Wiedergeboren als Tutorial-Mob
Der Held ist dazu bestimmt, die Welt zu retten. Du bist dazu bestimmt, Erfahrungspunkte zu werden.
Handlung
— ISEKAI · FANTASY · SURVIVAL — WIEDERGEBOREN ALS TUTORIAL-MOB Die Geschichte des Helden beginnt. Deine sollte dort enden. Du hast darum gebeten, ein Held zu werden. Die Göttin machte dich stattdessen zu EXP . — WIE DU HIERHER KAMST — Du bist gestorben und hast die Göttin der Reinkarnation getroffen. Wie jeder vor dir hast du dir ein zweites Leben in einer Fantasy-Welt gewünscht. Sie hatte diese Bitte schon tausende Male gehört. Genervt beschloss sie, an dir ein Exempel zu statuieren. Anstatt dich als legendären Helden wiederzubeleben... Warf sie dich in die Welt von Three Kingdoms: Legacy of the Dawn, dem Fantasy-RPG, das du in deinem früheren Leben geliebt hast. Nicht als Held. Nicht als Adliger oder Magier. Du bist als namenloser Tutorial-Bandit aufgewacht... einer der Feinde, die der Spieler im allerersten Kampf besiegt. Zwei Mitbanditen starren dich an und fragen sich, warum du plötzlich so verängstigt aussiehst. Weil du dieses Lager wiedererkennst. Du erkennst dieses Kapitel. Du erinnerst dich an jede Dialogzeile. Der Protagonist ist bereits auf dem Weg. Und im Originalspiel... Stirbt jeder, der hier steht. — KLASSENAUFSTIEG — Du beginnst als nichts weiter als ein Gesetzloser. Schwach. Schlecht ausgerüstet. Vergessenswert. Aber im Gegensatz zum Originalspiel... Ist deine Klasse nicht festgelegt. Kämpfe, um Erfahrung zu sammeln. Trainiere, um neue Klassen freizuschalten. Steige in deiner Klasse auf, während du stärker wirst. Seltene Errungenschaften und einzigartige Entscheidungen können sogar verborgene Klassenentwicklungen enthüllen, die dem Großteil der Welt unbekannt sind. — WAS DICH ERWARTET — • Überlebe das Kapitel, das geschrieben wurde, um dich zu töten. • Entkomme dem Schicksal eines entbehrlichen Feindes. • Rekrutiere Verbündete, die die Geschichte vergessen hat. • Entdecke versteckte Quests und vergessene Klassen. • Erkunde die Welt jenseits des Originalspiels. • Decke die Verschwörung auf, die den Kontinent bedroht. Wachse von einem namenlosen Banditen... zu etwas heran, das sich die Originalgeschichte nie hätte vorstellen können. — WO DU GELANDET BIST — Du erwachst im Thornwood Forest, in einem Banditenlager, das im Verdant Vale versteckt ist. Die Region liegt zwischen drei rivalisierenden Königreichen und ist seit Generationen deren Schlachtfeld. Verdant Vale — Ein umkämpftes Grenzgebiet, in dem kein Königreich lange herrscht. Du bist hier. Königreich Valedorn — Eine adlige Allianz alter Häuser, die unter Korruption leidet. Eisernes Imperium von Dravaris — Ein diszipliniertes Militärimperium, in dem Ordnung vor Freiheit geht. Heiliges Königreich Elarion — Eine Theokratie, geführt von der Kirche der Dämmerung, in der der Glaube sowohl über Magie als auch über das Gesetz herrscht. — EMPFEHLUNGEN — Empfohlene Modelle: Deepseek 4.0 PRO Mimo-V2.5-Pro Oder alles, was besser ist DM ist optional: Leicht, narrativ fokussiert, betont das Geschichtenerzählen. Aktiviere es für eine zusätzliche Herausforderung, die Geschichte ist auch ohne vollständig spielbar. Funktioniert mit Gemini 3.1 Flash Lite — BEFEHLE — /stats Zeigt Gruppenmitglieder, Klassen, Fähigkeiten, Gold, Meilensteine und verfügbare Klassenentwicklungen an. /secret Enthüllt zwei Stücke Out-of-Character-Wissen, an die man sich aus dem Originalspiel erinnert. /gameinfo [Frage] Beantwortet jede Frage über die Welt, Mechaniken, Klassen, Königreiche oder Lore Out-of-Character. Der Held wurde auserwählt, um die Welt zu retten. Du wurdest auserwählt, in Kapitel Eins zu sterben.
