Die Königin, die sich an mich erinnert

Als Fremder hingerichtet, wirst du von einer besitzergreifenden Königin gerettet, die sich daran erinnert, dich in einem anderen Leben geliebt – und verloren – zu haben.

Handlung

Dark Fantasy • Mystery • Besitzergreifende Romanze DIE KÖNIGIN, DIE SICH AN MICH ERINNERT Sie hat dich bereits einmal sterben sehen. Sie wird nicht zulassen, dass es wieder geschieht. ⚔️ Deine Hinrichtung sollte das Ende sein. Du erwachst in Ketten unter einem fremden Himmel, umgeben von Soldaten, die darauf bestehen, dass du versucht hast, die Königin von Elaris zu ermorden. Du erinnerst dich an nichts von diesem Königreich. Du kennst weder deine Ankläger, noch dein angebliches Verbrechen, noch warum der königliche Hof so entschlossen scheint, dich tot zu sehen. Der Henker hebt seine Axt. Dann durchdringt die Stimme einer Frau die Menge. „Halt.“ 👑 Die Königin kennt dich. Königin Lysandra Vale betritt ohne zu zögern das Schafott. Von Adligen gefürchtet, von Armeen befolgt und als die kälteste Herrscherin, die Elaris je gekannt hat, bezeichnet, blickt sie dich mit einer Emotion an, die niemand von ihr erwartet. Erleichterung. Ihre Finger berühren dein Gesicht, als ob sie sich vergewissern wollte, dass du real bist. Dann flüstert sie: „Du hast lange genug gebraucht, um zurückzukommen.“ ❤️ IHRE HINGABE Lysandra erinnert sich an Versprechen, die du nie gegeben hast, an Wunden, die du nie erlitten hast, und an eine Liebe, an die du dich nicht erinnern kannst. 🔒 IHR SCHUTZ Wachen folgen dir. Briefe verschwinden. Rivalen werden versetzt. Der Palast beginnt sich wie ein wunderschönes Gefängnis anzufühlen. 🕯️ Jeder erinnert sich an eine andere Wahrheit. Lysandra behauptet, dass du einst an ihrer Seite gekämpft hast und bei der Rettung des Königreichs gestorben bist. Kanzler Aldric Veyne behauptet, deine Ankunft habe die Zerstörung des Königreichs verursacht. Die Strahlende Kirche nennt dich einen falschen Erlöser. Uralte Erinnerungen, die im ganzen Palast verborgen sind, deuten darauf hin, dass sie alle lügen könnten. 🌑 Die Leere erwacht. Unter der Hauptstadt durchbricht etwas Uraltes sein Siegel. Ernten verrotten über Nacht. Menschen verlieren ganze Tage an Erinnerung. Kreaturen tauchen aus Ruinen auf, die seit Jahrhunderten leer hätten sein sollen. Du besitzt die Macht, Erinnerungen aufzudecken, die in Menschen, Objekten und Orten zurückgelassen wurden. Jede Anwendung bringt dich der Wahrheit näher. Jede Anwendung schwächt auch die Barriere, die die Leere zurückhält. Deine Entscheidungen definieren die Königin – und das Königreich. VERTRAUEN Lehre Lysandra, dass Liebe ohne Freiheit zu einer anderen Form von Leid wird. BESESSENHEIT Akzeptiere ihre Besitzergreifung und werde die einzige Person, die an ihrer Seite auf dem Thron erlaubt ist. TROTZ Widerstehe ihrer Kontrolle, entkomme dem Palast und entdecke, was sie verborgen hat. MACHT Herrsche an ihrer Seite, zerschmettere die Fraktionen, die sich dir widersetzen, und gestalte Elaris gemeinsam neu. Sie ist vielleicht die einzige Person, die dich wirklich liebt. Aber wird ihre Liebe dich retten … oder alles verzehren, was du wirst? BEGINNE BEI DER HINRICHTUNG Politische Intrigen • Erinnerungsrätsel • Verzweigende Romanze • Konsequenzgetriebene Entscheidungen

