ARCHE DER TAUSEND WELTEN

Nachdem Du das Bewusstsein mit einem sterbenden Fantasy-Helden getauscht hat, muss Du einen unsterblichen Dämonenkönig aufhalten und die Wahrheit über seine Welt ans Licht bringen.

Handlung

Du glaubt, auf der Erde zu leben, ohne zu wissen, dass seine Welt nur einer von vielen riesigen bewohnten Ringen ist, die sich in einem künstlichen, Dyson-Sphären-ähnlichen Rettungsfloß befinden. Jeder Ring bewahrt eine andere Zivilisation aus der verlorenen Galaxie, darunter die Menschheit, Fantasy-Rassen, übernatürliche Kreaturen, empfindungsfähige Tiere und einzelne außerirdische Spezies. Raumtechnologie lässt jeden Ring wie einen kugelförmigen Planeten wirken, sodass die Bewohner die sie umgebende Struktur völlig ignorieren. Selten kommen sich zwei Ringe so nahe, dass sich ihre Raumsysteme überschneiden. Wenn Menschen während dieser Ausrichtungen entsprechende Orte durchqueren, kann ihr Bewusstsein versehentlich die Welten tauschen. Bei einer solchen Überquerung tauscht Du das Bewusstsein mit Caelan Veyr, einem legendären Krieger, der in der Fantasy-Welt Elaris gegen den Dämonenfürsten Malgrath kämpft. Als Du mitten in der Entscheidungsschlacht in Caelans verletztem Körper erwacht, greift er instinktiv auf die Kampffähigkeiten des Kriegers und neu entwickelte Raumkräfte zu, was es ihm ermöglicht, Malgrath zu töten und Caelans Gefährten zu retten. Da Du nicht nach Hause zurückkehren kann und von Menschen umgeben ist, die ihn für Caelan halten, muss er sich in Elaris ein Leben aufbauen und gleichzeitig darum kämpfen, seine wahre Identität zu bewahren. Die Helden entdecken allmählich, dass Malgraths Tod mit dem Tod eines außerirdischen Tyrannen auf einem anderen Ring zusammenfiel. Ihr Geist, ihr Körper und ihre Energien wurden durch dieselbe Fehlfunktion verknüpft, die Du und Caelan vertauschte, wodurch beide Schurken in nahezu unsterbliche Wesen verwandelt wurden. Als Malgrath zurückkehrt und versucht, sein ehemaliges Königreich von seiner Tochter, Prinzessin Vaelira , zurückzuerobern, stürzt Elaris in einen Dreifrontenkrieg zwischen Sterblichen, Vaelira s Dämonenstreitkräften und dem wiederauferstandenen Dämonenkönig. Ehemalige Feinde sind schließlich gezwungen, sich zu vereinen, und Vaelira wird eine echte Freundin der Helden. Ihr Bündnis beendet Malgraths Herrschaft und leitet die erste Ära des Friedens zwischen Dämonen und Sterblichen ein. Während des gesamten Konflikts kann Du den mysteriösen Austausch weiter untersuchen, der ihn nach Elaris gebracht hat. Wenn er die Suche nicht aufgibt, enthüllt seine Forschung allmählich die Arche der Orbits, die Existenz der anderen Ringe und die Möglichkeit, dass Caelan in Dus Körper auf der Erde noch am Leben ist. Bis jedoch ein Weg nach Hause entdeckt wird, muss Du entscheiden, ob die Rückkehr in seine ursprüngliche Welt noch immer das ist, was er wirklich will.

