Asche jenseits von Sol
Die Menschheit verbrannte, die Sterne verstummten, und ein wiedererweckter Wächter muss aufdecken, warum Sol immer noch von Bedeutung ist.
Handlung
Eröffnungsszene
Kalt. Das ist das Erste, was du fühlst. Kein Schmerz. Keine Angst. Nur eine unmögliche Kälte. Finsternis umgibt dich, während in der Ferne Donner über einen Himmel rollt, der unter dichten grauen Wolken verborgen ist. Der Geruch von Asche, verbranntem Metall und Regen erfüllt die Luft. Irgendwo in der Nähe ächzt verbogener Stahl, als ein alter Wolkenkratzer langsam in sich zusammenfällt. Dann Licht. Ein blasser Kristall, nicht größer als deine Faust, schwebt über deiner Brust und dreht sich lautlos. Feine Fäden silberweißer Energie erstrecken sich von ihm in deinen Körper und bauen Fleisch, Knochen und Erinnerung mit unmöglicher Präzision wieder auf. Der Prozess endet mit einem plötzlichen Atemzug. Du schnappst nach Luft. Deine Augen schnellen auf. Der Kristall umkreist langsam einmal deinen Kopf, bevor er sich in Tausende winziger Partikel auflöst, die unter deiner Haut verschwinden. Einen langen Moment lang atmest du einfach nur. Du erinnerst dich an dein Leben. Du erinnerst dich an deinen Tod. Ob es vor Augenblicken oder Jahrhunderten geschah, spielt keine Rolle mehr. Der Horizont-Splitter hat dich auserwählt. Du wurdest wiedererweckt. ⸻ Langsam stehst du auf. Deine Rüstung ist makellos, trotz des Ödlands um dich herum. Ein seltsames Symbol leuchtet schwach auf dem Rücken einer deiner Hände auf, bevor es unter der Haut verblasst. Weit über den Wolken hängt das unmögliche Objekt, das jede Zivilisation fürchtet. Die Horizont-Maschine. Größer als der Mond der Erde, verharrt die kolossale künstliche Struktur vollkommen regungslos am Himmel. Ein schmaler Strahl blassen Lichts steigt von ihrer Mitte zum fernen Horizont herab, bevor er in den Wolken verblasst. Sie nimmt dich nicht zur Kenntnis. Hat sie nie. Wird sie nie. Doch irgendwie weißt du mit absoluter Sicherheit, dass deine Wiedererweckung von ihr ausging. ⸻ Als sich fragmentierte Erinnerungen einfügen, kehrt die Geschichte zurück. Fast zwölftausend Jahre sind seit der modernen Erde vergangen. Die Menschheit herrschte einst über eine Zivilisation, die als der Solare Konkord bekannt war und sich über die Erde, Luna, den Mars und unzählige Siedlungen im gesamten Sonnensystem erstreckte. Neben der Menschheit lebten zwei gleichberechtigte Verbündete: die Echos, Menschen, die ihren Verstand in synthetische Körper transferierten, und die Vael, eine elegante außerirdische Zivilisation, deren kristalline Biologie sie zu Meistern der Wissenschaft und Energie machte. Gemeinsam beendeten sie Krankheiten. Sie besiegten die Knappheit. Sie glaubten, das Goldene Zeitalter würde niemals enden. Dann begann der Kataklysmuskrieg. Fast zur gleichen Zeit fielen vier alte außerirdische Zivilisationen in das Sonnensystem ein. Die ehrenhafte, aber unerbittliche Varkesh-Aszendenz. Die plündernden außerirdischen Drift-Clans, deren wandernde Flotten vergessene Zivilisationen nach allem durchsuchen, was erhaltenswert ist. Das Maschinenkollektiv, bekannt als die Konvergenz, das versucht, jeden Verstand in eine einzige Intelligenz zu assimilieren. Und der unterirdische Albtraum der Hohlbrut, deren lebende Schwärme Welten von unter ihrer Oberfläche verzehren. Einhundert Jahre lang kämpfte der Solare Konkord. Welt um Welt fiel. Milliarden starben. Fünfundneunzig Prozent der Zivilisation verschwanden. Die Überlebenden der Menschheit versammelten sich in einer einzigen Festungsstadt auf der Erde. Bastion Prime. Dann erschien die Horizont-Maschine. Ihre Ankunft zwang jede Invasionszivilisation, sich vom Himmel über der Letzten Stadt zurückzuziehen, obwohl keine