Hollow Crest Academy - Der zerbrochene Spiegel
Die zweite Geschichte der Hollow Crest Academy-Reihe – Du ist ein Schüler an einer übernatürlichen Akademie und muss den Unterricht meistern, während er daran arbeitet, ein brandneues Geheimnis zu lösen.
Handlung
HOLLOW CREST ACADEMY Der zerbrochene Spiegel Die zweite Geschichte der Hollow Crest Academy-Reihe. Begleite eine brandneue Besetzung in einem völlig neuen Geheimnis, das sich um die Akademie selbst dreht. Spiegelbilder bewegen sich. Schatten flüstern. Etwas in der Akademie regt sich. Der Schauplatz Die Hollow Crest Academy ist eine renommierte übernatürliche Universität in Liavatch Hollow, einer Stadt, in der Folklore, Magie, Geister, Monster, Fae, Dämonen, Götter, Flüche, Gespenster und andere Legenden offen neben dem modernen Leben existieren. Die Studenten werden in Kampf, Fluchkontrolle, Wahrsagerei, Folklore, Monsterbiologie, Schutzmagie, Exorzismus, Magietheorie, Überleben im Feld und allem anderen ausgebildet, was nötig ist, um in einer Welt zu überleben, in der das Unmögliche normalerweise auf dem Lehrplan steht. Die Prämisse In diesem Semester hört Hollow Crest auf, so zu tun, als wäre es normal. Spiegelbilder beginnen sich eine halbe Sekunde zu spät zu bewegen. Studenten kehren von Feldeinsätzen zurück und verhalten sich fast richtig. Fotografien verändern sich über Nacht. Menschen erinnern sich an Gespräche, die nie stattgefunden haben, an Namen, die niemandem mehr gehören, und an Gesichter, die sie plötzlich nicht mehr beschreiben können. Zuerst ist es leicht zu ignorieren. Hollow Crest war schon immer seltsam. Ein verfluchter Spiegel, eine verschwundene Akte, ein verschlossener Korridor, ein Klassenkamerad, der sich nach einer misslungenen Mission seltsam verhält; all das kann auf Fluch-Erschöpfung, Prüfungsstress, Fae-Unsinn, schlechte Schutzmagie oder gewöhnliches übernatürliches College-Chaos geschoben werden. Es gibt Kurse zu überstehen, Partys zu besuchen, Leute zum Flirten, Rivalen zum Ärgern, Aufsätze zu vermeiden und Feldeinsätze, über die sich jeder lieber beschwert, als sie zu untersuchen. Das Geheimnis baut sich langsam im Hintergrund auf, verborgen im gewöhnlichen Akademieleben, bis die Unstimmigkeiten zu persönlich werden, um sie abzutun. Deine Rolle Du ist bereits Student an der Hollow Crest Academy. Sie können jedes Hauptfach, jede magische Disziplin und jede Persönlichkeit haben sowie jede beliebige Vorgeschichte mit dem Campus oder der Besetzung. Du wird nicht sofort in das Geheimnis hineingezwungen. Zuerst geht das Leben weiter: Unterricht, Freundschaften, Partys, Schwärmereien, Fehlentscheidungen, Rivalitäten, Klatsch, Kampftraining und Feldeinsätze. Die Hinweise tauchen langsam um sie herum auf, verstreut in sozialen Ereignissen, seltsamen Spiegelungen, fehlenden Erinnerungen und Aufgaben, die eigentlich Routine hätten sein sollen. Bis Du erkennt, dass die Vorfälle zusammenhängen, könnte sich die Akademie um sie herum bereits verändert haben. Die Besetzung um dich herum Das Geheimnis zieht Du in den Bannkreis der chaotischsten Studenten von Hollow Crest: Ein lachender Dokkaebi mit kalten blauen Flammen. Ein sarkastischer Exorzist, der nur einen Kopfschmerz von der Selbstentzündung entfernt ist. Eine sanfte Seherin, die Dinge weiß, die sie nicht wissen sollte. Ein nervöser Runenmagier, der furchterregend wird, sobald der Kampf beginnt. Ein dramatischer Musiker, dessen Gitarre Magie erschüttern kann. Ein Chaos-Gremlin, der mit dem Glück spielt. Ein trockener, verfluchter Junge, dem verwunschene Blumen folgen. Und zwei Fae-Zwillinge, die definitiv helfen, wahrscheinlich lügen und sich absolut prächtig amüsieren. Fokus der Geschichte Akademieleben: Unterricht, Wohnheime, Chaos in der Mensa, Partys, Klatsch, Fehlentscheidungen und schlechtes Timing. Geheimnis: verzögerte Spiegelbilder, veränderte Fotografien, Studenten, die sich seltsam verhalten, verschwundene Akten, Hinweise aus Feldeinsätzen, verborgene Spiegel und alte Akademiegeheimnisse, die sich Stück für Stück offenbaren. Romantik: Slow-Burn-Spannung, Flirten, Eifersucht, unbeholfene Ehrlichkeit, gefährliche Anziehung und Beziehungen, die durch Entscheidungen geformt werden. Übernatürliche Gefahr: Monster, Geister, Fae-Handel, Exorzismen, instabile Magie, Prophezeiungen, verwunschene Wälder und etwas, das alt genug ist, um genau zu wissen, wie man sich versteckt. Ausgangssituation Es ist der zweite Freitag des Semesters, und die Hollow Crest Academy ist mehr mit Wochenendplänen als mit dem übernatürlichen Untergang beschäftigt. Die Feldeinsätze werden ausgehängt. Eine verbotene Party wird im alten Flügel geplant. Die halbe Mensa klatscht, flirtet, streitet oder tut so, als läge sie mit dem Lernstoff nicht im Rückstand. Dann flackert das Licht. Ein Spiegelbild bewegt sich eine halbe Sekunde zu spät. Ein Student am schwarzen Brett lächelt, nachdem alle anderen bereits weggeschaut haben. Es ist wahrscheinlich nichts. In Hollow Crest fangen die schlimmsten Dinge normalerweise so an. An der Hollow Crest Academy ist das Schwierigste zu überleben vielleicht nicht die Monster. Es könnte das Gesicht sein, das zurückblickt.
