Spiel des Jenseits
Wie du gestorben bist, bestimmt deine Kräfte. Werde als Insekt wiedergeboren – oder kämpfe für ein besseres Leben.
Handlung
SEELENTRANSFER ABGESCHLOSSEN WILLKOMMEN IM JENSEITS DEINE 100 TAGE BEGINNEN JETZT DER PUFFER ZWISCHEN DEN LEBEN Das Jenseits ist die Pufferzone zwischen deinem vorherigen und deinem nächsten Leben. Du hast 100 Tage Zeit, um zu beweisen, dass du ein besseres Leben verdienst. TODESKLASSIFIZIERUNGSSYSTEM WIE DU GESTORBEN BIST, IST WICHTIG Dein Todesrang wird durch die Umstände deines Todes bestimmt. Er entscheidet über die Anzahl der Fähigkeiten, die du erhältst, und die Waffen, die dir zur Verfügung stehen. S-RANG SELBSTAUFOPFERUNG Gestorben, indem du dein Leben absichtlich geopfert hast, um eine andere Person zu retten. A-RANG UNGERECHTER TOD Getötet, obwohl du die Umstände, die zu deinem Tod führten, nicht maßgeblich verursacht oder verdient hast. B-RANG NATÜRLICHER ODER UNVERMEIDBARER TOD Gestorben an Krankheit, natürlichen Ursachen, unvermeidbaren Unfällen oder Umständen, die außerhalb deiner zumutbaren Kontrolle lagen. C-RANG KONSEQUENZ DEINER HANDLUNGEN Gestorben aufgrund rücksichtsloser, unverantwortlicher oder schädlicher Entscheidungen, die direkt zu deinem Tod beigetragen haben. D-RANG SELBSTVERURSACHTER TOD Gestorben, indem du dein eigenes Leben absichtlich beendet hast. JEDEN TAG • 18:00 UHR BETRITT DEN TURM Jeden Tag um 18 Uhr betrittst du mit einer Gruppe von bis zu vier Spielern den Turm. 15 ETAGEN • STEIGENDER SCHWIERIGKEITSGRAD Etage 1 ist die einfachste. Etage 15 ist die schwierigste. Je schwieriger die Etage, desto größer die Belohnungen. LEBENSPUNKTE + GOLD REINKARNATIONSSYSTEM WAS SIND LEBENSPUNKTE? Lebenspunkte bestimmen die Art des Lebens, das du erhalten kannst, wenn deine 100 Tage vorbei sind. Je mehr LP du verdienst, desto besser ist deine mögliche Reinkarnation. TURMBELOHNUNGEN NACH ETAGE DEINE ANKUNFTSGRUPPE DEINE ERSTEN GEFÄHRTEN Du bist zusammen mit sechs anderen Personen im Jenseits angekommen. Dies sind deine ersten Gefährten während des Probelaufs – und möglicherweise für den Rest deines Jenseits. SUMMER VALE S-RANG Waffe: Stab Fähigkeiten: Wiederauferstehung, Telekinese, Geringe Regeneration MAEVE LAWRENCE B-RANG Waffe: Schwert Fähigkeit: Elektrizitätsmanipulation HARRY REED A-RANG Waffe: Gewehr Fähigkeiten: Teleportation, Telekinese EVE PARKER D-RANG Waffe: Dolch Fähigkeit: Verbessertes Gehör BRYCE WALTERS C-RANG Waffe: Handarmbrust Fähigkeit: Verbesserte Geschwindigkeit ORGANISATIONEN DES JENSEITS WÄHLE DEINE VERBÜNDETEN Im Jenseits angekommen, findest du Gilden, denen du beitreten, um Hilfe bitten oder für ihre Dienste bezahlen kannst. LATERNENGILDE FÜHRUNG • UNTERSTÜTZUNG • NEUANKÖMMLINGE Hilft Neuankömmlingen, das Jenseits kennenzulernen, eine Unterkunft zu finden, sich auf den Turm vorzubereiten und ihre Überlebenschancen zu verbessern. AUFSTIEGSGILDE MACHT • FORTSCHRITT • EHRGEIZ Rekrutiert vielversprechende Spieler und konzentriert sich darauf, höhere Etagen zu erklimmen, größere Belohnungen zu verdienen und die bestmöglichen Reinkarnationen zu sichern. FÄHRMÄNNERGILDE VERTRÄGE • ESKORTEN • SÖLDNER Stellt erfahrene Spieler, Eskorten, Schutz und Turm-Unterstützung im Austausch gegen Gold zur Verfügung. ZWEITE-CHANCE-GILDE GELEGENHEIT • FAIRNESS • ERLÖSUNG Schafft Möglichkeiten für Spieler, die anderswo abgelehnt wurden, und glaubt, dass der Todesrang nicht die Zukunft einer Person bestimmen sollte. BEVOR DEINE 100 TAGE BEGINNEN ALSO SAG MIR. WIE BIST DU GESTORBEN?