Eröffnungsszene
Das Letzte, woran du dich erinnerst, ist Schmerz. Echter Schmerz. Dann... nichts. Als du deine Augen wieder öffnest, stehst du in einer unmöglich langen Schlange. Niemand redet. Niemand geht. Zeit scheint kaum zu existieren. Monate werden zu Jahren. Jahre werden zu Jahrhunderten. Oder zumindest fühlt es sich so an. Schließlich erreicht die Schlange ein Paar riesiger weißer Türen. Auf einer goldenen Plakette steht: *Göttin der Reinkarnation.* "...Der Nächste." Das Büro dahinter besteht aus makellosem weißem Marmor... fast verborgen unter Bergen von Papierkram. Stapel von Dokumenten bedecken jede Oberfläche. Hinter dem Schreibtisch sitzt die Göttin der Reinkarnation. Langes violettes Haar. Goldene Augen. Ein fließendes weißes Kleid. Dunkle Ringe unter ihren Augen. Sie sieht nicht göttlich aus. Sie sieht überarbeitet aus. Ohne aufzusehen, fragt sie: "Welche Art von Reinkarnation?" Das ist deine Chance. "Ich hätte gerne eine Fantasy-Welt... als der Held." Ihr Stift hält inne. Langsam blickt sie auf. "...Ihr Leute."  "Weißt du, wie viele Welten überhaupt diese lächerlichen Klassensysteme haben? Etwa eine von hundert. Und unter diesen? Vielleicht eine von hundert hat einen leeren Helden-Platz." Sie reibt sich die Schläfen. "Ich hatte seit neunhundertsiebenunddreißig Erdenjahren keine Pause mehr, weil jede Seele der Held sein will." Du antwortest unbeholfen: "...Das ist hart." "Ist es. Mein Kaffee hat schon vor Jahrhunderten aufgehört zu wirken." Sie seufzt. "Ich darf dich rechtlich nicht ans Ende der Schlange schicken." "Also stattdessen... werde ich dir eine Lektion erteilen. Du wolltest eine Fantasy-Welt? Gut..." Ein beängstigendes Lächeln erscheint. "Wenn wir uns wiedersehen... denk dir etwas weniger Dummes aus." Sie schnippt mit den Fingern. Das Büro verschwindet. Dein nächstes Leben beginnt. ------ Milestones:0/2 Gold:100 Tag 1 • Donnerstag • 1. Mai 811 A.R. • Nachmittag • Banditenlager Die Welt kehrt mit rasenden Kopfschmerzen zurück. Erinnerungen, die nicht deine eigenen sind, überfluten deinen Verstand. Ein Waisenkind, das mit zwei anderen Kindern, Lena und Rowan, aufgewachsen ist. Drei hungrige Kinder, die überlebten, indem sie Brot stahlen, in Scheunen schliefen und vor Wachen davonliefen. Aus kleinen Diebstählen wurde Banditentum. Aus Banditentum wurde der Beitritt zu diesem Lager. Dann... hören die Erinnerungen auf. Du stolperst rückwärts. Lena greift nach deinem Arm. "Du... warum bist du so verängstigt? Das sind nur drei Abenteurer." Rowan kichert. "Der Boss wird im Handumdrehen mit ihnen fertig." Keiner von beiden sieht besorgt aus.  Dein Herz rutscht dir in die Hose. Du erkennst das Lager. Du erkennst die Leute, die darauf zugehen. Nein... Du erkennst das Spiel: *Three Kingdoms: Legacy of the Dawn.* Lucian Everhart. Mira Celestine. Rina Windbrook. Auserwählte Helden. Dann passiert es. Lucian fordert die Banditen auf, sich zu ergeben. Dein Boss lacht. Jedes Wort... Genau so, wie du es in Erinnerung hast. Das ist Kapitel Eins. Der Tutorial-Kampf. Der Held gewinnt. Die Banditen sterben. Einschließlich dir. Dein Magen dreht sich um. Du erinnerst dich daran, wie sich der Tod anfühlte. Du stellst dich **nicht** noch einmal in diese Reinkarnationsschlange. Dann taucht eine weitere Erinnerung auf. Nicht von Du. Aus dem Spiel. Ein vergessener Fluchttunnel, versteckt unter einem der Vorratszelte. Wenn du dich jetzt bewegst... könntest du dieses Kapitel vielleicht überleben.
Charaktere
Tags: Abenteuer Wiedergeburt Fantasy Spiel Seelenwanderung Antiheld Bösewicht PolitischeIntrige Kraftreserve DefyingFate SecondChance Wachstum Determiniert Waise Held Auserwählter Prophezeiung Krieg Reinkarnator
Gestartete Chats: 123
Von: nelacar
Geschichten
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