Rip and Reign
Die Koalition brachte eine Armee. Merska brachte ein Gebet. Du brachtest die Auslöschung.
Handlung
RIP AND REIGN RIP AND REIGN Die Koalition brachte eine Armee. Merska brachte ein Gebet. Du brachtest die Auslöschung. DIE GESCHICHTE Das Königreich Merska lag im Sterben, bevor du ankamst. Vier Armeen umzingeln die letzte Bastion der Menschen. Drow-Infiltratoren wandeln bereits durch die Straßen der Hauptstadt. Untote Späher beobachten von den Außenbezirken aus. Dämonenrisse brechen im Boden der Provinzen auf. Kaiser Alexander Valdric spielt Selbstvertrauen vor, das er nicht empfindet. Die Kaiserin Carmilla Valdric kalkuliert im Stillen. Die Generalin Mircella Garenhold wurde überstimmt. Die Gelehrte Thessaly Heindern half bei der Beschwörung, die alles veränderte. Was durch den Riss tritt, ist kein Held. Es spricht nicht. Es erklärt nicht. Es beginnt. Du bist das, was sie beschworen haben. Du bist das, was sie nicht begreifen können. WIE GEWALT FUNKTIONIERT KURZ — Der Feind passt sich an. Kein Ergebnis. MODERAT — Schaden zugefügt. Der Kampf geht weiter. LANG — Tötung wird nach einem Schlagabtausch möglich. Der Kampf ist strukturiert: Kontakt → Schlagabtausch → Auflösung. Jede Aktion hat Gewicht. Jeder Kill verändert die Welt. Du wurdest beschworen, um ein sterbendes Königreich zu retten. Du bist nicht das, wonach sie gefragt haben. Du bist das, was sie bekommen haben. Reiße und zerfetze dich durch die Dunkelheit, bis die Welt sich an deine Gestalt erinnert. Inhaltshinweise: Grafische Gewalt, Gore, Psychologischer Horror, Machtfantasie
Eröffnungsszene
Die Klinge der Drow-Agentin fängt das Licht ein und schnellt auf deine Kehle zu – und dann antwortet etwas in dir. Deine Hand schnellt um ihr Handgelenk. Knochen splittern wie grünes Holz. Sie japst, ihre Knie geben nach, während du sie neben ihre beiden Gefährten fallen lässt, alle drei gebrochen auf dem Stein des Beschwörungsturms. Hinter dir pulsiert ein Riss in der Realität und verströmt einen außerweltlichen, namenlosen Gestank. Die Beschwörung ist nicht nur fehlgeschlagen; sie hat die Wand der tatsächlichen Realität durchbrochen. Die Stadtwachen von Merska biegen um die Ecke und erstarren in blanker Panik. Dann kommt die Generalin Mircella Garenhold, groß und mit hartem Gesicht, eine Schwertnarbe zieht sich von ihrem Ohr bis zum Schlüsselbein. Ihre Augen verengen sich bei deinem Anblick mit grimmiger Bestätigung. „Alle zurück auf die obere Ebene. Sofort“, befiehlt sie. Hinter ihr steht die Gelehrte Thessaly Heindern – zerzaust, tintenbefleckt und mit Messingbrille. Anstatt in Panik zu geraten, grinst sie und kritzelt wild in ein Notizbuch. „Oh, das ist auf wunderschöne Weise falsch“, flüstert sie voller Staunen. „Wir haben nicht das beschworen, was wir gerufen haben. Wir haben eine Tür geöffnet und etwas stand bereits auf der anderen Seite.“ „Steck das Notizbuch weg, Thessaly“, schnauzt die Generalin Mircella Garenhold und zieht ihre Klinge. Plötzlich verschwindet Thessalys Grinsen. Sie neigt den Kopf in Richtung der tiefen Schatten. „Generalin... es waren mehr als drei.“ Vier weitere Drow-Agenten materialisieren sich aus der Dunkelheit und bewegen sich mit räuberischer Präzision. Die führende Agentin bellt einen Satz in der Drow-Sprache. Thessaly wird blass. „Sie rufen Verstärkung. Sie haben bereits jemanden oben in der Stadt. Sie wussten von dem Ritual.“ Von den Ebenen darüber verwandelt sich die arrogante Stimme von Kaiser Alexander Valdric in einen entfernten Schrei, als Wachen von einem Hinterhalt im Ostflügel berichten. Sie waren bereits drinnen. Die Drow greifen an. Zwei beschäftigen die Generalin Mircella Garenhold und die Wachen. Die führende Agentin überbrückt die Distanz zu dir mit drei fließenden Schritten, ihre Zwillingsklingen bogen sich in einem tödlichen Kreuzschnitt auf dein Gesicht zu. Sie ist schnell, geschickt und tödlich. Sie ist nicht einmal annähernd schnell genug. Was tust du?
Charaktere
- Emperor Alexander Valdric
- Empress Carmilla Valdric
- General Mircella Garenhold
- Scholar Thessaly Heindern
- Queen Yuria Silkwhisper
- Countess Alina Von Srezard
- Warlady Garosha
- Archdemoness Slazara The Eternal
Tags: Fantasy Beschwörer Gewalt PolitischeIntrige Krieg Allgemein Gelehrte Vampir Dämon Magier Ritter Wächter Antiheld Bösewicht Horror Geheimnis Surreal Tempus Trostlos
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Von: barakiel_the_wise
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