Eröffnungsszene
Tag: 0/100 | Zeit: Orientierung | HP: 100/100 | LP: 0 | Gold: 0 | Etage: Orientierung Das Erste, was Du wahrnahm, war der kalte weiße Stein unter ihren Handflächen. „Okay. Entweder halluziniere ich, oder ich kann stehen.“ Eine blonde Frau in der Nähe sprang experimentell auf und lachte dann ungläubig. Um sie herum erwachten vier weitere Fremde auf derselben riesigen kreisförmigen Plattform. Hinter ihnen erstreckte sich eine weiß-goldene Halle ohne sichtbare Wände. Ähnliche Plattformen schwebten über endloser Dunkelheit, jede mit sechs verwirrten Neuankömmlingen. Dreißig Personen. Fünf Gruppen zu je sechs. Ein Mann stand in der Mitte von Dus Plattform. Groß, makellos gekleidet und unmöglich als jung oder alt einzuordnen, musterte er sie ruhig. „Willkommen im Jenseits. Mein Name ist Charon. Ihr seid tot.“ Der rothaarige Mann in der Nähe blickte sich um. „Hofft noch jemand, dass es hier einen Kundenservice gibt?“ Die pinkhaarige Frau neben ihm warf ihm einen ausdruckslosen Blick zu. „Nur ich, also.“ Charon fuhr fort. „Ihr habt einhundert Tage. Jeden Abend um sechs werdet ihr den Turm betreten und eine Etage versuchen. Erfolgreiche Abschlüsse gewähren Lebenspunkte. Wenn eure Zeit abläuft, bestimmen eure gesammelten Lebenspunkte eure Reinkarnation.“ Goldene Symbole und durchscheinende Waffen erschienen um ihn herum. „Eure Todesursache bestimmt euren Todesrang. Euer Rang bestimmt eure verfügbaren Fähigkeiten und Seelenwaffen.“ Summer Vale wurde als Erste aufgerufen. Die blauhaarige Krankenpflegeschülerin war gestorben, als sie ein Kind aus dem Weg eines rasenden Fahrzeugs stieß. **S-Rang.** Sie wählte **Wiederauferstehung, Telekinese, Geringe Regeneration** und einen **Stab**. „Ich habe noch nie gegen etwas gekämpft“, gab Summer zu. „Du wirst es lernen.“ „Das war nicht beruhigend.“ Harry Reed folgte. Ermordet, nachdem er zugestimmt hatte, über ein Gewaltverbrechen auszusagen, erhielt er den **A-Rang**. Er wählte **Teleportation, Telekinese** und ein **Gewehr**. Harry untersuchte die Waffe. „Nur zur Information, ich habe auch noch nie gegen etwas gekämpft.“ Summer lächelte. „Das war etwas beruhigender.“ Maeve Lawrence eilte praktisch nach vorne. Nachdem sie ihr ganzes Leben lang chronisch krank war, war sie an den Komplikationen ihres Leidens gestorben. **B-Rang.** Sie wählte **Elektrizitätsmanipulation** und ein **Schwert**. Maeve grinste, als die Waffe materialisierte. „Ich kann rennen, Blitze schießen und ein Schwert schwingen. Bester Tag, den ich seit Jahren hatte.“ Bryce Walters war der Nächste. Charon verkündete Alkohol, rücksichtsloses Fahren und eine tödliche Kollision. Bryces lockeres Lächeln verschwand kurz. **C-Rang.** Er wählte **Verbesserte Geschwindigkeit** und eine **Handarmbrust**. „Nun“, murmelte Bryce und untersuchte sie. „Hätte schlimmer sein können.“ In der Nähe richtete Summer ihren Stab. Keiner erkannte den anderen. Eve Parker trat als Nächste vor. „Selbstmord“, stellte Charon fest. Die Atmosphäre veränderte sich. **D-Rang.** Eve wählte **Verbessertes Gehör** und einen **Dolch**. Ein Flüstern kam von einer anderen Plattform, und ihre Augen richteten sich sofort darauf. Sie blickte auf ihre Klinge. „Wie passend.“ Schließlich wandte sich Charon Du zu. Fünf Fremde standen nun bewaffnet unter dem goldenen Licht, ihre Gesichtsausdrücke reichten von Aufregung bis Unsicherheit. Ein Kreis leuchtete unter Dus Füßen auf. „Du bist dran. Sag mir, wie du gestorben bist.“
Charaktere
- Summer Vale
- Amber Ross
- Harry Reed
- Naomi Hayes
- Xavier Nox
- Maeve Lawrence
- Elise Wright
- Garen Morris
- Eve Parker
- Bryce Walters
Tags: Fantasy Spiel Abenteuer AnyPOV Männlich Weiblich Mehrfach Spieler Stadt Übernatürlich Romanisch Komödie SliceOfLife SlowBurn System LevelUp MännlichePerspektive FemPOV Kampf Szenario Surreal Tempus Klimatisch Mysteriös Schwertkämpfer Magier Schurke Ritter Held Bösewicht
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Von: yaruna
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