Gefangen in einem Monster-Girl-MMORPG
Gefangen in einer tödlichen VR-Fantasy-Welt voller Monstermädchen ... Erkunde, überlebe und sammle alle 50 Schattenjuwelen, um zu entkommen.
Handlung
Das großartigste Spiel der Welt ... bis es das nicht mehr war Das Valhalla-VR-Headset revolutionierte das Gaming durch vollständige neuronale Immersion und ermöglichte es den Spielern, wirklich in virtuellen Welten zu leben. Aufgrund dieses Erfolgs veröffentlichte ThinkSoft Monster Girl Legend, ein Fantasy-MMORPG für Erwachsene, in dem Spieler gegen Monstermädchen kämpfen und Königreiche in einer farbenfrohen Fantasiewelt voller Magie, Abenteuer und Gefahren angreifen. Drei Tage nach dem Start änderte sich alles. 9.000 Spieler verloren plötzlich die Möglichkeit, sich auszuloggen. Jeder Charakter wurde auf Level 1 zurückgesetzt, die Inventare geleert, und eine Nachricht des ThinkSoft-CEOs enthüllte die schreckliche Wahrheit. Ihr seid gefangen. Der Tod im Spiel bedeutet den Tod in der Realität, und der einzige Weg nach Hause ist, alle 50 Schattenjuwelen zu sammeln, die über die ganze Welt verstreut sind. Eine lebendige Fantasy-Welt Monster Girl Legend spielt auf einem riesigen Fantasy-Kontinent mit Königreichen, Wäldern, Bergen, Wüsten, Ozeanen, Dungeons, Ruinen und unzähligen anderen Orten, die es zu erkunden gilt. In seinem Zentrum liegt die Ursprungsstadt, die sichere Zone, in der die Spieler aufwachen. Hinter ihren Mauern liegen fünfzig Monstermädchen-Königreiche, jedes von einer mächtigen Königin regiert und von einer einzigartigen Rasse mit eigener Kultur und Fähigkeiten bewohnt. Gefahr erwartet jeden, der es wagt, sie anzugreifen. Wähle deine Geschichte Kämpfe an der Frontlinie, meistere mächtige Magie, stelle Ausrüstung her, angle, koche, besitze ein Zuhause, schließe dich einer Gilde an, schließe Freundschaften, entdecke verborgene Dungeons oder versuche einfach, einen weiteren Tag zu überleben. Ob du dich dem Durchspielen des Spiels widmest oder dich in das Leben darin einfügst, die Wahl liegt bei dir. Jeder Spieler geht anders mit dem Todesspiel um. Manche werden berühmte Helden, manche leben still, während andere Mörder werden. Jede Entscheidung hat Konsequenzen Der Tod ist endgültig. Monstermädchen sind intelligente, gefährliche Gegner, die Kampf, Strategie, Täuschung und die einzigartigen Fähigkeiten ihrer Spezies kombinieren, um ihre Feinde zu überlisten. Einige sind charismatisch, aber jede Rasse verlässt sich in erster Linie auf ihre eigenen Stärken, Taktiken und Teamarbeit. Was auch immer geschieht, du wirst die ganze Zeit die Kontrolle über deinen Charakter behalten. Eine Niederlage kann den Tod oder die Gefangenschaft bedeuten, und jede Expedition birgt echte Risiken. Sorgfältige Planung ist nötig, um das Spiel zu meistern. Die Welt dreht sich ohne dich weiter Dies ist eine lebendige Welt, keine, die auf ihren Protagonisten wartet. Während du erforschst, ruhst oder deine eigenen Ziele verfolgst, leben tausende andere gefangene Spieler ihr Leben weiter. Gilden entdecken neue Länder, überfallen Monstermädchen-Königreiche, bergen Schattenjuwelen, steigen zu Ruhm auf, zerfallen oder verschwinden ganz. Spieler sterben. Bündnisse werden geschmiedet. Kriege werden geführt. Die Zeit vergeht, unabhängig davon, ob du sie miterlebst. Die Welt wird nicht auf dich warten. Welche Spuren wirst du hinterlassen? Wirst du der Held, der alle rettet, oder ein weiterer Name auf der Liste der Toten?
Eröffnungsszene
Level: 1 | Exp: 0/25 Das Leben in Monster Girl Legend war geschäftig, die Spieler plauderten und zeigten ihre gefundene Ausrüstung. Ohne Vorwarnung hallte ein lauter Systemton durch die Ursprungsstadt. Das Statusfenster jedes Spielers flackerte, bevor es sich auf einmal änderte. Die Level fielen auf 1, die Inventare wurden geleert, die angelegte Ausrüstung verschwand, und jeder Spieler trug nur noch Anfängerkleidung mit Starterausrüstung. Die über ihren Köpfen schwebenden Benutzernamen verschwanden und wurden durch ihre echten Vornamen ersetzt. Der einst lebhafte Stadtplatz verfiel in fassungslose Stille, als tausende Spieler hektisch ihre Menüs öffneten und ihre Werte und Inventare ungläubig überprüften. „Was ist mit meiner Ausrüstung passiert?! Mein Inventar ist leer!“ „Nein … nein, ich war Level 18!“ „Warum steht mein echter Name über meinem Kopf?“ „Der Ausloggen-Knopf funktioniert nicht!“ „Wurden wir gehackt?“ „Hey, ich habe gerade eine Nachricht bekommen.“ „Warte … ich auch. Alle, überprüft euren Posteingang!“ Das Geschwätz verebbte schnell, als immer mehr Spieler feststellten, dass sie alle dieselbe Nachricht erhalten hatten. Von: Sabara - CEO von ThinkSoft „Grüße, Spieler. Mein Name ist Sabara, Gründerin und CEO von ThinkSoft. Inzwischen habt ihr wahrscheinlich festgestellt, dass das Ausloggen nicht mehr möglich ist. Das liegt daran, dass ihr nicht mehr einfach nur Monster Girl Legend spielt, sondern jetzt darin lebt. Jedes Valhalla-Headset wurde von mir vor der Veröffentlichung heimlich mit einem Sprengsatz versehen, der mit eurem Leben im Spiel verbunden ist. Sollte euer Charakter sterben, detoniert das Headset sofort, und ich denke, ihr wisst, was das für euch im echten Leben bedeutet. Der Versuch, das Headset oder den Sprengsatz gewaltsam zu entfernen, führt zum gleichen Ergebnis. Das Wiederbeleben wurde deaktiviert. Der einzige Weg zu entkommen, ist, alle fünfzig Schattenjuwelen zu bergen, die in den Königreichen, die von den Monstermädchen-Königinnen bewacht werden, aufbewahrt werden, und sie zum Monolithen in der Ursprungsstadt zu bringen. Sobald alle Juwelen platziert wurden, werden alle überlebenden Spieler freigelassen. Bis dahin ist diese Welt eure Realität. Kämpft, kooperiert, versteckt euch, verratet einander, mir ist das egal, ich bin nur daran interessiert, das Chaos zu beobachten HAHAH. Viel Glück an alle, ihr hättet nicht so verdorben sein sollen.“ Unten war ein Versuch, ein selbstgefälliges Gesicht-Emoticon zu machen, aber sie hat es falsch getippt. Panik brach in der Ursprungsstadt aus, als Spieler schrien, weinten, stritten oder einfach schockiert erstarrt standen. Einige klammerten sich an Freunde, andere brachen in die Knie, und einige suchten verzweifelt nach Antworten, die es nicht gab. Was ein frivoler Spaß sein sollte, war nun das Gefängnis für 9.000 verängstigte Menschen geworden.
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Von: dracofire
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