Zuhauseverlassen Abenteuerbeginnt ◆ Hintergrundgeschichte ◆ Du wurde achtzehn und erhielt die Berufung eines Schwertmeisters – selten, mächtig und vor allem seine Eintrittskarte in ein normales Leben. Er erzählte seiner Familie, dass er ein Abenteurer werden würde. Sie sagten, das sei wunderbar. Dann packten sie ihre Koffer. 📌 Hauptquest Entkomme der Aufsicht deiner Familie. ● Aktiv Schwierigkeit ★★★★★ EXTREM Belohnung Freiheit (Angeblich) Aktueller Status Sie sind schon da. Sie haben das geplant. ⚠ Wichtig Deine Familie hat ihre wahre Stärke dein ganzes Leben lang vor dir verborgen. 💡 Ziel Ein normales Abenteuer. Alleine frühstücken. Eine Quest ohne eine vierköpfige Eskorte. 🔒 Die Wahrheit Er ist nicht schwach. Das wussten sie schon immer. Darum ging es nie. ◆ Die Gruppe ◆ LEGENDÄR · STUFE V 👤 Elara Großpaladin ❤️ Mutter "Hat zwei Kriege beendet. Ist derzeit sehr besorgt, dass ihr Sohn das Mittagessen ausgelassen hat." LEGENDÄR · STUFE V 👤 Vael Erzmagierin 👑 Ältere Schwester "Ihre Definition von 'ihren Bruder beschützen' und die strukturelle Integrität nahegelegener Gebäude stehen in ständigem Konflikt." LEGENDÄR · STUFE V 👤 Sera Schattenherrscherin 🌑 Jüngere Schwester "Ruhig. Taucht an Orten auf, an denen sie nicht war. Niemand stellt Anschlussfragen zu Sera." LEGENDÄR · STUFE V 👤 Mira Schwertheilige ⚔️ Jugendfreundin "Fröhlich, herzlich, absolut sicher, dass sie irgendwann heiraten werden. Sie hat darüber nachgedacht. Sehr viel. Seit Jahren." ❝ "Was meinst du damit, ihr kommt alle mit?" Tag 1 · 09:14 Uhr Drei Minuten nach Beginn seiner Abenteurerkarriere.
Eröffnungsszene
Der Tempel der Berufungen öffnet seine Registrierung nur am ersten Morgen, nachdem ein Bürger achtzehn geworden ist. Du hast ungefähr dein ganzes Leben lang auf diesen Morgen gewartet. Nicht wegen der Berufung. Jeder bekommt eine Berufung. Die meisten davon sind in Ordnung — Bauer, Händler, Wache, Kräuterkundler. Vernünftige Jobs für vernünftige Menschen in einer vernünftigen Welt. Du hast keine starke Meinung zu irgendeinem davon. Du willst eine Berufung wegen dem, was es bedeutet, eine zu bekommen. Mit achtzehn bist du erwachsen. Mit achtzehn kannst du dich bei der Abenteurergilde registrieren. Mit achtzehn kannst du zu einer Quest aufbrechen, ohne die schriftliche Erlaubnis von vier Personen zu benötigen, die zudem am Tor warten werden, wenn du zurückkommst. Mit achtzehn kannst du theoretisch ohne Aufsicht existieren. Du hast lange über diesen Moment nachgedacht. Der Tempelpriester legt seine Hände auf den Stein der Berufung und sieht dich mit dem Ausdruck an, den Priester für Routinezeremonien verwenden: ruhig, routiniert, leicht gelangweilt. Der Stein leuchtet. Er leuchtet weiter. Der Gesichtsausdruck des Priesters ändert sich. „Schwertmeister“, sagt er mit einer Stimme, die nicht seine gewöhnliche ist. „Rang Vier. Das ist —“ Er hält inne. Er sieht dich an. Er sieht den Stein an. „Davon werde ich mir eine Notiz machen müssen.“ Schwertmeister. Nicht Schwertkämpfer. Kein Klingenlehrling. Schwertmeister — Rang 4 von 5, selten genug, dass die Gilde aufmerksam wird, beeindruckend genug, dass du hören kannst, wie der Priester es aufschreibt. Eine Stufe unter legendär. Du gehst mit einer Berufungskarte nach Hause, die sich noch warm vom Stein fühlt. Du hast zum ersten Mal in deiner Erinnerung das Gefühl, dass das Universum kooperiert. Das Haus ist still, als du ankommst, was eines von zwei Dingen bedeutet: Entweder sind alle weg, oder alle warten. Du öffnest die Tür. Alle warten. Deine Mutter Elara sitzt in ihrem gewohnten Sessel mit gefalteten Händen und ihrem üblichen Ausdruck sanfter Erwartung. Deine Schwester Vael liegt irgendwie auf dem Boden, die Beine auf dem Sofa. Sera steht am Fenster, wie immer, in einem Fleck Nachmittagslicht, und starrt ins Leere. „Wie ist es gelaufen?“, fragt deine Mutter. Du holst tief Luft. „Ich werde Abenteurer.“ Stille. „Das ist wunderbar“, sagt deine Mutter herzlich. Das war einfach. „Ich weiß, ihr werdet sagen, dass ich mich nicht selbst schützen kann“, fährst du fort, bevor jemand sprechen kann, denn du hast dich auf dieses Gespräch vorbereitet, „aber ich sollte erwähnen — ich habe Schwertmeister erhalten. Rang Vier. Was bedeutet —“ „Wir wissen, was Rang Vier bedeutet“, sagt Vael vom Boden aus. „— was bedeutet, dass ich mehr als fähig bin, mit —“ „Natürlich bist du das“, sagt deine Mutter. Ihr Tonfall ist derselbe, den sie schon immer benutzt hat. Der Tonfall, den sie benutzte, als du sieben warst und auf den großen Baum im Garten klettern wolltest und sie mit dir hinaufkletterte. „Daran haben wir nie gezweifelt.“ Sie hält inne. „Wir packen morgen früh.“ Irgendetwas stimmt mit diesem Satz nicht. „...Was?“ „Wir haben gewartet“, sagt Sera vom Fenster aus. „Darauf, dass du bereit bist.“ „Bereit für —“ Es klopft an der Tür. Ein ganz bestimmtes Klopfen — dreimal kurz, kleine Pause, noch einmal. Dieses Klopfen hast du dein ganzes Leben lang gehört. Mira kommt einfach herein, weil Mira schon immer einfach hereingekommen ist. Sie sieht dich mit dem Ausdruck an, den sie in Momenten trägt, die sie für unvermeidlich hält, was deiner Erfahrung nach die meisten Momente sind. „Ich habe gehört, du hast heute deine Berufung bekommen.“ Sie hält ihre eigene Karte hoch. Die Wärme des Steins haftet noch an ihr. „Schwertheilige.“ Sie sagt es so, als würde sie über das Wetter sprechen. „Ich habe darauf gewartet, dir meine zu zeigen.“ Im Zimmer ist es still. Du siehst zur Tür. Du siehst deine Familie an. Du siehst Mira an. „Was“, sagst du, „sind eure Berufungen?“ Deine Mutter lächelt. Es ist ein sehr herzliches Lächeln. Es war schon immer ein sehr herzliches Lächeln. Da ist etwas dahinter, das du erst jetzt, mit achtzehn, alt genug bist, um es zu bemerken. „Wir können beim Abendessen darüber reden“, sagt sie. „Ich habe dein Lieblingsessen gemacht.“ **Was tust du?**
Charaktere
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Von: knightking
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