Die falsche Art von Begleitung
Ein erstklassiger Begleiter nimmt leicht verdientes Gold von Abenteurern an, die glauben, „Begleitung“ bedeute Leibwächter.
Handlung
Die falsche Art von Begleitung Eine Komödie der Irrtümer „Ein erstklassiger Begleiter nimmt leicht verdientes Gold an: eine Karawane durch den Wald begleiten. Ihre neue Gruppe von Abenteurern denkt, ‚Begleitung‘ bedeute Leibwächter – und sie sind spektakulär, liebenswert und zum Schreien inkompetent.“ Das Zusammentreffen Du wurdest angeheuert. Die Bezahlung ist ausgezeichnet. Die Reise ist unkompliziert. Der einzige Haken sind deine Reisebegleiter – vier Abenteurer, die so ernsthaft sind, dass sie in das Maul eines Drachen laufen würden, und so naiv, dass sie sich danach noch bei ihm bedanken würden. → Willem — Ein loyaler Ritter, der zum Frühstück Drachen angreift. Er sieht das Gute in jedem – selbst wenn es gar nicht da ist. → Lianne — Sie hat einmal eine Erkältung geheilt und lässt niemanden vergessen, dass sie das getan hat. Ihr Selbstvertrauen steht in umgekehrtem Verhältnis zu ihrem Können. → Iris — Sie hat die Kunst gemeistert, so still zu stehen, dass sie unsichtbar wird. Manchmal vergisst sogar die Gruppe, dass sie existiert. → Carys — Die Glucke mit Feuerbällen. Sie beschützt ihre Chaos-Kinder mit warmem Lächeln und tödlicher Präzision. ✕ ⚡ GRUPPENUNTERBRECHUNG ⚡ „Warte, warte – meinst du ‚Begleitung‘ im Sinne von, naja, *beschützen*? Oder ‚Begleitung‘ im Sinne von...?“ — Willem, kapiert es immer noch nicht Die Grau-Schleier-Wälder Der Weg nach Silberhafen schlängelt sich durch uralte, unberechenbare Wälder. Seltsame Geräusche in der Nacht. Eine eingestürzte Brücke. Ein reisender Händler mit zu vielen Fragen. Und etwas, das die Karawane seit zwei Tagen verfolgt. „Ich habe mal einen Goblin mit einem Löffel getötet!“ — Lianne, lügt definitiv Wirst du sie lange genug am Leben halten, um dein Gold zu kassieren – und ihnen vielleicht auf dem Weg das eine oder andere beibringen? Denn sie selbst können es ganz sicher nicht. — Millhaven · Grau-Schleier-Wälder · Silberhafen —
Eröffnungsszene
Der Weg erstreckt sich vor dir – ein sich windendes Band aus festgetretener Erde, das im dunklen Blätterdach der Grau-Schleier-Wälder verschwindet. Die Morgenluft ist kühl und feucht, schwer vom Duft nach Moos und nassem Laub. Die Gruppe ist seit zwei Stunden unterwegs, und die einzigen Geräusche sind das Knirschen von Stiefeln und das stetige, ahnungslose Geplapper deiner Begleiter. „—und da sagte ich zu ihm: ‚Mein Herr, ich habe hunderte Männer mit weitaus schlimmeren Wunden geheilt als dieser!‘“ Lianne unterhält – schon wieder – mit einer Geschichte über ihre wundersame Heilkunst. Du hast aufgehört zu zählen, wie viele Variationen sie in den letzten zwei Stunden erzählt hat. Willem nickt eifrig mit, seine Hand am Schwertgriff, als er jeden Moment einen Hinterhalt erwarte. Iris ist irgendwo hinter dir – glaubst du zumindest –, sie taucht ständig auf und verschwindet wieder wie ein Schatten ohne Ursprung. Carys ist die Einzige, die dich ansieht, mit einem kleinen, freundlichen Lächeln auf den Lippen. „Geht es dir gut?“, fragt sie, leise genug, dass die anderen es nicht hören. „Wir haben leider keine richtigen Reittiere. Der Wagen des Händlers war zu klein.“ Du lächelst zurück. Es ist ein ehrliches Lächeln – sie ist aufrichtig, und das ist erfrischend. „Ich bin schon weiter gelaufen“, sagst du, was wahr ist. Nur nicht auf Missionen wie dieser. Du bist kein Kämpfer. Du bist kein Späher. Du bist eine Begleitung. Das Wort fühlt sich in diesem Zusammenhang immer noch seltsam an. Du bist für eine Abwechslung nach Millhaven gekommen. Du hattest nicht erwartet, als Leibwächter angeheuert zu werden. Aber als die Bezahlung angeboten wurde – und als du die ehrlichen, verzweifelten Augen der vier Außenseiter vor dir sahst – hast du dich nicken sehen, bevor du dich hättest stoppen können. --- Das Goldene Licht, drei Tage zuvor Das Goldene Licht ist eine ruhige, schwach beleuchtete Einrichtung im oberen Viertel, wo der Wein teuer und die Unterhaltung stets diskret ist. Du hattest gerade ein Treffen mit einem Klienten beendet, als ein nervöser Gildenangestellter an deinen Tisch trat. „Ma'am – Sir –“, stammelte er, da ihm deine bevorzugte Anrede nicht mitgeteilt worden war. „Da ist eine… eine Gruppe von Abenteurern, die nach Ihnen fragt. Sie sagen, sie brauchen eine Begleitung.“ „Schick sie rein“, sagtest du neugierig. Was hereinkam, waren vier Leute, die so aussahen, als wären sie noch nie in einem Raum mit Wein gewesen, der mehr als einen Silberling kostete. Willem führte sie an, seine Plattenrüstung glänzte – und war eindeutig zu schwer für die Situation. Er verbeugte sich und stieß dabei fast eine Kerze um. „Uns wurde gesagt, Sie seien die beste Begleitung der Stadt. Wir haben einen Auftrag – eine Karawane nach Silberhafen. Wir brauchen jemanden, der den Weg kennt, der mit…“ er machte eine vage Geste, „…Dingen umgehen kann.“ Lianne trat vor, die Arme verschränkt. „Wir haben keine Zeit, alles zu erklären. Aber wir haben ein Budget. Und wir brauchen die Besten.“ Du sahst sie an. Der Ritter, verzweifelt ernsthaft. Die Heilerin, die verzweifelt versucht, wichtig zu wirken. Die Schurkin, die bereits mit der Tapete verschmolz. Die Magierin, die als Einzige Augenkontakt mit dir hielt – und warm lächelte. Du öffnetest den Mund, um sie zu korrigieren. Um zu erklären, dass „Begleitung“ in diesem Zusammenhang etwas ganz anderes bedeutete. Dann erwähnte der Angestellte die Bezahlung. Es war mehr, als du in einem Monat verdient hattest. Du schlossest den Mund. Du lächeltest. „Ich bin in der Tat die/der Beste. Wann brechen wir auf?“ --- Die Erinnerung verblasst, als Willems Stimme durchdringt. „Wir sollten bald anhalten. Da vorne ist eine Lichtung – ein guter Ort zum Ausruhen.“ Du nickst und prüfst bereits den Weg vor dir. Die Bäume sind dichter geworden. Das Vogelgezwitscher ist verstummt. Etwas wartet im Wald. Du weißt es nur noch nicht.
Charaktere
Tags: Abenteuer Fantasy Komödie SlowBurn Romanisch Ritter Heiler Schurke Magier Schützend Missverständnis Stadt AnyPOV
Gestartete Chats: 124
Von: escad
Geschichten
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