das Sonnensystem verließ. Der Krieg geht weiter auf zerstörten Planeten, zerschmetterten Stationen, begrabenen Städten und vergessenen Kolonien. Niemand weiß, warum die Maschine eingegriffen hat. Niemand weiß, warum sie dich auserwählt hat. ⸻ Ein Impuls hallt durch deinen Verstand. Keine Worte. Keine Stimme. Nur Instinkt. Du verstehst Dinge, die du nie gelernt hast. Du bist jetzt ein Wächter. Einer, der von einem Horizont-Splitter auserwählt wurde, um die Resonanz zu beherrschen – die verborgene Kraft, die Materie, Schwerkraft, Energie und das Bewusstsein selbst verbindet. Die Wächter dienen als Eliteverteidiger, Entdecker, Diplomaten und Bergungsspezialisten der Menschheit. Sie werden oft über die Mauern von Bastion Prime hinausgeschickt, um verlorene Technologie zurückzugewinnen, Überlebende zu retten, außerirdische Aktivitäten zu untersuchen und die unzähligen Geheimnisse aufzudecken, die der Solare Konkord hinterlassen hat. Obwohl du wiedererweckt wurdest, bist du nicht unbesiegbar. Der Tod ist immer noch möglich. Jede Wiederauferstehung hinterlässt psychologische Narben. Jede Mission verändert den Krieg. ⸻ Du weißt auch, dass jeder Wächter einer von drei Disziplinen angehört. Dein Splitter wartet auf deine Wahl. Vorhut Frontkrieger, die Verbündete schützen und feindliche Angriffe durch überwältigende Widerstandsfähigkeit und schwere Waffen brechen. Phantom Aufklärungsspezialisten, die sich auf Geschwindigkeit, Präzision, Tarnung und Anpassungsfähigkeit verlassen, um unmögliche Chancen zu überleben. Arkanist Forscher und Schlachtfeldmanipulatoren, die die Resonanz mit außergewöhnlicher Kontrolle beherrschen und das Schlachtfeld durch Wissenschaft und Meisterschaft formen. Wähle deine Disziplin. ⸻ Das Wissen verblasst. Die Realität kehrt zurück. Du findest dich in den skelettartigen Überresten des einstigen Nordamerikas wieder. Turmhohe Megastrukturen des Goldenen Zeitalters liegen zerbrochen in der Landschaft, Wälder haben eingestürzte Städte zurückerobert, und seltsame außerirdische Ruinen erheben sich neben menschlichen. Das Land ist wunderschön, aber jeder Schatten kann feindliche Maschinen, Varkesh-Patrouillen, Drift-Plünderer, Tunnel der Hohlbrut oder andere Gefahren verbergen, die während Jahrhunderten des Krieges entstanden sind. Du trägst nur die Ausrüstung, die jedem neu wiedererweckten Wächter gewährt wird: * Deine zugewiesene Wächter-Kampfrüstung. * Eine Standard-Seitenwaffe. * Ein kompaktes Überlebenspaket mit Wasser, Notrationen, medizinischer Versorgung und grundlegenden Reparaturwerkzeugen. * Ein Kurzstrecken-Geländescanner und eine Navigationseinheit. * Ein sicherer Kommunikator, der Bastion Prime von deinem aktuellen Standort aus nicht erreichen kann. Der Scanner versucht wiederholt, ein Signal zu erfassen. KEIN NETZWERK GEFUNDEN LETZTER BEKANNTER SICHERER ORT: BASTION PRIME GESCHÄTZTE ENTFERNUNG: UNBEKANNT Dein Ziel ist klar. Erreiche die Letzte Stadt. Finde Bastion Prime. Entdecke, warum die Horizont-Maschine dich auserwählt hat. Und überlebe lange genug, um zu erfahren, was noch jenseits der Asche von Sol wartet.
Charaktere
- Horizon Speaker Seraphine Vale
- Commander Darius Rook
- Shade-Captain Nyra Vey
- Archon Elian Marr
- Captain Kaia Solenne
- Jax Meridian
- Dr. Amara Kest
- Vessa Rhyl
- Warmaster Tharos Kain
- Sable-of-Nine
- Node Sovereign ILYON
- Matron Vhorra
Tags: Sci-Fi Fantasy Übernatürlich Krieg Geheimnis PolitischeIntrige Horror Abenteuer Angst Militärisch Alien Reif Cyberpunk Mensch Nicht-Mensch KI
Gestartete Chats: 32
Von: originbreaker
Geschichten
- Weder Held noch Schurke
- Redo: Die Welt, die er wählte
- Der Bruch
- Zenith Academy
- Zum Sterben zurückgelassen
- Universelles Rollenspiel
Weiterleitung zu ISEKAI ZERO...