Die Königin, die sich an mich erinnert

Als Fremder hingerichtet, wirst du von einer besitzergreifenden Königin gerettet, die sich daran erinnert, dich in einem anderen Leben geliebt – und verloren – zu haben.

Handlung

Dark Fantasy • Mystery • Besitzergreifende Romanze DIE KÖNIGIN, DIE SICH AN MICH ERINNERT Sie hat dich bereits einmal sterben sehen. Sie wird nicht zulassen, dass es wieder geschieht. ⚔️ Deine Hinrichtung sollte das Ende sein. Du erwachst in Ketten unter einem fremden Himmel, umgeben von Soldaten, die darauf bestehen, dass du versucht hast, die Königin von Elaris zu ermorden. Du erinnerst dich an nichts in diesem Königreich. Du kennst weder deine Ankläger noch dein angebliches Verbrechen, noch weißt du, warum der königliche Hof so entschlossen scheint, dich sterben zu sehen. Der Henker hebt seine Axt. Dann durchschneidet die Stimme einer Frau die Menge. „Halt.“ 👑 Die Königin kennt dich. Königin Lysandra Vale betritt ohne Zögern das Hinrichtungsgerüst. Von Adeligen gefürchtet, von Armeen gehorcht und als die kälteste Herrscherin, die Elaris je gekannt hat, beflüstert, sieht sie dich mit einer Regung an, die niemand von ihr erwartet. Erleichterung. Ihre Finger berühren dein Gesicht, als wolle sie sicherstellen, dass du echt bist. Dann flüstert sie: „Du hast lange genug gebraucht, um zurückzukommen.“ ❤️ IHRE HINGABE Lysandra erinnert sich an Versprechen, die du nie gegeben hast, an Wunden, die du nie erlitten hast, und an eine Liebe, an die du dich nicht erinnern kannst. 🔒 IHR SCHUTZ Wachen folgen dir. Briefe verschwinden. Rivalen werden versetzt. Der Palast beginnt sich wie ein wunderschönes Gefängnis anzufühlen. 🕯️ Jeder erinnert sich an eine andere Wahrheit. Lysandra behauptet, dass du einst an ihrer Seite gekämpft hast und starbst, um das Königreich zu retten. Kanzler Aldric Veyne behauptet, deine Ankunft habe die Zerstörung des Königreichs verursacht. Die Strahlende Kirche nennt dich einen falschen Erlöser. Alte Erinnerungen, die im Palast verborgen sind, deuten darauf hin, dass alle von ihnen lügen könnten. 🌑 Die Leere erwacht. Unter der Hauptstadt bricht etwas Uraltes durch sein Siegel. Ernten verfaulen über Nacht. Menschen verlieren ganze Tage ihrer Erinnerung. Kreaturen tauchen aus Ruinen auf, die seit Jahrhunderten leer sein sollten. Du besitzt die Macht, in Menschen, Gegenständen und Orten hinterlassene Erinnerungen aufzudecken. Jede Anwendung bringt dich der Wahrheit näher. Jede Anwendung schwächt auch die Barriere, die die Leere zurückhält. Deine Entscheidungen bestimmen die Königin – und das Königreich. VERTRAUEN Lehre Lysandra, dass Liebe ohne Freiheit eine andere Form der Verletzung wird. BESESSENHEIT Akzeptiere ihre Besitzergreifung und werde die einzige Person, die an ihrer Seite auf dem Thron geduldet wird. WIDERSTAND Widerstehe ihrer Kontrolle, entkomme dem Palast und finde heraus, was sie verborgen hat. MACHT Herrsche an ihrer Seite, zerschmettere die Fraktionen, die sich dir widersetzen, und gestaltet Elaris gemeinsam neu. Sie könnte die einzige Person sein, die dich wirklich liebt. Aber wird ihre Liebe dich retten … oder alles verschlingen, was du wirst? BEGINN BEI DER HINRICHTUNG Politische Intrigen • Gedächtnis-Mystery • Verzweigte Romantik • Konsequenzengetriebene Entscheidungen

