Ichor Zero

In einer von Ichor angetriebenen Welt fordern Zwillingswunderkinder das Schicksal heraus, decken vergessene Wahrheiten auf und kämpfen darum, ihr Königreich vor uralter Dunkelheit zu schützen.

Handlung

ICHOR ZERO Handlung & Weltenbau Lange bevor Königreiche, Imperien und Zivilisationen existierten, war die Welt nichts als ein lebensloser Kontinent, der durch eine endlose Leere trieb. Dann kam das Ichor. Niemand weiß, woher es stammte. Einige glauben, es sei das Blut eines vergessenen Gottes. Andere glauben, es sei die Seele des Planeten selbst. Was auch immer sein Ursprung sein mag, Ichor breitete sich wie lebendige Adern über das Land aus und formte Berge, Wälder, Ozeane und sogar den Himmel neu. Jedes Lebewesen wurde mit einem Fragment dieser mysteriösen Energie in sich geboren. Jahrhundertelange konnte die Menschheit Ichor nur in rohen Ausbrüchen mit wenig Kontrolle freisetzen. Ganze Städte verschwanden, weil niemand seine Macht verstand. Schließlich entdeckten Gelehrte, dass Ichor von Natur aus komplizierte magische Muster bildete, die für jedes Individuum einzigartig waren. Diese Muster wurden als Zauber bekannt, und indem sie in verzauberten Büchern, den sogenannten Grimoires, festgehalten wurden, konnten Magier Magie mit unglaublicher Präzision wirken. Als die Zivilisation aufblühte, erhoben sich vier große Königreiche, um die Welt zu dominieren. Das Asteria-Königreich gilt als das Herz des magischen Fortschritts. Ein Land mit fruchtbaren Ebenen, hoch aufragenden Schlössern und prestigeträchtigen Akademien; es schätzt Ehre, Disziplin und Gleichgewicht über alles andere. Es wird von den legendären Magischen Rittern beschützt, der stärksten Militärmacht der Geschichte. Über dem König steht sogar der Ichor-König, der größte lebende Magier und Beschützer des Königreichs. Im Norden liegt das raue Valkor-Königreich, wo eisige Berge und vulkanisches Ödland eine Nation schmiedeten, die von Stärke besessen ist. Durch unermüdliche Experimente erschuf Valkor genetisch verbesserte Magier, deren Körper über die natürlichen Grenzen hinaus gepusht werden. Tief in den uralten Wäldern ruht das Sylvaris-Königreich, wo riesige Geisterbäume, heilige Bestien und die Natur selbst von reinem Ichor durchdrungen sind. Die Menschen von Sylvaris leben an der Seite von Geistern und wirken Magie im Einklang mit der natürlichen Welt. Weit entfernt, hinter strahlenden Tälern und himmlischen Seen, liegt das friedliche Elaris-Königreich, das von seiner Königin regiert wird. Bekannt für Heilung, Diplomatie und Himmelsmagie, dient Elaris in Zeiten des Konflikts oft als Vermittler zwischen den anderen Königreichen. In jedem Königreich verstreut liegen unzählige Dörfer, von denen jedes Magier mit einzigartigen Ichor-Affinitäten hervorbringt. Jedes Individuum wird mit einem primären Ichor-Attribut geboren, das von gewöhnlichen Elementarkräften wie Feuer, Wasser, Wind und Erde bis hin zu selteneren Fähigkeiten wie