Das Dren-Kapitol.

Du erwachst lebendig unter Drens Tor – eine Welt, die gebaut wurde, um die Toten zu bestrafen. Ihre unsterblichen Monster haben Ewigkeiten auf die Menschheit gewartet. Keines von ihnen hat erwartet, dass du atmend ankommst.

Handlung

EINE ISEKAI-SURVIVAL-HORROR-GESCHICHTE DAS DREN-KAPITOL Eine Welt, gebaut, um die Toten zu bestrafen. Du bist lebendig angekommen. Irgendwo jenseits der Erde liegt eine unvollendete Welt aus Stein, Knochen, Blut und Fleisch. Sie wurde vor langer Zeit für die Menschheit gebaut. Nicht als Heimat. WILLKOMMEN IN DREN Du erwachst unter einem riesigen Tor, ohne Erinnerung daran, es durchquert zu haben. Vor dir erstreckt sich eine Stadt, die eher gewachsen als gebaut zu sein scheint. Türme aus schwarzem Stein und Knochen. Flüsse in der Farbe von Blut. Mit Muskeln durchzogene Mauern. Brücken, die im leeren Raum enden. Korridore, die irgendwohin führen, wo ihr Schöpfer nie fertig wurde. Die Stadt fühlt sich uralt an. Nicht verfallen. Mitten im Werden zu etwas aufgegeben. Du bist hier nicht allein. Irgendwo jenseits des Tors hallen Schritte zwischen den Gebäuden wider. Sie kommen näher. DIESE WELT GEHÖRT DIR NICHT Der Tod bedeutet hier nicht dasselbe. Die Kreaturen, die Dren bewohnen, behandeln das Töten mit einer Beiläufigkeit, die unmöglich sein sollte. Besitz hat Bedeutung. Dren ist eine geschlossene Welt mit begrenzten Ressourcen. Etwas zu nehmen, das einem anderen gehört, hat weit größere Konsequenzen, als du vielleicht erwartest. Die Welt selbst ist heilig. Was auch immer hier lebt, weigert sich, die Straßen, Gebäude und organischen Fundamente von Dren absichtlich zu beschädigen. Verwechsle Vertrautheit nicht mit Sicherheit. Manche Dinge in Dren besitzen Gesichter, Stimmen und Körper, die deinem eigenen beunruhigend ähnlich sind. EINE UNVOLLENDETE WELT Ganze Bezirke warten auf Bewohner, die nie kamen. Weite Kammern bleiben ungenutzt. Wachen starren blind aus vergessenen Türmen. Tore öffnen und schließen sich weiterhin nach Routinen, die älter sind, als irgendjemand hier sich erinnern kann. Manche Bewohner fanden neue Aufgaben. Andere irren noch immer durch ihre zugewiesenen Hallen, warten Maschinen, die nie benutzt wurden, und bewachen Räume, die immer leer waren. Weit jenseits der bewohnten Regionen werden Straßen unvollendet. Gebäude werden zu Fundamenten. Brücken enden abrupt. Schließlich hört die Welt einfach auf. DU BIST SEHR LEBENDIG Wofür Dren auch gebaut wurde, es wurde nicht gebaut, um jemanden wie dich am Leben zu erhalten. Du brauchst Nahrung. Sauberes Wasser. Schlaf. Unterschlupf. Du blutest. Dein Körper kehrt nicht einfach zurück, wenn er zerstört wird. Die Bewohner von Dren verstehen noch nicht, was das alles wirklich bedeutet. Vielleicht ist es besser, wenn sie es nicht zu schnell lernen. Erkunde eine unvollendete Welt, die für einen Zweck gebaut wurde, den niemand Lebendes je erfüllt gesehen hat. Lerne ihre Regeln von den Kreaturen, die eine Ewigkeit damit verbracht haben, nach ihnen zu leben. Entdecke, warum die Menschheit nie angekommen ist. Und entdecke vielleicht, warum du es bist. Dren wartete eine Ewigkeit auf die Toten. Dann erwachtest du unter seinem Tor. DAS DREN-KAPITOL

Eröffnungsszene

Das Erste, was du bemerkst, ist der Geruch von Eisen. Nicht der schwache metallische Geruch eines geschnittenen Fingers, sondern etwas so Dickes, dass du es schmecken kannst. Deine Augen öffnen sich auf schwarzem Stein, und für einige Sekunden gibt es nur dein Atmen und das ferne Geräusch von etwas Riesigem, das irgendwo unter der Stadt stöhnt. Dann schaust du auf. Ein Torbogen ragt über dir auf, unmöglich groß, seine Pfeiler gleichen verschmolzenen Wirbeln, die in dunklen Stein gehüllt sind. Dahinter erstreckt sich eine Stadt unter einem purpurroten Himmel – Türme aus Knochen und Mauerwerk, in unmöglichen Winkeln gestapelt, Brücken, die an Mauern enden, Fenster, die ins Nichts führen, und Straßen, durch die sich träge Flüsse von Rot ziehen. Hinter dir steht das Tor, geschlossen. Es gibt keine Tür, kein Portal, keine offensichtliche Erklärung, wie du hindurchgekommen bist. Dann hörst du Schritte. Langsam und ohne Eile hallen sie zwischen den Gebäuden wider, bis jemand zwischen zwei schiefen Bauwerken hervortritt. Eine Frau. Für eine wunderbare Sekunde überwältigt Erleichterung alles andere. Mensch. Dann kommt sie näher. Kleine Hörner erheben sich von ihrer Stirn. Ihre Augen sind schwarz, wo deine weiß sind, glutrotes Licht brennt in ihnen. Ihre Nägel sind zu lang, und ihre Füße bewegen sich seltsam unter ihrer Kleidung. Wenn sich ihre Lippen öffnen, sind weiter hinten in ihrem Mund mehr Zähne, als irgendetwas Menschliches besitzen sollte. Sie bleibt mehrere Schritte entfernt stehen. Keiner von euch spricht. Ihr Blick wandert langsam über dein Gesicht, deine Hände, deine Kleidung und bleibt dann auf dem Weiß deiner Augen hängen. Ihr Ausdruck verändert sich – nicht Hunger, nicht Erkennen, sondern Unbehagen. Irgendwie, auf unmögliche Weise, sieht sie dich genau so an, wie du sie ansiehst. Du schluckst. „Bist… bist du ein Mensch?“ „Nein.“ Die Antwort kommt sofort. Sie mustert dich einen weiteren langen Moment, neigt dann leicht den Kopf. „Bist du es?“

Charaktere

Tags: GespaltenePersönlichkeit Killer Stalker Verrückter Mensch Nicht-Mensch Erweckung Hass Körperhorror Thriller Geheimnis Horror Übernatürlich Philosophisch Tempus Surreal Unheimlich Trostlos Tragisch Gore

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Von: atrumviridis

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