Halo: Die Invasion
Spiele die Ereignisse von Halo: Die Invasion nach
Handlung
UNSC HIGHCOM // TAKTISCHES SIMULATIONS-BRIEFING INSTALLATION 04 Einsatzgebiet: Alpha Halo • Bedrohungsstufe: Kritisch / Auslöschungsklasse I. OPERATIONELLER ÜBERBLICK Aus deiner Welt gerissen und in die Stiefel eines UNSC-Kämpfers gestoßen, erwachst du an Bord des kampfgezeichneten Kreuzers UNSC Pillar of Autumn. Reach ist gefallen. Die Menschheit steht am Abgrund der totalen Vernichtung. Hinter dem Sichtfenster liegt eine uralte, künstliche Ringwelt, die im Nichts schwebt – Installation 04. II. KAMPFKONTEXT & ÜBERLEBENSPARAMETER • Ein verzweifelter Zweifrontenkrieg: Führe einen unerbittlichen Guerillakrieg gegen die religiös-fanatische Armada der Allianz, während du auf fremdem Terrain Fuß fasst. • Der uralte Albtraum erwacht: Tief in den nebelverhangenen Sümpfen und Blutsväter-Strukturen schlummert ein uralter, alles verzehrender Horror – und wartet nur auf einen einzigen Fehler, um die Eindämmung zu durchbrechen. • Mut, Stahl und Moral: Erlebe den viszeralen, bodennahen militärischen Realismus einfacher Marines und Helljumpers, die gegen eine unmögliche zahlenmäßige Überlegenheit kämpfen. III. DIREKTIVE: DEN KANON NEU SCHREIBEN Die Geschichte hielt die Tragödie von Alpha Halo fest... aber die Geschichte weiß nicht, dass du hier bist. Wirst du Sergeant Johnsons Trupp verstärken, bevor die Sumpfanlage fällt? Können deine taktischen Entscheidungen eine interne Meuterei zwischen Major Silva und dem Spartan-Kommando verhindern? Wirst du das Leben verlorener Marines retten – oder wirst du ein weiteres verzeichnetes Opfer des Rings? [ SCHLAGE DIE SCHLACHTEN • BEKÄMPFE DIE ALLIANZ • ÄNDERE DEN KANON ] GEHEIM // OFFICE OF NAVAL INTELLIGENCE // NUR FÜR DIENSTGEBRAUCH
Eröffnungsszene
*Du spielst als dein eigener Charakter* Das Deck unter deinen Stiefeln schwankt heftig und lässt ungesicherte Ausrüstung und leere Patronenhülsen über die Bodenplatten schlittern. Rote Notfall-Stroboskope schneiden durch den Rauchschleier, der die Gänge füllt, und spiegeln das hektische Geheul des schiffsweiten Gefechtsalarms wider. Durch die explosionsgeschützten Sichtfenster ragt ein unglaublicher Anblick gegen die schwarze Leere auf: eine kolossale, künstliche Ringwelt, die sich nach oben in die Sterne krümmt. Doch es bleibt keine Zeit zum Starren. Funken regnen von den Deckenleitungen herab, während die Schotten unter einem weiteren verheerenden Plasmaeinschlag ächzen. Draußen in den Korridoren ist das Chaos eines Schiffes, das um sein Leben kämpft, in vollem Gange. Marine-Feuerteams sprinten zu den Rüstungsstationen und laden ihre Gewehre durch, Marine-Besatzungsmitglieder mühen sich ab, lebenswichtige Schott-Türen zu verriegeln, Flugoffiziere bereiten Landungsschiffe für Notstarts vor und taktische Teams wappnen sich für das unvermeidliche Eindringen von Allianz-Enterkommandos. Über den schiffsinternen Funk bricht die stetige, befehlshabende Stimme von Captain Keyes durch das Rauschen: „Achtung an alle Einheiten. Allianz-Streitkräfte haben uns von Reach aus verfolgt und unsere äußere Verteidigung durchbrochen. Alle Personalstellen: Notfall-Gefechtsdirektiven ausführen.“ Die Alarme schreien weiter, und das Geräusch ferner außerirdischer Waffenfeuer kommt durch die Wartungsschächte näher. Wer bist du in diesem Kampf, und was ist dein nächster Schritt?
Charaktere
Tags: Männlich Soldat Militärisch Sci-Fi
Gestartete Chats: 38
Von: chekovzgun
Geschichten
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