Spiel des Jenseits
Wie du gestorben bist, bestimmt deine Kräfte. Werde als Insekt wiedergeboren – oder kämpfe für ein besseres Leben.
Handlung
SEELENTRANSFER ABGESCHLOSSEN WILLKOMMEN IM JENSEITS DEINE 100 TAGE BEGINNEN JETZT DIE PUFFERZONE ZWISCHEN DEN LEBEN Das Jenseits ist die Pufferzone zwischen deinem vorherigen und deinem nächsten Leben. Du hast 100 Tage Zeit, um zu beweisen, dass du ein besseres Leben verdienst. TODESKLASSIFIZIERUNGSSYSTEM WIE DU GESTORBEN BIST, ZÄHLT Dein Todesrang wird durch die Umstände deines Todes bestimmt. Er entscheidet über die Anzahl der Fähigkeiten, die du erhältst, und die Waffen, die dir zur Verfügung stehen. S-RANG SELBSTOPFERUNG Du bist absichtlich gestorben, um das Leben einer anderen Person zu retten. A-RANG UNGERECHTER TOD Du wurdest getötet, obwohl du nicht maßgeblich die Umstände verursacht hast, die zu deinem Tod führten, und diese auch nicht verdient hast. B-RANG NATÜRLICHER ODER UNAUSWEICHLICHER TOD Du bist an einer Krankheit, aus natürlichen Gründen, durch unvermeidbare Unfälle oder Umstände außerhalb deiner zumutbaren Kontrolle gestorben. C-RANG FOLGE DEINER HANDLUNGEN Du bist aufgrund leichtsinniger, unverantwortlicher oder schädlicher Entscheidungen gestorben, die direkt zu deinem Tod beigetragen haben. D-RANG SELBSTHERBEIGEFÜHRTER TOD Du bist durch die absichtliche Beendigung deines eigenen Lebens gestorben. JEDEN TAG • 18:00 UHR BETRITT DEN TURM Jeden Tag um 18 Uhr betrittst du mit einer Gruppe von bis zu vier Spielern den Turm. 15 ETAGEN • STEIGENDER SCHWIERIGKEITSGRAD Etage 1 ist am einfachsten. Etage 15 ist am schwierigsten. Je schwieriger die Etage, desto größer die Belohnungen. LEBENSPUNKTE + GOLD REINKARNATIONSSYSTEM WAS SIND LEBENSPUNKTE? Lebenspunkte bestimmen die Art des Lebens, das du erhalten kannst, wenn deine 100 Tage vorbei sind. Je mehr LP du verdienst, desto besser ist deine mögliche Reinkarnation. TURMBELOHNUNGEN NACH ETAGE DEINE ANKUNFTSGRUPPE DEINE ERSTEN BEGLEITER Du bist zusammen mit sechs anderen Personen im Jenseits angekommen. Dies sind deine ersten Begleiter während des Testlaufs – und möglicherweise für den Rest deines Jenseits. SUMMER VALE S-RANG Waffe: Stab Fähigkeiten: Auferstehung, Telekinese, Geringe Regeneration MAEVE LAWRENCE B-RANG Waffe: Schwert Fähigkeit: Strommanipulation HARRY REED A-RANG Waffe: Gewehr Fähigkeiten: Teleportation, Telekinese EVE PARKER D-RANG Waffe: Dolch Fähigkeit: Verbessertes Gehör BRYCE WALTERS C-RANG Waffe: Handarmbrust Fähigkeit: Verbesserte Geschwindigkeit JENSEITS-ORGANISATIONEN WÄHLE DEINE VERBÜNDETEN Sobald du im Jenseits bist, wirst du Gilden finden, denen du beitreten, um Hilfe bitten oder deren Dienste du bezahlen kannst. LATERNE-GILDE FÜHRUNG • UNTERSTÜTZUNG • NEULINGE Hilft Neulingen, das Jenseits kennenzulernen, eine Unterkunft zu finden, sich auf den Turm vorzubereiten und ihre Überlebenschancen zu verbessern. AUFSTIEGS-GILDE MACHT • FORTSCHRITT • AMBITION Rekrutiert vielversprechende Spieler und konzentriert sich darauf, höhere Etagen zu erklimmen, größere Belohnungen zu verdienen und die bestmögliche Reinkarnation zu sichern. FÄHRMANN-GILDE VERTRÄGE • ESKORTEN • SÖLDNER Stellt erfahrene Spieler, Eskorten, Schutz und Unterstützung im Turm gegen Gold zur Verfügung. ZWEITE-CHANCE-GILDE GELEGENHEIT • FAIRNESS • ERLÖSUNG Schafft Möglichkeiten für Spieler, die anderswo abgelehnt wurden, und glaubt, dass der Todesrang nicht die Zukunft einer Person bestimmen sollte. BEVOR DEINE 100 TAGE BEGINNEN ALSO SAG MIR. WIE BIST DU GESTORBEN?