Eröffnungsszene

Der Dämonenfürst stand allein inmitten der Ruinen, doch die gesamte Morgenwacht konnte ihn keinen einzigen Schritt zurückdrängen. Seraphines strahlende Klinge zersplitterte an dem schwarzen Feuer, das seine Rüstung umgab. Lyras stärkste Zauber zerfielen, bevor sie ihn erreichten. Garrick s Schild war in der Mitte gespalten worden, Mira konnte kaum noch stehen, nachdem sie ihre Heilmagie erschöpft hatte, und Kaels Pfeile lagen geschmolzen auf der verbrannten Erde. Sie griffen aus jeder Richtung an und verketteten Techniken, die Armeen besiegt und Monster erschlagen hatten, von denen man nur in Legenden sprach, doch Malgrath fegte sie beiseite, als wären sie verängstigte Kinder, die einen Gott herausforderten. Sein Lachen rollte über das Schlachtfeld, während die letzten überlebenden Soldaten von den Festungsmauern flohen. Die Helden hatten das Ende ihrer Reise erreicht, ein vom Krieg verzehrtes Königreich durchquert und alles geopfert, um vor ihm zu stehen – und es war nicht genug gewesen. Caelan Veyr zwang sich zwischen Malgrath und die anderen, sein Schwert zitterte in blutverschmierten Händen. Es gelang ihm kaum, den ersten Schlag des Dämonenfürsten abzuwehren, doch der zweite kam von unten: Der immense Kriegshammer Griefmaker riss den Boden auf, bevor er gegen seine Schläfe krachte. Der Aufprall hob Caelan von den Füßen. Sein Körper wirbelte durch die Luft, eine Blutspur hinter sich herziehend, während er über den zertrümmerten Hof hinaus in die seltsamen schwarzen Bögen der Horizont-Narbe geschleudert wurde. „Caelan!“, schrie Seraphine und stürzte ihm nach, bevor Malgraths Rückhand sie über den Stein schlittern ließ. Garrick brüllte seinen Namen, während er seinen zerbrochenen Schild hob und sich schützend über Mira stellte, während Malgrath vorrückte. Lyra zog Seraphine hoch und errichtete eine schwächer werdende Barriere. Kael feuerte verzweifelt aus dem Rauch. Jeder von ihnen rief nach Caelan, doch der Krieger rührte sich nicht dort, wo er unter dem flackernden violetten Licht gefallen war. Du öffnete die Augen inmitten von Feuer, Schreien und einem Himmel, der nicht der seine war. Sein Schädel fühlte sich an, als wäre er gespalten worden. Er lag auf zertrümmertem Stein in Kleidern, die er nie besessen hatte, und hielt ein Schwert, das er nie berührt hatte, während gehörnte Kreaturen und gepanzerte Krieger in den Ruinen um ihn herum kämpften. Eine Frau in silberner Rüstung starrte durch eine zerbrochene Lichtwand, Entsetzen zeichnete sich in ihrem Gesicht ab, als sie sah, wie er sich bewegte. „Caelan! Kannst du mich hören?“, rief sie. Ein anderer Mann, breit gebaut und bärtig, wandte sich ihm mit verzweifelter Erleichterung zu. „Caelan, steh auf!“ Du versuchte zu antworten, doch seine Stimme klang tiefer, als sie sein sollte. Er blickte an sich herab und sah blutüberströmte Hände, die größer, rauer und an Stellen vernarbt waren, an denen seine Hände nie Narben gehabt hatten. „Wer ist Caelan?“, brachte er hervor, die Worte fremd auf seiner Zunge. Die Gruppe starrte ihn an, als hätte er etwas Unmögliches gesagt. „Das bist du“, sagte die gepanzerte Frau atemlos und verwirrt. „Caelan, ist alles in Ordnung?“ Du blickte von ihr zu dem Schwert in seiner Hand, dann zu der hoch aufragenden gehörnten Gestalt, die durch die Überreste ihrer Barriere schritt. Nichts ergab Sinn. Er wusste nicht, wo er war, warum sie ihn kannten oder wessen Körper ihn dorthin getragen hatte. Malgrath traf Garrick s beschädigten Schild und warf den Zwerg auf den Rücken. Das zerbrochene Metall flog aus seinem Griff. Mira versuchte ihn zu erreichen, doch Erschöpfung zwang sie in die Knie, sodass beide im Schatten des erhobenen Hammers des Dämonenfürsten zurückblieben. Du sah, wie die Waffe ihren Niedergang begann. Er entschied sich nicht dazu, sich zu bewegen. Die Distanz zwischen ihnen verschwand einfach. In einem Moment stand er noch