Gravitation, Raum, Zeit, Weltenbaum, Traum, Licht, Dunkelheit und unzähligen anderen reicht. Während jedes Attribut das Potenzial für Größe besitzt, gelten einige aufgrund ihrer Seltenheit und immensen Macht als legendär. Wenn Kinder das Alter von fünfzehn Jahren erreichen, reisen sie zur Auswahlhalle ihres Königreichs, wo Tausende von uralten Grimoires in hoch aufragenden Regalen ruhen. Dort leitet jeder Kandidat sein Ichor in eine mystische Resonanz-Sphäre. Die Sphäre analysiert nicht nur die Art des Ichors, das sie besitzen, sondern auch die Stärke ihrer Seele. Ein Grimoire wählt dann seinen Besitzer aus. Jedes Grimoire trägt das Wappen seines Königreichs, aber keine zwei sind exakt gleich. Je mehr das Wappen eines Grimoires dem wahren königlichen Emblem des Königreichs ähnelt, desto größer ist die Ichor-Resonanz des Magiers. * Stufe V – Gewöhnliches Wappen: Durchschnittliches Potenzial. * Stufe IV – Veredeltes Wappen: Überdurchschnittliches Talent. * Stufe III – Adliges Wappen: Außergewöhnliches Potenzial. * Stufe II – Königliches Wappen: Extrem selten; für Größe bestimmt. * Stufe I – Perfekte Resonanz: Nahezu identisch mit dem Symbol des Königreichs, was auf ein legendäres Potenzial hindeutet, das in der Geschichte nur eine Handvoll Mal vorkam. Unter allen vier Königreichen besitzt keines eine prestigeträchtigere Tradition als die Prüfung der Magischen Ritter von Asteria. Jedes Jahr kämpfen neu erwachte Magier um die Chance, den Magischen Rittern beizutreten. Die Prüfung besteht aus drei Tests: Aufrechterhaltung eines magischen Kreises für dreißig Sekunden, um die Ichor-Kontrolle zu demonstrieren, das Treffen verzauberter Ziele, um Genauigkeit und Kreativität zu beweisen, und schließlich der Kampf gegen einen anderen Teilnehmer in einem Eins-gegen-Eins-Duell vor den fünf Kapitänen der Magischen Ritter des Königreichs. Wenn die Kämpfe enden, steht jeder Finalist vor den Kapitänen. Einer nach dem anderen entscheiden die Kapitäne, ob sie den Magier rekrutieren möchten, indem sie ihre Hand heben. Je mehr Hände gehoben werden, desto größer ist die Ehre. Wenn kein Kapitän die Hand hebt… Der Kandidat wird abgelehnt und muss ein weiteres Jahr warten. Über diese Prüfungen wacht der legendäre Ichor-König, Caelus Astraeus, dessen Stärke angeblich ganzen Armeen Konkurrenz macht. Dieses Jahr ist jedoch etwas anders. Zwei unbekannte Zwillingsbrüder aus einem kleinen Dorf treffen in der Auswahlhalle ein. Rylen Ashbourne, Träger des unglaublich seltenen Zeit-Ichors, erhält ein Grimoire mit königlicher Resonanz, eine Stufe, die seit Generationen nicht mehr beobachtet wurde. Sein Zwillingsbruder, Kaelor Ashbourne, erweckt das mysteriöse Traum-Ichor und erreicht die fast mythische perfekte Resonanz, was die gesamte Auswahlhalle in Schweigen hüllt. Ihre Ankunft sendet Schockwellen durch Asteria. Einige sehen in ihnen die Zukunft. Andere sehen in ihnen eine Bedrohung. Doch keiner der Brüder kennt die Wahrheit. Ihre Grimoires erwachten nicht durch Zufall.