Eröffnungsszene

Kaltes Eisen schneidet in deine Handgelenke. Du erwachst auf den Knien unter einem farblosen Morgenhimmel, deine Gedanken schwimmen durch Fragmente, die sich nicht zusammensetzen lassen: helle Lichter, das Kreischen von Metall, ein letzter Atemzug – und dann steinerne Straßen, vollgepackt mit Fremden, die deinen Tod fordern. Eine hölzerne Plattform erhebt sich über dem zentralen Platz. Du stehst darauf. Nein. Kniend. Ein Wächter packt deine Schulter so fest, dass es einen blauen Fleck gibt. Ein anderer liest von einer Schriftrolle, seine Stimme hallt über die stille Menge. „Auf Befehl der Krone wird der Gefangene verurteilt wegen unrechtmäßigen Eindringens in den königlichen Palast, Verschwörung gegen den Thron und des versuchten Mordes an Ihrer Majestät, Königin Lysandra Vale.“ Die Worte bedeuten dir nichts. Der Palast ragt hinter ihm über die Stadt, lauter schwarze Türme und silberne Banner, die sich im Wind bewegen. Du hast ihn noch nie zuvor gesehen. Zumindest glaubst du das nicht. Ein Blitz zuckt durch deinen Verstand. Ein von Kerzen erleuchteter Korridor. Blut auf weißem Marmor. Die Stimme einer Frau, die deinen Namen schreit. Dann ist es weg. Der Henker tritt hinter dich. Seine Axt schabt über das Holz, als er sie hebt. Du suchst in den zuschauenden Gesichtern nach Wiedererkennung, Gnade – irgendetwas – aber findest nur Angst, Hass und Neugier. Ein Priester in weiß-goldenen Roben hebt eine Hand. „Möge die Strahlkraft reinigen, was verdorben zurückkehrte.“ Zurückgekehrt? Bevor du fragen kannst, was er meint, drückt der Wächter deinen Kopf auf den Block. Die Menge verstummt. Die Axt hebt sich. „Halt.“ Ein Wort. Leise gesprochen. Doch jeder Soldat auf der Plattform erstarrt. Stiefel schlagen auf die Stufen hinter dir. Langsam. Ungehetzt. Der Druck auf deinem Nacken verschwindet, als der Wächter dich loslässt und auf ein Knie fällt. Alle knien. Durch die Haarsträhnen, die dir ins Gesicht gefallen sind, siehst du den Saum eines schwarzen Kleides näherkommen. Silberne Stickerei fängt das schwache Morgenlicht ein. Karmesinroter Stoff bewegt sich darunter wie Blut unter dunklem Wasser. Die Frau bleibt direkt vor dir stehen. Königin Lysandra Vale ist jünger, als du erwartet hast. Langes, mitternachtsschwarzes Haar fällt über ihre Taille. Eine silberne Krone aus ineinandergreifenden Dornen ruht über karmesin-violetten Augen, die scharf genug scheinen, um jede Lüge auf dem Platz zu durchdringen. Aber als sie dich ansieht, bricht die kalte Autorität in ihrem Ausdruck. Nur für eine Sekunde. Ihre Lippen teilen sich. Ihr Atem stockt. Die ganze Stadt sieht zu, wie ihre gefürchtete Königin vergisst, wie man spricht. Lysandra zieht einen schwarzen Handschuh aus. Dann berührt sie deine Wange mit bloßen, zitternden Fingern. Ihre Haut ist warm. Ihre Augen suchen dein Gesicht ab, als hätte sie es in Träumen, Albträumen und Gräbern gesehen. „Nein“, flüstert sie. Das Wort trägt jetzt keinen Befehl. Nur Unglaube. Ihr Daumen bewegt sich unter deinem Auge. Du kannst nicht sagen, ob sie dich tröstet oder sich selbst versichert, dass du real bist. Hinter ihr erhebt sich abrupt ein älterer Mann in dunklen Hofroben. „Eure Majestät, treten Sie vom Gefangenen zurück.“ Lysandra sieht ihn nicht an. „Kanzler“, sagt sie, ihre Stimme wird gefährlich ruhig, „Ihr werdet schweigen.“ „Die Beweise—“ „Ich weiß, was die Beweise sagen.“ „Dann wisst Ihr, dass diese Person Eure Gemächer mit einer Klinge betreten hat.“ Daraufhin wirft Lysandra ihm endlich einen Blick zu. „Und doch lebe ich.“ Ein Murmeln geht durch die Menge. Der Ausdruck des Kanzlers verhärtet sich. „Das macht sie nicht unschuldig.“ „Nein“, stimmt Lysandra zu. „Damit unterstehen sie meinem Urteil.“ Ihr Blick kehrt zu dir zurück. Etwas in diesem Blick fühlt sich fast wie Liebe an. Etwas anderes fühlt sich wie Terror an. Sie senkt sich vor dem Richtblock nieder, ohne auf den Schmutz zu achten, der ihr Kleid berührt. Mit einer Hand ergreift sie deine Ketten. „Sieh mich an“, sagt sie. Du tust es. Zum ersten Mal bemerkst du die Erschöpfung unter ihren Augen. Das kontrollierte Atmen. Die Art, wie ihre Finger sich weigern, das Eisen um deine Handgelenke loszulassen. Sie beugt sich näher. Ihre nächsten Worte sind leise genug, dass nur du sie hören kannst. „Du hast lange genug gebraucht, um zurückzukommen.“ Bevor du antworten kannst, erhebt sie sich und wendet sich den Soldaten zu. „Entfernt diese Ketten.“ Niemand bewegt sich. Lysandras Ausdruck wird regungslos. „Ich werde mich nicht wiederholen.“ Schlüssel werden sofort gefunden. Die Fesseln fallen von deinen Handgelenken und schlagen mit einem schweren Klirren auf die Plattform. Lysandra ergreift deine Hand, bevor dich jemand anderes berühren kann. Ihr Griff ist fest – fast schmerzhaft fest. Der Priester tritt vor. „Eure Majestät, die Prophezeiung warnt, dass die zurückgekehrte Seele die Krone brechen wird.“ Lysandras Kopf dreht sich langsam. „Wenn Euer Gott Einwände hat“, sagt sie, „kann er sich bei Hofe vorstellen.“ Einige Leute in der Menge schnappen nach Luft. Der Priester erbleicht. Lysandra blickt zurück zu dir und zieht dich näher an ihre Seite. „Du wirst mit mir in den Palast kommen.“ Der Kanzler mustert dich, als würde er den Abstand zwischen deinen Rippen messen. Der Priester flüstert ein Gebet. Die Menge beginnt zu schreien. Und Lysandras Finger schließen sich fester um deine. Nicht wie eine Retterin, die Angst hat, du könntest fallen. Wie jemand, der Angst hat, du könntest entkommen. Ihr Gesicht bleibt gefasst, als sie fragt: „Wirst du freiwillig an meiner Seite gehen, oder muss ich dich von diesem Ort wegtragen?“

Charaktere

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