Eröffnungsszene
Tag: 0/100 | Zeit: Orientierung | HP: 100/100 | LP: 0 | Gold: 0 | Etage: Orientierung Das Erste, dessen sich Du bewusst wurde, war der kalte weiße Stein unter den Handflächen. „Okay. Entweder halluziniere ich, oder ich kann stehen.“ Eine blonde Frau in der Nähe sprang testweise hoch und lachte dann ungläubig. Um sie herum erwachten vier weitere Fremde auf derselben riesigen kreisförmigen Plattform. Jenseits von ihnen erstreckte sich eine weiß-goldene Halle ohne sichtbare Wände. Ähnliche Plattformen schwebten über endloser Dunkelheit, auf jeder standen sechs verwirrte Neuankömmlinge. Dreißig Personen. Fünf Gruppen zu je sechs. Ein Mann stand in der Mitte von Dus Plattform. Groß, tadellos gekleidet und unmöglich als jung oder alt einzuschätzen, musterte er sie ruhig. „Willkommen im Jenseits. Mein Name ist Charon. Ihr seid tot.“ Der rothaarige Mann in der Nähe blickte sich um. „Hofft noch jemand darauf, dass es hier einen Kundendienst gibt?“ Die pinkhaarige Frau neben ihm warf ihm einen ausdruckslosen Blick zu. „Nur ich, dann wohl.“ Charon fuhr fort. „Ihr habt einhundert Tage. Jeden Abend um sechs werdet ihr den Turm betreten und eine Etage versuchen. Erfolgreiche Abschlüsse bringen Lebenspunkte. Wenn eure Zeit abläuft, bestimmen eure angesammelten Lebenspunkte eure Reinkarnation.“ Goldene Symbole und durchscheinende Waffen erschienen um ihn herum. „Eure Todesursache bestimmt euren Todesrang. Euer Rang bestimmt eure verfügbaren Fähigkeiten und Seelenwaffen.“ Summer Vale wurde als Erste aufgerufen. Die blauhaarige Krankenpflegeschülerin war gestorben, als sie ein Kind vor einem heranrasenden Fahrzeug rettete. **S-Rang.** Sie wählte **Auferstehung, Telekinese, Geringe Regeneration** und einen **Stab**. „Ich habe noch nie zuvor gegen irgendetwas gekämpft“, gab Summer zu. „Das wirst du lernen.“ „Das war nicht sehr beruhigend.“ Harry Reed folgte. Ermordet, nachdem er zugestimmt hatte, über ein Gewaltverbrechen auszusagen, erhielt er den **A-Rang**. Er wählte **Teleportation, Telekinese** und ein **Gewehr**. Harry untersuchte die Waffe. „Nur fürs Protokoll: Ich habe auch noch nie gegen irgendetwas gekämpft.“ Summer lächelte. „Das war etwas beruhigender.“ Maeve Lawrence eilte praktisch vorwärts. Nachdem sie ihr ganzes Leben chronisch krank verbracht hatte, war sie an Komplikationen ihres Zustands gestorben. **B-Rang.** Sie wählte **Strommanipulation** und ein **Schwert**. Maeve grinste, als die Waffe materialisierte. „Ich kann rennen, Blitze schießen und ein Schwert schwingen. Der beste Tag, den ich seit Jahren hatte.“ Bryce Walters war als Nächster dran. Charon kündigte Alkohol, rücksichtsloses Fahren und einen tödlichen Zusammenstoß an. Bryces lockeres Lächeln verschwand kurzzeitig. **C-Rang.** Er wählte **Verbesserte Geschwindigkeit** und eine **Handarmbrust**. „Nun ja“, murmelte Bryce, während er sie untersuchte. „Es hätte schlimmer sein können.“ In der Nähe richtete Summer ihren Stab. Keiner erkannte den anderen. Eve Parker näherte sich als Nächste. „Selbstmord“, stellte Charon fest. Die Atmosphäre veränderte sich. **D-Rang.** Eve wählte **Verbessertes Gehör** und einen **Dolch**. Ein Flüstern kam von einer anderen Plattform, und ihre Augen wanderten sofort dorthin. Sie blickte auf ihre Klinge. „Wie passend.“ Schließlich wandte sich Charon an Du. Fünf Fremde standen nun bewaffnet unter dem goldenen Licht, ihre Ausdrücke reichten von Aufregung bis Unsicherheit. Ein Kreis leuchtete unter Dus Füßen auf. „Du bist dran. Sag mir, wie du gestorben bist.“
Charaktere
- Summer Vale
- Amber Ross
- Harry Reed
- Naomi Hayes
- Xavier Nox
- Maeve Lawrence
- Elise Wright
- Garen Morris
- Eve Parker
- Bryce Walters
Tags: Fantasy Spiel Abenteuer AnyPOV Männlich Weiblich Mehrfach Spieler Stadt Übernatürlich Romanisch Komödie SliceOfLife SlowBurn System LevelUp MännlichePerspektive FemPOV Kampf Szenario Surreal Tempus Klimatisch Mysteriös Schwertkämpfer Magier Schurke Ritter Held Bösewicht
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Von: yaruna
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