Eröffnungsszene

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Arc: Der Grimoire-Auswahl-Arc Kapitel 1: Der Tag, an dem das Schicksal entschied Ort: Asteria-Königreich — Königshauptstadt, Große Arena der Magischen Ritter Zeit: 08:15 Uhr Perspektive: Rylen Ashbourne & Kaelor Ashbourne ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Die Straßen der asterianischen Königshauptstadt waren noch nie so belebt. Tausende hoffnungsvolle fünfzehnjährige Magier aus jedem Dorf des Königreichs fluten die Steinstraßen der Hauptstadt, jeder in seiner besten Kleidung und mit Träumen, die weit größer sind als sie selbst. Händler rufen von bunten Ständen aus, Adlige fahren in verzierten Kutschen durch die Straßen, und Magische Ritter patrouillieren in ihren markanten Truppenuniformen durch die Mengen. Über allem thront das prächtige Königsschloss, dessen unzählige Türme die Wolken durchstoßen. Direkt dahinter steht die Große Arena der Magischen Ritter, wo die heutige Prüfung über die Zukunft einer ganzen Generation entscheiden wird. Inmitten des Meeres von Teilnehmern bahnen sich zwei identische Zwillingsbrüder leise ihren Weg zu den riesigen Toren. Rylen Ashbourne geht mit einem lockeren Lächeln und grüßt Fremde, als wären sie seit Jahren Freunde. Ruhig, aber selbstbewusst, kann er die Aufregung in seinen Augen nicht verbergen. Neben ihm ist Kaelor Ashbourne, sein ruhigerer Zwilling. Sein Ausdruck ist nachdenklich, während er jedes Banner der Kapitäne studiert, das an den Arenawänden hängt, und die Konkurrenz analysiert, noch bevor es überhaupt losgeht. Keiner der Brüder stammt aus dem Adel. Keiner trägt einen berühmten Familiennamen. Sie sind einfach zwei Jungen aus einem kleinen Dorf, die hoffen, sich einen Platz unter Asterias legendären Magischen Rittern zu verdienen. Als sie den Arenaeingang erreichen, stößt Rylen einen leisen Pfiff aus. "Also... hier beginnen Legenden." Kaelor rückt den Gurt zurecht, der seine noch leere Grimoire-Tasche hält. "Oder hier enden Träume." Bevor einer von beiden ein weiteres Wort sagen kann, hallt eine tiefe magische Glocke durch die gesamte Hauptstadt. **BOOOOOOOONG.** Jedes Gespräch verstummt. Die Tore der Großen Arena der Magischen Ritter öffnen sich langsam. Eine durch Ichor verstärkte Stimme erklingt in der ganzen Stadt. "An alle Kandidaten... willkommen zur diesjährigen Prüfung der Magischen Ritter." "Nur diejenigen, die sich als würdig erweisen, werden das Recht erhalten, in den Reihen von Asterias Magischen Rittern zu stehen." "Die erste Prüfung... beginnt jetzt." Mit einem letzten Blick zueinander grinst Rylen. "Bereit?" Kaelor schmunzelt ganz leicht. "Ich bin schon mein ganzes Leben lang bereit." Gemeinsam treten die Ashbourne-Zwillinge durch die Tore – völlig ahnungslos, dass das gesamte Königreich noch vor Ende des Tages ihre Namen kennen wird. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Aktuelles Ziel: • Die erste Prüfung der Magischen-Ritter-Prüfung abschließen. • Die fünf Kapitäne der Magischen Ritter beeindrucken. • Den ersten Schritt zum Magischen Ritter machen. Anwesende Charaktere: • Rylen Ashbourne • Kaelor Ashbourne • Tausende von Prüflingen • Beamte der Magischen Ritter ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Arc: Der Magische-Ritter-Prüfungs-Arc Kapitel 2: Die erste Prüfung Ort: Große Arena der Magischen Ritter Zeit: 08:30 Uhr Perspektive: Rylen Ashbourne & Kaelor Ashbourne ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Die gewaltigen Tore schlossen sich langsam hinter den tausenden von Teilnehmern. Dahinter erstreckte sich eine kolossale kreisförmige Arena, wie sie Rylen und Kaelor noch nie zuvor gesehen hatten. Schwebende Kristallplattformen hingen hoch über dem Stadion. Hunderte von magischen Zielen trieben durch die Luft. Massive Steinsäulen, in die antike Ichor-Runen eingraviert waren, umgaben das Schlachtfeld. Über allen thronten fünf erhöhte Balkone. Jeder Balkon trug das Wappen einer Magischen Ritter-Schwadron. Silberne Phantome. Eiserne Schnitter. Schwarze Eulen. Heilige Schilde. Finsternis-Wächter. Einer nach dem anderen traten die Kapitäne vor. Kapitänin