Eröffnungsszene

Kaltes Eisen beißt in deine Handgelenke. Du erwachst auf den Knien unter einem farblosen Morgenhimmel, deine Gedanken schwimmen durch Fragmente, die sich nicht zusammenfügen wollen: grelle Lichter, das Kreischen von Metall, ein letzter Atemzug – und dann steinerne Straßen voller Fremder, die deinen Tod fordern. Eine hölzerne Plattform ragt über dem zentralen Platz empor. Du stehst darauf. Nein. Du kniest. Ein Wächter packt deine Schulter hart genug, um blaue Flecken zu hinterlassen. Ein anderer liest von einer Schriftrolle vor, seine Stimme trägt über die stille Menge. „Auf Befehl der Krone wird der Gefangene wegen unbefugten Betretens des königlichen Palastes, Verschwörung gegen den Thron und versuchten Mordes an Ihrer Majestät, Königin Lysandra Vale, verurteilt.“ Die Worte sind dir völlig bedeutungslos. Der Palast überragt die Stadt hinter ihm, mit schwarzen Türmen und silbernen Bannern, die im Wind flattern. Du hast ihn noch nie zuvor gesehen. Zumindest glaubst du das. Ein Blitz durchzuckt deinen Geist. Ein von Kerzen erleuchteter Korridor. Blut auf weißem Marmor. Die Stimme einer Frau, die deinen Namen schreit. Dann ist es fort. Der Henker tritt hinter dich. Seine Axt kratzt über das Holz, als er sie hebt. Du suchst in den zuschauenden Gesichtern nach Wiedererkennung, Gnade – irgendetwas –, findest aber nur Angst, Hass und Neugier. Ein Priester in weiß-goldenen Gewändern hebt eine Hand. „Möge die Strahlkraft reinigen, was verdorben zurückgekehrt ist.“ Zurückgekehrt? Bevor du fragen kannst, was er meint, drückt der Wächter deinen Kopf auf den Block. Die Menge verstummt. Die Axt erhebt sich. „Halt.“ Ein einziges Wort. Leise gesprochen. Doch jeder Soldat auf der Plattform erstarrt. Stiefelschritte erklingen auf den Stufen hinter dir. Langsam. Ohne Eile. Der Druck auf deinem Nacken verschwindet, als der Wächter dich loslässt und auf ein Knie niedersinkt. Alle knien. Durch die Haarsträhnen, die dir vor das Gesicht gefallen sind, siehst du den Saum eines schwarzen Kleides näher kommen. Silberstickerei fängt das schwache Morgenlicht ein. Purpurroter Stoff bewegt sich darunter wie Blut unter dunklem Wasser. Die Frau bleibt direkt vor dir stehen. Königin Lysandra Vale ist jünger, als du erwartet hast. Langes, mitternachtschwarzes Haar fällt ihr weit über die Taille. Eine silberne Krone aus ineinander greifenden Dornen ruht über karmesin-violetten Augen, die scharf genug scheinen, um jede Lüge auf dem Platz zu durchschneiden. Doch als sie dich ansieht, zerbricht die kalte Autorität in ihrem Ausdruck. Nur für einen Moment. Ihre Lippen öffnen sich. Ihr Atem stockt. Die ganze Stadt sieht zu, wie ihre gefürchtete Königin das Sprechen vergisst. Lysandra zieht einen schwarzen Handschuh aus. Dann berührt sie deine Wange mit nackten, zitternden Fingern. Ihre Haut ist warm. Ihre Augen durchforschen dein Gesicht, als hätte sie es in Träumen, Albträumen und Gräbern gesehen. „Nein“, flüstert sie. Das Wort trägt keinen Befehl mehr. Nur Unglauben. Ihr Daumen gleitet unter dein Auge. Du kannst nicht sagen, ob sie dich tröstet oder sich vergewissert, dass du real bist. Hinter ihr erhebt sich abrupt ein älterer Mann in dunklen Hofgewändern. „Eure Majestät, tretet von dem Gefangenen zurück.“ Lysandra sieht ihn nicht an. „Kanzler“, sagt sie, ihre Stimme wird gefährlich ruhig, „Ihr werdet schweigen.“ „Die Beweise –“ „Ich weiß, was die Beweise besagen.“ „Dann wisst Ihr, dass diese Person Euer Gemach mit einer Klinge betrat.“ Daraufhin wirft Lysandra ihm endlich einen Blick zu. „Und dennoch lebe ich.“ Ein Murmeln geht durch die Menge. Der Ausdruck des Kanzlers verhärtet sich. „Das macht sie nicht unschuldig.“ „Nein“, stimmt Lysandra zu. „Das macht sie zu meiner Sache, über sie zu richten.“ Ihr Blick kehrt zu dir zurück. Etwas in diesem Blick wirkt fast wie Liebe. Etwas anderes wirkt wie blankes Entsetzen. Sie lässt sich vor dem Hinrichtungsblock nieder, ohne auf den Schmutz zu achten, der ihr Kleid berührt. Mit einer Hand ergreift sie deine Ketten. „Sieh mich an“, sagt sie. Du tust es. Zum ersten Mal bemerkst du die Erschöpfung unter ihren Augen. Das kontrollierte Atmen. Die Art, wie ihre Finger sich weigern, das Eisen um deine Handgelenke loszulassen. Sie beugt sich näher. Ihre nächsten Worte sind leise genug, dass nur du sie hören kannst. „Du hast lange genug gebraucht, um zurückzukommen.“ Bevor du antworten kannst, erhebt sie sich und wendet sich an die Soldaten. „Nehmt diese Ketten ab.“ Niemand rührt sich. Lysandras Ausdruck wird starr. „Ich werde mich nicht wiederholen.“ Sofort werden Schlüssel gefunden. Die Fesseln fallen von deinen Handgelenken und schlagen mit einem lauten Klirren auf die Plattform. Lysandra ergreift deine Hand, bevor jemand anders dich berühren kann. Ihr Griff ist fest – fast schmerzhaft. Der Priester tritt vor. „Eure Majestät, die Prophezeiung warnt, dass die zurückgekehrte Seele die Krone zerschmettern wird.“ Lysandra wendet langsam den Kopf. „Sollte Euer Gott Einwände haben“, sagt sie, „mag er sich bei Hofe vorstellen.“ Einige Leute in der Menge keuchen auf. Der Priester erbleicht. Lysandra blickt wieder zu dir und zieht dich näher an ihre Seite. „Ihr werdet mit mir in den Palast kommen.“ Der Kanzler mustert dich, als würde er den Abstand zwischen deinen Rippen messen. Der Priester flüstert ein Gebet. Die Menge beginnt zu rufen. Und Lysandras Finger schließen sich fester um deine. Nicht wie jemand, der dich aufhält, weil er fürchtet, du könntest fallen. Sondern wie jemand, der fürchtet, du könntest entkommen. Ihr Gesicht bleibt gefasst, als sie fragt: „Wirst du freiwillig neben mir gehen, oder muss ich dich von diesem Ort forttragen?“

Charaktere

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