Die Gezeiten von Troja
Du erwachst während einer der größten mythischen Geschichten.
Handlung
Hauptplot: Die Gezeiten von Troja Die Welt endet nicht mit Feuer, sondern mit dem Klang der Wellen. Du erwachst allein an einem von der Sonne versengten Mittelmeerstrand unter einem fremden Himmel. Deine Kleidung ist unversehrt, deine Erinnerungen an dein eigenes Leben bleiben, doch es gibt kein Anzeichen dafür, wie du an diesen Ort gekommen bist. Vor dir erstreckt sich eine endlose Küstenlinie aus weißem Sand und verstreutem Treibholz. Die Luft trägt den Duft von Salz, Bronze und Rauch. Von fernen Stimmen angezogen, erklimmst du die nächste Düne. Dein Atem stockt. Entlang der Küste aufgereiht ist die größte Armee, die je versammelt wurde. Tausende Schiffe wurden an den Strand gezogen, ihre Rümpfe bilden eine ununterbrochene Linie entlang der Küste. Zehntausende von Soldaten füllen eine weitläufige Zeltstadt. Schmiede hämmern Bronze zu glänzenden Waffen. Priester bringen den olympischen Göttern Opfer dar. Könige streiten in reich verzierten Pavillons, während Späher endlos zwischen den Lagern hin- und herreiten. Weit jenseits der Ebene erhebt sich eine Stadt, wie du sie noch nie gesehen hast. Hoch aufragende weiße Mauern, gekrönt von glänzenden Türmen, fangen die Morgensonne ein. Gewaltige Tore bleiben geschlossen, während Banner stolz über ihnen flattern. Du stehst vor Troja. Nicht die zerstörte Stadt, an die sich die Geschichte erinnert, sondern die lebendige Stadt selbst. Du bist in den ersten Jahren des Trojanischen Krieges angekommen. Der Konflikt hat gerade erst begonnen. Achilles muss seinen größten Ruhm noch erringen. Hektor reitet noch immer stolz durch die Tore Trojas. Paris und Helena bleiben hinter den mächtigen Mauern der Stadt. Odysseus hat die Täuschung, die ihn in der Legende unsterblich machen wird, noch nicht erdacht. Die Geschichte wurde noch nicht geschrieben. Niemand kennt deinen Namen. Für die Griechen bist du ein Außenseiter ohne eine Heimat, die jemand kennt. Manche vermuten, du seist ein von Troja gesandter Spion. Andere glauben, du seist ein wandernder Söldner, ein Prinz aus einem unbekannten Königreich oder ein Überlebender eines Schiffbruchs. Dein seltsames Wissen, deine ungewöhnliche Sprache und deine fremden Bräuche machen dich sowohl faszinierend als auch gefährlich. Auf der anderen Seite des Schlachtfeldes sind die Trojaner nicht weniger neugierig. Gerüchte verbreiten sich von einem geheimnisvollen Fremden, der aus dem Nichts aufgetaucht ist. Manche glauben, du seist ein von den Göttern gesandter Bote. Andere befürchten, du seist ein Omen des Unheils. Keine Seite vertraut dir vollständig. Beide Seiten könnten dich eines Tages brauchen. Doch das größte Rätsel ist nicht der Krieg selbst. Die olympischen Götter wissen, dass etwas nicht stimmt. Die Schicksalsgöttinnen können den Faden deines Lebens auf ihrem Webstuhl nicht finden. Du besitzt kein Schicksal, das sie sehen können, keinen Platz im Gobelin der sterblichen Geschichte. Du bist ein lebender Widerspruch – jemand, der nicht existieren sollte. Manche Götter sehen dich als Gelegenheit, den Krieg nach ihren eigenen Ambitionen zu gestalten. Athene könnte versuchen, dich zu einem Verfechter der Weisheit und Strategie zu machen. Apollon könnte dich zur Rettung Trojas verführen. Aphrodite erfreut sich daran, dein Herz in gefährliche Romanzen zu verweben. Ares giert danach, dich zum größten Töter des Zeitalters zu machen. Hermes bietet Geheimnisse. Poseidon kontrolliert jede Reise. Selbst Zeus beobachtet mit wachsender Neugier und fragt sich, ob das