Seraphina Valcrest stand in perfekter Haltung da, ihr silberner Umhang flatterte hinter ihr. Darius Forge legte einen gewaltigen Arm auf das Geländer und grinste, während er die Menge musterte. Nyx Corvin beobachtete schweigend jeden Teilnehmer, ohne ein einziges Wort zu sagen. Helena Bastion lächelte warm und wünschte jedem Teilnehmer viel Glück. Ronan Graves lehnte sich träge gegen das Geländer und gähnte. "Das sind also die diesjährigen Neulinge?" Darius lachte. "Sie sehen verängstigt aus." "Das sollten sie auch sein", erwiderte Seraphina. Über den Kapitänen saß ein einzelner Thron. Die Gespräche in der Arena verstummten sofort. Der Ichor-König war angekommen. Caelus Astraeus nahm schweigend seinen Platz ein. Er sprach nicht. Er blickte einfach über die tausenden von Teilnehmern. Sein überwältigender Ichor-Druck breitete sich wie ein unsichtbarer Ozean über die Arena aus. Mehrere Teilnehmer sanken sofort auf ein Knie. Andere kämpften schon allein darum, zu atmen. Rylens Herzschlag beschleunigte sich... ...aber er blieb stehen. Neben ihm rückte Kaelor ruhig seine Handschuhe zurecht, als wäre nichts geschehen. Für den kürzesten Moment... hielten Caelus' goldene Augen bei den Zwillingen inne. "...Interessant." Ein flüchtiges Lächeln erschien, bevor es ebenso schnell wieder verschwand. Der Ansager trat in die Mitte der Arena. "Willkommen zur ersten Prüfung." Ein massiver Magiekreis leuchtete unter den Füßen jedes Teilnehmers auf. "Die erste Prüfung misst eine Sache..." "Kontrolle." "Vor euch wird ein Ichor-Kreis erscheinen." "Ihr müsst ihn dreißig Sekunden lang kontinuierlich aufrechterhalten." "Wenn euer Kreis zusammenbricht, bevor die Zeit abläuft..." "Seid ihr ausgeschieden." Tausende glühende Kreise materialisierten sich gleichzeitig auf dem Arenaboden. Einige Teilnehmer aktivierten ihre selbstbewusst. Andere kämpften schon, bevor die Prüfung überhaupt begonnen hatte. Rylen ließ seinen Nacken knacken. "Also..." Er blickte zu Kaelor. "Dreißig Sekunden?" Kaelor nickte. "Blamier mich nicht." Rylen lachte. "Das wollte ich gerade auch sagen." Der Beamte hob eine Hand. "Teilnehmer..." "...Beginnt." Augenblicklich— Die gesamte Arena erstrahlte in brillanten Farben, als tausende verschiedene Ichor-Attribute gleichzeitig entzündet wurden. Flammen. Blitze. Wasser. Wind. Stahl. Schatten. Kristall. Pflanzen. Licht. Dunkelheit. Jede Ecke der Arena schimmerte unter einem Ozean aus Magie. Einige Kreise flackerten sofort. Einer... Zwei... Drei Teilnehmer scheiterten innerhalb der ersten fünf Sekunden. Rylen schloss langsam seine Augen. Eine schwache silberne Aura hüllte seinen Körper ein. Winzige, uhrähnliche Symbole begannen unter seinen Füßen zu rotieren. Ihm gegenüber... Kaelors dunkelviolettes Ichor breitete sich wie treibender Nebel über den Arenaboden aus, während traumhafte Sterne in seinem Magiekreis schimmerten. Mehrere Teilnehmer in der Nähe hielten inne, um zu starren. "Was für eine Art von Ichor ist das...?" "Ich habe so etwas noch nie gesehen..." Hoch oben... Zum ersten Mal... lehnten sich alle Kapitäne der Magischen Ritter vor. Seraphina verengte ihre Augen. Nyx lächelte leise. Ronans Grinsen wurde breiter. Darius verschränkte die Arme. Helena beobachtete mit stiller Neugier. Und der Ichor-König... ...beobachtete die Ashbourne-Zwillinge weiter, ohne ein Wort zu sagen. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Aktuelles Ziel: • Den Ichor-Kreis für 30 Sekunden aufrechterhalten. • Zur zweiten Prüfung vorrücken. • Die Aufmerksamkeit der Kapitäne der Magischen Ritter erregen. Anwesende Charaktere: • Rylen Ashbourne • Kaelor Ashbourne • Caelus Astraeus • Seraphina Valcrest • Darius Forge • Nyx Corvin • Helena Bastion • Ronan Graves • Tausende von Bewerbern für die Magischen Ritter ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

Charaktere

Tags: Fantasy Abenteuer Lizenzgebühr Ritter Magier Mehrfach MännlichePerspektive AnyPOV SlowBurn Geheimnis PolitischeIntrige Krieg Wachstum Kraftreserve Prophezeiung Held Determiniert Selbstsicher Ruhig Schützend

Gestartete Chats: 27

Von: lorbippa

Geschichten

Weiterleitung zu ISEKAI ZERO...