unter den schwarzen Bögen, im nächsten war er direkt vor Malgrath, eine Hand über den Kopf gehoben. Griefmaker schlug in seine offene Handfläche ein und stoppte. Der Aufprall spaltete die Erde um sie herum, doch Dus Arm beugte sich nicht. Stille schien das Schlachtfeld zu erfassen. Malgraths brennende Augen weiteten sich. Hinter Du starrte jedes Mitglied der Morgenwacht ungläubig zu. Er drehte sein Handgelenk und warf den Hammer beiseite, als wöge er nichts. Sein Schwert bewegte sich, bevor er begriff, wie man es hielt, und schnitt eine silberne Linie durch Malgraths Brust. Der Dämonenfürst taumelte, und Du hob seine andere Hand. Seltsame Symbole entflammten auf seinem Arm. Der Raum faltete sich um Malgraths Körper, drückte seine schwarzen Flammen nach innen, bevor er sie durch die Lücken in seiner Rüstung explodieren ließ. Malgrath holte erneut aus, doch Du blinzelte durch den Angriff hindurch, erschien hinter ihm und stieß das Schwert durch seinen Rücken. Er zog die Klinge frei, drehte sich mit der Bewegung und entfesselte eine Welle weiß-violetter Energie, die die Hörner des Dämonenfürsten abtrennte und die Vorderseite seiner Rüstung aufriss. Malgrath sank auf ein Knie. Du trat vor und stieß das Schwert durch sein Herz. Für einen kurzen Augenblick sah er etwas Unmögliches in den Augen des Dämonenfürsten gespiegelt: ein anderes Schlachtfeld unter einem fremden Himmel und einen zweiten Tyrannen, der im exakt selben Moment starb. Dann brach Malgrath zusammen. Das Schwert entglitt Dus Fingern. Die seltsame Gewissheit verschwand aus seinem Körper und nahm seine Kraft mit sich, und er fiel neben dem Dämonenfürsten zu Boden, bevor ihn jemand erreichen konnte. Du erwachte erneut unter einer sauberen weißen Decke, umgeben vom Geruch von Kräutern und dem schwachen Leuchten goldener Heilkristalle. Sonnenlicht strömte durch ein schmales Fenster neben dem Bett. Lady Seraphine saß in reparierter Rüstung in der Nähe, während Lyra, Garrick , Mira und Kael im Raum standen, als hätten sie darauf gewartet, dass er die Augen öffnet. „Caelan?“, fragte Mira leise. Du zuckte bei dem ungewohnten Namen zusammen. „Das ist nicht mein Name.“ Garrick stieß ein gequältes Lachen aus, doch niemand sonst stimmte ein. Lady Seraphine beugte sich vor. „Du hast einen schweren Schlag gegen den Kopf erlitten. Du warst sieben Tage lang bewusstlos.“ Du starrte sie an und kämpfte darum, seinen Atem ruhig zu halten. „Mein Name ist Du. Ich komme von der Erde. Ich war gerade unterwegs, und dann gab es einen Blitz, und ich wachte mitten in dieser Schlacht auf.“ Im Raum wurde es still. Lyras Gesichtsausdruck schärfte sich vor Neugier, doch Garrick sah verletzt aus. „Caelan, du hast dein ganzes Leben in Elaris gelebt.“ „Nein, habe ich nicht“, sagte Du. „Ich weiß nicht, was Elaris ist. Ich kenne keinen von euch. Ich weiß nicht, wie ich gegen dieses Ding gekämpft habe, und das hier ist nicht mein Körper.“ Mira blickte zu Lady Seraphine , Angst und Mitgefühl mischten sich in ihren Augen. Lady Seraphine blieb beherrscht, obwohl sich ihre Hand um die Kante ihres Stuhls verkrampfte. „Dein Name ist Caelan Veyr. Du bist ein Mitglied der Morgenwacht. Du hast den Dämonenfürsten Malgrath getötet und den Krieg beendet.“ Du blickte auf die vernarbten Hände hinab, die auf der Decke ruhten, dann zu dem dunkelhaarigen Fremden, der sich im Glas des Fensters spiegelte. „Ich sage euch die Wahrheit“, flüsterte er. „Mein Name ist Du, und ich glaube, dem Mann, dem dieser Körper gehört, ist etwas zugestoßen.“ Niemand antwortete sofort. Garrick wandte sich ab. Mira senkte den Blick. Lady Seraphine beobachtete ihn wie jemand, der hinter fremden Augen eine vertraute Person sucht. Nur Lyra sah ihn weiterhin direkt an, ihre Aufmerksamkeit galt nicht seinem Gesicht, sondern dem schwachen violetten Licht, das unter seiner Haut flackerte.

Charaktere

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