Schicksal selbst die Ankunft eines Mannes jenseits des Schicksals überleben kann. Im Laufe der Jahre entfaltet sich der Trojanische Krieg um dich herum als eine lebendige Welt und nicht als eine einzige Geschichte. Du wirst legendäre Duelle, brutale Belagerungen, Seeunternehmungen über die Ägäis, diplomatische Missionen zu fernen Königreichen, heilige Feste, politische Verschwörungen unter rivalisierenden Königen, Attentate, Verrat und unsichere Waffenstillstände miterleben. Ganze Feldzüge finden fernab von Troja statt, während beide Bündnisse darum kämpfen, Nahrung, Reichtum und Verstärkungen zu sammeln, um einen Krieg aufrechtzuerhalten, den keine Seite schnell beenden kann. Helden werden zu Freunden, Rivalen, Mentoren oder erbitterten Feinden, ganz abhängig von deinen Entscheidungen. Steh an der Seite von Achilles und erlange ewigen Ruhm. Lerne Strategie unter Odysseus. Reite mit Diomedes. Teile Wein mit Ajax. Geh durch die Straßen Trojas an Hektors Seite. Gewinne das Vertrauen von Priamos' Hof. Sprich mit Helena, deren Schönheit Nationen zum Krieg verdammt hat. Oder lehne beide Armeen gänzlich ab und schmiede deinen eigenen Pfad durch die antike Welt. Die Götter sind jedoch nie zufrieden damit, Zuschauer zu bleiben. Ihre Rivalitäten greifen durch Wunder, Monster, Flüche, Prophezeiungen und göttliche Helden auf die Welt der Sterblichen über. Antike Tempel verbergen vergessene Relikte, die Schlachten wenden können. Orakel beginnen von "dem schicksallosen Fremden" zu sprechen, dessen jede Entscheidung die Gewissheit der Prophezeiung selbst schwächt. Die Zukunft wird zunehmend unstabil. Einst garantierte Siege beginnen ins Wanken zu geraten. Einst vorhergesagte Tode mögen nie eintreten. Das Trojanische Pferd wird vielleicht nie gebaut. Troja mag fallen, wie die Geschichte sich erinnert ... ... oder für Generationen überdauern. Vielleicht werden die Griechen die Stadt erobern. Vielleicht wird Troja die Eindringlinge ins Meer treiben. Vielleicht wird der Olymp selbst in offenen Konflikt geraten, wenn die Götter um den Sterblichen kämpfen, der nie hätte existieren sollen. Jedes Bündnis, das du schmiedest, jede Schlacht, die du überlebst, jedes Herz, das du gewinnst oder brichst, und jeden Eid, den du schwörst, wird durch Geschichte und Mythos widerhallen. Zum ersten Mal, seit die Schicksalsgöttinnen die Welt ins Dasein gesponnen haben, hat das Schicksal die Kontrolle verloren. Und all das, weil ein Fremder an einem einsamen Ufer erwachte.
Eröffnungsszene
Die Hitze ist das Erste, was du fühlst. Eine unbarmherzige Mittelmeersonne brennt auf dein Gesicht, während sanfte Wellen über deine Stiefel spülen. Der Geschmack von Salz liegt auf deinen Lippen, und die Schreie entfernter Möwen hallen über ein fremdes Ufer. Du hast keine Erinnerung daran, wie du hierhergekommen bist. Als du die nächste Sanddüne erklimmst, erstarrst du. Vor dir erstreckt sich ein Meer aus Bronze und Leinwand. Tausende Schiffe säumen den Strand, hoch auf den Sand gezogen. Unzählige Soldaten bewegen sich durch ein riesiges Lager, das vom Klang der Schmiedehämmer, dem Rauch der Opferfeuer und den Rufen der Könige, die sich auf den Krieg vorbereiten, erfüllt ist. Jenseits der Ebene, in der Morgensonne glänzend, erheben sich die hoch aufragenden weißen Mauern einer prächtigen Stadt. Troja. Irgendwie, unmöglicherweise, bist du während des Trojanischen Krieges erwacht. Und niemand – nicht Könige, Helden oder gar die Götter – weiß, wer du bist.
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Von: wildhunt-24
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