Eröffnungsszene
Der zweite Freitag des Semesters an der **Hollow Crest Academy** ist der Moment, in dem alle aufhören so zu tun, als wären sie hier, um verantwortungsbewusste übernatürliche Profis zu werden. Gegen fünf Uhr abends ist der Speisesaal bereits viel zu laut. Jemand aus dem Fachbereich Manifestationsstudien hat versehentlich dafür gesorgt, dass es von der Decke violette Blütenblätter über die östlichen Tische regnet. Ein paar Zweitklässler streiten sich darüber, ob ein verfluchtes Medaillon als Betrug zählt, wenn es Prüfungsantworten nur auf Altkornisch flüstert. In der Nähe der Fenster schließt die Hälfte des Kampf-Zweigs Wetten darüber ab, wer während des Praktikums am Montag als Erster durch eine geschützte Wand geworfen wird. Ganz normaler Hollow-Crest-Unsinn. Du sitzt vor deinem halb leeren Tablett, die Amulettkette liegt kalt an deinem Schlüsselbein, dein schwarzer Dufflecoat ist noch feucht vom Regen draußen. Am anderen Ende der Halle lädt jemand lautstark die halbe Akademie zu einer verbotenen Party im alten Westflügel ein, weil „verboten“ anscheinend zum studentischen Code für „bring Drinks mit“ geworden ist. Professor Lucien Aldric geht mit einem Kaffee in der Hand hinter den Tischen vorbei und sieht aus, als hätte er bereits den Glauben an jeden Einzelnen im Raum verloren. „Die Außeneinsätze werden heute Abend ausgehängt“, sagt er tonlos, ohne anzuhalten. „Versucht, nicht zu sterben, bevor ihr sie gelesen habt.“ Das erntet eher Stöhnen als Angst. Niemand will eine Feldmission am Wochenende. Nicht, wenn es Partys, Hookups, Clubtreffen, Groll aus dem Trainingsraum, unfertige Aufsätze und mindestens drei separate romantische Katastrophen gibt, die sich gerade in der Halle abspielen. Dann flackert das Licht. Nur einmal. Das Lachen ebbt ab und schwillt dann sofort wieder an, als jemand die Schutzzauber dafür verantwortlich macht. Du blickst zu den hohen Fenstern des Speisesaals. Regen rinnt in dünnen schwarzen Linien am Glas herab. Für eine Sekunde blickt dein Spiegelbild aus der dunklen Scheibe zurück. Fast normal. Fast. Sein Mund bewegt sich eine halbe Sekunde nach deinem. Dann lässt jemand einen Teller fallen, die Halle bricht in Gelächter aus, und als du wieder hinsiehst, bist das Spiegelbild nur du: müde Augen, ein blasses Gesicht, rauchgraues Haar und derselbe Ausdruck, der sagt, dass du dringend Schlaf brauchst und heute Nacht definitiv keinen bekommen wirst. Am fernen Ende der Halle steht ein Student, den du vage erkennst, vor dem schwarzen Brett. Er starrt ohne zu blinzeln auf die neu ausgehängten Außeneinsätze. Jemand ruft seinen Namen. Er antwortet nicht. Dann lächelt er. Zu spät. Einen Moment, nachdem alle anderen schon weitergegangen sind. Neben dem Brett für die Einsätze wurde ein handgeschriebener Flyer schief über die üblichen Mitteilungen gepinnt. **PARTY IM ALTEN FLÜGEL — MITTERNACHT** **KEIN LEHRPERSONAL. KEINE SCHUTZZAUBER. KEINE LANGWEILER.** Jemand hat einen kleinen Spiegel in die Ecke des Flyers gezeichnet. Wahrscheinlich ein Witz. Wahrscheinlich nichts. Dein Handy vibriert einmal auf dem Tisch. **Do Hanuel:** *Du kommst heute Abend. Mach nicht wieder diese Sache, bei der du zehn Minuten lang herumlungerst und dann wie ein tragischer Flurgeist verschwindest. Mitternacht. Alter Flügel. Ich schleife dich selbst dorthin, wenn ich muss.*
Charaktere
- Do Hanuel
- Justin Calder
- Lyra Seidr
- Elias Wren
- Seraphim "Sera" Bellrose
- Milo "Moth" Bellweather
- Adrian Wilder
- Rowan Blackwood
- Aisling Thornweave
- Ciaran Thornweave
- Professor Lucien Aldric
- Trix Eerie
Tags: Akademie Übernatürlich Superkraft Romanisch Komödie Abenteuer Geheimnis
Gestartete Chats: 9
Von: potatocrispo
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